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フリフオンラインのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.34(10点満点)【投票数71件】
HN/(≧Σ≦)
見出し/高レベルから・・・・。
評価 bar(8)
プレイ期間=53レベ
感想=
高レベルになるのは結構キツかったけど
レベルが上がるにつれて、
友人も多くなっていきますよー。
〜35くらいまで、PTも組んだ事がないってほど
ソロ中心でした。
でも、レベルが高くなるにつれて
ギルドに誘われたりとか、なかなか友人も
出来やすい環境になってきますー。
低レベルの方、もうちょっとがんばってみては?
2005年10月10日(月) 22:11:29

HN/シーニフ
見出し/おおむね楽しめる
評価 bar(7)
プレイ期間=四ヶ月
感想=
総評 基本的に、まったり楽しむことができる。新しい職業が追加されて、幅が広がった。発展途上のMMOであるので、飽き始めたころに新システムがついかされている。基本的に、ギルドに所属しない限りソロでのレベル上げはマゾである。レベル上げにコツがいるので、先にやってる人から聞く必要がある。
 PKが、採用されたがサーバーが限定されているので特に問題はない。
 フィールドが狭いので、敵の取り合いにになる場合がたたある。(高レベルにおいて)
 最近は、緊急メンテナンスが多く問題が発生してる。
 荒らしキャラはいるが、比較的実害は少ない。
 パソコンのスペックが低いと非常にラグがひどい。
 すべての問題が、無料だからしょうがないですまされている。
 一回はやってみる価値がある、続けるかはその人しだい。
9月19日(月) 23:1:39

HN/---
見出し/私も同じ
評価 bar(3)
プレイ期間=2ヶ月
私も同じく、最初は空を飛びたいと思いLV20まで頑張りましたが、いざ飛べるようになるとそのあとの目標が無く、結局飽きてしまいました。。
私の鯖だけなのかもしれませんが、人が少ないように思えました。あと、戦闘中のキャラの無表情は怖いw
表情があればかわいかったんだけど。。
コルムもやってるんですが、移動はやっぱり空を飛べるフリフですね。いろんなとこに行けるし。
わたしもそうですが、いろんなゲームを今までやっていて、目が肥えてる人にはやっぱり飽きてしまうかも。でもゲームだから仕方ないですよね。
8月2日(火) 9:5:46

HN/れれ
見出し/及第点はない
評価 bar(2)
プレイ期間=マジlv35
感想=
変な人云々は基本無料であればいない事はないし
このゲームも例外ではないしレビューとは関係ない。

最近の100以上LVがあるゲームが増えてきた中では
ベースLVのLVアップ速度は遅い部類に入る。

それよりもテンポが非常に悪い。
たった数LV上の格上にダメージがまったく入らない
自分より1LV下から経験値が減り3LV下になると
もう雀の涙程度しか入らない(アイテムも同様)。
その結果、自分と同等ぐらいの敵を狩りつづける事を1LVアップ事に次の相手に移行して続けるというゲーム。

ここまでなら良くある話だが
肝心なのは戦闘がつまらない事。戦闘系MMOでつまらないからどにもならない。魔法系で足止めスキルは2次の片方しかないし使えるのはLV60から。スキルの追加効果は入らないに等しい上、距離を保ちながら魔法詠唱ができない為(考えたりすることが無い)に殴られながら魔法と回復食べ物(ヒールはマジにはない)を黙々と繰り返す。クリックゲーは嫌いというわけじゃないがこのゲームは何が楽しいのかわからない。

ギルド結成がLV50から(一般人には1月かかるのでは)というのMMOとしてありえない。
過疎っててもちょうど狩場人数が良いぐらいだし
月額課金からアイテム課金に移行した経緯もあり
サービスがいつまで続くかも疑問。
7月20日(水) 15:18:9

