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鉄鬼

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TPS
評価★★★★平均点4.57(10点満点)【投票数76件】
HN/tako
見出し/残念な運営
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=8種類の機体それぞれ個性的でしっかり役割が与えられていて、
前衛と後衛の連携が必要になるゲームバランスは大変評価できます。
操作感も良好で思い通りにロボットを歩き回らせれますし、
最近では珍しい硬派な雰囲気もいい感じです。
MAPの作りが適当で待ちが有利になっているのが不満どころですが、
ガンガン攻めるチームの方が勝率が高いあたりバランスは取れてるのかもしれません。

ゲーム自体は良作なのですが鉄鬼の一番の問題は運営です。
もともと鉄鬼は先に韓国で稼動しており武器やマップが既に多く導入されているのですが、
日本の運営はそれらを出し惜しみをしすぎて大半が未だ使えない状態にあります。
あまりにもマップの数が少なすぎて飽きが早くきてしまいますし、
武器もあれこれ考えてカスタマイズするほどの種類は無く皆同じような装備になってしまっています。
機体の会得方法もかなりの時間を要するものであり、
好きな機体を手に入れる前に挫折した人も少なくないのではないかと思います。
さらに最近になって無料ゲームの宿命であるガチャが導入されましたが、
景品はどれもレンタルのもので期間も最低3日とかなり割高になっています。
韓国で評判が高く日本では未実装の武器も景品になっており課金額が勝敗に繋がるようにもなりました。

鉄鬼の運営方法はまるでMMORPGのそれであってTPSやFPSには致命的に合っていません。
当然の結果といいますか最近は目に見えて過疎が進んでおり、
このまま運営が改める事が無ければせっかくの良作も駄作となりサービスの早期終了もありえそうです。
2010年3月6日(土) 10:57:40

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