オンラインゲームランキング

EVE ONLINEのレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG 英語
http://www.eve-online.com/

日本版サイト
このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★★★★平均点6.15(10点満点)【投票数150件】
HN/queseran
見出し/ちょっと・・
評価 bar(7)
プレイ期間=1ヶ月

現在、日本国内にEVEのパブリッシャーが存在しないのです
から英語だらけなのは当たり前です。

評価は自由ではあれど、言葉が分らないからと行ってそれを
ゲーム自体の評価としてしまうのはちょっと乱暴な気がします。
英語環境のゲームをプレイするには、ちょっとした手間と積極
的に情報収集をする姿勢が不可欠です。

このゲームは英語環境に加え情報量も膨大ですので、ゆっくり
と時間をかけて楽しんでいこうという姿勢がないと楽しめない
と思います。

個々のプレイヤーが志向するプレイスタイルを融通無碍に受け
入れてくれる懐の深いゲームですので、洋ゲーの雰囲気に抵抗が
なく、SFものが好きな人は遊んでみてはいかがでしょうか。
2008年6月4日(水) 15:52:37

HN/eveve
見出し/真のMMO
評価 bar(8)
プレイ期間=ないしょ
感想=これをやらずしてMMOを語るなかれ?

プレイヤーの数が増えれば増えるほどダイナミックに変動していく世界。大人数が参加することに意義を見出せる真のMMO。

とベタ褒めしてみたが物足りないところがないわけでもない。惑星に着陸して探索したり、テラフォーミングして住めるようにしたりといったミクロな(コスモワイドなだけに)コンテンツもあってほしい。

次期拡張で?プレイヤーがステーション内を歩き回れるようになりNPCや他のプレイヤーと会ったりもできるようになるそうだから、今後に期待といったところかな。
2008年5月16日(金) 20:43:0

HN/daikon
見出し/EVE宇宙へようこそ
評価 bar(8)
プレイ期間=約一年
感想=SF好きの為の硬派(?)な宇宙金策MMO

つまるところ、ファンタジー系のMMOが好きな方には正直お奨めできません。英語に対してアレルギーがある方にも(現段階では)、あまりお奨めできません。

SFといっても、ガンダムのようなロボットや、タコ型の異星人などは一切登場しません。「ハード」なSF好きに贈る宇宙生活ゲームです。
とは言っても、船の上限速度や重力など、全く物理法則などを無視した要素も多々にあります。あくまで雰囲気的な話です。

経過時間(プレイ時間ではなく、アカウント取得からの経過時間)だけが物を言うSkillシステム、プレイヤーにほぼ全て委ねられた経済システム、ミッションなどで得る見返りは、ほぼ全て金。
このようなシステム上、他のMMOよりもかなり「金銭」が重要な要素となっています。
「金持ち>貧乏」というのが、一般的なMMOであるとすれば、EVEの場合「金持ち>>>>>>貧乏」となります。
金が全て…と言うわけでもありませんが、強力な船や装備の取得、宇宙基地の建設、そしてそれらの維持などには莫大な金銭(そして多数の仲間)が必要となります。
ゲームのプレイ権利でさえ、公式にゲーム内通貨で買うことが可能なのが重要性の最たる例と言えるでしょう。

ゲームを始めたばかりの頃は一万や二万の金で一喜一憂しますが、数ヶ月もすれば、数百万、人によっては数億でさえも日常的に動かすことが可能となります。
この成長に快感を覚えたならしめたもの。
言語の壁を乗り越え、優良な人間関係を構築し、「仲間」と「金」を手に入れたなら、プレイヤーによって自治が行われる外宇宙へと繰り出し、そこの覇権を握るのも夢ではありません。

