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イクシオン サーガ(イクサガ)

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対戦アクションRPG
評価★★平均点2.90(10点満点)【投票数10件】
HN/上司(笑)
見出し/これからきっと・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=オープンから
感想=一応テストに参加して、ずっとやってますが、つまらないと思うのはおそらく近接職はかなりコツがいるのと、モードが少なすぎるため。アニメの影響か、一時期人が増えましたが、今はマッチングせず、雑談になることがとても多い。エネミー戦という対CPUモードもできましたが、逃げていれば攻撃が確実に当らないのでこちらに関しては本当に一から見直した方がいいかも。正式サービス開始すればストーリーモードの様なものが出るのでしょうが、これを基準にしていると確実に過疎化がまた進みます。今でももう対戦する人の名前が同じ人が多いという状況。

ネカフェのプレイ特典であるNコインアイテムが導入されましたが、このアイテムが妙に強い。対人ゲームである以上、対戦に強い影響を与えるようなアイテムは控えた方がいいかもしれない。Nコインもやたら儲かるようになっているようですし。

肝心の対戦も徐々に良くなってはいますが、それでも本当に僅か。
なんだかんだで修正されたといっている不具合が直っていなかったり、そもそも直したという報告もないというのはさすがにダメだろうと思う。特にラグはひどく、環境によるかもしれませんが、かなりひどい人もいるようです。せめて正式サービスまでには直してほしいです。

ただ、別に完全に職バランスが崩壊しているということは感じません。
全職共通で長時間・長距離の回避行動ができますし、剣士は唯一ガードしながらの移動ができ、銃士の攻撃は他に比べ、怯ませ辛いので剣士なら接近が容易。その他の職でも遠距離攻撃ができるので攻撃も十分可能。術師は攻撃後の硬直が長いのでこれまた接近可能。スキルに関しても、銃士は消費が激しく、連続使用が全くできない。ただ、通常の回避行動の無敵時間が短いのは感じます。回避で避けるではなく、逃げるといった具合ですね。無敵時間は基本的に剣士のハメから逃げられるか逃げられないかぐらい。

ゲーム自体は悪くないものだと思います。これからモードや職も追加されていくようですし。ただ、極端に言えばうまくなればいい対戦とは違い、不具合は本当に何とかしてほしいです。不具合として確認されていないはずがありませんから。私も不具合報告していますし。直す意思もないとなると本当にどうしようもないので、そういった点はちゃんとしてください。正式サービス、期待しています。
2012年12月15日(土) 3:41:14

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