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ファンタシースターユニバース

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MORPG
評価★★★平均点3.01(10点満点)【投票数81件】
HN/引退者
見出し/コケましたね
評価 bar(2)
プレイ期間=2ヶ月ぐらい
感想=

非常に期待が大きかったビックタイトルですが、壮大な釣りだったというのが一般的な意見のようです。
いくつか良い所もありますが、悪い所があまりに多すぎて評価の対象にすらなっていない、といった感じでしょうか。

<良いところ>
キャラメイクは良くできてると思う。
カットインチャットは斬新で楽しい。
防具を変えてもキャラの見た目が変わらない。
声優が豪華。
移動や攻撃の操作性はいい(武器選択とか武器の仕様、アイテムの使用は最悪だけど)

<悪いところ>
読み込み、ラグが酷い。もう論外レベル
無駄なメッセージや無駄な選択肢など、UIが全体的に扱いづらい。
攻撃を回避しても回避できなかったりする。
加えて即死する攻撃などがあり、死ぬとPT全体の評価が下がるために
場の雰囲気が悪くなる。
やりこもうとすると途端にマゾくなる。キャラの経験値は苦労しませんが、装備(特に近接武器)とPAを強化しようとしたら廃人ゲー化します。延々と単純作業に耐えられる人専用。
加えて世界もそれほど広いわけではなく、マップ生成とかランダム要素があまりないので飽きますね・・・
運営はもう言わずもがな。とにかくどこを見ても対応が「1手遅れた」どころか30手ぐらい遅いです。
バランスが酷い。近接職は終わってます。30本近く武器を持ち込むとかなんですかそれは・・・
マシナリーが最終的にロリキャラ固定。引きます・・・
マイルームが重いです。そしてPCショップ関連がなにもかも最悪。
ワールド、ユニバース、中継ポイントの設計は根本的に間違っていると思う。ユニに入りづらいのにロビーは過疎、といった現象が起きていた

ざっと見ただけでこれぐらいありますから、細かくみていけばもっとあrでしょう。
誰かが、「PSUはストレスに対する耐性を鍛えるストレスゲームだ」って言っていましたが、ほんとにその通りだと思います。
ありとあらゆる所でストレスを感じるんです。

イルミナスで良くなればまたやるかもしれませんが、まあ期待できないでしょうね。
2007年7月1日(日) 23:42:57

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