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鉄鬼

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TPS
評価★★★★平均点4.57(10点満点)【投票数76件】
HN/まっくのうち!
見出し/真面目な評価
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プレイ期間=
感想=サービス開始前の動画は心揺さぶられるものがありました。

簡単に言えば、既存する人の打ち合いがロボットになった物です。
ロボットならではのブースト(移動速度UPだが、通常の倍程度)
マシンガン、ガトリングガンなどの弾薬がめちゃくちゃ多い。(全弾撃ち尽くすまで数分はかかる)
その代わり、ミサイルなどはめちゃくちゃ弾数少ない。(1回4発のそれだけみたいな…)
4機体出現まで出しましたが、それぞれ長所短所がハッキリある。
通常タイプ、シールドタイプ(防御型)、スナタイプ、特殊タイプ(修理など)

良い所
弾幕打ち合いが出来る。
ヘッドショットなど、一撃で死ぬ事はほとんどない。(ミサイルの集弾とか食らったらそれは死ぬけど…)
16vs16と大人数でも重くない。
かなりグラが緻密で綺麗。(かすった時の火花など)
ダメージ食らった時、破損したりして手が壊れて取れたりしたらその武器が使えなくなるなど。(この時も煙や火花が常時表示などされる)
本当に金属の質感が音で感じられる。

悪い所
初期機体は1つだけ。レベルUPで1機体ずつ増える。
レベ4つで4機体。(新機体が出現すると、チュートリアルが出て、それをクリアしないと使えない)
マップの遮蔽物が多い。
通路などのマップが狭すぎ。(基本だだっ広いマップがない)
↑なので、ロックオンのミサイルなど、広大なマップで視認してブーストで逃げるような楽しみはない…
ミサイルって、狭い所で使う物じゃないね…

すごく悪い所(仕方がない)
空中戦はない。
ブーストで空中を動き回れるとかがない。
ジャンプはあるが…めちゃくちゃ低い。(自キャラの身長の半分くらいしかピョンと跳ねない…)
味方や敵を飛び越える事は不可能。
後ろにブースト移動不可能。(前にスラスターが付いていないのか…)
バスや車、コンテナなどの遮蔽物が壊せない。(電灯は当たると倒れるんだが…)

総じて悪くはないゲームだが…
アーマードコアなどを想像していた人にはちょっとガッカリな部分が多いと思う。空を飛べないAC…みたいな…
空中の概念があると、戦略や回避などに幅が広がるのだが…
2009年12月23日(水) 13:49:48

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