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エルソードのレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
アクションRPG
http://elsword.hangame.co.jp/

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評価★★★★平均点4.34(10点満点)【投票数123件】
HN/三十路  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/無課金ではオススメ出来ません。
評価 bar(3)
プレイ期間=3年、後引退
感想=
 声優が豪華で声優好きにはオススメのゲームです。レベルは40前半までは初心者の方でもサクサクプレイ出来ます。しかし40後半になると人によってはコンボを重視し始め、基本攻撃のZ、Xを連打ばかりしていると地雷扱いされます。更に後半のダンジョンになると強化値+7(現在JP鯖最高+11)以上の装備を持っているのが当たり前の世界に変わります。また+7でも火力不足であり、システムについていけなくなり引退者が続出した時期もありました。
 ダンジョンの他にもエルソードにはPvPシステム(決闘)があります。これはあまり無課金ではオススメ出来ません。誤認している人はプレイヤースキルがカギなどと言っていますが、課金をすれば勝てます。そのスキルを打てばHPを10割を飛ばせるスキルを持っているキャラも存在しており、課金をして+11にし、それを打てば確実に勝てます。逆を言えば無課金ではその+11の攻撃力に耐える術がほとんどなくなり、一方的に攻められるストレスゲーに変わります。また公式ではランク下げを禁止していますが、これを破るユーザーが多数存在しておりますので、下のランクから始めてもボコボコにされるクソゲー化になると思いますのでご注意して下さい。純粋に決闘を楽しみたいのならフレンドの方と気軽にするのが一番いいでしょう。
 民度については私が始めた1年ほどは良かったと思います。しかし2年目からはランク下げやダンジョンでの放置が目立つようになり、民度は落ちていました。決闘では暴言や煽りをするユーザーが多数存在し、民度の低いギルドがいくつも存在しています。
 運営については私が始めた1年半頃にひどくなっていきました。増殖を放置し、その時期の最強装備がいくつも市場に出回るようになっていました。最近はロクなイベンがなく、ほとんどのイベントではダンジョンを〜回クリアなどが多く、ユーザーに対する誠意などは見られなくなっています。
 引退後のレビュー投稿となりますが、昔は良かったと思います。でも今は悪質なユーザーと運営がはびこるクソゲーになってしまったと思います。今のエルソードには何の未練もありません。長文失礼しました。ここまで読んでくださった方ありがとうございました。
 
2015年6月21日(日) 2:25:9

HN/過剰に勝てない勢  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/韓国のゲーム故にいたしかたない
評価 bar(6)
プレイ期間=約4年
感想=ゲームシステムを運営が殺している
ゲームシステムに関しては10点評価を与えられますが日本と本国(韓国)の差が激しすぎてとてもプレイしやすい環境ではないでしょう。
韓国のエルソードもある方法でプレイしていますが、国の大きさもあり韓国はユーザーも多いので何処のダンジョンでも自動マッチングをすれば複数人集まる様な人数ですが日本のサーバーにおいては後半のダンジョン(主にサンディール後半〜ラノックス)しかマッチングせずダンジョンの仕様も韓国と同じアップデートがかかっているのでソロプレイはおすすめできません。
更なる問題は運営の課金体制です。

韓国
・ダンジョンアップデート後アイテムインベントリの拡張や復活石等と課金アイテムをED販売(高額)に置き換え課金があまりできないユーザーにもプレイし易い環境に
・サンプルでアバターフルセット配布や、当たりが絶対出るガチャ(価格10倍)やガチャを回した際に出るオマケアイテムでアバターと交換できる救済処置やイベント等も多数
・既存のアバターの能力と別のアバターの見た目を合わせられるワードローブシステムの実装
・イベントで制約付きの装備強化段階スキップの護符を配ったりと装備面での対応も良い、何かしがの問題時にもサーバーのロールバック+強化に使ったアイテムの補償等

日本
・ダンジョンアップデート後も以前変わらず、不慣れな人は復活石がゴリゴリ減ってプレイし辛い
・サンプルでアバターフルセット(1日消滅)配布や復帰イベントに課金割引チケット等、あからさまな課金促し
・アップデートの順番からするにもう来ても良いはずなのにいまだワードローブの話は出ず
・知る人ぞしるWTクジや護符交換アイテム等、やはり+10強化護符はほとんど配っはくれず
ダンジョン/決闘にも激しく攻撃力の差が出ている←僕の事です(白目)


初心者がプレイするにはフレンドについて来て貰う事を推奨します
ところで、何で距離のある韓国サーバーの町はなんともないのに日本鯖の町の方がカクカクするのだろうか...
2015年6月14日(日) 11:12:15

HN/アララ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/今から始める人はもう遅い
評価 bar(2)
プレイ期間=3年

