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MMORPG
評価★★平均点2.85(10点満点)【投票数13件】
HN/ぽんぽん
見出し/お使いクエゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=oβ〜1週間ほど
感想=これはだめだわ。
・まず無駄にマップが広いせいでストレスが溜まる。
・さらにクエストでいろんなところに走らされるのでストレスが溜まる。
・クエストしかやることがない。
・ダンジョンもあるにはあるがちゃんとした表示がされていないのでとてもわかりにくいダンジョンがある。
・人がいないとクリアできないダンジョンなのに肝心の人がいない。
・oβなら試しにやってみようと思って始めたらすでに人がいなかった。何を言っt(ry
・人がいない。なんといっても人がいない。特に人がいない。
・装備は基本自分でドロップか店で購入(ダンジョンにいけば青色や紫色の装備が入手可能ではある。)
・クエストは一日クエストが毎日0時に更新されてクエストには困らない。10レベルごとに変わるクエストは毎日やることが変わらない無限ループ状態。
・元ネタになった小説があるらしいがクエストしかやらない小説がなぜゲームになったのかわからない。理解できない。
・引退する前にPKしまくってやろうという人がいてもスキルがいまいち決定打に欠けるので回復アイテムや帰還アイテムによって逃げられてストレスが溜まるだけである。
・過疎なのに2つ鯖がある。なぜ分けたし。
・ダンジョンが浅い。奥行きというものがない。最初にはいることになるダンジョンは部屋がボス部屋を含めて4つほどしかない。
・お金を使う用途が消費アイテムを買うくらいしか今のところ用途がない。
・廃人はログインすると公式によってゲーム内で晒される(廃人ログインがワールド内でアナウンスされる)
・クエスト欄で対象MOBの名前を押せば自動で走ってくれるのでそれだけはありがたかった。
・職によってはクエスト対象のボス系MOBを一人で倒せない
・クエスト対象のMOBはたくさん沸いている為取り合いになることはあまり無い。ただ後半はすべてのMOBがアクティブになるのでかなり危険。
・クエストをとったらやることがなくなるゲー無。
・やりこんでも未来はない。
・課金だけはやめとけ
・街のグラフィックは他の韓国産ゲームに似ている。
・MOBはほとんど色か名前が違うだけでかなり使いまわされている。
・マップの空間を無駄に広げているような感じがする。(例えるならカルピス:水が1:9のような感じ)
・いまいち何を目指しているのか分からないゲーム。


一回でもチャットするとキーボード操作が不可能に(リログインで元にもどります。)
露店を開いてもクリックした人が落ちる為露店として機能していない。致命的なバグを改善しないまま正式に突入→早々に集金体制に入っているとしか思えない。半年ももつのか不明。

73までプレイした感想としては人のいるギルドにはいれば少しは遊べるかもしれないが人が増える見込みはないゲーム。
こんな内容の薄いゲー無でよく正式を開始したと言いたい。
その度胸を評価して1点だけつけときます。
2011年3月11日(金) 22:49:42

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