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アンリミテッドハーツ

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MORPG
評価★★★平均点3.05(10点満点)【投票数21件】
HN/ボボ
見出し/コレジャナイゲーム
評価 bar(4)
プレイ期間=10日ほど
感想=期待していたのとぜんぜん違うよ!なゲーム

まずキャラクターに重量感が無く、常にフワフワしたような感覚。
攻撃のモーション、ヒットバックも軽く、当たり判定もうやむや。
倒れた敵に追撃がほぼ不能で、戦闘も単調になりがち。ボスは一定間隔で無敵になって攻撃の繰り返しなので緊張感がない。

敵キャラも丁寧に描き込まれているキャラがいるかと思えば、落書きレベルのキャラがいたりと統一感が無い(神殿や下水道など)

武器を途中で変えられるのは手軽で良いが、逆を言えば個性が薄くなっている。しかも装備で武器のグラフィックは変わらないので、見た目ではスタイルをチェンジしているという印象が弱い。

使える武器は、剣は通常攻撃が強くスキルが弱い、爪は通常が弱いがスキルが強いと一長一短。しかし弓がオールマイティなので、これを使うと近距離職の旨みがほとんど無いのに気づきます。(これからのスキル追加で変わるかもしれませんが・・・)

あと他の方が書いている通り、材料が重くてすぐに重量が一杯になります。しかし、同一アカウントで金庫が共有なので倉庫キャラを作るのが困難な仕様。金庫の金額・拡張ぐあいで運営の評価が分かれそうです。

運営が×なアラドから移住しようと思っていましたが、もう少し様子を見ようと思います。内容はアラドと比べてはいけないレベルですが
これからのアプデと運営の質によっては伸びる可能性もありそうなので評価は4にしました。
2009年7月26日(日) 11:13:23

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