宇宙制覇の野望を胸に(w、いざEVEの世界へと身を投じましょう!
2008年4月11日(金) 1:47:36

HN/eve
見出し/奥が深い
評価 bar(9)
プレイ期間=1年ぐらい
感想=最初はソロでも楽しいが、当然ながく遊んでいるとやれることが限られてくる。
で、corp(他のゲームでいうとギルドやクラン)の運営に参加すると、ソロでは味わえない様々な要素がドカンとやってきます。
またこの運営が非常に難しい。チャットだけならパブリックチャンネルで出来るので、そのcorpなりの特徴を出していかないと廃れてしまう。
当然消えていくcorpも多い。
大人のゲーム。
2008年4月8日(火) 0:45:33

HN/あああ
見出し/ほっといもいじるな!
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヵ月
感想=「1つのエリアに行く」それぞれのエリアに境がある、広大な宇宙がたくさんの部屋でできているような感じで好きになれなかった。
それと、船の種類(例えばフリーゲートの何々の船)のそれぞれの性能の特徴を極端、一長一短にしてもいたかった。

2008年3月15日(土) 20:29:36

HN/ぽり
見出し/対象ゲームに対して素直に自分の思った点数を入れてください。
評価 bar(1)
プレイ期間=30分
感想=面白い、面白くないは個人主観。
他人がこれ面白いよ!って勧めてきても価値観が違えば評価は低い。
私個人も語学力の点でギブアップ。
そんな人はゲームするな!とか言い出す人もギブアップ。
面白くないと思ったらインストールなんてしないんだから、期待するからみんなインストールして遊ぶんだと思う。
2008年3月4日(火) 11:39:26

HN/(=w=)
見出し/他の人といってることは一緒だけど
評価 bar(8)
プレイ期間=無料体験2回と現在課金中ののべ2ヶ月ていど。

他の人のレビューで語りつくされているように、既存のMMO(よくある韓国MMO)の概念を粉砕してくれるゲームです。

○スキルシステムの違い
 このゲームでは、”時間=強さ”だが、普通のMMOと違い”プレイ時間≠強さ”です。これはスキルは現実時間の経過によって取得されるというシステムによるもので、プレイする時間のあまり持てない社会人に受けている理由です。しかし、このシステムには難点もあり、半年を過ぎたあたりから1つのスキルを取得するのに1ヶ月かかるなどということも起きはじめます。これは普通のLv上げMMOにも当てはまることですが、Lv上げが目的となり難いゲームデザインのため途中でINがまばらになる人が多いようです。つまり、ゲーム内の努力の結果はゲーム内通貨としてしか反映されないため、自分で目標を見つけ出すことができなかった場合には継続してプレイすることが難しくなります。

○なぜ人を選ぶか
 まずは言語の壁。コミュニケーションはサラダボウル。英語がある程度わかればそれなりのコミュニケーションは図ることができますが、スラングや略語が多いために一筋縄ではいきません。動かずとも外国人とコミュニケーションが取れることに楽しみを見出すことができる人ならば向いています。
 次は、ゲームデザイン。普通のMMOと違って上記のようなスキルシステムのため俺TUEEEがしにくく、ランクの高い戦艦が強いかといえばそういうわけではなく、むしろチームワークと事前の調査・戦略が戦闘の主軸となるため、いわゆる廃プレイや俺TUEEがしたい人には向かない。また、戦闘は単調で対NPC戦闘ではあまり楽しみは少なめです。しかし、意味の無いPKがいるゲームとは違い海賊という職業としてのPKが成立しているため、PvPが楽しみやすい面もあります。

○グラフィック
 今回のUPデートでさらに磨きがかかった。綺麗さと必要スペックの比で考えると動作はかなり軽いです。オブジェクトが無く、単調になりがちな宇宙空間を飽きさせないように努力はしている印象を受ける。戦艦のデザインは特徴的で、必ずしも流線型の船型・飛行機型をとっているわけではないので好き嫌いが分かれると思います。

○カスタマイズ性
 ほぼ固定となるのはどのMMOでも同じですが、極端な追求(たとえば速度など)やミッション、艦隊行動に即したカスタマイズ戦略で大枠はきまるものの具体的な組み合わせは無限大。

