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デモンズコード

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MMORPG
評価★★平均点2.85(10点満点)【投票数13件】
HN/武蔵
見出し/楽ではある
評価 bar(2)
プレイ期間=3日
感想=

良い点

・オートランが優秀
・ナビがかなり優秀(目的地・受諾NPC等細かくチェックできる)
・クエでもらえる装備で大体中盤までは問題無い(職によるが)
・敵がそんなに強くない
・POP早いので取り合い等は普段無い

悪い点

・いくらなんでもフィールドにMOBを配置しすぎだ
 良い点にPOPが早いと書いたが、そのせいで迂闊に範囲スキルを使えない

・スキルの取得に自由度が意外と無い
 最初はポイントに余裕があるから自由度が高いのかと思ったが
 取得するための前提で取得スキルの合計が○○以上等細かくついてる
 おかげで結局はテンプレツリー型と変わらない

・右クリックによる視点移動が遅すぎる
 設定変更で感度調整の項目を設けるべきだった

・SEが全体的に酷い
 物を切ったり殴ったりしてるような音ではなく軽い
 馬は・・・蹄の音がドタバタと聞こえる人には良いのかもしれないが・・

・とても2011年にサービス開始のゲームと思えないほどグラが酷い
 よくこれでGOサインを出せたものだと感心する

・お使いゲー
 序盤は特に顕著で、薬草取ってこいだのMobを3匹倒せだの
 敵が弱かったりすぐに採取できたりする分
 NPCと狩り場の往復が凄まじく多い




総評

『退屈』

この一言を表すゲームだと思った
クエが多すぎる、ナビ&オートランが優秀となると
中の人間が動かす要素なんて後は敵や目的物をクリックしかない

何かしたり考えたりしてるより、ぼけーっと画面を見ていることが多い
忙しい人向けと好意的に考えることもできなくはないが
ゲームする暇もない人ならおとなしく休めとも思うので、微妙


自分で動かすのがとにかく面倒で、勝手にゲーム進んでくれって人には
オススメする
2011年3月1日(火) 19:45:1

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