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エターナルシティ 2

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MMO RPG
評価★★★★平均点4.97(10点満点)【投票数30件】
HN/KIRIN
見出し/将来性が薄い作品
評価 bar(5)
プレイ期間=4ヶ月程
感想=2Dならでは作りこみと世界観が素晴らしいゲームでした。
銃の種類も豊富で演出もなかなかイイ。
ステータスの割り振りが最初とっつきにくいが、理解すると自分なりのキャラビルドが出来て楽しい。

いろいろなスキル・回避テクニックや射撃テクニックはあるにせよ、プレイヤーが行う攻防のテクニックが少なく物足りない。
行き着く先が、ハイジャンプと武器の強さに・。

敵の攻撃判定が辛いのは辛いで楽しいのですが、敵の攻撃力も半端なく強く、後半になればなるほど持続判定攻撃で動きを止められてフルボッコ。
例えばだけど、攻撃面だと、チャージショットや防御面ガードや、攻撃を弾き返す等、もうワンクッション操作が出来れば敵に太刀打ち出来たり操作してて楽しいのになぁ・。
結局 ジャンプ&射撃 ONLINEになってしまい飽きてしまう。

かといって、ジャンプをさらに下方修正すると敵に太刀打ちする手段が辛くなるし困りどころ・。

武器に関しては、このゲーム自体アイテムドロップ率が低く、自分好みの武器を作るにしても膨大な時間&ゲーム内マネー そして、武器に課金関係が絡むのでリアルマネーを要することに。
武器以外にアクサセリ作成もあるが、アクセサリ作成のドロップアイテムが物凄く低く、モチベーションを保てる 装備品を作る楽しさがはっきりいって皆無。
この辺のバランス・コンテンツが少なく、飽きる要因に関わってると思います。

Lv18〜20で最初の関門が訪れ、Lv28〜30ここで、このゲームの方向性をどうプレイヤーが思うかかな・。


アクションが強いMMOにちょっと興味ある人には敷居が高く、アクション好きには物足りない操作性が今の現状。

この中途半端な難易度(アクション性やゲームバランス含め)が、このゲームの人口の少なさに繋がってると思う。
2010年11月22日(月) 16:13:36

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