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サドンアタックのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★平均点4.42(10点満点)【投票数386件】
HN/N
見出し/評価
評価 bar(7)
プレイ期間=cβ~
感想=暇つぶし
cβからだらだらやってます、あくまでゲームなので暇つぶし程度にw
コリアNo.1FPSといわれるだけあって面白いです、なので人が多い。
多い時は同時接続者1万人。クランも多く、勧誘、クラン員募集部屋なども頻繁に見かけます。今最も活気のある無料FPSと言っていいでしょう

暴言を撒き散らす人や不正ツールを使う人がまれにいます。人も多く集まる分、色々な人がいます。その点は仕方ないと思います。
ですが運営もしっかり対応しており、SA内の申告機能を使えば暴言等を注意、処罰してくれます。イベントも多く開催されており、REDBANANAが運営する大会だけでなくユーザーが運営する大会も開かれています。

ゲームバランスについて。移動速度が遅いのに加え、胴に当たれば一撃のスナイパーライフルが実装されており、ユーザーからは「強すぎる」等の声が多いため運営がダメージを軽減したがそれでも胴一発で倒せるので、これはどうかと思う。-3

これからFPSを始めようかなと思う人にはおすすめです。
人が多い分、自分と似通ったスキルの人もいるだろうし、クランも数多く活動しているので加入して腕を磨くといいでしょう。
くれぐれもやりすぎにはご注意を lol

2009年5月25日(月) 23:9:6

HN/ピッピカチュ
見出し/それなり
評価 bar(6)
プレイ期間=2年
感想=悪い点多いかも
悪い点
・初心者育成用の初心者サーバーが完璧にサブキャラの初心者狩りサーバーと言っても過言ではない
人のことをいえないが、初心者サーバーには何度も出入りしてる。
しかし、本物の初心者を見るのはあまりない。
・やはり他の人も書いている通り、無料ゲームにはつきもののユーザーの質の悪さ
ゲーム開始と同時にオプションを開き全チャット禁止。
こうでもしないと一般チャットの内容が低レベルすぎるのでやってられない。
・SOCOMがチート
普通、スナイパーライフルは、一度足を止め、ストッピングというものをして狙いを定めるのだが、SOCOMはそんなのお構いなし
確かに足を止めないと狙ったところには当たらない。
しかし、他のスナイパーライフルと比べてみてほしい。
歴然の差があるのは誰の目にも明らか。
・低スペックPCが優遇されている
低スペックPCでは、ゲームの処理にラグが生じるため、
通常一人では登れないはずの場所に一人で登れたり
一瞬で殺されたりするラグショットが存在する。
ラグショットは、アサルトライフルなどによく起こり
通常「パンパン」と音がするはずなのに対し
「ヴァアアアアン」と銃声が重なって聞こえたりする場合がある。
正直、そのラグショットに勝てる気がしない。
こちら側が何発も発砲し、ダメージを与えているのに
ラグ側はラグのお陰でそもそも弾が当たっていない判定になっている。
しかし、ラグ側からすれば、こちら側は足を止め突っ立っているように見える。
その棒立ちの人を撃てば、その人は死ぬというわけ。
壁などに隠れたりしても、ゲームそのもののラグで、ヒット判定になったりもする。
こちらは隠れたつもりでも、相手からすればまだこちらは隠れきれていないからである。
たまに、敵の弾の飛んでこないところで死ぬ場合も。
これはゲームサーバーそのもののラグなので仕方ないが
納得いかない死亡が多々見受けられる。

