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S.O.W

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評価★★★★★平均点5.85(10点満点)【投票数65件】
HN/夜鶯
見出し/個人の戦争はDMへ
評価 bar(7)
プレイ期間=一週間
感想=役割戦術と言える事はしている。
DMはどこにでもあるものと大差なし。問題は占領戦。

占領戦は大体MAPの真ん中当たりにある旗の取り合いだがこれが本当に難しい。行き当たりばったりの左右カクカク回避だけでは100%死ぬ。
物陰に隠れてとにかく背景に溶け込むように移動し、敵よりも早く相手を見つけて撃ち抜く。動きも、もっさりと言う感じでダッシュ中に発砲は不可能なのでより戦術的な動きを要求される。要は敵の裏取りゲー。

裏取り系の戦術型FPSなので当然MAPは狭くなる。広々としたMAPで派手に撃ちまくりたいなら他所へ行ったほうがいい。逆に面と向かったガチンコでの撃ち合いが苦手ならSOWで裏を取るのに専念すればいい。MAPが狭い分、小道がそこらじゅうにあり物陰に隠れていても片面しか隠れず背面が剥き出しという「篭城すれば安全」などの芋ゲーとは比べ物にならないくらい動く必要がある。

では具体的にはどうなのかというと例えば物陰に隠れてノコノコやってきた敵を一人始末したとすればその時点で居場所はばれている。次は自分の裏を取られるか正面から狙い撃ちされるかの二択になる。MAPの都合上殆どの場合でそのような状況になるので例え砂を持って絶好のポイントに行ったとしても篭っていれば後ろからドンで終わりである。

胴を撃っても無敵時間がないのであっさり死ぬ。これにより難易度は更に上がるが敵の裏を取ってOP武器の配給装置を破壊し殺戮を展開したときは本当に嬉しい。だが次は別のす手段を講じなければこっちが撃ち殺される。そういった戦略アクションを楽しみたい人には絶好のと言えるかもしれない。

兵科も死ぬたびに自由に変えられるのでアサルトで攻めようにも敵が物陰に潜んでいて前に出られないという場合はライフルに切り替えてOPの砂や手持ちのサイト付きのライフルで見つかる前に撃ち殺すなり裏を取りに工作に出たりサポでグレを飛ばすなど突破することも前提になっている。

ひたすら篭って砂でプチプチとK/D稼ぎたいだけならSA、派手に走り回って白兵戦を繰り広げたいならランドマス、仲間の位置を考慮して敵を欺く戦法で一旗上げたいならSOW。

問題は片方に強い人が固まると本当に突破できなくなる。戦術と言うからにはそれぞれがお互いの位置を気にかけて「あそこが薄いからここは任せて向こうに回ろう」という動きが全体で出来ない限り勝利は遠のくばかりなのでその時点でやめる人もいるかもしれない。そのような人はSAなどに言った方がいいと思います。

頭を使うFPSということを充分理解した上でインストールすることをオススメします。
2008年6月30日(月) 7:37:59

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