○課金システム
 課金システムは月額固定。初月は登録料(?)のため通常よりは割高になる。しかし、運営が課金によるRMTを支援しているため、安全にゲーム内通貨で課金(1ヶ月で300Mくらい)することも可能。

○自分の総論
 ゲームとして行えることが多く、外交・経済中心となるので、言語の壁も手伝って最初はとても取り付き難く感じます。しかしながら、もやもやした楽しそうな感じは時間を追ってスキルを習得するように実体を帯びてきます。外国人とのコミュニケーションを楽しみつつ長期的な計画でゆっくり楽しむことができるなら最高のゲームになると思います。 
2007年12月7日(金) 14:22:2

HN/採掘師
見出し/既存のMMOに飽きた人に
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=2ヶ月
感想=これは「経済シュミレーション型MMO」だ

最近は次から次へと新作MMOが発表され、ゲーム好きにはたまらないものがあるんですが、
新作といいつつ、どれも似たようなゲームが多いのもこれまた事実。

そんな既存のファンタジー系MMOに少し食傷気味な人にお試しをお奨めします。

正直に言いますと、まだ既存のMMOが楽しいという人にはあまりお奨めはできないかもしれません。
私などはすでに一般的なMMOはちょっと飽き気味でしたので、こちらが新鮮に感じましたが、
まだあまり一般的なMMOをやった事が無い人には、このゲームに対して物足りなさを感じるであろうことは否めません。

○個人的に良かった点
☆時間が拘束されない
   一般的なMMOはLV制が多く、「プレイ(ゲームイン)時間=成長」の面が多々ありますが、こちらはスキル制のため、
   「実時間(ゲームインしてなくてもいい)=成長」となり、あまり時間に束縛される事なくキャラを成長させる事ができます。

☆経済システムが上手くできている
   自分で生産した商品や採掘した鉱石、拾ったアイテムをNPCでなくすべてプレイヤー間で交易売買できるシステムは
   なかなかいいものです。

☆グラフィックが美しい
   とはいえ、慣れてしまえばなんてこともないかもしれません。

☆数多くの戦艦・豊富な武器のカスタマイズが楽しめる。
   ただこれも、あまりに多すぎるため、最初はわけわかんないとも思います・・・

☆なんだか陣取り(PvP)が楽しそう
   まだやった事ないので、憶測です。。。

●個人的に今一歩の点
★戦闘が今ひとつ物足りない
   基本的に戦闘を行う前の自分のスキル状態と戦艦の装備カスタマイズで大半が決まります。
   移動がちょっと遅いというか、まどろっこしく感じることも多いです。

★言語が英語
   日本語チャットもありますが、全世界で一つのサーバーという事なので基本言語は英語になります。
   そのため英語が苦手な人には忸怩たるものがあることでしょう。
   また、もうすぐ日本語版が発売されます(といわれ続けて半年近くになるかも)が、
   おそらく一般的な外部とのコミュニケーションは英語のままでしょう。

★最初のとっつきにくさは否めない
   このあたりはWikiとか他の人のHPやブログを参考にしながらやるしかないかな。
   ちなみにチュートリアルは日本語なので、不安ならWiki見ながら落ち着いてやれば、一通りの操作は覚えれます。

★「実時間=成長」のため、先行組にどうしても(廃プレイをしても)追いつけない(気がする)
   実際はスキルは多方面に及ぶため、先行しているからといって必ずしもすべての面においてスキルが高いというわけでもない
   のですが、やはりそれでもこのあたりは後発組の方には馴染みにくい部分かもしれません。

★ある程度戦闘で使えるキャラになるためにはそれなりの実日数がかかる(廃プレイの恩恵が少ない)
   まあ、使えるキャラになるまでに時間がかかるのは大抵のゲームにいえることでもあるからこれを問題にするのは酷か。

