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EVE ONLINEのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG 英語
http://www.eve-online.com/

日本版サイト
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評価★★★★★★平均点6.15(10点満点)【投票数150件】
HN/hiro
見出し/システムを評価します
評価 bar(9)
プレイ期間=三か月
感想=私は好きですねこのゲーム
韓国系のmmoに辟易していた私にとっては、ぴったりのゲーム
mmoRPGにおける問題点の解答がこのゲームには用意されている
mmoにおけるレベルとは何か?
開発陣はこの答えとしてスキル時間制を採用している。
ほとんどRPGにとってレベル上げというのは作業でしかないと思う。
この行程をいかに楽しく見せるかがRPGデザインの要といってもいいと思う。
EVEはこれを排除することで既存のRPGとは違うゲーム性を提供していると思う。
レベル上げ=時間と思ってる人は多いと思う。
ほとんどのゲームにおいてレベル上げは単調な作業の繰り返しでしかない。このゲームにおいてレベルはプレーヤーが月額課金の中で買い取るということになっている。まったくもって合理的なシステムだと思います。
レベル上げは運営会社が保証されているわけなので、プレーヤーは主にお金を稼ぐことや戦うことに集中できます。ゲーム自体が面白くなければすぐにあきられてしまうということです。私は貧乏性なので課金するともったいなくて毎日インしてしまいますが、eveは余裕があって良いです
eveの経済や戦いは多彩で奥が深いです。物流は全てプレーヤーの手に委ねられていますので、経済でも熱いpvpができます。こっちの方が面白い人は多いと思います。
また、戦争と消費がゲームの柱になっているため生産&戦いのバランスがいいですね。
eveにおいては無駄な行為がほとんど存在しません。システム的にできないようになっているといってもいいでしょう。
よくあるレベリングの環境だけ用意して、あとはプレーヤーで勝手に遊んでね。的なものではなくしっかりした遊びを提供している、というものを運営側に感じます。
ゲームシステムとしてとても優れていると感じます。ここら辺が大人ゲーって感じです。

このゲームはガリガリやる人には向いてません。同じ行為でも一週間後には全然楽になってることもしばしば、スキルセットして安心して寝て下さい(笑)
あと宇宙船とか興味ない人はつらいか・・・、ソロプレイだと飽きやすいかも。



2007年5月8日(火) 18:59:15

見出し/一言で言うとクリックゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=2週間
感想=普

普通のクリックゲーです。
宇宙のグラフィックは素晴らしいですが、それ以外に目新しい物は
ありません。キャラクターと船のデザインはとても好みが分かれると
思います。
戦闘もクリックだけです。このゲームが何をしたいのか一番分から
ないのがこの戦闘です。宇宙船を縦横無尽に操り、宇宙海賊とドッグ
ファイト!とか夢見ている人はがっかりすると思います。操縦はクリ
ックするだけ、攻撃もクリックするだけという適当さ、アクション性
はかけらもありません。視点はコクピット視点にはなりません。

あと、せっかく自分で船や武装などの生産が可能なのに、生産自体が
以下の仕様になっていて面白くは無いです。
・生産は材料と設計図入れてクリックするだけで成功率100%で
できあがる
・誰が生産しても同じ物ができあがる。グレード等は無い
・生産時等に色を替えたり、ペイントしたり、形をいじったりといった
カスタマイズは不可能
・数の多い消耗品や、船などは「リアル数日」かかるのはざら
・一度に生産できる種類が限られており(最初は1つ)、次々
生産はできない。

あと、このゲームはお金を稼いだり、スキルを上げたりするのに
膨大な時間がかかるゲームです。ある意味廃人専用と言えるかも
しれません。(1つの船を買う金を貯めるのに何週間も何ヶ月も
かかるのを「まったり」と表現するなら「まったりゲー」かも知
れませんが)
2007年5月2日(水) 15:19:24

HN/せにょりーた
見出し/これはスゴイ
評価 bar(9)
プレイ期間=2日
感想=良

正直、このゲームは凄いと思った。
まず何が凄いってグラフィックが凄い。

スクリーンショットをそのまま壁紙にしてもまったく問題無い程の
綺麗で作りこまれたグラフィックなのに、5年前のオンボードPCでも
宇宙旅行する程度ならヌルヌル動いてくれる。
だが流石に戦闘となるとキツい面もあるが、低スペックでも動いてくれ
るのは非常に嬉しい。SSだけ見て「これは動かないな」と思って手を
出すのを拱いていた人は是非ダメ元でDLして欲しいと思う。