HN/via
見出し/なんだかなぁ・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=2ヶ月

感想=ぶっちゃけると劣化ROと言った所でしょうか…
唯一の違いはあまりに過疎っていたためにBOTや
RMT・チートを今の所見ていない(システム的にやっても、あまり旨みはなさそうですが)ってことくらい。

まさにクリックゲーと言った感じでやることは、
Lv上げと友人とのチャットのみ。

最初の内は目的が多くて良いと思うんですよ?
大まかにはこんな感じ…

Lv15一次転職→Lv20飛行可→Lv43強力なアクセget→Lv50ギルド作成可→Lv60二次転職って感じ。

細かく言えばLv15~30までは職業によって新しいスキルを覚えられるから、まだやることもあるけど問題はそれ以降。

アクセgetまではLv13も上げないといけないし、ギルドなんてLv50になったら全員が作るものでもないし、Lv60で二次になった後は何をする?

あとはLv上げのみです。私はマシをLv50まで行きましたが、この時点で先が見えてきて辞めてしまいました。

ギルドに入ったりすれば、もう少し長続きしたかもしれませんが、このゲームはPT組まなくても何とかなってしまうので、このLvになるまで殆ど友達が出来なかった…。

あと、よくMMOでは「w」問題が持ちあがりますが、このゲームでは「w」に匹敵するぐらい「^^」を多用する人が多いです。

例えば私が回復してもらった時の例で言うと、
まず、回復職が私にヒール
・私「ありがとー」
・相手「^^」
相手は続けて補助魔法連発
・私「助かりますー」
・相手「^^」
この流れに気持ち悪さを感じてしまった私は友達が出来ませんでした…orz(というか、こういう人とは付合いたくなかった&こういう人にしか会わなかった)

あとゲームそのものは確かに3Dのできはまぁまぁだと思いますが、キャラメイクでは髪型や表情はもっと増やした方が良いかな・・・?

女性髪型で長髪がオサゲしかないっていうのも、なんだかなー…
仮にも空を飛ぶことがメインなゲームだし、風を感じることが出来るロングヘアーが多くても良いと思う。
(余談:それともアレか?実際の冒険者なら戦闘時に長い髪なんかしてたら邪魔でしょうがないから敢えて短いのばかりにしてるとか、そう言うことなのか?そこだけリアルなのか?)

髪色は赤・青・緑を微妙に調節して自分だけの色が
作れますが、大抵キャラは帽子を被ってしまうので
遠目では、ほとんど分かりませんし、ほぼ自己満足といった感じ。

それからキャラクターの表情がリアルなクセしてまったく変わらないのは怖すぎる。それこそ、もう人形のようだった…。気持ち悪いです…。

それから、このゲームスキルを使う時音声が出るというので、始める前は期待していたのですが・・・
まぁ、男キャラは良いとしよう…でも女キャラはあんまりにもあんまり…
間の抜けた、あまりにも場違いな声で「やぁ!」とか「これでどぉ!?」とか言われてもねぇ…。
あんな声じゃ恥かしくて家族の前じゃ出来ないって…(しかたないから音声offにしていましたが)

どうせ声つけるんだったら最初に選んだキャラクターの表情によって何通りかに分かれる、とかだったらね・・・。
7月17日(日) 23:19:16

HN/ウイン
見出し/なかなか
評価 bar(10)
プレイ期間=3ヶ月
感想=無料になってからはじめた。
グラいいし、内容が良い。変なやつもいないし。
まだ未知数の部分もあるから期待できますね。
6月26日(日) 19:35:15

HN/リングっ子
見出し/引退したのは・・・マゾさと自己中多
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=支援系のキャラを作ったのが間違いでした。このゲーム支援に優しくないです。経験を寄与にしてと言われます(支援は経験がむっちゃ少ない><)こっそり寄与に変えてあったこともありました!ようするに、ガシガシソロでやるか、ペアでガシガシ殴れる職業でないとムカツクいっぽうです。ま〜60以上からはLVあげしかないから引退時ではありましたが。。。      評価:1日1時間しかできない人にはいいのかな〜?つまらないけど。 
6月25日(土) 12:22:55