良い点
・キャラクターが可愛い&個性的
声優陣が豪華♪
・多彩なコンボを決められる
自分でコンボが開発しやすい♪
・序盤はレベルがあげやすい

悪い点
・課金必須
スキルのスロットを4つ空けるスキルスロットメダル
威力がつけれる&ついてるアバター6種類(頭・上衣・下衣・手袋・靴・武器)
最低でもこれぐらいの物はないといけない
・新規様に意地悪
前の新規歓迎イベントでは課金アイテムを割引にしてくれるチケットがもらえましたが明らかに課金してくださいという新規に意地悪を仕掛けていました。
・民度の質
普通にダンジョンをプレイしてると「あ、そんなにマナー悪くないじゃん♪楽しいじゃん♪」と思うのですがプレイヤーとプレイヤーが戦うPVPでは煽り&暴言が多々あり、後半ダンジョンでは自動PTを組んだ後気に入らないメンバーだったら退出するという酷いマナーの持ち主だらけ

今から始めようかなと思っている人にはオススメできません。
無課金でもいけますがかなりの時間が掛かり面白くもないかもしれません。
2015年5月26日(火) 8:50:37

HN/yuki  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/おすすめできません。
評価 bar(1)
横スクロールのコンボゲーム。横にしか動けません。
アバターは可愛いけれど「封印システム」というトレード規制があり
いちいちトレードのために封印するのに課金スタンプが必要で不便。

コンボゲームといっても乗り物やスキルぶっぱでコンボする意味も無し。

対人の決闘はチート不正者の加速や故意ラグ使用者が多く
ランク下げ放置やひどい暴言を言う人も非常に多く
運営も放置かというくらい対処してくれず不快な思いをするだけです。

チャットは非常に使いにくく大人数で遊べる場もないので
コミュニケーションがとりにくく友達が作りづらい。
新規はなおさらお荷物になるだけの空気なので遊びにくいです。

また武器を強化してもレベルキャップ解放ですぐ使えなくなります
ガチャアイテムはハズレばかりで、
それも売り物にならない店売りのゴミのハズレが多く
当たりが出ても取引上限の金額が低いので担保が必要だったり
取引方法が面倒なので取引詐欺も多く初心者は危険で狙われやすい。

無課金で遊ぶには制限が多く楽しめないのでおすすめできません。
2015年5月17日(日) 14:48:42

HN/石を投げる  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/開発側の個人プレイ
評価 bar(3)
プレイ期間=β
感想=強キャラは総合的に約3倍の差がある、そして強キャラを使う勘違い野郎がアバターを買い大体廃課金装備になったころに超絶弱体化して別のキャラが強くなるを繰り返し騙暗かし課金させる、さらに職業変更券をだして悪質な金稼ぎに切り替わった。
良い点としてはアイシャぱんつなどかわいいキャラがいたり厨二キャラや男の娘さらにおっppいエルフなど色んな好みに分かれる。
2015年5月14日(木) 11:4:6

HN/十人十色  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/人を選ぶゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=現在もプレイしてる
感想=悪くない
最初に課金のことだけど、そこまで課金しなくてもプレイはできる。課金アイテムは高いけど、最終的に課金するかどうかは自分が決めることです。文句言いながら課金すれば負けだし、アイテム高いと言ってゲームをやめるのも最終的には自分の判断です。

次はキャラだけど、キャラは転職するごとに新しい技やコンボが増えて面白いです
キャラが成長すれば、使えるスキルも増えて最初のころは楽しいと思う。中盤から敵も強くなり今まで使ってきたコンボやスキルを駆使して敵を倒していく。難しいステージは他の人とクリアできる。

次はマナーだけど、パーティを組んでも挨拶しない人が多いと思う。だけど、相手がしないからと言って自分まで挨拶しないようになってはいけないと思います。 もしエルソードをプレイするなら、よろしくお願いします や お疲れ様でした が言えるプレイヤーになることかな。

次はアバターだけど、これは頭から足まで同じシリーズで集めるのは難しいと思う
根気よくお金集めるか安いので我慢するしかないかな 武器のアバターはキャラによって売ってる物もあれば、他のプレイヤーとの取引じゃないと入手できない物もあるけど、取引には気を付けてください。よく詐欺にあって運営に報告しても対処してもらえないプレイヤーを見かけます。


あと何かないかな…

チームって言うかギルドには入ったほうがいいかな 現在の終盤エリアとかレイドボスなどで一撃で死んだりすると思うから、そこで負けないためには特殊ステージに行って取れる防具があってそれを強化や素材集めて強くしたりするのもこのエルソードの楽しみかな。そんな特殊ステージは滅多にひとが集まらないからギルドに入って文句言われずにみんなと行けるからギルドは入っておくといいかも。でも、最低限に今自分ができる精一杯の装備でギルドの人と話し合って行ってください。

それでさっき言った強化だけど、強化6から上はアイテムとか駆使して上げないと上がらないからね

あと…
決闘で弱いキャラとか強いキャラとか言われてるけど、そんなことはないと自分は思う。理由は、キャラは使いようで強くも弱くもなるから、あとは自分の技術くらいかな。