戦闘は、大航海時代ONLINEに近い物があると感じた。
敵を指定したら後は待ってるだけでよい。
採掘は、掘り尽くすか貨物庫がいっぱいになるまで自動で掘ってくれる。
大航海時代と違うのは、ウザい食料システムが無いところだろう。
食料システムが無いため、長期宇宙航海でも全然OKだ。
楽ではあるが、つまらないという人もいるかもしれない。


お金は比較的稼ぎ安いので簡単に新しい船や武器を買うことができる。
カスタマイズも多岐に渡るようなので面白いと思う。

目的地までの移動なども指定すれば全て自動で行ってくれる。
プレイヤーはその間、宇宙を眺めるもよし、腕立て伏せするもよし、
読書するもよし、テレビを見るのもよし。とにかく放置してればいい。

プレイヤーがすることはカスタマイズや船の修理、スキルのセットとか
そのぐらいで、あとは全部おまかせでOKなので、自分で操作したいとか
思ってる人には向かないゲームだろう。


親切なことに、チュートリアルは日本語で行ってくれる。
チュートリアルでは船のカスタマイズから戦闘を踏まえてちょっとした
今後の道筋を作ってくれるので、新参者が何をすればいいのか迷う事は無い。
チュートリアルだけでも受けてみる価値はある。
宇宙なので、当然上と下の判断がしずらい為、プレイ中に
酔ってしまう人もいるかもしれないが・・・。

ゲーム内に計算機とネットが内臓されているのは正直驚いた。

最新のPCに買い換えて日本語版が出たら、是非もっとやりこんでみたい。

■このゲームが向いてる人
自分で操作するのがメンドイ人。
英語がすこしでも分かる人。

■向いてない人
クリゲー万歳!な人。
英語が全く分からない人。


2007年3月15日(木) 15:23:37

HN/ ゆたもんた
見出し/まるで気分は宇宙飛行士
評価 bar(10)
プレイ期間=14日体験でまだ2日目
感想=全体的にいい不陰気に分類されますねw
アイスランドではマイナーですが世界的にはとても有名なゲームらしいです。
日本人プレイヤーが少ないのが難点ですが・・・
日本人専用のチャットチャンネルもあるので安心です。
登録からインストールまですべて英語ですが
ちゃんとプレイまでチュートリアルを乗せてる日本語サイトもありますし
(それのおかげで登録できたようなもの)
英語の基礎知識さえあれば、案外敷居は低いような気もします
(ちなみにおいらは英語赤点)
移動も韓国産のMMOみたいにクリック方式じゃないし
戦闘も従来のマウスクリック連打とは一味違います
(シミュレーションテイストになってる)
資源の採掘もただひたすらボタン連打ではありません
だいたい鉱物資源が浮かんでる宙域というのはNPC海賊が出没するので
放置プレイなんてしてる間に撃沈されてしまうかもしれません
海賊じゃなくてもとおりすがりのPC海賊が出現したりするときもあるので
油断は禁物だと思います。

宇宙が綺麗
このゲームは広大な宇宙眺めてるだけでほっとできますね。

宇宙船のデザインは・・・キワモノ?
日本のガン○ムやら宇○戦艦ヤ○トとはまったく違う形ですね
どっちかというとスターウォーズとかスタートレックとか
そっちのほうかもしれません(洋ゲーですからね)

こんな人にオススメ
・宇宙が好き
・戦艦動かしたい!
・ガン○ムとかヤ○トが好き

こんな人はちょっと・・・
・宇宙には興味ない
・英語だからやる気しない


今までプレイしてきたゲームの中で単純に1位なので10点差し上げます!

