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MMORPG
評価★★平均点2.35(10点満点)【投票数37件】
HN/TJ
見出し/序盤が非常に辛いゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=一ヶ月弱
感想=既にもうすでに新規がキツイゲーム

IPゲージシステムを搭載とあるが、実質姿格好だけ一緒なだけで、無理にIPゲージにする必要がなかった。

すでに格闘家のスキルがバグなんじゃないかと疑いたくなる。(ナックル・爪といった装備があるのに「素手」でないと攻撃力・回避率・防御力が上がらないパッシブスキルの数々)

装備は高かろうが安かろうが関係なく(1律+5)精霊石というものを使って武器を強化していくのみ。これによって個性がだせる。(同じ武器・防具の人たちが並ぶということへ嫌悪感を抱く人はいいかもしれない)
個人的にはこれはもう少しなんとかならんかったのかと思う。

戦闘のテンポの悪さが酷い。パートナーがけっこう頭の悪いプレイをしてくれるため、多少いらいらする。

序盤はクエストのソロ狩のみでレベルが上がるため、なおかつ会話する機会がほとんどない。反面通常フィールドでの経験値とレベルアップ必要値が釣り合わない。

PT必須となるあたりで友人できていないと厳しい。

また相場がかなり不安定なのはサービス開始間もないから仕方ないとしてすべてが高額。

音楽もみんなのゴルフみたいなアレンジのされかたで×

初期のROみたいなゲームだったが、雰囲気は既に荒れていた。

よって0点、自分にとってやる価値のないゲームになった。
2009年10月4日(日) 14:52:59

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