文章メチャクチャでごめんだけど…
最後にエルソード始めようと思う人に言いたいことは、オンラインゲームだから人と仲良くなったり決闘したり本当に楽しいゲームです。だけどその裏にある詐欺とかチートをする人がいることも事実なので、その覚悟をもってオンラインゲームのエルソードを楽しんでください。

いろいろ意味不明な文章で本当に申し訳ない 以上です
2015年3月18日(水) 13:2:6

HN/暇人  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/褒めて落とす
評価 bar(3)
プレイ期間=4年半ほど(一時期休止もあり)
感想=実はそこまで悪くない
よくksゲーだksゲーだ、と言われますがそれを言っているのは8割決闘メインの人それもランク後半
それ以外はとてもいいゲームです^−^

最初とりあえず気になりそうな課金ですが
正直今はなくてもやっていけます
レベリングに関しては課金は全く関係なし
スキルスロット、マネク、アバターなど後半は揃えておきたいものですが、エピッククエスト(ストーリー)を進めていれば自然にお金はたまり育成している間にそのお金の消費はあまりありません。カンスト前になればスキスロ程度は買える額が溜まります
ですが出来れば序盤のうちの揃えて起きたいアイテムなので5000円程度は覚悟しておいたほうがいいかも(永久アイテムなのでそれさえ買えれば半永久的に無課金でいけます)

過疎について
序盤のダンジョン 決闘2:2 エルダーアイランド
序盤のダンジョンは申請する人が少なくソロせざる負えない状況も多々あります(ですがソロもクリア自体は難しくなくフィールドなどであげれば人がいる辺りまではすぐいくのでそこまでの辛抱です)RPGなのでレベリングの多少の飽きは我慢しましょう
2:2 エルアイはもはやないものと考えたほうがいいですなくても問題ないので忘れましょう

問題の決闘ですが、これは殆どの人が少し盛りすぎです
一般アバで行くだけで煽られるだとか札束で殴るゲームだとかよく言われます
ですがこれは決闘の上のほうのランク帯それも最高ランク辺りのことです
しかも一般アバ+非過剰でやっている人も普通にいます
そこで少しストレスを感じてこう盛る人が多いだけです
実際最低限の装備と多少の課金でゲームは十分楽しめます


===========================ここまでテンプ====================================

実際SSS帯の決闘で勝って行くのは厳しく戦えないからトップの人を勝手に嫌ってランク下げて低ラン狩りだとか言われて問題になりまたランクが上がっては戦えず・・・
からの戦えなかった人の職が突然最強職に!そして今までトップにいた人の職が一気にgmに。そして弱かった人も少し課金したら+10になってうまくもないのにトップに上がって批判されていつの間にか自分が嫌ってた人たちの仲間いり
まともなバランス調節がされず強職と過剰しかいなくなってSSS帯はもはや魔境

なーんてよくある話!

気がつけばなにが楽しくてやってるのか分からない過剰雑魚を批判する過剰雑魚がそこにはいた・・・
という旅にみんな行こうエルソード!!!!
(☝ ՞ਊ ՞)☝フィィィィィィィィィィ!
※全て本当のことです。分かる人には分かる・・・程度の評価しか書けずスミマセンスミマセン
2015年3月11日(水) 16:51:44

HN/ウバ茶  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/そんなことより
評価 bar(5)
プレイ期間=4年
感想=JP鯖死んでるよね、今更始めるのならやめておくことをすすめる

VOID鯖が楽しくて本家がどうしようもない
2015年2月6日(金) 11:31:8

HN/通りすがり  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/最近は批判が多いけど
評価 bar(6)
プレイ期間= 2,3年前に始めてちょこちょこ間空きつつも現在も続けてる
感想= 色々意見はあるけど俺は好き

良い点悪い点とかまとめるの苦手なんでやらないけど、他の人の読んでて批判多かったんでエルソ好きとして何か言いたいなと思っての感想です。

僕は割と新規さん歓迎側なんだけど、まあ入りにくい空気ってのは本当だから何とも言えないです、他の悪い点も大体事実ですし否定できないです、でも「批判多いからやめとこー」とかじゃなくて、一回やってみて面白いとか判断して欲しいですね、別に色々めっちゃ高いけど課金必須ですよーとかじゃなくてさ、あれば便利ってだけなんだからさ…

必須必須言って新規さん遠ざけるとかざけんな

実際必須じゃないから、僕はしてないし
まあ決闘とか後半になってくると必要と感じるかもしれないけど、高いアバターだってかなり努力しないとだけどゲーム内マネーで買えるし、それでも地雷扱いされるならそこへ行かなければいい、決闘だってしなければいい、地雷扱いされるのわかってて決闘やってる人も人でしょ?
ダンジョンだって工夫して戦えば後半の方でもなんとかなるし、なんとかならないのはその人の技術の問題も大きいと思うよ、スキルのBスロ開放だって最近はゲーム内マネーで売ってる人も居る訳だから、別に必須なんじゃないし

無課金でやるんなら「にわか」っていうと言い方悪いけど「エンジョイ勢」として近道(課金)せず遠回り(無課金)貫けばいいんじゃないかね

それに、課金したいなーって感じる頃には金策の方法も分かってきてるだろうからあとは頑張る根性でしょ?