2007年2月19日(月) 20:38:59

HN/noname
見出し/作りも管理もよいです
評価 bar(9)
プレイ期間=一年未満
感想=おもろいですよ

MMORPGとして、よく出来ていると思います。ただ、雰囲気は独特です。SFの宇宙船乗りのゲーム。

RPGとして、ロールの部分がほんとに幅広く、いろんな遊び方ができます。
NPC相手戦闘、採掘・生産、運送業者、会社経営者、投資家、契約研究者、カツアゲ悪者、傭兵・・・
ゴミ拾いで財もなせたりと、遊びかた様々で、そしてMMOとして、それらが破綻せずお互いに関係しあってます。

個々人のプレイの、他PCへの影響は、結構複雑で大きいです。マーケットで物を売買するだけで、意識せずとも他プレーヤーと関係していることになります。
こんなバランスを破綻させないよう運営も影でひっそりがんばっているようです。
そして運営といえば・・・ゲーム中で問題おきたとき、報告への対応が素早くてビックリした経験もあります。

舞台背景設定の読み物もたくさん用意されていて、ゲームの世界を楽しく知ることができます。
そんななかで、自分なりの遊び方で、キャラのロールプレイを楽しめるならば、面白く堪能できると思います。
2006年12月10日(日) 23:0:3

HN/k
見出し/プレイヤーを選ぶゲームですが・・・
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=かなり面白い。
洋宇宙物(スタートレックとか、スターウォーズ等)が好きな人はあまり抵抗なく入れるが、ハーロックとかマクロス・ガンダムをイメージしすぎると少し敷居が高くなるかもしれません。
というのは、キャラや戦艦等のデザインが良くも悪くも洋物なわけです。が、そのゲームシステムを理解できればそんなもの気になりませんし逆に愛着が湧いてきます。
ただ、与えられたクエストをクリアするだけとか、ただひたすらレベル上げて他プレイヤーに差をつけるとか、という半島系クリックゲーが好きという方にはゲーム内での自分の目標が見つけられず面白く感じることはできないと思います。
ゲーム内での自分のポジションをいかにイメージしつつゲームをすすめられるか・・・そこを楽しめる人にはものすごく深く楽しめるゲームです。
自分は英語できませんが、あまり不便はありませんし日本人プレイヤーによる情報等もそこそこ充実しており日本語オンリーでも何の問題もなく遊べます。
唯一欠点があるとすれば、運営からアナウンスがあってもすぐには理解できない・・・ということでしょうか。
2006年12月4日(月) 16:23:44

HN/汗
見出し/よいげーむ。
評価 bar(9)
プレイ期間=2ヶ月
感想=グラフィック:きれい。次のアップデートでdirecX9.0対応するらしい。
操作・インターフェース:すこし複雑、1日すれば慣れる。ゲーム内ブラウザもあって便利。
システム:経済、生産面は秀逸。戦闘がすこしテンポが遅く感じる。
スキル成長は特徴的だが時間のない人でも楽しめるつくり。
銀河系を再現した広大な世界。

良い点
既存のMMORPGとは違うので新鮮味がある。(大航海の宇宙版といった感じ)
経済システムがよくできている。
チュートリアルも日本語でできる。

悪い点
海外にサーバがあるのでラグがある、普段は気にならないが
人の多い場所にいくとラグがひどくなる。
専門的な英単語がでるので辞書があると望ましい。
2006年11月28日(火) 20:46:42

HN/@@
見出し/それほどでもなかった・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=2週間
感想=無料期間やってみました。
やる事が多すぎて2週間じゃ1/1000も体験できたとは思えない程でした。
見た目は綺麗な方ですが細かい所を見ると粗はきついです。
インターフェースやメニューなどの窓はすごくみ辛い・・・。
英語が少しできたくらいでは、外国人チャットに入るのは難しいので、
結局日本語チャンネルのチャットで日本人とチャットする事になります。が、人が少なすぎる、性格的に合わない人もやっぱりいるので
あまりチャットがおもしろくなかったです。
やる事が多すぎて普通の神経ではダレそう、外国人と気が合う、もしくは英語が堪能でないとコミュニティ性は皆無、とにかくややこしい。
という感じで、続けようとは思えない内容でした。
最後に、なんとなくですが日本のゲームに多くいるいわゆるオタク
とは違ったオタクゲームに感じました。そしてみんな凄まじくEVEを
崇拝しているような気がしました。
2006年11月27日(月) 6:50:30

