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RaiderZ(レイダーズ)

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MMORPG
評価★★★★★平均点5.13(10点満点)【投票数39件】
HN/期待してますさん
見出し/今後に期待
評価 bar(8)
プレイ期間=β〜現在
感想=
対人コンテンツとしても十分楽しめる上、狩り専としても魅力的な要素を持っているのでバランスのとれたMMOだと率直に思います。

ノンターゲッティングなため、ある程度はPSを要求されますがテクニックというよりもスキル振りとスキル上手に使う工夫次第でランキング上位に入るのも比較的簡単でした。

それだけ現在の設定は緩くなっているかと感じます。

難易度も難しいというよりは普通レベル。

必要な装備を作るためにPTで回り集め、作成すれば無課金でも十二分に楽しめる難易度です。

課金しなければ到底楽しめないといった無理難題は今の所ありません。

ここまでの話で強調したい点は、特筆すべき中毒性のある要素に欠けることです。

普通よりもやや良い程度で、時間潰しには丁度良いレベルのゲーム。

工夫してほしい点は山ほどありますが、まず1:1や3:3などの対人戦では
勝敗を決めるまでの制限時間などを追加してほしいとは切に思います。

1:1などでクレリックvsクレリックだとどちらも決定的火力に欠ける分、回復するスキルが秀でているため一向に勝敗がつかず、20分も40分もお互い削れず話し合いや相手が用事で出かけるため〜といった理由で負けでいいや。と捨て試合なども生まれてしまっている現状が残念です。

また、こういう試合を経験すると次に対するモチベーションの低下も招いてしまうため、結果的に改善が必要となってきてしまうコンテンツとなります。

装備やPSの他に”運”の要素も取り入れた対人コンテンツを導入してほしいと切に感じました。

丁度MuというMMOで言うところのカオスキャッスルのようなコンテンツがレイダーズVerで導入されたりしたら、興奮しそうで楽しみではあります。

最後に、これまでの感想で伝えたい所は工夫改善次第では非常に面白いMMOであり、
あと1歩、2歩の工夫が必要だという点で評価8としました。

ゲーム内もゆったりとした課金者も無課金者も割と平和にプレイ出来ていて、適度にGMも介入してプレイヤーを楽しませてくれていたりと親切なゲームなだけに今後に期待したいと思っています。

自分的には中毒性の強いどのプレイヤーも気軽に参加できる対人コンテンツの導入を期待したいと思い、これからもプレイしたいと思います。


2013年8月27日(火) 19:15:6

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