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SDガンダム カプセルファイターオンライン

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オンラインアクション
評価★★★平均点3.35(10点満点)【投票数80件】
HN/暇な人
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プレイ期間=クローズテスト
感想=
クローズデータがそのままオープンへ以降するので、もはや改変は無いだろう。

・操作性
非常に大雑把な作り、普通のネトゲならボロクソにこき下ろされているレベル。
地上操作はまぁまぁ、ジャンプや空中ブーストなどは最悪と言える。

・射撃
撃った瞬間に当たりの判断がある。
先読みのような撃ち方ではなく、敵をクリックすれば必ず当たる。
バズーカ系は一応弾に判定があるようだが、雑。
リロードはあるが、弾切れは無い。

・コスト制バトル
おそらく多くの人が、これに期待をしたいたと思う。
たとえザクでもコスト差を利用すれば勝機はある・・・と思っていただろう。
実に残念な結果となった。
ザクTからガンダム系まで、全て同じコストとなっている。
高性能機は絶対的優位であり、デメリットは皆無。
コスト配分を考えてチームを・・・などということは一切無い。
機体性能だけが全てであり、ザコ機はゴミでしかない。

・無敵時間
ダウン中=倒れ始めた瞬間から無敵、起き上がった後もやけに長い無敵時間がある。違和感たっぷり。
必殺技中=発動した瞬間から無敵・ヒットした瞬間から無敵、の2種類がある。
周りから見ていると異様な光景となる。
復活時=ほぼ無いと言っていいほど短い。リポップ場に攻め入られたら、復活した瞬間にぼこぼこになる。
かなり問題のある状態となっている。


・総括
残念ながら高性能マンセーゲーム。
ザコにはザコなりの楽しみ方などは一切無い。
操作性、戦略性など、最低レベルと言わざるをえない。
0点ゲームでもガンダムだから大丈夫、そう思えたら楽しめるかもしれない。
ガンダムというネームバリューが無ければ3日で過疎る。



2010年5月26日(水) 4:36:34

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