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ユグドラシル

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MMORPG
評価★★★平均点3.88(10点満点)【投票数17件】
HN/谷
見出し/量産型
評価 bar(2)
プレイ期間=Oβから6時間程度
感想= 取りあえずちょこっとやってみた感じです

■良い点
・音楽がそこそこ良い。FF12のような優秀なBGM。
・軽い。低スペックのPCでもサクサク動きます。
・自動戦闘機能の充実。時間制限つきですが、便利。
・プレイヤーとのつながり。ギルドの別にファミリーというプレイヤー組織を作ることができます。他のゲームとは異なり、結構チャットを行ったように思えます。
・謎の必殺技完備。各職1つゲージ消費型の大技があります。

■悪い点
・上から見下ろすカメラであること。遠くから町とかを眺める感動がありません。非常に窮屈です。
・フィールドごとのワンアクセントがない。海岸のマップだからといって、別に意味はありません。そこに海系のモンスターも(今のところ)出てきません。NPCとクエ消化用のモンスターを適当に配置しただけのように思えます。最近よく見る量産型ゲームの特徴です。世界に入り込めません。
・キャラクターの個性の問題。現状ステータスに差があろうと、あまり意味がないように思われます。スキルも同じ職業の人と全て同じものになります。それはそれで公平なのかもしれませんが、自分の分身であるはずのキャラクターが他の人と同じような格好で、同じようにスキルを使っているのを見るとなんだか悲しくなります。自分のキャラクターを特別好きになれません。
・翻訳の問題。Oβなので未翻訳の部分が多いのはご愛嬌。ですが、翻訳済みであるはずの日本語が、なんかおかしいです。エキサイト翻訳で変換したかのような意味の無い文章が結構出てきます。
・ゲーム内通貨の使い道がいまいち・・・。回復薬も安価で、クエストでも入手可能。装備強化やスキル上げにいくらかかかるとしても、他プレイヤーとのトレードをする必要性は感じません。これは致命的。


■どちらともいえない特徴
・インスタンスダンジョンではモンスタードロップによる、いわゆる「抽選」が無いようです。つまり全員にアイテムが行き渡るわけです。
・職業「ダンサー」は女性キャラクター専用です。

■総評
・雰囲気は悪くありません。インターフェースも。しかし、MMOだからこそ必要なプレイヤーの個性というものが見えません。せめてスキルツリーという概念が欲しかった。そのために、このゲームでレベリングをすることへの喜びがありません。逆に言えば、頭をカラッポにしてプレイできるゲームでもあるので暇つぶしにはなるでしょう。

・良くも悪くも既存の型をなぞって作られたゲーム。特筆して「すごい!」と言わしめるものは、無い。
2011年10月30日(日) 12:18:44

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