僕から言わせてみれば「課金必須」ではなくて「努力必須」なんです。

それに、レビュー書いた人の中に「○○円課金したけど」って書いてる人居るけど、課金した時点で無課金としては運営に負けちゃってるんですよね・・・

賛否両論だろうけど、無課金貫けない根性のない人、そのくせ課金高い(事実)とか言う人はやめちゃってもいいんじゃないかなー

それでも新規さんは片足だけでもエルソードに踏み込んでみてほしい、好き嫌いは別れるだろうけど、僕みたいに悪い点を入れたとしても好きになれるかも知れないから、キャラの見た目であったり、その他諸々僕は大好きです(

以上! エルソ好きによる演説でした!(あれ?
2015年1月4日(日) 6:34:10

HN/ばしー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/割り切ればそこそこ楽しめます
評価 bar(6)
プレイ期間=約3年
感想=見出しのように割り切ればそこそこ楽しめます。カンスト(70レベル)まで上げて、装備を集めて、やることがなくなったら引退と考えていれば楽しめます。

始まってからの大まかな流れを言うと
1レベから60レベまではほとんどソロで狩りをすることになると思います。
60から70まではパーティーでダンジョンに行くかフィールドというところで狩りと言った感じです。
レベルの上がり方は1日3時間を1ヶ月続けていたら70レベルまで到達するくらいだと思います。

私のオススメはすぐギルドに入ってしまうことです。私自身そうでしたが、攻略サイトを見ただけではわからないことが多いと思います。ギルド内に面倒見の良い方がいれば、聞いたら教えてくれます。

課金はレベルがカンストしてから3000円ほどすると快適にプレイできます。



良いところ
・ダンジョンではキャラ性能がそこまでひどくない
他のゲームであるような狩りにいけないキャラといったのが存在しません。
どのキャラを使っても問題なく狩りをすることができます。
コンボゲーですので動画などを見て動きが気に入ったキャラをやるといいと思います。
ただ、現在ダンジョンで飛び抜けて強いのはイヴのコードバトルセラフです。


・装備の敷居が高くない
新規さんは装備で困ることが多いと思いますが、エルソはそこまで困らないゲームでした。装備の強化値は+6までは簡単に強化でき、これだけあれば充分にパーティープレイができます。


・割り切れば課金をほとんどしなくて良い
毎月課金しなければ地雷認定されるようなアイテムがなく、上記の3000円以外にお金を払う必要がありません。また、デイリークエストをこなしていればゲーム内マネーを簡単にためることができるため、ゲーム内マネーを使って課金アイテムを買うこともできます。ただし、安く遊ぶと割りきらずに本気を出してプレイするのでしたら最低10万以上は必要です。


悪いところ
・エンドコンテンツが少ない
決闘をしないとして、一日3時間プレイするとしたら3ヶ月もあればほとんどやることがなくなります。それ以降はアプデが来るのを待ってダラダラとプレイする感じになります。


・民度が悪い
皆さん書かれていますが、非常に民度が悪いです。ダンジョンでは挨拶すらしない人,決闘では煽りや暴言を吐く人が多数います。


・決闘のバランスがひどい(Aランクくらいまでは普通に楽しめます)
決闘では弱い職と強い職が明確に分かれます。強い職の場合ですと1回のコンボでHPの5割を削ることもできます。また、装備の差が明確にでるため装備が弱い人は1回のコンボで即死なんてこともあります。
グラフィックボードの性能によって速度が変わるため、まともにコンボを決められない場合があります。


・運営の対応が悪い
韓国に開発元があるため連携が取りづらいのかもしれませんが、バグが起きた時の対応が非常に悪いです。課金アイテム関連ですとすぐに緊急メンテナンスが行われますが、課金に関係してこないと1ヶ月放ったらかしなんてこともあります。実際にスキルの修正を半年近く放置しています。
2014年10月19日(日) 5:48:44

HN/無名  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/良いゲームだった・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=3年以上
感想=ゲーム性や操作性などのプレイ要素は多種にわたり楽しめるもので面白いが、反面それを行うには札束ゲーに匹敵する課金を要することに注意。
もっとも、始まった頃は民度も高く運営の対応も親切であった。最高潮はラシェ(ゲーム内で大砲使います)が出てきた頃ぐらいだと思います。この頃までは、楽しくダンジョンや決闘ができました。しかし、その後のアップデートは理不尽なほどまでに後出しキャラが強いまま反映され、アップデートごとに弱体化という末路。また、スキル改変ごとにランカーキャラや初心者おすすめキャラ(古参から見て)が変更され、勧めるキャラを考えないといけないしまつ。ゲムマネ(ED)に関してはアバター(外見を変化させるもの)を考えなければメインクエストとダンジョンさえやっていれば。ヒール系ポーションや装備などはまず問題ないと思います。

