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ドラゴナ

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MORPG
評価★★平均点2.00(10点満点)【投票数16件】
HN/あべし
見出し/覚醒がなければ良かった
評価 bar(3)
プレイ期間=cβ〜40Lvカンスト(引退)
感想=なんでカンストするまでがんばったのか・・・?

良い点
・グラフィック、キャラクター受けは日本人にいいと思う。
・1時間に1回アリーナ(対人)が気楽にできる。
・良OPの装備集め収集が良い。

悪い点
・クエを受ける→自動移動で狩場付く。そしてMOBを狩るを繰り返し。何の面白みもない完全作業。

・ガンナーの狩りが強すぎ。一人でもダンジョン余裕クリアー。ガーディアンいらない状態。中華御用達キャラ。

・一部の職を除いて、覚醒で対人をするので、生身スキルが全く意味が無い。一番の売りなのに覚醒が癌www

・チャット機能が糞すぎて誤爆多発。なぜか透明になる。ログが消える。

・高スペックでも、エリア移動中にエラー落ちしやすい。

・課金がエグイ。強化ミスりまくり。+7止めが無難。装備が壊れないコートが10個で1470円。1万円すぐになくなる。課金覚醒POT使うとレベル上げに差が付きまくり。

・35↑アリーナが、重課金者+ユニーク覚醒持ちが居るとバランス崩壊しまくって、ほぼレイプゲーが発生。対人が成り立ってない。34Lv止推奨w。


まとめ
・カンストするとすることない。ユニ装備集めだけ。対人が糞。Pスキル全く関係ない。対人のMAPも糞。特にデスアリーナ。

・重課金できなければ、しない方がいい。プレイ時間より課金額で勝負が決まる。だけど最近レア装備が安くなってるので初心者がプレイしやすいと思う。

・ダンジョンで無双したければガンナー(対人は中堅)。対人はアサシンU持ちが一番強く感じた。次にスナイパー、スカウト、マジシャンやっとけば間違いない。

・レンジャー(デバフ、低火力)、シャーマン(居るとアリーナ負けるw)、ガーディアン(放置プレイさる)課金俺Tueeする人はやらない方がいい。(韓国よりバージョン低いので、パッチ後変更あるかも)
2012年3月20日(火) 20:8:51

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