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TrueCombat:Elite

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FPS
評価★★★★★★★平均点7.05(10点満点)【投票数19件】
HN/うぉーりあー
見出し/MMO大好き人間のFPS挑戦記
評価 bar(6)
プレイ期間=半年
感想=

昔から対人重視のMMOが大好きでした。しかし、レベリングのマゾさとその他諸々に挫折。
結果、他ジャンルに活路を見出した次第です。
このレビューはそういう人が、そういう視点で書いたものだとご理解ください。

[単純な面白さについて]

皆さんが言われているようにとにかくリアル重視。だから下手くそはすぐに殺される。
最初はBCで技術を磨き、実力がついてきたらObjに参戦します。
このゲームの真髄はObjなので、それをやらないと真の面白さは味わえないでしょう。

[クランにはいろう]

TC:Eをはじめて3ヶ月くらい経つと、FPS初心者でもそれなりに上手くなります。
そこで考えなければいけないのが、クランへの入隊です。
Objをやり込むためにはこれが必須条件。
ボイスチャットなど敷居は高いですが、目的意識を持たないとTC:Eはすぐ飽きます。

[過疎現象]

人はたしかに少ないですが、普通にプレイしている以上は全く問題ありません。
過疎過疎叫んでる人は、現状を嘆く古株かヤッカミだけでしょう。

[全体的な印象]

手軽にできるぶん、とにかく飽きやすい。しかも定期的にやらないと腕がすぐ落ちる。
クランに入ると時間的拘束が激しい。最低週3日、2〜3時間/日のプレイを要求されます。
これは本当にキツカッタ。ゲームなのに、なんでここまでせにゃアカンのか。
しかもTC:E独特の暗さみたいなのがあって、やっていると鬱になってきます。
それと荒らしプレイヤーの問題。普通のネトゲなら無視するだけで済みますが、
TC:Eは極端にプレイ人口が少ないぶん、1人でもそういう奴がいると皆が迷惑を被ります。
きっと嫌な思いをすることになるでしょう。
それとこのゲーム、新規には最高に優しくないです。
これはWolfensteinにも言えることですが、誰しも最初は必ず嫌な思いをします。
ハッキリ言いましょう。新規には絶対にお勧めできません。

[総評]
閉鎖的環境に置かれた完成度の高すぎるFPS。
孤独な戦場で、ただ生き死にを繰り返し、自分が本当に戦っているかのような、悲しい気持ちになる。
2008年3月30日(日) 16:36:58

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