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シュミッドディーヴァ

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ボードゲーム
評価★★★★平均点4.25(10点満点)【投票数16件】
HN/通りすがり
見出し/あまり面白くない。
評価 bar(0)
プレイ期間=オープンから今まで。

感想
カルドセプトのパクリゲーというか、理解されてない状態でパクられた為にパクリにすらなっていないくらい劣化ゲーです。
カルドセプトについてはいただきストリートやモノポリーをご存知の方なら何となく分かるかもしれません。そんな感じのゲームです。

モンスターをマスにおいて戦わせるのですが、このモンスターのバランスが物凄く悪いです。毎ターンSP(お金のようなもの)が回復してしまうので、極力高い金払って強いモンスター置いた方が有利です。
安い金でモンスターをばら撒いても相手のモンスターに踏み潰されますし、そのときにHPを削られてしまうのでゴミモンスターを置くくらいなら捨てた方がマシという矛盾。
属性も4種類あるのですが、最初に選んだ属性のカードしか使えません。
仮に置けた所で最初から+2ボーナスがある初期属性のほうが強いに決まってますが。
またモンスターは回復しないばかりか、手札に戻してもHPは戻りません。これも強いモンスター有利を助長させている理由だと思います。その癖能力値は置いた時に決まるので戦略も何もないです。運が悪いと攻撃力が最低値で倒せなかったり。戦略ゲームにあるまじき内容だと思うのですが…。

今のところやる価値はないです。
評価マイナスという事はありませんが正真正銘の0です。
パクるならパクるでもう少しマシな出来にして欲しいと思います。
数学の分からない人間がボードゲームやカードゲームを作ってはいけません。
2008年1月26日(土) 6:5:53

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