良い点

・操作性:オンラインゲームにありがちな操作がわからないということはまずないと思います(キャラの足元に操作アシストもついてます)。特に最初の方のダンジョンは初心者歓迎みたいになっているので。一人でもガンガン進めます。

・ゲーム性:ゲームの特性上ありがちなシナリオストーリーですが、しっかり読めば面白いです。中盤以降は魔族とかと戦う感じで好きですね。

・課金制:いい面・悪い面があると思うので。ゲーム進行上必須になるアイテムの課金はありません。また強化も+7までで十分にダンジョンは進めるので問題ないです(特に気にしなければ+5で十分です)。ポーション系の課金もありません。また、EDをダンジョン・フィールドで貯めれば課金アイテムも余裕を持って買えるようになります(たゆまぬ努力を続けて。レッツ!貢献!)。

・アバター:現状把握しづらいほどにアバターが販売されていて。自分の個性を出すにはいいと思います。また、秋・冬頃にはユーザー応募のアバター募集を行うので運営に気に入られればあなたの想像したアバターが現実に!なんてこともあります(ユーザー投票ですが運営が気に入らなければダメみたいです)

悪い点

・民度:悪いと言えます。特に決闘では煽り・暴言などは運営公認といっても過言ではないほどにあります。ダンジョンは民度は悪いとは一概に言えませんが。数分同席する程度などでよくわからないというのが本音です。

・課金制:良い点にも書いてあるので矛盾しているかと思われますが。課金にかかる金額は重課金勢や廃民勢で数十万以上または万の前に3桁とか言う人もいるみたいで札束ゲー並に酷いことになってます。また、課金と無課金ではゲーム進行速度や対人での優位性に落差が激しく。初心プレイヤーでも重課金すれば古参に勝てることもしばしば。また、いわゆるガチャ販売は価格的には良識です。出率は劣悪を極めるためレアアバターは出ないものだと思ってください(運営にレッツ貢献!)
<簡単にゲームを始めたいという方は良い面を参照して下さい>
<自分は課金して楽しみたい方は悪い点を>

・運営:キャラの優劣から始まりバグに至るまで最近は放置&テンプレ回答続きで運営が機能してないゲームと言えます。また、課金のこともあり完全にユーザーをカモとしか最近は見ていないように思えます。ゲーム面で顕著に出ており前述のとおりバグ修正やアカウントに対する対応が著しく悪いです。

・キャラの優劣:最近実装されたエド(マッドサイエンティスト)もそうですが、新キャラ新職のたびに優劣が変化します。特にスキル改変では変動率が大きく無双キャラが出てきます。また、スキルメモというスキル改造(一部課金)の強力さからコンボにハマったら抜け出せない(MP消費して立て直しても)といった現状になっています。

・決闘:これは、E~B/S~SSSランク(個人的にAは面白い)に言えることですが暴言・煽りといったチャットでの行為がひどく民度に比例してます(運営も悪けりゃユーザーもってね)。また、キャラの優劣やスキルによっても変わってくるのでレベル上げ重視!ダンジョンサイコー!ってやってきた人は<カモられます>やめておきましょう。
(個人的にAランクあたりは楽しくやれると思いますので興味のある方は参考までに)

・初心者募集/受け入れ態勢:運営側は新規を増やしたいと思っているみたいですが(カモ募集)、プレイヤー側が新規を快く思っていない面もあり新規には辛い環境になっていると言えます。友人や知人などに誘われたら誘った人に50後半〜60前半もしくは70(現状カンスト)といったレベルまで手伝ってもらうのをおすすめします。慣れてくるまでは楽しめず、おいてけぼり や 暴言吐かれたりなどの対象になりがちです。

長文失礼しました。
2014年9月17日(水) 20:13:39

HN/@  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/どんどん糞ゲー化していく典型的なゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=3年くらい
感想=昔は面白かった

良い点
・コンボが楽しい
・他のゲームに比べてレベルがサクサク上がる(暇人やニートにとってはすぐにカンストしてつまらないからマイナスかもしれない)

悪い点
・アプデする度にゲームが劣化していく

・バグが放置されまくりなだけじゃなくてそれを運営が仕様とか言い出す始末

・課金要素
 どのネトゲもそうかもしれないが極めるなら課金地獄、自分は10万くらい課金し てレアバやユニーク装備で固めたが結局ほとんど結婚相手(結婚システムによ  る)やギルメンにばら撒いてやめた。

