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Rakion

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評価★★★★★平均点5.38(10点満点)【投票数8件】
HN/夜鶯
見出し/忍者最弱伝説
評価 bar(2)
プレイ期間=五日くらい
感想=まずやろうとしてもpingで弾かれまくる。これは仕方ないにしてもゲームバランスが崩れかかっている。忍者vs忍者ならテクニックの勝負になるけど忍者vs他の職業のなるとホトンド勝てない。

リーチも半端だし攻撃力もない、そこに紙装甲ときたらタイマンの勝率ほぼ0%。それでも乱戦の中をかい潜って後ろから切りかかってもモーションが終わったらその隙にリンチ=即死、攻撃を外してもリンチ=即死。これのおかげで「この調子なら勝てる」と思っても相手の通常コンボで重傷=逃亡orハラキリ(そのまま殺される)。

攻撃速度を上げたりしても敵を倒せないのでレベルも上がりにくいし、少し上げたくらいでは変化はホトンド無し。モンスターを召還しまくったりすれば逃亡するときの壁にはなるけど戦闘にはあまり貢献してくれない。

魔法使いの火の玉、アーチャーの弓、ゴツイオッサンのジャンプアタック、戦士の何気ない一撃、こんなものですぐに死ねる。せめて攻撃後の隙や逃亡用の煙幕、リーチがもう少し長ければまだ戦いようもあるのに。(溜め攻撃だったらカスっても即死or重傷)

そんな忍者が唯一活躍できるのが対ゴーレム戦。手裏剣の溜め撃ちで硬いゴーレムをガリガリ削る。相手もトロイから簡単に仕留められる。でも対人戦での手裏剣は小石以下の存在だったりする。完全に対モンスターのことしか考えて作られていない。

忍者を抜くとどれもありきたりな職ばかりなので対人戦でも活躍できるようにしてもらいたい。
2007年6月3日(日) 17:38:51

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