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戦場のエルタ ロード オブ マーシャル

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MMORPG
評価★★★★平均点4.09(10点満点)【投票数67件】
HN/おにぎに
見出し/重課金は変わっていない
評価 bar(2)
プレイ期間=3ヶ月
感想=古いゲームですが課金が安くなるとのことで
昨年11月ごろより1月末ごろまで遊んでみた

まず戦争ゲーということですがダンジョンなどもありそこそこ
ゲームボリュームはあると思いますが
どっちつかずの状況で戦争もダンジョン(レアハント)も
糞つまらないです。
ユーザーのほとんどが廃人で戦争なんかとても楽しめる状況ではないです
レベル装備差(強化ゲー)がとても大きいゲームで即蒸発します。

まずレベルは50ぐらいまではクエストでサクサクあがりますが
反面周りに人はいませんのでソロゲーが延々と続きます。
50以降はますます作業ゲーになり普通の人は飽きると思います。
延々と希少種という取得経験値の多いMOBを狩るだけです。
ダンジョンもソロでなんとかなりますが
後半になるにつれMOBの攻撃がだんだんいやらしく
麻痺やスタンなどを多用してきます。いかにも難易度調整が大味で
爽快感がなく苦痛なだけで開発が糞だとわかります。

課金が安くなったというというところですが
結局このゲームは装備強化ゲーの根本は変わっておらず
戦争でそこそこ遊ぶことを前提に考えても
強化の成功率が極めて悪く強化失敗=再課金の繰り返しで
気がついたら○万円使ってたという事があるかもしれません

強化で搾り取ってやろうというゲーム・運営の本質が
かわっていないので新規・復帰者もやっぱり嫌気がさしてやめていく
そんなゲームでした。
2011年2月25日(金) 3:52:48

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