HN/コーヒー牛乳
見出し/EVE ONLINE てなんだ
評価 bar(8)
プレイ期間=ちょっと
感想=マニアにはとことん受けるゲーム

英語のゲームだけど英語の文章を一度も打たなくても10年は過ごせる気がする。チャンネルが日本語通じるのあるし、自動翻訳ソフト使うとほとんどの言葉は通じる。まぁそんなのなくても簡単な訳ならただの翻訳webで訳してくれるしそれで十分だな。

このゲームPKがあって特定のエリアに行けば公然とそれができる。PK殺しのPKとかもいる。単独に行動してるのから戦艦に乗ってPK巡回してるのもいたりする。そういうエリアに飛び込むのがすごいどきどきする。んですぐ落とされるわけだがそれも楽しい。落とされても構わない船とそれを賄える金さえあればそんなお遊びをやる。
日本人とは違って向こうの外人はPKするのもされるのもすっごく楽しんでやってる。連中の中では撃墜グッジョブ!って感じなんだよな。そういうの見ると自分も混じってヤリたくなるんだなこれが。
PKされたくないのは一生安全なとこで遊ぶのも可能だから問題ない。

一つだけここのレビューで言わせてもらう。自分の評価は自分の感じたままでいいさー。だけど他人の評価点見て工作だとかケチつけんの間違ってないか? あくまでそのレビューを書いた本人のゲームへの評価に過ぎないと思うんだが。どんなゲームだって長い時間同じようなことばっか繰り返してれば作業なんだが・

頭の中で色々やりたいこと分担して毎日変えてみるのもいいと思うよね。まぁ報酬旨い不味いとかこだわってたらたぶん楽しめないよな、これどのゲームでも同じはず。
ギャング(パーティ)を組んでレベルの高いとこにいって遊ぶとかさ、結構ソロ活動してるのが多いけどやると楽しいよ。
要は頭の中でどんだけこの世界観の中でのロールプレイを楽しめるかってことだな。
・ミッションとか
・堀とか
・NPC海賊狩とか
・PKとかPKキラーになるとか
・生産とか
・旨いアイテム交易とか

他のことはすでに書き込まれてることばっかだから割愛。宇宙戦艦にビビってきた人意外には向かないゲーム。
2006年11月23日(木) 16:53:47

HN/無名
見出し/最初は面白いが・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=40日ほど
感想=確かにシステムはとても練られている。また仕事をやりながらとか30分だけとか、いろんな人向けだろうとは思う。

しかし、慣れてくると単なる作業ゲーとなる。ある意味大航海onlineとあまり変わらない。寧ろUIが英語、基本世界も英語なせいで厨は沸かないが、元いる日本人たちと合わないと英語が武器でない人間には孤独以外の何者でもない。

2ちゃんねるの現行スレを見てもわかるように、はっきり言って物分りのいい人たちばかりではない。その分、国産ゲーや半島ゲーで適当にお子様をあしらうほうが楽だろう。

最初は神と感じたが、結局のところ俺のMMO限界を超えるものではなかった。

あと世界が広いこと、スキル全コンプで数十年かかること以外では、ここの平均評価ほど実際楽しめるものではないし、高評価になにか工作を感じる。
2006年11月21日(火) 19:15:16

HN/icon
見出し/自分でプレイするゲーム
評価 bar(9)
プレイ期間=7ヶ月
感想=敷居はものすごく高いけど、はまれれば最高なゲーム
戦闘は確かにクリックゲームなんだけども
赤いマークを消すゲームといってしまうには惜しい気がする

ミッション(クエスト)のバランスが絶妙なので
自分よりちょっと強いだけで、かなりのスリルが味わえるw
簡単なミッションで油断させておいて
いきなり強力なミッションで鼻をへし折る手法が素敵

まったりと箱庭をつくっていくような感覚でやるのがお勧め
まったり遊べる要素はたくさんあって
その一つ一つの完成度も高いと思う

サーバが限界らしく結構落ちるところが減点6だけど
他の部分はかなり気に入ってるので
全体評価では9点w
2006年11月3日(金) 21:56:13

HN/Sapir-Wholf
見出し/もっさりと薄いスキマ産業的MMO
評価 bar(6)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=トライアル14日間

