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クロスゲート

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MMO RPG
評価★★★★★★平均点6.33(10点満点)【投票数70件】
HN/BMSmiter
見出し/コミュニケーション必須ゲー
評価 bar(7)
プレイ期間=発売日から(途中何度か離れた)
感想=だんだんと過疎化は進んでいるが冒険のための社会がしっかり構築された本当のMMO。
ゲーム内のユーザは大抵が初心者に優しく良い人が多い。
キャラやモンスター、アイテム等を変更すれば、そのままドラクエオンラインとして発売できそうなほど昔のドラクエのシステムに似たゲーム。

職業は大きく戦闘系と生産系や採取系に分かれており、冒険に必要な装備、食材(MP回復)、薬(HP回復)の生産や怪我の治療等を行う生産系。
その装備や食材等の材料を収集する採取系。
それらを生産したユーザから購入して冒険をする戦闘系と、ゲームをプレイしているユーザ達により社会が構成される。
装備等を購入するのにNPCを利用することも可能だが、値段や性能を考慮すると現実的には非常に難しく、ユーザとのトレード(売買/交換)を必要とするためコミュニケーション能力が他のゲームより重要となる。

自分の好みのスキルを空いているスロット内で任意で選択して習得可能、そのスキルを育成可能なスキルシステムがあり、レベル上げやスキル上げ、モンスターを捕まえて仲間にし育て、それを用いての難易度が高いクエストのクリアが一応の目的となる。

ただ、職業によってはスキルMAXまで上げるためにソロで冒険する時間を膨大に費やす必要があったり等するのでその点はマイナス点。
スキルに関しては、一日で結果が出るほど甘い育てゲーではないので、限られた時間で一日の疲れをふっとばす爽快感を得るのが目的ならおすすめできない。あくまで、まったりとゲーム内の友達と会話をしたりして一日の疲れを癒すタイプ。

冒険も生産も一人では生きていくのが難しいので、人と話すのが好きな人に向いたゲーム。

今から始める人は、その辺を歩いている人に気軽に「今このゲームを始めたばかりなのですが、色々教えてくれませんか?」と声をかければ、アタリ(教えてくれる人)の確率は非常に高いと思うので、声さえかけることが出来る人ならば、よく分からなくてやめてしまうことはあまり無いと思う。
2006年9月19日(火) 13:41:13

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