オンラインゲームランキング

ゼネピックオンライン

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
評価★平均点1.99(10点満点)【投票数176件】
HN/クレ72
見出し/チート能力を競うゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=最悪

・高額課金しないとプレイできない
・運営に開発する気なし
・バランスが崩れすぎている
・ゲームに目的がない

このへんは既に出ている評価ですが、
興味深いのは近日チートが蔓延していることです。
時間がたてども全く対処する気配がありません。
不正者はゲーム内のお金を増殖し、
貴重アイテムなどを買い占めるなどやりたい放題。
結果、雑魚モンスターの落とすアイテムを一つ売れば
転職に必要なレアアイテムをすべて買い集めることができる、
というとんでもない事態になっています。
それでも運営は無視です。

このゲームはチート能力を競うゲームです。
チートに興味がある!ぜひやってみたい!
という方はこのゲームをオススメします。
またチートで増やした金をリアルマネーに変換するという現場も目撃しました。
チーターの方是非オススメします!

運営は全く対処しませんのでご心配なく。
2006年6月2日(金) 12:38:2

HN/これさいわい
見出し/最悪でした〜
評価 bar(0)
プレイ期間=8ヶ月
感想=運営最悪。課金アイテム・MPKばっか。アイテム不正増殖・プレーヤ−のマナー小学生。
他のMMO見つけて、ゼネがホントに最悪ってのを実感。
でもなくならないで。この人らいらんしw 小学生はそこにいてください。
2006年5月31日(水) 17:3:33

HN/ナイト
見出し/サイコー!(なわけないでそ!)
評価 bar(0)
プレイ期間=1年弱
感想=このゲームが無くなると、ほかのゲームに、マナーの悪い人が、行ってしまうので、無くならないでほしいですね!掃き溜めも無くては、ダメです!
2006年5月29日(月) 12:29:52

HN/ラインハート
見出し/くだらん
評価 bar(0)
プレイ期間=5分
感想=ゼネピックオンラインした感想ですが、まずほとんどがダメです。ガイドのやつはあれは初心者にやさしくないです。操作性も悪いです。ショートカットも表示してるやつとは違うこともあります。このゲームはまだ閉鎖はないと思いますが、さすがハンゲーが宣伝してるだけにマナーとかも悪いです。このゲームは精神に異常来るからよほどじゃない限りやらない方がいいです。悪いユーザー達を隔離するにはもってこいのゲームですね^^
2006年5月25日(木) 14:30:13

HN/且
見出し/終始レベルあげ‥
評価 bar(0)
プレイ期間=課金せず終
感想=レベル上げしかすることがないゲーム‥かといって課金アイテム を使ってつらいレベル上げをしたところで強くもならないしやりこむ 要素も何一つないので引退者続出 しかしハンゲが窓口のため初心者 の数は増えている このためゼネの人口は全く減らない       
引退者<新規初心者の数                                     ゼネの閉鎖が騒がれているがそれは絶対にないだろう。。                 なぜなら運営が儲かっているからだ                              ネトゲ初心者の集まるハンゲを利用して初心者をカモに課金アイテムを販売する運営。。                                                        くやしいけど商売上手。。                                        
2006年5月23日(火) 3:50:22

HN/一生ゼネやっててw
見出し/ゼネの閉鎖は望まない!!
評価 bar(0)
プレイ期間=7日
感想=ユーザーのマナーが悪い、運営も最悪
   でも閉鎖は望まない。
   あんなマナーの悪い奴らが私のやってるMMOには
   来て欲しくない><
  
   
2006年5月21日(日) 0:10:37

HN/野次馬
見出し/さすが下から2番目のゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=おもしろくない^−^−^
  キャラグラがラグナに似てたのでやり始めたのですが、それが罠。
  子供多すぎ(=非常識人間)あからさまな課金システム。システム単純
  他多数。
  コレならROのえみゅやった方がいいよ(´・w・`)ノそれか他に行け
  てか、こんなものに課金する人が信じられないょ。
  そんな価値のあるとは到底思えませんm9っ(^Д^)
  はまったら負ーけー。
2006年5月17日(水) 0:52:50

HN/メイジ
見出し/さよならマゾピック
評価 bar(0)
プレイ期間=6ヶ月
感想=運営はそろそろ閉鎖準備ですね。
頑張ってる方は悔いのない最期をおむかえください。
自分は一足先に旅立ちます。
2006年5月16日(火) 15:1:29