感想=グラフィック・世界観などなど、作り込み具合は半端ない。
正直、やり尽くそうとしたら、数年はかかるんじゃないかと思わせるほど
広大なスケール。

スキルを習得する方法が一風変わっていて、習得したいスキルを選んでから(ゲームを起動していない時間を含めて)一定時間数を経過させる事で、覚えるというもの。 高レベルスキルになると習得までに数週間を要するものもあるという。

このため、社会人など、日頃時間の取れないプレイヤーには人気のようだ。
時間を浪費しなくて済むMMOというスキマ産業的ゲーム。

しかし、問題は別にある。

リアリティをとことん追求した故か、移動などに“どこでもドア”的なワープがなく、惑星間移動に(自動で行ってくれるものの)数十分を要する事も多々。

戦闘も、自動で行ってくれるものの、ややまったりし過ぎの感あり。

故に、全体的に、“ゲームをやっている”感が希薄で、
ただただ時間だけが過ぎていくように感じられた。



まったーりが好きな方には合うかも。
ビシバシ敵しばき倒してLvあげて・・・っていうのが好きな方にはきついかも。
2006年11月2日(木) 0:43:11

HN/1日目!
見出し/はじめたばかりの感想
評価 bar(5)
プレイ期間=1日
感想=日本語版はないと言う事で、最初のとっつきの部分についての感想。

アカウント作成からダウンロードからインストールまで全て英語サイトですが、簡単です。
英語があまり分からない私でも感覚で全てできました。
下のレビューにあるOkomeさんのサイトを拝見すれば簡単にできると思います。
チュートリアルですがとにかく長い!
ですが、日本語で表示されるので14日とにかく試してみようと思う方は全て終わらせるしかありません。
日本語でも途中で何度読み返しても分からない部分が出てきましたがチャットチャンネルで教えていただきました。
とまぁ、1日目ですので大した感想は書けませんが、英語版でも最初のとっつきはチュートリアルが日本語だと言う事もあり、マシな気がしました。インターフェイス等全て英語ですが、チュートリアルを終える頃には一通りは理解できるでしょう。

パッと見のゲームの印象ですが、特にSFが嫌いだ!と言う方以外は英語だと躊躇せず一度試してみてはいかがでしょうか。
他の方もおっしゃる通りグラフィックは非常に綺麗です。
特に最近の似たり寄ったりの韓国産MMOにうんざりしている人にはお勧めですね。
ただ、非常にまったりムードですので他のMMOとの頭の切り替えができる事と分からない事があればサイトなどを調べたりできる事がある程度は必要だと思います。


2006年10月20日(金) 2:15:22

HN/ABC
見出し/戦闘は、つまらない
評価 bar(7)
プレイ期間=一ヶ月
感想=良い点は、他の方が言ってるのに同意ですが、広大な宇宙がベースなのに戦闘が、クリックゲームと同じなのが残念でした。
2006年10月19日(木) 16:43:51

HN/スターウォーズ好き
見出し/試しにやってみた
評価 bar(9)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ここのレビューで見かけて入ってみました。
チュートリアルが長くて挫折しそうでしたが・・なんだかいろいろ複雑みたい。けどこれ覚えてきたらかなり自分流で遊べそうな雰囲気。
チュートリアル終わって宇宙にでてみた。
まるで壁紙みたいな美しい宇宙にびっくり。
あんまりにも綺麗なのでふらふらーっとしてたらいきなり自分の数百倍はありそうな巨大戦艦とすれ違う。
NPCかと思いきやあれもプレーヤーだそうで、しかも一ヶ月くらいで自分も乗れちゃうらしい。まだ内容は良くわからないけどそれだけで脳汁出てます。

大艦隊の戦争もあるらしいけど、すぐに参加したりは難しいみたい。英語会話力があれば出来るのかも。日本人艦隊で戦争に参加してみたい!