   ただ、「廃プレイの恩恵が少ない」ということは「廃プレイの必要性も少ない」という事でもありますから相半ばということで。

○総論
   個人的には「経済シュミレーション型MMO」だと思います。ここで人の好みが分かれる気がします。
   つまり、活発に経済活動を行い、その資金を元手に戦艦(個人が操作できるのは一隻。所有する分には何隻でもOK)
   を強化していく。仲間が増えれば、艦隊を組んで危険な地域へ進出し、自分たちの経済圏を築き上げる事もできる。
   もちろん、個人でも交易生産活動等を安全に行うこともできる。
   また、Corp や Alliance (他ゲーでいうギルド)同士の陣取り合戦もなかなか魅力的である。
   
○最後に
   このゲームの最大の特徴は「ながらゲーム」ができることです!
  「テレビ・映画を見ながら」「本を読みながら」「掃除・洗濯しながら」「他のゲームをしながらw」「こっそり仕事をしながら・・・」  
   まさに「まったりゲーム」と言われる所以です。

2007年12月5日(水) 13:30:34

HN/すいいき
見出し/感情移入が至難
評価 bar(5)
プレイ期間=14日

感想=世界が見えてくるまでが長いです。

 ここの高評価を見てプレイし始めました。
 結果。「皆のいる所までいくのに力尽きました」

 無料体験登録後、広大な宇宙空間での情報把握に四苦八苦しながらアイコンの意味を理解し、移動地点設定や船の装備変更を覚えて快適に移動できるようになり、機械翻訳と格闘しながら初期ミッションを進めました。Wikiやプレイヤさんのブログも目を通してみました。
 SFものは好きだと思っていたしメカのカスタマイズも好きなほうだったのですが、残念ながら体験期間の終了と共に力尽きました。

 EVEになじめなかった点は3点。

・言葉の壁
 エージェントの出すミッションは世界観を反映したものらしく、敵の排除から輸送まで幅広いですが、背景情報が英語で表示されているため、状況が理解しにくく感情移入できませんでした。
 これはプレイヤーの語学力の問題ですが、EVE世界の魅力のひとつはたぶん政治的・経済的にリアルに構築された世界を体感することだと思うので、今どんな活動をしているのかイメージできないのはつらいことでした。(自動翻訳を使えば作業的には次に何をすればいいか分かる位。気にならない人は気にならないでしょう)。
 メカは好きですが、英語で書かれた船のプロフィールを一つ一つ翻訳する時間と気力はなく、そこでも壁を感じてしまいました。

・メカとキャラのグラ
 グラフィックはとても美しく、宇宙などずっと眺めているだけでも楽しいのですが、PCの操る宇宙船のグラフィックは、日本人の知っているアニメ調や特撮調のものではない、癖のあるものです。オリジナリティはあるのですが、かといって何らかの科学考証があるようなリアルさを感じさせるものでもなく、掴み所がないです。経験をつんで乗れるような船にも「かっこいい!」という魅力的なデザインがありません。私の感性の問題かもしれませんが、各国家に複数、正直乗りたくないようなデザインの船があります。
 いわゆる疑似科学考証のアニメ調の船ばかり求めているわけじゃないんですが、日本のアニメや「SW」などのスペオペに出てくるような力強いデザインは見受けられなかったです。
 キャラの衣装である船が好きになれないのは厳しい。

 一方パイロットの外見が充実していたり個性が出せればいいのですが、こっちもあまりバリエーション豊富とはいえないです。髪型や表情が人種によって画一的なのが気になりました。
 これらのグラが気に入っておられる方もいるかもしれないのであまり悪くはいえませんが、私は船とキャラに気に入ったのがないのがすごく辛かったです。

・まだ日本人が少ないです
 MMOの楽しみの一つである他PLさんとの交流は、ゲーム内起業などで行われているようで楽しそうだったのですが、世界全体の日本人の割合が少なくて、行った先の宇宙で誰かと知り合う、といった楽しみがまだありません。英語圏のプレイヤーさんとも少しだけ話しましたが、きちんとゲーム内での協調行動をとるにはかなり語学力がいる気がします。正直私には無理でした。起業やミッションの活動に励んでいる英語圏の人たちを見つつ、「楽しそうだなぁ」と指を銜えているだけでした。
 日本のPLさんが増えれば日本人主導のビジネスも増えてきっと楽しくなりそうな予感はあります。が、今の規模では初心者が無料体験後もとどまるような魅力あるコミュニティは見つけにくいです。