HN/あろえ
見出し/被害者です ナイト
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月
感想=ここの守銭奴運営、刑事告訴できないものですかね〜?
規約には「販売した課金アイテムをこちらの都合で一方的に没収することがあります」なんてどこにも書いてませんがね〜。
これ以上被害者がでないよう、早々に廃止になることを切望します。
2006年5月9日(火) 8:13:36

HN/匿名(仮)
見出し/課金専用糞ゲ
評価 bar(0)
プレイ期間=1日
感想=グラフィックはまずまず、2Dは悪くないかと
ゲームバランスが無茶苦茶で、事実上月5000円以上って何だその額
ハンゲが運営していたから何とかなったものの
他の会社が運営したら今はもう無いかも
2006年5月8日(月) 22:14:45

HN/ファイターLV34
見出し/地獄のほんわかRPG
評価 bar(1)
プレイ期間=三ヶ月
感想=

3Dでダークでグロそーな感じのMMORPGが多い中、ゼネピックは初心者でも安心してプレイできる、シンプルできれいなほんわか2Dグラフィックです。

フィールド、キャラクター、モンスター、戦闘(打撃、魔法)のグラフィックは申しぶんないです。
細かく言えば嫌だなと思う点はあります。
服装のバリエーションが少ない(転職ができるLV31まで同じ服であり、転職毎でしか服が変わらなく個性がない)ことや、ポヨポヨ(ザコ敵)の目が気持ち悪いことだったりです。
ただ、全体的にはグラフィックはとてもきれいです。

下の方達が述べている通り、ゲームバランスがめちゃくちゃなとこはありますがいいベース(グラフィック)があるので、運営さんがめちゃくちゃなとこを一個ずつ改善していけば皆さんの評価はまったく逆のものになると思います。
(改善するまでに100年はかかりそうですが・・・)

評価はグラフィックに1点です。
2006年5月8日(月) 4:30:12

HN/hy
見出し/単純につまらん
評価 bar(0)
プレイ期間=1日
感想=最初は、操作も簡単だしこれならやれるかな?と思っていたけど
レベル10を超えたあたりで普通にお腹一杯。
純粋にプレイすると非常に単調、面白くも何とも無い。

運営の糞さを知る以前の問題としてはっきりいえる。

ゼネピックは単純に糞ゲー。
2006年5月6日(土) 12:39:41

HN/63ローグ
見出し/課金したくなった時がゲームクリアです
評価 bar(0)
プレイ期間=約半年
感想=ず〜っとやっていくにはつらいゲームです。
Lv上げがもっとつらいのは他にもあると思いますが、問題はLv上げ以外にやり込む要素が無いコトです。
武器防具精錬やレアアイテム収集などのやり込み要素は底が浅いような気がします。
このやり込み要素が充実していないが為にほぼ全員がLv上げにいそしんで課金に走るのです。
MMO初心者が多いハンゲームが窓口じゃなかったらとっくの昔に閉鎖でしょう。

これから始めようと思われる方、始めてまだ日が浅い方、続けるのは自由ですが絶対に課金アイテムを買ってはいけません。
お金を搾り取りやすいようにゲームバランスが調整してあります。
なにも知らずにお金を搾取されている初心者のかたが不憫でなりません。

課金したくなった時がゲームクリアです。
2006年5月5日(金) 19:1:44

HN/祐樹
見出し/やめた方が無難ですよ
評価 bar(0)
プレイ期間=10時間未満
感想=僕は無課金でもまだ十分レベルを上げることが出来て、まだ転職もしてないものです。
いろいろこのゲームに詳しい人からお話を聞きこのサイトで批評を書かせて頂きます。
このゲームは最初のダウンロードが罠です。

転職をするのを目標にパーティを組んでモンスターをクリックするという簡素でつまらないゲーム。

絶対に課金なしでは楽しめません。高レベルになると5000円〜10000円かかるそうです。
衣装も無期限ならいいのですが、ほとんどの衣装が30日間とか期限が付いています。

金に自信のないものは最初から断念しましょう。
そしてこのゲームに一度でも課金をしてしまうと、麻薬のごとく依存します。気づいたらネット上の廃人になっていたという人もいます。

今このゲームは過疎化が進んでいます。長く続けるほどやめる確立が高くなります。
最初から他のMMORPGを遊んだ方が身のためですよ。

最後に親切に忠告しておきますが、このゲームは依存性があります。
手をつけないでください。本当に危険なゲームです
2006年5月5日(金) 12:9:8

HN/マジ68
見出し/金儲け主義運営
評価 bar(2)
プレイ期間=4.5ヶ月
感想=
いいところ=チャットしやすい、軽い
悪いところ=すべてにおいて運営は金儲け第一主義みえみえです。高いLvなればなるほど課金していないと使い物になりません。特にアコマジはね。月1−2万かかりますね。最低でも。
2006年5月2日(火) 18:6:47

