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蒼天

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MMO RPG
評価★★★★平均点4.71(10点満点)【投票数35件】
HN/脱落者
見出し/引退記念に。
評価 bar(3)
プレイ期間=オープンβ初日から5/9だから1ヶ月と少し
感想=ゲームとしては面白い。
レベリングもかなり楽だし、戦争も同等の国との勝負なら熱い戦いが出来る。
低レベルの戦場の勝敗が高レベルの戦場に影響を及ぼすので、
始めたばかりのユーザーでも大切な戦力となれるところがいい。
やり方次第ではかなりいい線狙えそうなゲームだと感じた。
アバターはやや古め、金策は戦争続かなければそれほど難しくもないように思う。
ゲームパッドでプレイすると操作性は良くなるらしいが、
キーボードの場合は視点の変更が面倒で死角から襲われること多し。
専用ゲームパッド買えってことかもしれないが、けっこう高値。
クリックゲーではないが、結局同じ動作の繰り返しが多いので、
それほどのアクション性は感じなかった。
決闘や討伐戦、略奪戦等には一切参加していなかったのでわからない。
問題もあるみたいだが、PKの心配や、
滅亡寸前の状態でもレベル上げられるようだから、良システムかも。
かなりいいゲームではあるのだが、
個人的にはゲームシステムよりも住み心地重視の私としては低評価。
本当なら0でもいいけど、ゲーム的には面白いので3点つけさせて貰いました。
辛めの点数の原因は、
私にとってはトラウマゲーとなったからです。
戦争ゲーは初だったが、三国志ゲーということで参加、
正直ユーザーのモラルの低さに初日からうんざりした。
複数アカウント取得で他国に侵入、スパイしながら国家チャットで低俗な煽りや暴言、
共通の取引チャットは低俗な会話が飛び交い、GMに指導を受けてもまだ続ける始末。
お決まりらしい低レベルPKは15レベルまでは規制されてるものの、
その後のPKは「イベントとして楽しんでください」と運営自ら、
インタビューで答えてた。幾らなんでもその対応はないと思う。
国は魏呉蜀から選べ、職も4種から選べるが、
三国合わせても豪傑、間者の数が圧倒的に多い。
しかも強いので他職選んだ人は最初からかなりの不利を強いられる。
最近では豪傑のパワーと人数差で押し切る戦争が増えて、
戦いに行くというより轢かれに行く感じ。
更にウリの一つだろう工作が酷く、
限度を知らないユーザーが一国の兵糧を二国で根こそぎ奪い去り、
「これも戦略」と大きな顔で虐殺を繰り返す。
公式掲示板で修正提案すれば「泣き言」と一蹴し、
罵りの言葉を加えることも忘れない。
他レビュー読むと年齢層高めと思えたが、実年齢はどうあれ、
分別のない小学生の群れのように見える。
それは劣勢の呉にも言えることで、滅ぶべくして滅ぶとしか言えない。

奇策は劣勢が使うからこそ輝くものだと思う。
兵糧攻めは確かに効果的であるし、勝つために手段を選ばないというのも、
勝敗を競うゲームである以上、正しい考え方かもしれない。
ただ敵がいるからこそ戦争ゲームは成り立つのだと思うし、
三国志が未だ愛されてるのは、
敵国にも義を持って接する英傑たちの姿に、
感動を覚えるからではないだろうか。
現状のまま魏蜀のどちらかが統一したとして、
勝利国は本当に嬉しいのか…。
それを嬉しいと感じるなら、道徳の授業をもう一度受け直して欲しい。
2010年5月10日(月) 1:3:30

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