スナイパーが有利とは言われる。
確かにそうだ。
しかし、そんなのスナイパーが有利だと思うなら、自分がスナイパーになれと私は思う。
スナイパーをやって倒されて、「ああ無理だよだって俺ARだもん」とか言う人は、それはわがままではないだろうか。
ARでもスナイパーは倒せる。
確かに最近強いスナイパーも多いが、ARは連射がきく。しかも頭を撃てばいくつかの武器をのぞけば一発だ。
スナイパーは一発しか撃てない上に、わざわざ一度足を止めないとならない。
ARはバーストさせながら頭を狙って、走りながら撃てる。
ARの方が有利に見えてくる不思議。
しかしスナイパーが強いと言われるのは、スナイパーに有利なMAPが多いのではないかと思う。
基本的に、設置場所はロングの近くだ。
青スナイパーはロングでスコープ覗いて撃てばいいだけ。
スナイパーが有利というよりは、スナイパーに有利なMAPが多いだけだと思う。
2009年5月1日(金) 20:11:45

HN/メーン
見出し/まぁまぁ
評価 bar(5)
プレイ期間=5日
感想=まぁまぁ

Gキューブが面白い。
宇宙世紀FPSの可能性を見出した、これが全てです。

あと、SR至上であることは否定できない。
2009年4月24日(金) 21:2:42

HN/SPJ
見出し/ユーザーの質が悪い
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヵ月

感想

良い点
基本無料であり、課金による能力の差は殆ど無い。
操作性も特に難しいところはない。
要求スペックが低い。
運営はそれなりにしっかりしている。

悪い点
胴体に命中しても一撃必殺であるSRが猛威を振るっている。
マップのバランスが良くない。
要求スペックの低さ=グラフィックの簡素さ。
基本無料故に低年齢層が多くユーザーの質が最低レベル。

そして一番気になった点は本来ゲームに慣れることが目的であるはずの初心者鯖がサブ垢の巣窟になっていること。
初心者狩りが横行しているのは勿論、相手プレイヤーや味方の活躍できない初心者に対して容赦なく罵声を浴びせるプレイヤーも見られる。

全体として
バランスこそあまり良くないものの無料ゲームとしてはそれなりに楽しめる部類に入ると思う。
しかし、上記の理由によりFPS初心者にはお勧め出来ない。
楽しくプレイしたいならば、気の合うフレンドを見つけたりクランに所属するといいかもしれない。
2009年4月26日(日) 17:15:11

HN/ 
見出し/....
評価 bar(5)
プレイ期間=1年半

辛口に悪いところだけあげます。

・スナゲー
・ガキや荒しが多い
・チートがいる(できる)
・MAP青優遇&微妙MAP多し
・課金しないと手に入らないskin(韓国だとポイント)
・初心者狩りが多い
2009年3月28日(土) 14:40:9

HN/gen
見出し/初心者向け
評価 bar(4)
プレイ期間=3年
感想=移動遅めでMAPも狭いため、遠距離より中距離接近戦が多いため狙いやすい。
銃の精度も良いためヘッドショットが比較的楽に出せる。
上手くなればゴルゴ並のヘッドショット連発をお見舞いできる。
SMGのメリットが少ない。
初心者も多いため下手でも全然おk。

まずはサドンアタックでFPSになれてから、他のFPSをやることをお勧めする。これ程銃の精度が高いゲームで当てれないなら他のゲームは厳しいだろう。
バースト(短連射)の練習やAIM強化にはクロスファイアあたりをお勧めする。あのゲームはフルオートで戦うのは難しい。

運営や武器も徐々に増え、武器の種類も結構増えてきたが
基本、爆破(第3倉庫)か殲滅(ウェアハウス)がメインなので
飽きてくるかもしれない。

無言でクランに誘ってくるところには入らないほうがいい。
大体子供かちょっと変った人の集まり。
下手なりに楽しくクラン戦してるところも多いので、良いクランにはいれれば仲良く仲間と楽しめるだろう。
良い仲間が見つからなければ、きっと他のFPSへ行く。
2009年3月24日(火) 14:17:39

HN/タバコ
見出し/なかなか
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1年ほど
感想=慣れ次第

良い点としましては、武器の種類が多いところです。TRGは確かに脅威ですが、基本的にはどの銃を使用しても立ち回りをつかめば戦う事ができます。武器は今も少しずつ増えているので、自分の使いやすい(好きな)銃を選ぶことができます。後は人が多く部屋も多いので、すぐにゲームすることができます。また、ゲーム自体が軽く、解像度を落とせば5年前のノートでも動かせるゲームも魅力の一つ。