HN/うい
見出し/かなり
評価 bar(8)
プレイ期間=3ヶ月
感想 グラがとっても好きです、でも嫌いな人には受付ないかも・・・。あともう少しPTプレイの意味があれば◎
6月3日(金) 14:1:54

HN/みき
見出し/いい感じ。
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月
感想=初めてすぐは少しグラフィックが荒いと思いましたが、設定によってはすごくいい感じのグラにかわります、ほかのプレイヤーのかたも優しく変なひとにはまだあっていません。のんびり社会人にはぴったりです。あとPTがどうにかなったら・・・。
6月2日(木) 21:43:20

HN/6時12分
見出し/かなりバランスが取れてきた。
評価 bar(9)
プレイ期間=7ヶ月
感想=初期は酷かった。あれで課金とは、正直ビックリさせられました。
その結果は、まぁ燦々たるもので・・・

3月の無料期より、クエスト、アイテム、マップなどの追加がより強化されゲームバランスもかなり良くなったと思う。
特にシステムが軽く、ショートカットキー、操作説明などが分りやすく初心者でも分りやすい点は大いに評価できる。
悪い点といえば、チャット機能が脆弱な点くらいかも

ただ、個々の特徴がないため、廃人には向かない。
マッタリプレイしたい人には向いてるのでは?
5月18日(水) 18:16:34

HN/ヒルマ
見出し/社会人でもそれなりに・・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=1年ぐらい
感想=中々よくできたMMOだと思います。
確かにPTでのプレイは無に等しいですが^^;
社会人でも気楽にできるので楽しいです。
「飛んだら終わり!?」飛ぶことができるだけでも楽しいではないでしょうか?
私はそう思います。
4月27日(水) 23:17:46

HN/ぱらす
見出し/結構楽しい
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間
感想=酷評が多いけど個人的には好き。
「飛んだら終わり」とも書かれてるけど、それなりに
自分で目標を作れないと楽しめないと思うので、その辺は問題なし。(目標作れない人はその辺のRPGでも)
1-15までの戦闘はヒマだった。
今も遊んでるし、これからも遊ぶ予定。

改善してほしい点は・・・
・PTでの経験地をふやしてほしい
・せっかく飛べるんだから飛行での楽しみを。
4月16日(土) 18:39:1

HN/カーザス
見出し/ほどほど
評価 bar(7)
プレイ期間=1週間
感想=システム的にはわかりやすい初心者でもすんなり入れるのはいいですね。操作性は普通で戦闘は最初はつまらなく感じますね。でもスキルスロットを組み合わせるぐらいから、ちょっと面白くなってあとはクエやりながらのlv15で一次転職。それから20で飛行できるまで、ちょっとハマリ、20になると結構達成感あり。それからは・・次の二次転職までクエしながら狩りって感じかなぁ。まあ二次にはまだなってないですが、60から二次なのでそこまでモチベーション保てるかは不安になった・・。ソロは精神的に辛いかも。
飛行での戦闘もオマケ程度、改善の余地あり。
良い所
飛行は良い。移動手段だったとしても価値はある。
クライアントが軽い。←これ結構大事。
わかりやすいインターフェイス。
ショートカットの欄が多い。やりやすい。
一部mobの掃除機でのアイテム収集。これ良かった。

悪い所
発言する度にエンター押さなければいけない。
(入力待ちにならない。)
クエが少ない。多分高レベルのクエはなさそう。
二次のハードルが高い。60はキツイと思う。
ギルド結成のハードルも高い。50って。。。

総評
今のとこまだ未知数。それなりいいとこはあるけど、
改善の余地なとこも多い。特にチャットは改善して欲しい。あとは飛行レース場とかあるといいと思った。
とにかく楽しめる要素が増えれば、かなり化ける。
新鯖の経験値アップキャンペーンとかイベントいろいろ考えてるみたいなので今後に期待です。
4月14日(木) 14:3:20

