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エターナル・アトラス -The Refined FNO-

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旧タイトル:Finding Neverland Online聖境伝説
評価★★★平均点3.67(10点満点)【投票数61件】
HN/ねこぱん
見出し/続けるには何かが足りない
評価 bar(5)
プレイ期間=OB中3週間程
感想=そつなくつくられている

■良かった点

・ローカイズがしっかりしていた
 日本語訳など違和感なく翻訳がされている。

・IDが使い捨てではない
 PTでの攻略の他、すでに通過してしまった低レベルIDでも
 ソロで挑戦する楽しみ方ができる。
 その際にジョブを切り替えつつ攻略するシステムが光る。

・生産装備に意味がある
 IDで装備を集められなくても生産装備で対応可能。
 また生産装備はイベントリを圧迫しないという点は親切。

・移動が親切
 単にオート移動が楽というだけでなく、
 拠点ワープなどが使いやすい。

・デスペナルティを気にしなくて良い
 PTで誰かが死んでもそれほど深刻なフンイキにはならない。

・人数別IDが用意されている
 3人用、5人用があるため、仲間の数に応じて行き先がある。

・しっかりしたセンスのグラフィック
 品がよく雑さのないグラフィックは好印象。


■イマイチな点

・ウィンドウの×ボタンが小さい
 閉じるのにクリックしづらくてイライラする。

・ジョブチェンジに手間がかかる
 アビリティや装備の入れ替えなども連動した
 一発ジョブチェンジ機能がほしかった。
 現状いちいち何個もウィンドウひらいて変わるのが煩わしい。

・後半から育てる新規ジョブへの配慮が足りない
 ベースレベルが上がっていれば育てていない新規ジョブは
 割とすんなりレベル上げできるが、そうすると
 慣れていないジョブでIDに参加することになる。
 ところがすでに高レベルIDなのでそれなりの立ち回りを
 要求される。そこがややプレッシャー。

・マップの展開が単調
 クエストをこなして5Lv毎ぐらいで次マップへと進んでいく。
 これが串団子状に続くので飽きてくる。
 もうちょっと複雑さがあっても良かった。

・BOTと放置狩りが超絶に多い
 ただでさえ狭いマップにひしめきあっていて、
 クエスト遂行すら困難。結果、やる気をそがれる。

・IDが単調
 繰り返して遊びたくなるほど刺激的ではない。


■総評

こぢんまりとまとまったMMRPGだと思う。
一番感じたのは世界の狭さで、同レベル帯で行ける範囲が狭いのが
気になった。

BOTと放置狩りの多さがそれに拍車をかけているが、
それがなかったとしても、見通しがよく、この先になにがあるのかな?
という期待をあまり抱かせないため、新しいMAPに移ったときですら
ワクワクしない。

能動的に探検してまわる楽しさは望めないが、
新しいジョブを目指してレベルアップを消化していく作業は
楽しいと思う。

そういう意味ではギルドタウンの成長というシステムも
激しく消化ゲーなコンテンツという意味で○。

最近のMMORPGの要素が上手に小さくまとめられていただけに、
最近のMMORPGに感じる「なんか違う的印象」も強く感じた作品でした。








2011年5月14日(土) 16:53:45

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