悪い点としましては、爆破マップの構成が青チーム優勢に作られている事です。勝率を気にして青でしか入らない人もしばしば。チームバランスはありますが、人数しか見てないので、勝率も考慮したチームバランスを実装して欲しいところです。
無料ゲームなので仕方ないところもありますが、FPS初心者はとっつきにくいです。まぁこれはサドンアタックだけではないと思いますが。

とにかく、初心者狩り、TRG、青チームと賛否両論ですが、どれを取っても経験とコツさえつかめばそれほど萎えるゲームではないと思います。(SGだってTRGに勝てます)
無理だと思う人には向かないかもしれません。
2009年3月24日(火) 4:22:21

HN/通りすがり
見出し/・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=4ヶ月くらい
感想=グラフィックは解像度上げればなかなかじゃないかな。

やってみて思ったのは、ユーザーが幼稚すぎる。他のFPSと比べて。
明らかに消防ですって感じのやつらが多い。
もう1つ。
なにこのスナゲーw
なんすかこのスナゲーは。
スナ難しいとか言ってるやつもいるけど、正直それば自分の力不足。練習しましょうね^^


ただ、運営は神と言っていいほど良いので、信用はできると思う。

2009年3月12日(木) 19:54:33

HN/betabeta
見出し/客観的に見た評価
評価 bar(7)
プレイ期間=1年と少し
感想=

***良い点***
必要スペックが低いため、気軽に楽しめる。
他の人も言われているが運営は素晴らしい。
人が多いため、常時対戦を楽しめる環境である。
課金アイテムによる能力値の差別化はない。

***悪い点***
初心者サーバーがサブアカウント者の温床になっている。
確かにTRG優位である。


私自身は長期間に渡ってサドンアタックを楽しんでいる身ですが、
やはり初心者に対する門が狭いです。
オンラインFPS全般に言えることですが年齢層が低い。
しかし高い年齢層の方もそれなりに多いので、そういったクランに入るなどして環境づくりをするとより楽しめると思います。
FPS経験のない人にはなかなか新規で入るのにはつらいものがあります。
しかし、長い目で見るならば、このゲームを楽しめる環境は整っているのでオススメできます。
このゲームを楽しめるか否かはユーザーの価値観次第でしょうね。
2009年3月5日(木) 0:12:26

HN/ガッツのG
見出し/それなりに
評価 bar(6)
プレイ期間=1年半くらい
感想=なかなか楽しめました。
クラン戦等でもよく使われ野良部屋も多い第3補給倉庫というマップではうまいスナが何人かいると非常に厳しかったです。
自分は初期のメイン武器しか使わずにプレイしていましたが悪名高い潜水艦マップを含めそれ以外のマップではスナが強すぎて困ったということはあまりありませんでした。まあクイックショットもできるし多くのマップの構造的にもスナ有利だとは思います。
マナーに関しては初心者サバの方が一般よりも悪く感じました。
武器やマップの種類も多いしそんなに重くもない。人数がとても多い。
運営がとてもすばらしい。悪くないと思います。
2009年3月4日(水) 15:13:22

HN/戦闘工兵T
見出し/久々にもう一度やってみたが…
評価 bar(4)
プレイ期間=総計1週間弱?
感想=
どうも、このゲームは自分には合わないゲームだ…。
というのも、リアルFPSといっているのに、
全然リアルじゃないという所。
スポーツ系、HSゲー、TRGゲー。


SMGとSRの優位差があまりにも激しいところ。
接近戦でSRよりSMGが有利なはずなのに、
TRGに返り討ちにされた人は少なくはない。
さらに、それに追い討ちをかけるようなスナイパー優位のマップ。
TRGゲーといわれるのはそういうのが関係している。


LMGやSGが弱すぎる。
もうこの二つの存在は空気。
浪漫武器ともいえるかもしれないが、
浪漫を感じるようなリアルさとかは無い。
武器はTRG、またはDragunov、AK、M4/M16を選択する人が多く。
大体その武器に偏ってきている。
(そもそも何でMSG90よりDragunovの方が精度高いんだ?)

