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エターナルブレイド

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MMORPG iL:Soulbringerとして以前サービスされていたタイトルです。途中まではiL:Soulbringer時代の評価となります。
評価★★平均点2.82(10点満点)【投票数22件】
HN/aruma@d
見出し/nProでPC破壊ゲー
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プレイ期間=6時間
感想=ディスク破壊

日月と二日くらいプレイしていて、ゲームがクラッシュし停止した。

Windowsを再起動して、その後は普通にゲームできていたが、翌日起きると、夜中にPCが勝手に再起動していた。
見ると、ディスクがFAILEDになってWindowsが起動しなくなっていた。

直前の不具合はILのクラッシュだけだったので、どうみてもnProでした。
ディスクにダメージがいくのでお勧めは出来ません。

以下はPC壊れるまでの感想
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世界観、キャラクター描写はどこかで見かけた風で、このゲーム独自のものは何もない。
ピオというシステムで差別化を図ろうとしているが、分かりづらい。
強化を行うシステムで、課金の種なのは間違いない。

移動は若干遅いが、WASDが利きストレスは感じなかった。
クエMob・クエキャラへのオートランはないが、聖境伝説のようにあると逆に萎えてしまうので、ないほうがよい。

戦闘でも、よくあるクリックゲーかと思っていたが、実際には擬似アクションというか、向いた方向に対して攻撃するので、この手のゲームにしては珍しく、ヒットアンドアウェイが成立する。
このせいで、よくあるクリゲーのように戦闘で眠気を誘うということはなかった。

50歩100歩ではあるが、最近リリースされたエバープラネット、聖境伝説と比べると、完全なクリゲーではないので、少なくとも多少は遊べる感じはする。

が、折角戦闘で差別化しても、見た目が他のクローンゲームと同じなので、かなり損をしている。

特にクエストを受けて敵を倒して報告・・といった流れ、さらにクエストのインフォメーションが殊更強調されるため、よくあるお使いゲーの域を抜けていない。

システム以外に、見た目や世界観でも思い切って差別化を図れば化けたかもしれないが、残念なゲームだった。
2011年6月9日(木) 21:35:13

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