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攻速機戦LANDMASS

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近未来ロボット型FPS
評価★★★★★平均点5.18(10点満点)【投票数44件】
HN/うほっ
見出し/芋虫ゲー
評価 bar(3)
プレイ期間=5時間
感想=
FPSと言えば仲間との連携、間合いや死角取り、と言った点が要となってくるゲームのはず、なんだが……。
間合いはともかく死角は相手がどっち向いてるか分からん時があるし、肝心のブーストもなんか効果を使って「早くしてます!」みたいなごまかしがあって体感がつかみにくい。

弾は一応当たってるという感じはあるんだが、相手がアーマーだからガインガインっ!て音がする。
鉄板撃ってるような感じがしてリアリティに欠けるというか、アーマーだから仕方ないんだろうけどさ・・・
なんだか動きがもっさりしてるせいか、「ヒャッハァッ!撃ち殺してやったぜえええ!」的な何かが足りない。

あと、ロボットなんだからもっと圧倒的な質量の重量同士のぶつかり合い!みたいなのが欲しい。
どうせアーマーなんだし、無茶な軌道の走り方してみたりとかさ、人じゃぜったいできない事もやって欲しいんだよね、一時的に空に浮かべたりとか。

一時間もやればお腹いっぱいかな、少なくとも一部屋で飽きたけど頑張って5時間やったよ。

あと毎度おなじみ、韓国FPSはどこもそうなんだが、やっぱ芋虫ゲー。
スナイパー最強、おかげで敵陣突破なんて馬鹿のやる事と言わんばかり防衛戦ばかり。
韓国はスナイパー無双大好きッスね、お国柄のせいかもしれんが。
2008年6月3日(火) 3:55:40

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