HN/ネトゲ放浪者
見出し/あまりお勧めはできない
評価 bar(3)
プレイ期間=1週間(LV22まで)
感想=
いわゆるクリックゲー。
私はWASDでの移動にあまり馴染みがなかったせいか、操作し辛かった。
(一応マウスでも移動できますが、補助的なものでした)

序盤の話になりますが、Pスキルは必要なくモンスをタゲしたら回復アイテムを押すのみ。
空を飛べる20レベルに到達する前に戦闘に飽きがきました。
空をとぶのも期待が高すぎたのか、あまり感銘を受けませんでした。
アイテムの強化があるようですが、残念ながら必要なアイテムを拾うことができず試せませんでした。

PTでのプレイは非常に効率が悪くなりすぎる為、
基本的にソロプレイになるのも無理はない感じ。
PT内にレベル差(Lv3差ぐらいが限界かも)があるともっとひどくなる為、一緒に遊べる人が更に制限されます。

良い所はアイテムのドロップが比較的いいのとそれなりにレベルが上がる所。

今から始める理由は、どんなのか見てみる以外に現時点ではないかもしれません。
4月12日(火) 2:37:16

HN/週刊中年ジャンプ
見出し/酔った〜
評価 bar(2)
プレイ期間=無料後〜
感想=視点変更の速度のせいか、なんかかなり酔いました。ゲームとしてはまぁまぁっぽいのですが酔ってまでは遊びたくない、無念。
3月14日(月) 19:14:37

HN/七氏
見出し/コルムよりは面白い
評価 bar(5)
プレイ期間=無料になってから
感想=

課金していた事だけはあるようで、割とバランスは取れてると思います。
もう少し、攻撃が当たってもいいかな・・・と。

悪くは無いけど、課金になったらやめるな。
3月14日(月) 17:33:13

HN/( ゚Д゚)批評だ!ゴルァ!
見出し/フリフ体験記(2/21〜28,)
評価 bar(6)
プレイ期間=1週間〜只今UPDATE休暇です(笑)(丁度、大規模UPDATEして無料になるというのをここで見てやってみました2/21〜2/28の間です)

=感想=
実は私Cβでフリフ当たってやったことあるんですが、当時は15
分でやめてコルムやってました(爆)
なんというか、このゲームのグラフィックが嫌いだったんです。ローズやシールと似てます。かわいい系ですね。
リネ2にどっぷりハマっていた私には似合わなかったのかもしれません。
んで、今回はとりあえずLV20まであげて空を飛ぶというのを目標に頑張りました。
狩まくっていたら2日目で空を飛べました。
まさに感無量゚+.(・∀・)゚+.゚
しかし、そこからの目標が…ないんですね…orz
これが欠点かもしれません。
私は3/10に実装される2次職のグラフィックに惚れているので頑張れますが、目標ができない人はつらいかと思います。
後は、人が少ないのは正直驚きましたね。
「これじゃネトゲ成り立たないよなぁ…」と思いました。
町で人に会って…4、5人とかはねぇ…。
しかし、プレイヤーの質ぱ+.(・∀・)゚+.゚イイ! です。
親切な方が多いですね。
というか、私は新規なんで皆さん(新規以外のプレイヤー)の事知らないんですが、人数が少ない事が原因してかほとんどの人が顔なじみのようです(そう見えました)
自分は1週間狩りまくってLV42まであげました(古参プレイヤーに少しでも追いつきたいですから)。
しかし結構社会人の方も多いようで、フリフのブログを見てるとL「V50まで3ヶ月かかった」というようなまったりな社会人さんも多そうです。
後ギルドはまだ入ってないのですが、前に詐欺があったらしいということだけで(捨てキャラでギルドに加入してギルド倉庫のアイテムをパクる)、平和で良い感じです(・∀・)旦"
ギルドに入ってまったりゲームをしたい社会人さんに良いゲームだと思います。