 色々書いてきましたが、最初にこういった大きな壁があるものの、EVE世界の広大さ、落ち着いた設計はすばらしいと思いました。(航路の自動設定や、スキルの自動成長など、今までのMMOが何故か実装してこなかったものが、このゲームにはあって新鮮でした)
 でも、「なじみにくい」ということは厳しいことです。熟練した先に大きな楽しみが待っているとしても。

 「だったらやらなきゃいい」というのが大方の意見でしょうし、このゲームを楽しむには語学力や準備が足りなかったのが事実。
私は無料体験期間の終了を持って、休止しようと思います。
2007年11月20日(火) 13:56:18

HN/うちゅうのにほんぢん
見出し/英語のゲームだから
評価 bar(4)
プレイ期間=1年
感想=語学力次第

内宇宙:外宇宙でできることが3:7というイメージ。
内宇宙だけでは長くても半年もすれば飽きてくるが外宇宙を目指すと日本人コミュニティだけでは手詰まり感がある。とても小さいからだ。
外語力のあるギルメンに頼る手もあるが所詮人任せ、限界もある。
外国人プレイヤーとのコミュニケーションが問題なので、クライアントの日本語化もこの件では意味がない。
悪いゲームってことじゃないので誤解の無いように。
2007年11月6日(火) 22:10:28

HN/倶楽部ゼウス
見出し/無料期間あるからやってみれば^^
評価 bar(6)
プレイ期間=いまで7ヶ月(現在休眠)
感想=なかなか遊べた

  ☆気になる方は、無料期間あるのでやってみればと進めます。

宇宙空間を舞台にしたRPGなので人間型RPGとは少し違ってたのしめます。

*まずはじめに*
EVEは外国のゲームであり、日本語ではありません。
ですからゲームのクエスト(EVEで言うエージェントから仕事を貰う)や装備の説明等はすべて英語です。ここで苦労するかもしれません。
しかし、200〜300人ほどですが日本人の方がおられ、質問すれば親切に教えてもらえます。プレイヤーは紳士な方が多く、新規の方(無料期間)以外暴言等は聞いたことがかりません。私自身、英語できませんがEVEの底少し見たくてトライしました。底深すぎて見えませんでしたけど。

*レベルや装備に関して*
レベルアップと言うのはEVEにはなくスキル制です。皆さんが記述の通り、放置でも勝手にスキルは伸びていきます。スキル完了の時間を覚えておき、その時間にゲームに接続→他のスキルをセットする、セットしたスキルを勝手に覚えていきます(ゲームに接続してなくてもスキルは上がっていく)。つまり・・・基本的に〔時間=強さと〕言うことになります。スキルが上がれば乗れる戦艦(宇宙船)も増える・装備可能な防御装置増える・装備可能な攻撃力の高い武器使えると言った感じです。

*移動等*
宇宙と言ってもスピード感はありません。1秒間に何百mも進んでますが体感は感じないと思ってください。
他のステージ(隣町?)へ行く時はゲートを使ってワープします。
移動はクリックのみですのでストレスなく(大きい宇宙船は、移動速度は遅かったりするが)宇宙空間を満喫できます。

*どんなプレイヤーが多い*
ほとんどが外国人です。接続は2万人〜です。その内日本人はわずかです。

*PVP*
個人でしようと思うのなら、最低6ヶ月〜と思います。
PVP自体はPVP出来る場所にいけばできますが、スキル弱ければ満足に相手のHP(EVEで言うシールドですら)は削げないでしょう。負けます。
と言うよりかPVP可能な場所に行くことすら難しいと思います。
そこに行けば、時として自分が秒殺されます。