全体的にゆっくりまったりしてるので、シミュレーションとかを理屈立てしたりしながらじっくり楽しむ人向けかな。商売とかはだんだん分かってきたけど、価格競争で誰かと競ったり相場先読みしたりできてかなり本格的。
船のカスタイマイズも幅が広くて難しい。けど面白い。
ド派手な戦争だけを求める人には向かなそうです。
大人向けってそのとおりだなーと思いました。万人受けはしなそうなので9点。
2006年10月18日(水) 13:23:51

HN/ふ
見出し/さ
評価 bar(5)
プレイ期間=1日
感想=あんまりなじめないゲームで非常に画質はいいが、楽しみ要素が足りない
2006年10月16日(月) 21:55:0

HN/Okome  【後どれくらいサービスが続くと予想?→pub.ne.jp/EVEONLINE/?entry_id=367936】
見出し/宇宙戦艦!
評価 bar(10)
プレイ期間=11ヶ月
感想=
現行のMMOには例を見ない、特殊なキャラクター成長システムが非常に斬新です。

覚えたいスキル本を購入する>習得させる操作をする>実時間(ログアウト中も有効)の経過で習得完了。

「狩り」をしてのレベルアップが無い為、廃PLAYしたところで大したメリットがありません。つまり、何かに追い立てられて延々と同じ作業を繰り返す必要が全くありません。
この特殊な成長システム故か、全世界のユーザー平均年齢は30台と、社会人向け・大人のMMOであると言えます。

登場する艦艇はゆうに150種類を越え、そのバリエーション豊かなデザインはどんなSF好きさんも唸らせます。

艦艇の特徴も様々で、空母艦・輸送艦・駆逐艦・隠密艦・爆撃艦・ジャミング艦・装甲艦・採掘艦・レーザー艦・要塞艦などなどです。
それらの艦艇を1000種類を越える装備品で自分なりのカスタマイズで運用します。そのカスタマイズ戦略の深さはコアなシュミュレーション好きさんをも悩ませてくれます。

現役EVEユーザーさんの主なMMO経験。これらに属性が近いと思います。
STARCRAFT・HOMEWORLD・ウルティマONLINE・STARWARS MMO・WARCRAFT MMO・大航海時代 MMOなど。


尚、Okomeの運営中のブログにてEVE ONLINEのレビューを画像付きでより詳しく解説しています。綺麗な実画面動画もあります。
百聞は一見にしかず!是非一度無料体験してみて下さい( ゚∀゚)ノ↓


EVE ONLINE
〜宇宙戦艦オンディィヌ〜
URL>上記HP
2007年2月21日(水) 4:2:51

HN/null
見出し/まったり宇宙生活MMO
評価 bar(9)
プレイ期間=4ヵ月
感想=
5000個以上の星系で構成された銀河系宇宙丸ごと1個がフィールド
このヤバいくらい広い宇宙で3万人のプレイヤーが日々艦隊戦をくりひろげたり
海賊やったり、海賊狩りやったり、採掘したり、生産したりしている
プレイスタイルはプレイヤーの自由、広大な砂場

キャラや艦船デザインはあっち系で濃い目で癖あり
艦船の種類は小型のフリゲートから移動要塞のような超大形艦まで150種ほど
装備品にいたってはどれくらいあるやら

インターフェースは使い勝手もよくデザインもクール
宇宙の描写はハードにリアル指向、2001年宇宙の旅風

完全スキル制、上げたいスキルをセットしておけば、ゲームにINしてなくても時間経過により
自動修得されるので、時間のない人にもやさしい
レベアップのための単純作業の繰り返しなど無縁

戦闘は一見地味で子供ウケはしない、だが奥が深い
半自動戦闘なので反射神経は必要なし、武器選びとそれにあわせた戦略が重要

鯖メンテが毎日あり、時差の関係でメンテタイムが日本時間の20:00-21:00とコアタイムにあたるのがやや難
2006年10月3日(火) 16:4:26

HN/レオ
見出し/うは^−^
評価 bar(9)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1週間
感想=久しぶりにはまるねえ。でも英語大変w日本語版でないかな^^
2006年9月29日(金) 3:4:29

HN/むはー
見出し/まったりと
評価 bar(5)
プレイ期間=7週間
感想=チュートリアルが全部日本語なので生まれて初めて英語を見る人意外はできると思う、ただ戦闘がもっさりしてるのでヒャッハーしたい人には向かないかも?シュミレーション好きな人にはイイと思います
2006年9月27日(水) 16:11:41



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