・クエストがつまらない
 エピックと一般クエストは常に固定で新キャラを作るたびに同じクエストを消化 することになる。これだけならいいがイベントクエストもほとんどダンジョンを 数回周って来いというもので皆ウンザリ、オマケに報酬もゴミばかりでやる価値 の無いものばかりでイベントなんて大型のアプデ以外無いも同然。

・バランス
 色んな人が書いてるから自分の言いたいことだけ書く。
 たとえば今はエルスのLKが同キャラ3職の中でトップとする、すると次のバラン ス改変ではLKが底辺に落ち遂昨日まで最弱だったRSがトップ入りというのが 日常的だったりする。さらに課金アイテムの中に1つ大体3k〜4kECの職業 変更券なるものがあり、常に強さを求めるなら改変ごとにこれを使わなければい けない。運営の汚い心とゲームの糞バランスが比例している。

・アバターが微妙
 現在プレイしてる人たちはアバターが可愛いから好きとか言ってる人もいたが実 際他のゲームに劣ってるから糞

とまあ色々あってエルソだけじゃなくネトゲ全般は中毒化からの作業ゲー地獄だから時間の無駄だと思った。楽しみたいにしてもいまからエルソードを始めるのは古参勢に暴言吐かれて無課金で作れるはずの装備ですら揃えられないからオススメしない。

2014年9月6日(土) 20:3:34

HN/fad  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/バランス崩壊
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=無課金ではとてもやってけないので引退します。
ゲーム自体は2DタイプのMOです。
良い点
・スキルを使ってコンボを決められたときはなかなかの爽快感
・アバターがたくさんあっておしゃれを楽しめる?w(おしゃれを楽しむためには課金必須)

悪い点
・運営とユーザー
まずゲーム内には餓鬼がとても多く、暴言など当たり前です。
PVPでは負けた人が暴言を吐くなどもあります。
運営は対応が悪く、お問い合わせをしても帰ってくるのはテンプレ返答のみ
さらにメンテは必ずといってもいい延長。すごいですよ。毎回延長します。
そして結果的には12時間メンテなんてことはざらです。

・狩りの仕様変更
昔はPTを立ててその立てたPTにプレイヤーが参加するという方式でした。
しかし、現在では参加するPTを選べず、勝手にPTが組まれてしまいます。
昔は条件等をつけて参加者を募集できたのですが、今ではそれができなくなってしまっています。なので地雷と同じPTによくあります。

・課金
これについては本当にひどいです。
アバター一式約5000円   スキルスロット拡張が約2000円
これはぼったくりすぎますよね。さらに店売りのアバターよりいいアバターが
ほしければ1回500円のガチャをやらなければなりません
なので無課金でアバターをゲットするには取引しかないのですが
相場がインフレしすぎていて武器アバターだけで10m↑です。
無課金では金策があまりないのでアバターを買えたとしても靴ぐらいです。

・新キャラによるバランス崩壊
このことについてはとにかく萎えました。やめた原因もほとんどこれです。
新キャラが出るたびに依存のキャラクター達はks扱い。
狩りでも新キャラたちが強すぎて他のキャラクター達は何もできず
棒立ち状態。PVPでも新キャラが強すぎてまったく何もできないまま
殺されるなんてこともあります。
本当に萎えますね。このことについては。

こんな感じで悪いところはまだまだありますがこの辺で失礼します。
                             長文失礼しました
2014年7月27日(日) 22:56:43

HN/うんこちんこまんこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/運営、ユーザーの質の悪さが最高クラス
評価 bar(2)
プレイ期間=半年
感想=ゲームとしては2DタイプのMOなのですが、
グラフィックが3Dなので、正確には2.5Dといったところでしょうか。
コンボやスキルを駆使して敵を倒していくのは爽快感があります。
また、職がひとつのキャラにつき3種類あり、コンボに関しても簡単なものから難しいものまで多数あり、
かなり幅が広く、2Dタイプのゲームとしては完成度は高いと思います。

しかし、他の方が述べられているよう、
運営、ユーザーの質が最低最悪です。

既存のダンジョンの敵を硬くし、ソロでは到底クリアできないような、
無謀なHPに設定したり、新ダンジョンに関しても、
ただただ硬いボスが増えただけという印象しかありませんでしたね。
MOBに関しては無駄にスーパーアーマーが増え、爽快感とは程遠くなっています。

そのため、PT参加の敷居も高く、
強い装備、強いスキルで瞬殺することが求められます。
弱い装備でPT申請すると煽られたり、晒されたりということもあるので、
初見でPT申請するのはかなり厳しいです。

PVPはというと、
当初は今ほど差の開いていなかったキャラクターバランスですが、
改悪改悪を繰りかえし、スーパーアーマーのスキルが増え、
札束で叩いた過剰武器を持ってゴリ押しするだけのゲームになりました。(以前からも割とそうでした)
テクニックでは覆せません。希望を持ったものが痛い目見るだけです。
固定を組んで、過剰装備、汚いやり方、不正等駆使して敵のストレスをためていくゲームです。
野良で勝つためには強職であり、過剰や、圧倒的な制圧力を持っていないと厳しいです。