*総合*
難しいこと書いてますが、一度はEVEして欲しいと思います。
まー無理な人は1時間持たないかも? 英語だから・・・。
だけど・・・合う人はEVEの宇宙にのめり込んでいきます。
膨大な宇宙空間、巨大なギルド(EVEで言うコープ)、多様なスキル、多種ある船、何百の装備、広大なマップ(私は1/5も行てない)、他いっぱいあるんだろうけど・・・・経験してみてください。
日本人いっばいいたら9点です。
いないから−3点。
日本人2000人いたら・・・・・夢かなー・・・。
2007年10月7日(日) 1:36:43

HN/海賊
見出し/PvPゲーとしての視点から評価してみた
評価 bar(9)
プレイ期間=10ヶ月
感想=EVEのPvPは戦略と政治

もちろん時間経過で育つスキルは戦闘の結果を左右するがそんなのは戦闘前からわかっていること。勝敗を分けるのは敵より大きな戦力を上手くぶつけること。つまり味方の情報を隠し敵の情報を得る戦略で勝負は決まる。戦闘が始まったときはもう結果の8割は決まっている。段取りのゲーム。
そして、もっと大きな視点に立つとEVE onlineの外宇宙の陣地取りシステムは逃げも隠れも出来ない実力オンリーの厳しい世界。これを生き残るには政治なくしては語れない。味方を増やし、同盟し、敵を孤立させ、利を得る。その段階までいくと政治ゲーの色が強いです。

余談っぽいですが、現在の日本人コミュニティはまだこの段階へ到達していません。
このゲームの本質を体感するには海外組織に参加するか、強大なJPの組織を作り上げる必要あり。(後者はかなり難しいです)

戦略性が非常に高く、アクション性は低いです。
プレイ時間も自由が利くために大人で、組織での戦略に興味がある人が一番向いているでしょう。

*このレビューはPvP面のみをフォーカスしてます。他の要素については他のレビューをどうぞ。
2007年10月1日(月) 15:26:49

HN/ケン
見出し/難易度高め
評価 bar(8)
プレイ期間=1年
感想=殺伐とした世界観。どこでもやろうと思えばPK出来るので、安全な場所はない。そしてPvPはとにかくゲーム内でのお金がかかる。
開始してからは金策に走らざるおえず、キャラの成長も時間性なので結構時間がかかる。その時点ですでに人を選らぶ。
デスペナに関しても、負ければキャラの操作するユニットをほぼ全て失うので大変厳しい。この屈辱は相当堪えるはず。

ゲーム全体のつくりはしっかりしていて、GMの対応も早く、グラフィックもとても綺麗なほう。一方、鯖全体の軽量化のためか細かいところはハリボテに見えてくるのも事実。さらに、英語が使えないプレイヤーにとっては早くから日本人のコミュニティかギルドのようなところに所属しないとなんともいいがたい孤独感を感じることになると思われる。

ゲームのゴールはなく、ゴールと思われることに関しても、団結が求められる半RvRゲーム故、組もうと思っても日本人はアクティブ250人前後で、全体から比べるととても少ないため厳しい。経済ゲーとしてもゲーム内の経済がしっかりしてるので、それだけでも遊べる。
とにかく、知識を覚えて、頭で考える作業が多いため難易度は高め。

最後に、このゲームに向いているプレイヤーとして、本物の廃人もしくは時間がない社会人ゲーマー、SF好き、経済ゲー好き、殺伐としたPKが好きな漢、箱庭好き等。
逆に、普通のライトゲーマーで萌えやかわいい系、魔法、単調な狩り、ファンタジーが好きなプレイヤーには向いていない。
2007年9月20日(木) 20:55:14

HN/REC
見出し/EVE
評価 bar(8)
プレイ期間=一年
感想=マウス、キボード仕様のゲームそのものに疲れてきたので引退。
システムの斬新さと、マーケットの複雑さ、経済ゲームとしては洗練されている部類のゲーム。

残念な事に日本人のプレイヤーが少ないため、大規模なコープやアライランスの活動ができなかった事。
戦闘もFPSのようにインしたら即戦闘とかではなく、自分の準備ができてないと何もできないという感じなので、一年プレイしただけの自分には、正直PvPする余裕を持ってプレイするためのハードルは少し高いと感じた。