初心者サーバーももはやサブ垢ばっかり…
まともに人倒せませんでした。


まあ、新規でやる人に言いますがこれはお勧めできません。
やるなら、他のFPSをやったほうがマシ…

もっとも、運営は良いし、低スペでも動くのが魅力的だが…
2009年3月1日(日) 23:29:26

HN/杏
見出し/クラン戦はたのしい
評価 bar(5)

プレイ期間=1年くらい
感想=

TRGについて
散々言われてるが性能自体は別に強すぎってことはないと思う。
ただ他の要素があからさまにTRGを優遇していてバランスが悪い。
具体的には、移動速度、グレネードの所持数、MAPの構造等。
結局CSのAWPをそのまま持ってきたような性能だが、
一回買ってしまえば期間内は死んでも何度でも使えるので
一回TRGをどうにかしても、また次のラウンドにはTRGが大量発生しているという状況
TRGについてはこれが一番問題かと

MAPについて
これだけ多いのにまともなマップが少ない。
爆破MAPはまあ多少青(守備)が有利なのは当然だけど、
デスマッチまで青有利に設計されてるのは何なんだ。
潜水艦とか何考えて設計したのか聞いてみたい。

ただバランスについては
上の二つよりも酷いがそれよりもやたらとチームバランスが悪い。
結果として強いプレイヤーが片方のチームに偏ってしまったのはしょうがないと思うが、
このゲームの場合青でTRG構えてりゃ大抵何とかなるので
青チームに高階級クラン員が固まっていることが多い。
結果 ガチ初心者含む低階級 対 クラン所属の高階級軍団の構図になることが多い。
しかも圧勝してもチーム動こうともしないし
なんというかあからさますぎて気持ち悪くなる
この辺のユーザー意識は無料FPSでも最悪だと感じた。

以上悪い所を挙げたが良い所もある。それはクラン戦で
クラン戦はスナイパーの数を制限して行うのがほとんどなのでTRGの問題は解決されている。
また攻守交替で行うのでMAPバランスの悪さも一応解決されている。
クランも質はともかく数だけは多くいくらでもメンバー募集してるので、
他のFPSではクランに敷居が高くて入りづらいって人でも比較的入りやすいと思う。

ということでとりあえずクラン戦したい人はお勧め
野良だけやるつもりなら非常にバランスが悪いので他の無料FPSにした方が良いと思う。
2009年2月25日(水) 6:1:15

HN/かびん
見出し/一番普通でおもろい
評価 bar(10)
プレイ期間=1年半
感想=FPSで一番ノーマルで楽しめる。
一番最初にやったのがSAでした。このゲームをやりはじめてからほかのFPSに手をだしてきましたが・・・結局長く続かなくてSAに戻ってしまう。ほかのゲームはリアルとか新しいシステムだとかを導入してるのにすぐにだるくなる。
SAやってる人がいっぱいいるからかもしれないですが。

あとスナゲーとか言ってる人いますけどちゃんとこのゲームやったことあんのかと問いたいですね。
スナやってみてみ意外とむずいよ(・ω・)ストッピングとか。
運営はたぶんどのFPSの運営よりも親切ですよ。イベントもあるし。
たまに全チャであほみたいなこといってるやついるけど基本的にいいゲームですよ。長文失礼しました。
2009年2月24日(火) 19:48:42

HN/n
見出し/活気はある
評価 bar(6)
プレイ期間=1年+数ヶ月
感想=見出しの通り活気はあります。毎晩1万人近くがSAをプレイしており、遊ぶ部屋がないということは一切ありません。
クラン戦鯖も同じように活気があり、多いときでだいたい2000人ほどでしょうか?相手には困りません。

