オンラインゲームランキング

ARK FRONTIER(アークフロンティア)

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MMORPG
評価★★★★平均点4.21(10点満点)【投票数14件】
HN/通りすがりのWiz  【後どれくらいサービスが続くと予想?→fuwafuwatime.ldblog.jp/】
見出し/半年ぐらいプレイしてみての感想
評価 bar(7)
プレイ期間=OBT(7月中旬ぐらい)から4か月(11/25現在)ぐらいw
感想=
序盤は時間に余裕のない方にとってAI機能は大変助かることと思います。はじめて3日目にLV30ぐらいまで上がったところでギルド設立しました。慣れてしまえば2キャラ目からはメインクエストや少しサブクエストをこなすだけで1日でLV40ぐらいまであげることが可能です。

OBT〜正式サービス開始当時はカンストはLV50でしたが、この半年で65⇒80⇒100と3回レベルキャップが上がっています。
カンストになってすることが無くなったユーザからの要望(クレーム?)によるものだと思います。

ギルドについて、人数制限がギルドLV1で40名、あとは1LV上がるごとに2名ずつしか増えないのですごく困った思いがあります。結局1,2か月INできていないメンバーを外して新しいメンバーを入れるようにしています。

平日INできる時間が限られているため常にAI放置にしています。確かに便利なのですが、ほとんどの時間をAI放置にしていても周りのLVについていけたのはLV40ぐらいまで、それを超えたあたりから徐々に周りのユーザから離されていき、私がカンストする頃には次のレベルキャップ上限になっている…という繰り返し…;;

常にAI放置はしていてもリアルINできず、IDやイベントをこなせない方にとっては一度周りのLV帯から離されてしまうと追いつくことが大変かもしれません。周りのLV帯に合わないことで、オークションでの旬も変化していき、稼ぐ機会も減ってしまいます。

ミニゲームやイベントはたくさんありますが、デイリークエスト上限回数は20回となっていて、そのカウント基準も曖昧でよくわかりません。

通常はAI放置しながらチャットしますが、チャットの途中でAI機能が働いてしまい、うまく変換できてなかったり、その都度打ち直しさせられたり、また、全体的な文字数制限が短いため、打ち込んだ文章の最後が残り、途中が削除されたような発言になってしまいます。
立場(ギルマス)的な悩みなのかもしれませんが、どうしてもチャットによる発言が多いのでイライラすることが多々あります。

11月ぐらいから徐々に過疎化が進んでいるような感じに受け取れます。

2012年11月25日(日) 15:59:58

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