最低半年から一年はキャラクターを育てなければ、満足に動かせるキャラクターを作ることができないのはネック。
何でもかんでも、二年目からのキャラクターでないとエリート艦に乗ったり、並ではない戦艦に乗ることもできないため、通常のサラリーマン的プレイヤーではお金を貯めるのも大変でした。

とりあえず、ミッションはお金を貯める一部に過ぎないこと、他にも手段はあるが、とにかくお金を稼ぐゲームのような気がしましたね。
2007年9月14日(金) 9:37:53

HN/ASK
見出し/‥
評価 bar(3)
プレイ期間=3ヶ月
感想=別に他人が10点つけようが0点つけようがどうでもいいでしょ。
このゲームをプレイした人がみんな自分と同じ感想をもってるなんて考えないほうがいい。このゲームをおもしろいと思う人もいればつまらないと思う人もいる。(自分は後者)
価値観なんて人それぞれなんだから。
2007年9月14日(金) 7:9:11

HN/ノコ
見出し/はりぼての妄想ゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=昨年春から
感想=すべてはりぼて。
戦闘は数十対数十でもない限り、ソロなどでは妄想。
今までに何度か言われているが俺も満点を付ける理由が分からない。
片手間でやるには丁度良いが、他に他人に薦められるネトゲはいくつかある。
何度もチャネル論争があり、別に大人な決着を見ているわけでもない。
というより厨がこれ以上増えられても困る。だから埋もれて欲しい。

**評価の注意を良く読むんだ**
>0点や10点は特別な点数です、むやみに付けないようにお願いします!
2007年9月3日(月) 0:9:27

HN/社壊人
見出し/人を選ぶゲームですね。
評価 bar(10)
プレイ期間=約半年
感想=個人的な感想としては、このゲームは特に人を選ぶという事。
「MMO=廃人」みたいな人には向かない。
狩りゲー&クリゲー好きにも向かない。
敢えて言うと、時間が無い人向け。社会人向け。
完全スキル制の上、ログアウト中もスキルは上がる。しかし廃人プレイしても差はつかない。
スキル選びや、戦闘の為の武器選びの戦略性が要求されるゲーム。
そこら辺のゲームのように、只進めて行くだけではツマラナクなるだろう。
自由もある。
そこで必要なのがゲームに置ける自分のキャラの育て方の戦略だと思う。
一言で言うと「大人のゲーム」と言う事か・・・・・・。
2007年8月30日(木) 4:52:45

HN/bicycle
見出し/飽きた・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=1ヶ月
感想=SFが好き、マッタリが好きって方じゃないと楽しくないです
宇宙船ですが、スピード感はまったくないです
チュートリアルは日本語でプレイできますが、その後プレイするには
ある程度の英語力が必要です

洋ゲーですし、敷居が高い為に大人な方が多いので、マナーはよいと思います
経済システムはすばらしいと思いました

ただ、そんなに高評価をつけるゲームではないので4
2007年8月21日(火) 8:50:3

HN/トータス
見出し/体験だけで語ると評価が落ちる
評価 bar(2)
プレイ期間=とても長い
感想=体験だけで10を付けるなよ。10というのは「他のMMOなんてクソでやってられねえぜ」という領域だ。
そしてそういうやつほど早く去る。

このゲームは人にもよるだろうが、どれだけハマってもせいぜい6点だ。理由は単調な戦闘とPKと寄り合い所帯での生産しかないからだ。
2007年8月17日(金) 18:57:53

HN/まー
見出し/BS!
評価 bar(3)
プレイ期間=4ヶ月
感想=戦艦にのれた瞬間すべてまんぞくしてしまいました。Corp(他ゲームでいうGuild)にはいればRvRとか楽しいんでしょうが、Newbieには敷居が高かったです。
2007年8月14日(火) 19:8:4



<<BACK [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.