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BOUNDRA(バンドラ)

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MMORPG
評価★★★平均点3.74(10点満点)【投票数23件】
HN/パンドラじゃないよ
見出し/グラ自体は綺麗かな
評価 bar(5)
プレイ期間=4日
感想=うーん

極端な高評価があるようですが、本当でしょうか?
この上をいくゲームは他にないという点数10でいいんですか?

まだCBTの段階なので、実際にサービスが始まれば各種調整された仕様、
課金品の程度、運営方針の質などが評価にさらに加わってきます。

キャラ:見た目は男女、大人子供の2種x2種=4種類。職業はCBTの段階では
 3種、用意されているのは全部で6種類のようですが、職業に関係なく見た目
 はこの4種類のみに限定されます。

エフェクト:派手。もちろんPCによりますが、それほど重くないと思われます。

背景・世界:完全中華風、ゲーム全体武侠モノ寄りの雰囲気です。

クエスト:経験値は十分。クエストだけでレベルは十分あげていけます。
 移動も戦闘もオートでできるため、クエスト消化もほぼオートでできます。
 そのためクエスト内容がさっぱり記憶に残らないまま、よくわからないまま
 消化していくことすらできます。

コンテンツ量:CBTの段階での判断はおよそ意味無し。それでも言うなら、
 もちろん現在は少ない。

特徴的なのは
 ・各種ステはプレイヤーが配分する方式
 ・そこそこ使えるペット
 ・マップ自動移動
 ・オート戦闘(結構使いやすい)
 ・農園:生産素材関連の生産機関。他人も呼べるプライベートスペース、という
  意味では他ゲームの『家』に相当する空間。

軽く遊んだ限りではこんな感じです。ストレスフルな要素が結構少ない
オーソドックスなクリゲという印象ですね。ただとにかくCBTの段階なんで、
キャラPVE、PVPバランス、エンドコンテンツの充実度など、まだまだ予測
つきません。気軽に点数を付けれる段階ではないですが、本当にオーソドックス
な骨格のゲームであること、将来への期待を込めて5点にしておきます。

2013年7月17日(水) 15:17:13

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