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アークサイン

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
評価★★★★平均点4.81(10点満点)【投票数32件】
HN/K
見出し/面白い要素はある
評価 bar(2)
プレイ期間=オープンβからLv40現在進行形

[現在までのプレイ経験MMORPG](サービス終了含む)
RO、天上碑、クロノス、プリストンテール、テイルズウィーバー、M2、フリフ、コルム、ローズ、マビノギ、MoE、ゼネピック、リネ2、CABAL、Perfect World、デコ、ラペルズ、FEZ、ラストカオス、SUN、ルーセントハート、乱、グラナドエスパダ、飛天、風林火山、PRIUS、仙魔道、AION、MysticStone、エイカ、アークサイン、他

感想=

 いわゆるクリックゲーですが、他には無い面白さがあります。
始めたばかりはそのシステムを理解するのに少し苦労するかもしれません。
ここで慣れるかそうでないかで大きく分かれる様に感じました。
システム面においてのチュートリアルなどはあまり無く、
クエスト文章を読み、自分で操作していって身体で覚えていく事が慣れる早道でしょう。
ファミコン、スーファミ時代の、言わば不親切さを知っているゲーマーの人ならこの点は苦にならないと思います。

 傭兵システムにはキャパシティという呼び出せる数の制限があり、
ショートカットもデッキ扱いという事で10マスまで。
この点はただ出すだけにならず良い仕組みだと思いました。
回復、攻撃、タンク、自爆など特徴のある傭兵カードを選別して入れる必要が出てきます。
カード性能に偏りがある点は否めませんが、仕組みは面白いものである事は確かでしょう。

 装備や傭兵カードの強化は、PTを組む仲間が居れば課金の必要性が無い範囲内で十分です。
掲示板システムのボス戦をソロでやりたいならそれなりの強化が必要ですが、
ゲーム内で上手く稼ぐ事が出来れば、露天で買うだけでそこそこの強化が可能です。
また、装備や傭兵カード強化や、沸いた雑魚を優先的に倒す等する事で、
厳しかった掲示板ボスをソロで攻略する事も
今の段階では十分可能です。(Lv40の一部かなり難しいボス有り)
そういった試行錯誤の末、攻略する事も楽しみの一つではないでしょうか。

 グラフィックは他にもあるように、デフォルメ3Dの中ではかなり良い方でしょう。
近接職しか知らないのですが、通常攻撃も3種類程あり、
両手武器では1HIT、2HIT、3HITなど多彩で動きもバリエーションがあります。
(あまり論点に上がりませんが、複数HITの攻撃はそれぞれに命中・クリティカル判定があるのも好印象です。)
残りHPが少なくなったり、強化に成功・失敗、分解システムで分解した時など、
表情もコロコロ変わり、芸の細かさが見られます。
自キャラも男女共に可愛い雰囲気で、止まっている時の動きもあり
デフォルメの可愛い系ゲームとして良い感じなのではないかと思います。

 また、敵キャラクターも吹き出しで色々喋るなど、細かい所で楽しみを見つけられます。
クエストの文章やNPCの発言も含め、濃いネタが多く含まれていますが、
軽い雰囲気で気楽に楽しめる要素がふんだんに盛り込まれていると思います。


 不満点は、根本的なシステム部分の粗さが主です。
・ショートカットキーを押してもスキル、召喚共に反応が無い時がある。
・スキルモーションが出ない。(スキル自体出ておらず、クールタイムが始まる場合もある。)
・Tabキーでのターゲットチェンジが安定していない。(押しても切り替わらない時が多々ある)
・ターゲットチェンジからスキルの認識がなかなかされずに不安定。
・キャラクターの位置ズレが激しく、同期が不安定。

など、戦闘面において致命的とも言える所で快適さが損なわれています。
スキル先行予約も元々3個まで先押しが可能だったのですが、
アップデートで何故か1個にされた事により、
上記の反応しない現象と相まって連打の必要性が出てしまい
プレイに支障が出ています。
また、イベントで実装されたステータスアップアイテムの効果も、
表示だけ増えていて実際は増加分が機能しないなど、
開発データのテストがおざなりな状態で実装、
そして報告しても不具合一覧に記載されないという、
運営・開発側の問題も目立ちます。
基本無料MMO全般の問題ですが、
こういったシステム面の粗さはこのゲームでも例に漏れていないようです。

あとは全体的にマップが狭く、ボリュームが無いです。
今まで私はキャップカンストまでやった事が無かったのですが、
これではすぐカンストしてしまいましたし、
大型アップデート2回分くらい詰め込んでから公開した方が良かったのではないかと思えるくらい世界は狭いです。
カードブックコレクションのシステムがあるのですが、
ドロップ率を操作して出にくくし、取って付けたPvPなどで延命させて誤魔化しているような悪い印象が強いです。



※2010/1/7:追記、修正、点数修正
ゲーム自体とは関係の無い所ですが、
テストしないまま直っていないバグを「修正しました」と告知しアップした所。
そしてエイカの方で話題になりましたが、運営会社の会社らしからぬ対応。
それらが影響して、残念ですが点数は2点とします。
2010年1月7日(木) 5:21:12

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