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攻速機戦LANDMASS

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近未来ロボット型FPS
評価★★★★★平均点5.18(10点満点)【投票数44件】
HN/夜鶯
見出し/相変わらずの強さには弱味がある
評価 bar(9)
プレイ期間=oβ〜
感想=相変わらずスナが強い。アサルトと言う歩兵クラスでは一撃死もよくある話。だが、きちんとディフェンダーと言う硬い、ミサイル、バルカンという人間戦車がいるので盾にしてもそうそう死なない。
正式開始に伴いスコープを覗いたままジャンプが不可能になったので突撃も易々とはいかない。
ディフェンダーの件もありますがなによりエンジニアのレーダーのおかげでどこに隠れているかが丸分かりなのでブーストで飛び出して滅多打ちなり爆弾を投げつけたり色々と手は用意されている。

マップも広い。狭い通路の中に小部屋の様なものがいくつもある感じで時々大部屋がある。いくら上手いスナがキャンプしてもディフェンダーを盾にしたり、二人同時に出て犠牲を払い爆弾という事もできる。
恐ろしく高い所や、一直線でも大部屋でもないのに遠くまで見渡せるような不備は今の所見つけていないのでそこそこ作りこまれている感じはある。

そして、最大の特徴のパーツ装備による機体の強化。これはブーストの出力やエネルギーの消費は勿論のこと、装甲なども強化できるのでこれにより一撃死を免れる事もあるようだ。
外観はよくある無料FPSに毛が生えた様なモノだが実際は出せば出すほどバランス重視になっている。

ブーストもダッシュが形を変えただけと言われているが実際はそんな生易しい速度ではない。中距離で使われると本当に速い。簡単に撃ち逃がしてしまう。しかもブースト中はサイト固定なので走りながら狙い撃ちも不可能。もし狙う事ができたらそれこそスナの天下だ。
ただのダッシュなら前方四方向程度だがこれは全方位可能なので後ろに下がりながら爆弾を投げつけたりもできる。

なんだかんだでこれほどバランスを考えられてるFPSは今の所見たことがない。バランスを保っているものだとスナの弱体化ぐらいしか見たことがないのでこれは面白さが増えるバランス調整だと思う。戦況に応じてディフェンダーを待つか爆弾を投げるか捨て身の特攻で後続に繋げるかなどなど多種多様に動けるし、人の数だけ突破方法がありそうな面白さがある。

まずはスナとじっくり戦ってみて欲しい。意外と穴はみつかるものです。ただ、FPSにどっぷりと浸かった方には物足りなさが残るかもしれませんが他のFPSにはない楽しさがあります。

期待と面白みで9点です。
2008年5月10日(土) 6:8:16

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