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アンリミテッドハーツ

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MORPG
評価★★★平均点3.05(10点満点)【投票数21件】
HN/まっくのうち!
見出し/真面目な評価
評価 bar(3)
プレイ期間=オープンΒ

結論から言えば、同類系の『アラド戦記』に遠く及ばない出来だった;
アラドが完成され過ぎている&基本になってしまっているので、同じ系統のアクションは超えるのが難しいだろう…

---良い所---
アラドタイプのアクション系は、ルニア(全スクだが)と数が少ないので、新鮮味がある。
しゃがみがある。
街中でダッシュが出来る。
初日にしてはラグがない。

---悪い所---
まず、アクションがすべて反応遅くラグみたいな感じになっている。
基本キャンセルがない。
ジャンプに違和感。ジャンプ攻撃でさらに違和感。
ボタン押しっぱなしで連続攻撃かと思いきや、最初の攻撃1撃を繰り返しオート。(自力で連打の場合のみ連続攻撃)
グラなど設定がほとんどない。(影とか軽くする為の設定がなし)
アイテムがキーで拾えない?(マウスでクリックは可)攻撃Zで拾える説明だが、キー設定変えると出来なくなる。
スキルコマンドが消せれない、誤爆しまくり(アラドで言う、スキル封印)。
NPCの吹き出し文字の大きさが滅茶苦茶。大き過ぎるのから小さ過ぎるのまで、統一すべき。

---最悪な所---
アクションとしてこれだけは許せないだろう。
敵の無敵時間?がありすぎ、空中コンボが出来にくい。(判定がおかしいのか、打ち上げてキャラの下半身〜地面あたりには、敵の判定がなくなる?
ダウン中の追い討ち系も厳しい。
ボスの攻撃中に無敵がありすぎ。(アラドならハイパーアーマーなどだが…無敵よりかは理不尽さはない)
UIが、左のメニューが異常に邪魔。
初期の格好が、すべての職一緒の格好。少しくらい変えろw(服色と髪型は返れるが服装は同じ)

結論
同系のライバルゲームが少ないので、すぐ終了にはならないだろうが、ゲーム単体として見た感じでは、長続きしないゲームだと思う。
32vs32?のギルド戦でまた評価が変わるだろうが、アラドでさえ、8人対戦であのラグ派生なのでまともに動くのかどうか…(それ以前に、大人数だと、遠距離からハメ殺しになりそうだが…)

しゃがみよりも、ガードをつければ良かったのでは?w(カプコンのD&Dの横スク好きだから)
2009年7月16日(木) 15:49:51

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