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MMO RPG
評価★★★★平均点4.81(10点満点)【投票数32件】
HN/おい
見出し/思ったよりは…
評価 bar(6)
プレイ期間=Oβ 3時間位、Lv10まで

感想=
「うーん…焼き直しか…」と大した期待もせずに
とりあえずプレイ。の割には普通に遊べた。

最初に選択できる主人公の職業は「大剣」「双剣」「片手剣+盾」「杖」
(ゲームを進めると「銃」なども使用できる)

どれを選んでもカードを使用する事で
仲間モンスタ(?)を召喚でき
このカードについても、クエストに沿って最低限の狩りをしただけでも
売るほど手に入る。

(Lv10は初期段階だと思われるが、それでも平時90秒間ほど3体位は平気で召喚可能、特殊なイベント等では7〜8体。この最大同時召喚数に影響する「キャパシティ」はゲームを進めると増加するっぽい)


インベントリも(ベータだからかもしれないが)十分にあり
不要(お金に換えるべき)アイテムも分かり易かったので
少なくとも初期段階では、アイテム整理には悩まなかった。

ナビゲーターの女神を右クリックすると
進行中クエストや、過去のクエスト、世界観などについて(時に声が付いた)コメントがあり、これを読んでるだけでも結構なボリュームがあり、そこそこ楽しめた。

狩場については序盤、十分過ぎるほどのPOPがあり
混雑していても相手には困らなかった。
全体的にラグは少なく軽かったのでストレスを感じる事無くプレイできたのは良かった。


印象に残ったのはこの辺り…?



全体的に方向性としては可愛い感じだが
敵モンスターやNPCはデザインが悪く
話し方のおかしいNPCも時々居る(個性的ではあるが評価としては微妙)

自分でPT分位は召喚できてしまうので
他PCとの連携の必要性は若干微妙

ペットやアイテムも強化アイテムと融合(?)して+1〜などと
強くなっていく(失敗すれば上位では破壊もありうる?)
が、これといった魅力にはちと乏しい…かな?
(むしろこの辺り、課金しやすい要素ではある)

ソロでやって普通に遊べると思う
ただ…基本はクエストの繰り返しなので
あまり新鮮味は無い

そこそこ丁寧で無難なつくりではあると思うので
クリゲーに食傷気味でない方はお試しの価値ありかと

召喚わらわら〜で自分は後ろでも一緒に殴っても良しなのは
最初楽しかったので6点

2009年12月6日(日) 11:19:3

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