タイマンに関してはこっちが20回始動を取っても、
強職に一回始動をとられる、もしくは罠に引っかかるだけで10割いくという理不尽なゲームでしたw
加えてガン待ち、ガン逃げのオンパレードです。
呆れて声も出なくなります。

決闘に関してはユーザーの質も特に酷く、勝ったら敵を煽る、晒しあげるというのが流行なようですw
主にツイッター、掲示板などで晒しあげてるみたいですね。
一度拝見しましたが、お察しの通りどう見ても動物園です。本当にありがとうございました。

あとは課金システムですね。
まともに遊ぶために必須なのが、
魔法の首飾り(1400円)
スキルスロット(1700円?)
アバター(全部で5000円くらい?)
強化アイテムその他もろもろ。
1キャラクターでこのくらいの金額かかるので、サブキャラ持ってる方はものすごいでしょうね。

もちろんレアなアバター、レアなアクセサリーの場合はもっとします。(課金ガチャでランダムで手に入る)
決闘の場合、一般アバターで参加するだけで煽られたりもするので、
ほぼ必須のようなものになっています。

また、強化段階を下げずに武器を一回強化するのに、”実質”250円かかります。
それでも武器が壊れる可能性があるので、1500円くらいの復元書で復元します。
段階があがるごとに、成功確率が下がっていくので、
+10や+11にするには平気で100回とか叩かないといけないらしいです。
噂によると20万使って過剰強化したバカがいるとかいないとか・・・

上記のものは、もちろんなくても遊べますが、
魔法の首飾りがないと、MPのたまり具合がぜんぜん違うので、
敵はたまったMPでスキルぶっぱなすだけで勝てます。
頭おかしいです。

ここまでネガティブなことばかり書きましたが、
自分は3万程度課金しましたし、このゲーム自体は結構好きでした。

しかし、今から始めるのは絶対にオススメしません。
これ以上被害者を増やしたくないのです。
ゲーム性以外の部分がゲームをぶち壊してるゲームでした。
2014年7月18日(金) 22:39:48

HN/茄子  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/課金は必須
評価 bar(1)
プレイ期間=半年
感想=上限レベル70ですがレベル40を超えたぐらいから
課金しないとソロはとてもじゃないけどプレイできなくなります。
PTプレイも上記理由などから、称号目当てに周回するような特定ダンジョン以外は人が少なくあまり機能していません。
後半のダンジョンに行くほど理不尽なほどのボスHPや攻撃方法、火力が増え
数万円程度の課金ではソロでの対処は難しくなっていきます。
またインベトリの空きも少なく課金を迫られるようになります

エンドコンテンツは(チートと)札束を使った殴り合いです。

最近は札束を投げ当てて戦うようなコンテンツもできました。

マッチングシステムが細かく機能していれば
運○が拝金主義じゃなければ
運○がまともであれば…。
それなりに遊べるゲームなんですが
2014年7月16日(水) 10:23:41

HN/ライン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/引退のお知らせ
評価 bar(3)
プレイ期間=2年
感想=クソ改変に重なるクソ改変による民度の低さと運ネイの対応の酷さの際立ちが酷い


良い点悪い点は他の方がいろいろ書いてくださっていたおかげで書く内容が限りなく少なくなり、己の主観が入りますが報告しておきます。

狩り
フィールド仕様が仕組まれたお陰でエピック・ノーマルクエストともに空気状態
クエスト一つもせずにカンストが簡単に出来るのでとてもやりがいがなくなった

決闘
装備ブッパゲー。強職・強装備が勝ち残る時代。簡単に勝てるかどうかは装備・PS・職見ようね^^

金策
ヘニルでしていたが、botのせいで大暴落をおこしやる気が削がれた。それに対応しない運営の酷さはもはやこのゲームに未来を見ていない。

基本的にこのゲームは課金すれば何をしても運営からお咎め無しの可能性が微レ存

2014年4月19日(土) 1:24:36

HN/hyuu  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/課金必須ゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=半年
感想=初めは無課金でもさくさく進めます。(コンボを覚えないとレベル30付近から厳しくなります)ですがレベル40くらいになると無課金だときつくなってきます。
例えば無課金だとスキルスロットが4つしかなく、とてもきついです。ですがスキルスロットを買おうにも約2000円近くと非常にお高いです。
さらにアバターやアクセサリーには能力が付くので後半では必須になってきますが無課金だとまったくもらえないです。市場で買おうにも靴だけでも3,4mかかりますし武器だと最低でも10mはかかります。無課金だとアバターを買えても靴くらいなのでとてもきついです。
なのでアバターをもらうには実質イベントしかないのですがこれもまたひどい。一応、イベントを頑張れば無課金でも無期限のアバターはもらえますが能力が付いてないことが多いです。なのでがんばっても能力が付いていないのでその努力は報われません。アバター一式買うにも約5000円かかるので無課金では積みます。
これから始めようと思っている人は月1,2万円課金する覚悟がある人はやってもいいと思います。ですが無課金でやろうと思ってる人はやるだけ時間の無駄です。課金しないとどこかで必ず積みます。
このゲームでよかったと思うところがコンボをして、必殺技を決めたときの爽快感がたくさんあったところです。
ゲーム性は非常によいのに運営がすべてを台無しにしてると思います。
2014年4月15日(火) 17:33:39