運営もイベントなどしっかりと働いてくれており、自分は良い印象をもっています。

プレイヤーの年齢層は低いです。特に中学生~高校生の層が一番多いかと

そのせいかプレイ中のマナー、特に暴言が目立ちます。

MAPは狭くスナイパーに有利なロングが多いという印象を受けました
それに追い討ちをかけるかのようにプレイヤーを一撃で倒せるTRGという武器があり、ロングの多いMAPでは結構な数の方がSRを持っています

簡単にまとめるとこんな感じです
プレイヤーの質やMAP、武器のバランスを改善することでかなり快適になると思います。

以前もスナイパーライフルがストッピングなしで真っ直ぐで飛ぶという仕様が改善されており運営に期待しています。

長文駄文,失礼しました。

2009年2月20日(金) 15:31:10

HN/みかか
見出し/ん〜〜
評価 bar(9)
あのー
1分とか2日とかで評価するとか何なんですかね?

ゲームの操作方法とか詳細を全く覚えてないのにゲームの評価出来るなんてよほど天才ですね。

そういう短時間での評価をする人に限って評価低いとか。
他FPS好きな方からのSAの人口が多い妬みとしか思えません。


プレイ期間=1年
感想=わいわい楽しめる
クラン戦や内戦が楽しいですね〜
コミュニケーションとりやすいゲームですし、やって損はないゲームです。
2009年2月20日(金) 3:18:14

HN/P
見出し/オワタ
評価 bar(2)
プレイ期間=1日
感想=スナが糞強い。スナ有利MAP。スナ多すぎ。ワロタ^^
ユーザーのほとんどが厨房。毎回暴言があちらこちらから聞こえてくる
オワタ^^初心者鯖という初心者虐待鯖。ワロタ^^糞グラオワタ^^
このFPSをグラ綺麗といってるやつは眼科行ってきなさい。これからFPSやろうと思う人は素直に他のFPSやっといたほうがいいです。
2009年2月15日(日) 21:37:10

HN/あうい
見出し/同考えてもクソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=3時間
感想=完全劣化BF2,CS
まぁカススペックのPCでも動くことは評価
ユーザーに厨が多すぎる
ニコニコでSAの動画のコメを見れば民度の低さがわかる
グラがしょぼすぎる

BFシリーズ,CS:S,CS1.6の方がずっと面白い
2009年2月12日(木) 15:7:19

HN/うどんアタック
見出し/アカンw
評価 bar(2)
プレイ期間=2日
感想=スナイパーが優遇されすぎてバランスが悪い
キャラの動きが気持ち悪い
音楽は格好いい
リアル系ではない
人は多い
AVAが粗末になった感じ
セガサターンとかに出てそうなゲームw
2009年2月8日(日) 22:26:40

HN/セガール
見出し/我慢しちゃだめ
評価 bar(2)
確かに運営ががんばっているのがわかるが、それはゲームの本質ではなく、あくまでゲームを提供する環境の話。野球場にたとえるなら、椅子や自販機やトイレが設置されており、掃除も行き届いているが、グランド自体は石ころだらけでぬかるんでいてまともにゲームができない状態、みたいな。家族連れなどがマターリプレイするなら良いのかもしれないが、本気で野球がやりたい人間にとってはまったく評価ができない状態です。

で、ゲームは武器もアンバランス。マップも非常にアンバランス。ゲームを楽しめない。ストレスばかりです。システムだけではなく人間もバランスよくみんなで楽しもうという人がほとんどいない。結果、強いチームに強い人vs弱いチームによくわらからないけど入ってみたみたいなNoobの構成になる。

チートは減らすことができても、根本的なシステム更新は事実上無理だと思うので残念ですが卒業することにしました。
2009年2月8日(日) 12:45:13

HN/Cecil
見出し/飽きる
評価 bar(1)
プレイ期間=1日
感想=
対戦しかなく(殆どそうですが
相手が強すぎるため、すぐに飽きてしまいます。
新規登録しないことをお勧めしますね。

よかったのは軽かったことですね。
0点+1点です。
2009年2月6日(金) 16:58:30



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