今度は3/10〜の大規模UPDATE+無料を体験してからレビューしたいと思います。

ではでは



3月1日(火) 4:33:25

HN/名無し
見出し/今後はどうなるの?
評価 bar(2)
プレイ期間=2週間
感想=楽しいのは空を飛べるまでのLv20まで。それまでは「空を飛びたい」という目標があったから続けれたものの、それ以降は何の為にやってるのか意義が希薄。

しかも1週間もあればLv20まで到達できる。
つまり1週間でつまらなくなる。こんなことではユーザー離れ必須。今後、どうなるんでしょうか?
褒める点といえばグラフィックが綺麗な点くらい。
8月31日(火) 3:30:8

HN/teru
見出し/駄作
評価 bar(1)
プレイ期間=一週間
感想=
本来一週間やっただけで批評をするのは好ましくない事でしょうがあえて書きます。

私的にMMORPGにおいて一番重要な事は「いかにプレイヤーのモチベーション、やる気を維持させるか」だと思っておりますが、
このゲームすでに皆様が書かれている通り空を飛んだ後の具体的な目標がまったくもってありません。



ラグナロクオンラインも酷評多かれ長く続ける人が多いのは一時職→二次職・装備の充実・GvGによる砦の攻防などの具体的な目標、パワーレベリングの容易さ、
そして目標を達成する過程で出会った友人等によりプレイヤーのモチベーションが維持されているからだと思います、(まぁ管理会社自らモチベーションを下げているのですが・・・)


ゲーム自体は韓国お決まりのクリックゲー、戦闘もPTシステムもなんとも微妙、これがβテストなら許せるがあいにくと正式サービス開始済み、月1600円です。

たのみのフライングシステムもただ空を移動するだけというかなんというか、景色を眺めたり移動に使うくらいしかつかえません、フライトシミュレーション並みに凝れば名作に化けていたんでしょうがね・・・。

これからのゲームの方向性もキャラに音声入れたりかわいらしい絵を追加する事で頭がいっぱいなようで、将来性も期待できるとは言いがたいです。


クリックする事自体が楽しい方か、かわいらしいキャラクターを見てるだけで幸せだという方は末永く楽しめるかと思います。
8月26日(木) 2:20:59

HN/雹
見出し/20で終わり
評価 bar(3)
プレイ期間=2β
感想=キャラなどグラフィックはまあまあ綺麗でよかったが、レベル20で空飛べるようになると次の目標がなくなります。
装備品によるグラフィックがある程度変わるため20以降も上げましたが、キャラが4頭身位なので画面上では変化がよくわからず、レベル上げてまで装備変える必要ないっという考えに私は達しました。
クエストもレベル25あれば全部出来ました。(2βで)
劇団(PT)を組むと多少は楽しいですが、ソロでも十分上げれるし、どちらにしても単調作業の繰り返しです。劇団組むとちょっとは効率上がるくらいです。しかし組むにあたってレベル差が微妙に出て、レベル差が5あると組んでも効率が上がらないっという事態が起きました。
劇団スキルも役に立つのは相当劇団レベルを上げないと使えないヤツだけなので、そこまで劇団を成長させるのに何時間狩らなくてはならないかわかりません。
イベントクエスト等も行われましたが、時間が夜の7時から一時間だけと社会人にとっては参加不可な時間帯でした。
一番改善してもらいたいのがチャットです。個人との1対1の対話、劇団会話等は出来るのですが、会話状態が常にsayなのでこれらを使う場合、文頭に/patychatなどを毎回入れないといけないので、劇団メンバーが近くにいる場合はsayで会話し狩場はかなりうるさい状態がありました。
正式サービス後の改善に期待ですが、βの時と変わらない場合やる価値ないと思われます。
8月11日(水) 22:33:7



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