HN/たた  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/糞運営&糞開発
評価 bar(1)
とにかくユーザーに不利なことばかりやらせる運営と開発です
無敵バグが横行しアイテムは勝手に消されたりすることも多々
課金もスキリセ1,900スキルスロット追加(初期だとたったの4つ!)1700とボッタクリ
ユーザーのマナーもハンゲだけあって最悪の一言
極めつけは増税対応でwebマネーに端数を残すような設定方法。呆れて物が言えない

マジでソシャゲのがマシです
2014年4月11日(金) 11:9:28

HN/しょんぼる  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/昔は良かった
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=3年
感想=現開発が全てを破壊した


・2D視点オンラインゲームでは最高クラスのアクション性。
 キャラクターにもよるが、自在に動けるまで慣れてくると動かすだけでも爽快。
・魅力的なキャラクター。
・最低限の課金(3000円程度)でも上手くやりくりできれば楽しめる。


・課金が若干高め、アバター一式4000円、スロット拡張1700円、ペット+自動回収で1000円、など。
・全体的にインフレ傾向、課金換金無しでは新規には厳しそう。
・開発が改悪を繰り返している。
 PT募集リストの撤廃 (任意の野良PT募集はメガホンを使わないと行えない)
 MOなのに誰得フィールドの実装、放置狩りを行う者が続出、しかも運営は一切対処しない。
 スキルシステムが複雑化、制限が増え難解に、かつ取捨選択の必要が増え、結果的に自由度が低下した。
 装備のスロットや、装備品のシステムなども無駄に複雑化し解りづらくなった。
 新キャラクターや新職は増加したが、既存キャラとの統一性が少なく、キャラ間バランスも悪化。
 騎乗ペットは広範囲攻撃と高防御力を兼ね備えており、大抵のボスは乗ってボタン連打していればクリアできてしまう。
 アクションゲームを否定するレベルの性能であり、キャラの特性も全く無視されてしまう。
 投擲アイテム、モンスターカード、結婚システムなど、程度の差はあるが同様に余計な要素を増やし過ぎた。
 

ゲームの基礎は非常に良好で、昔は(現在よりは)バランスが取れていて面白かった。
運営の質は昔から良いとは言えなかったが、ここ最近は褒める点は無い。
開発スタッフが代わり、旧要素を破壊して改悪を続けているため、良くなる未来展望が無い。
2014年4月7日(月) 22:31:4

HN/春  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/新規には無理
評価 bar(4)
プレイ期間=1ヶ月

感想=やるゲームが見つからなかったので最近始めました
最初は面白かったです
操作性もいいので作業になりがちな狩りも楽しめ、ゲーム自体の完成度は高いと思いました

しかしある程度続けて行くうちに色んな壁にぶつかりますね
まず何かと課金を促されますが、基本的に高い
アバター1部位1000円、スキルスロットの拡張1700円、これだけでも驚きました

それだけでなくゲーム内マネーでの取引も相場が高すぎて手が出ない
というのもどうやらBOTが大量にいてインフレしているのが原因のようです

かといって自分のような新規者が手に入れられるレベルカンスト前の一般ダンジョンのレアドロップ装備なんかは
需要が飽和しているのかゴミ同然の扱いで店売りするしかないものばかりです

その為wikiなどに載っている昔の金策術などはほとんど役に立たないようで
新規者にとっては自力で稼げない上に相場はインフレというどうしようもない状況

そしてそんな状況なので装備も揃わないまま高レベルのダンジョンに行こうとすると・・・
火力がないことで地雷認定を受けたり暴言を浴びせられるという理不尽な目にあいます

PvPである決闘も同様です
装備の差だけで同じレベルでもダメージが2倍3倍の差にもなるので、正直どうしようもありません


またこのゲームは高レベルになるほど、暗黙の了解や知識も必要になるようなので 事前に知っておかないと暴言を吐かれたりします
しかしそれを自分で調べようと思っても、このゲーム自体コロコロ仕様が変わっているようで 全く役に立たない古い情報も混ざってくるので
身近に教えてくれる人がいないと辛いです

自分は挫折しました
ゲーム自体はいい出来だと思います
しかし初心者には続けるのは厳しい環境でした
2014年4月5日(土) 22:8:38



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