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MORPG
評価★★★平均点3.01(10点満点)【投票数81件】
HN/ムー
見出し/レア堀ゲーム
評価 bar(6)
プレイ期間=無料期間から なので半年ちょっと

フリーコースできたとのことで、始めてみました。
自身はPSO関係を全く触ったことがなく、また無料化から開始したため、あくまでもPSU単体かつ比較的?最近はじめた者の評価となります。参考になれば幸いです。(現在は月額課金してます)

・ゲームの印象〜レア堀アクションゲー
個人的には、ネトゲは中世的世界観のファンタジー系しかしたことがなかったため、PSUのようなSF系は新鮮だった。
端的にこのゲームを表すと、レア堀ゲーだと私は感じた。
対人コンテンツが無く、MMOではないので、定期的に湧くボスを倒すというような目標も無い。数多くあるミッションにもぐって、その報酬のレアを発掘するゲーム。
ただその発掘する過程を楽しむゲームなんだとも思う。

・レベリング
このゲームのレベリングはだいたい三つの要素がある。本体レベルに職業レベル、そしてスキルレベル。
本体レベルは比較的ガンガンあがるので、カンストは早い。カンストした後は、カスタマイズするための経験値稼ぎになる。
一部を除いて、レベリング関係は緩い感じだと思う。

・ミッション
ほとんどのミッションは、かかる時間の差はあれど大抵はソロ可能。特殊なミッションは厳しい。なのでソロプレイでもPTプレイもできる。

・イベント
常時なんらかのイベントミッションや、ドロップ率上昇イベントが行われている。


・不満点や改良してほしい点
ギルドシステムや掲示板関係が一切ないため、フレンドとのやり取りがとてもしにくい。
イベントや新しい武器をがんがん実装してくれるのはいいんだけど、スキルとかその他の要素も追加して欲しい。
ミッションを受ける際のカウンターが不便で、新規さんにはとっつきにくいと思う。また一部のミッションに人が集中する傾向があるので、もうちょっと楽しめる仕掛けが欲しい。

・総評
個人的には現在進行形で楽しませてもらっているが、ストーリーはいちおう完結してるし、スキルとか仕掛けのアップデートが少ないから、プレイヤーを繋ぎ止める要素が弱いかなと感じる。
収集癖のある私には向いているゲームだった。武器の種類もいろいろあって使う楽しみがある。(ダメージとか効率的な意味ではあんまり大差ないけど)
ライトなゲームだと新規さんにはとっつきにくい(公式HPとかカウンターとか)もったい現状をどうにかして欲しいと強く思います。




2010年9月27日(月) 8:47:58

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