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QuakeWarsOnline

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FPS
評価★★★★★★平均点6.89(10点満点)【投票数18件】
HN/ぶらっくろーたす
見出し/本当の意味で団体戦
評価 bar(8)
プレイ期間=1週間
感想=本当の意味で団体戦

感じとしてはウォーロックの近未来版
ただ、キルデスという概念が存在しないらしく
キルデスのような役割を果たすものは
ある単位あたりに獲得できるポイントの多さです

まず、どの部屋(マップ)にも必ずミッションというものがあり
人間とストログ(エイリアン)両種族に分かれて戦闘を行います
武器、兵器は両軍同じようなものが用意されており
ストログのイカロスを除いて
ほぼ平等に戦闘を進めることができます

また、他の方のレビューを見ても分かるように
エイム力が勝敗を分けるというものではなく
作戦、兵器の使い方、兵科選択が勝負の分かれ目になってきます

やり始めの頃は何をしたら良いか分からず
手当たりしだい兵器に乗り、ワイワイやってました

次第にシステムに慣れ、戦闘の流れが理解できるようになると
作戦を進める上で邪魔になる味方に出会うことが多々あります
敵陣に一人で兵器に乗って特攻をする味方、丘の上で芋芋しながら敵を狙撃する味方などなど

このような味方と遭遇すると、個人の成績の良し悪し関係なく
戦闘に破れてしまう確立が格段に高くなります

確かに、そのような戦い方をすればポイントはたくさんもらえ
個人としては満足がいくかもしれませんが
戦闘の勝利を目指す人にとっては邪魔で仕方ありません

そういう意味で、団体戦は団結力が試されているのではと思います

ミッション貢献度的な目安をひとつ設けたりしてもいいのではと
思いながらプレイしているところです


しかし、システム、グラフィック共にクオリティが高く
全チャなどで暴言を吐き散らすガキプレイヤーと出会ったこともないので
ゲーム全体としてはいいのでは と思い評価8にしました
2011年3月19日(土) 21:45:24

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