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MMO RPG
評価★★★★★平均点5.33(10点満点)【投票数107件】
HN/紅星
見出し/課金時リセットされますが
評価 bar(9)
プレイ期間=フレッツトライアル時より
感想=いまだに不正ツール使用者がはびこっていますがゲーム事態のほのぼのした雰囲気は大好きです。

オープンβ時での評価
良いところ
〇キャラの可愛らしさ。これが私の中で第一です。
〇修正パッチ等対応の早さ(裏を返せばバグが多いということになりますが。)
〇コンボなど、単純な操作ではありますがただクリックするだけのゲームにはなっていません。
〇ストーリー性のあるクエスト。やらなくても支障はありませんが、お話好きなひとには嬉しい仕様です。

悪いところ
〇バグが多い。まあ、課金された後でもパッチが来るたびにバグや不正だらけの某MMOを経験しましたので我慢はできます。
〇職業(特に魔法師)のバランスが著しく悪い。
なんだか日本のフレッツ時の計算式と韓国の現在の計算式が交じり合っておかしくなったみたいで、魔法師が異常な強さを誇ります。廃人なら4日でレベル80とか。そのうち修正は来るでしょう。
〇未実装部分が多い。
ストーリークエストは流石に全部実装させるわけには行かないでしょうが、僧侶のスキルなど実装されているように見えるスキルが実は未実装で覚えられなかったり。
〇不正ツール利用者が・・・
かなりいます。開発元や運営でも対応はしていますがどうしても後手に回らざるを得ないのでしょうかね。

その他のこと
過去評価に課金時リセットされるという点で低評価とされていましたが、正直その点には疑問を禁じえません。リセットされるのが嫌だと感じることが既にテスター意識がまったく無く、単なる正式サービス前のただゲー期間だとその人が感じている証拠だと思います。
それにアスガルドの評価にもあるように、「不正ツールなどで出回ったアイテムで溢れたデータの持ち越し」のほうがよほどゲームバランスを崩しかねない悪い点でしょう。
現在の崩れているバランスや不正ツール使用者によって溢れたアイテムが持ち越されることは正直褒められたものではないと感じます。
のでリセットに関しては正等な行為として私は良い点とも悪い点とも思いません。
長文失礼しました。
1月7日(水) 21:43:11

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