見出し/73アコ
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月
感想=さんざん金使わせといて、身勝手なID制限・・・ 最悪や;;
 俺は、もうやらん! 
2006年5月2日(火) 12:16:2

HN/亡命児
見出し/色々書いてるが
評価 bar(1)
プレイ期間=7ヶ月
感想=みんな色々書いてるがやめれない人が8割は居そうですねw
多少大げさに書いてる人も居るし。(9割方本当ですがw)
取り合えず評価としては運営0点ゲーム内容2点くらいですかね。
一応評価出来る点はグラフィックはまあまあいけてる。
操作性は割りといい。
こんなとこです。
まあ金かかりすぎるのでお勧めは出来ません。
2006年5月2日(火) 11:31:55

HN/LV79ナイト
見出し/高評価と低評価の違いについて
評価 bar(1)
ここの評価をみているとこのゲームではほとんど低評価をつけていますが、
稀に高評価をつけている人がいるようです。それについて

はっきり断言します。
高評価をつけているのは初心者か運営関係者です。
私はここの評価全てに目をとおしましたが、全ての低評価コメントに賛成です。
またそれらのコメント全てがネタや嘘ではありません。みんな大真面目にコメントしています。
そしてLV50以上の人はほぼ100%の人が低評価をつけるはずです。
なぜ初心者が高評価をつけるかというと
転職までは無料でも普通にプレイでき、楽しく感じるからです。
転職後は無料では絶対に無理です。もう一度言います、絶っっ対無理です。

ちなみに私の場合はこうでした、私もLV42までは無課金でやりました。
タダでできるなら最後までタダでやってみせる!と思っていたのですが・・

私が戦士LV42になるには2ヶ月半の時間を費やしましたが、すぐとなりで私より強い戦士がいました
始めたのは1週間前だそうです。しかもLVはなんと31だそうです。
なんだこれ、と思いましたね。
ちょうどそのころPTも課金を初めて俺はどんどんおいていかれました。
一人でLVをあげようにも、どれだけ敵をたおしてもLVはあがる気配をみせません。
そして仲間と冒険にでても無課金では全く戦えません。
引退も考えましたが、大勢の仲良くなった仲間や今までがんばってLVを上げたことを考えると
やめることはできず、私は仕方なく課金をはじめました。
課金は麻薬みたいなもので切れてしまうと耐えられなくなります(課金アイテムには期限があります)。
そして今に至ります。ちなみに月5,000円〜10,000は必要です。
3,000円くらいだとこのゲームでは雑魚扱いですね。

この段階まで達してない人は高評価をつけます。私から言わせれば初心者です。
そういう段階を超えた高LVの人とまだ初めて間もない初心者の意見どっちが重いか、
考えてみてください。(ちなみに私もLV30くらいまではいい評価をもっていました)

最後に結論をいいます。このゲームはやらないほうがいいでしょう。
月5000円の価値はありません。定額制って確か1500円とかですよね?
このゲームはただ雑魚モンスターを延々とクリックしつづけるだけのゲームです。
それ以外の目的はないといっても過言ではないでしょう(あったとしても微小です)。
バランスもかなり崩れていて前衛はいくらがんばっても弱いです。
ステータスも力・魔力全振りがベストで個性などありません。
個性を作るためには金を出せということです。
また運営は初心者を甘やかすことと、転職者から金を絞りとることに全神経を集中しています。
ユーザの満足度向上・クレーム・バランスの修正・未実装の開発・違反者への対処、
こんなものは二の次,三の次という方針を頑固なまでに貫き通しています。

というわけで点数に関してはゲーム性・運営に関して迷うことなく0点です。
ただし私はこのゲーム内ですばらしい仲間と会えました。
これはゲームの実力ではありませんが、それだけの理由で1点つけておきます。
2006年5月1日(月) 19:33:29

HN/フンババ
見出し/クソゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
感想=プレイ期間=六ヶ月
感想=数々のネットゲーやってきました、いわば廃人クラス(自称)のものです!

いまさらですが、とても後悔して、腹が立ってきました!
で!過去を振り返りダメだししてみたいと思います。

1、イベント
  もらえるのは、頭装備かHP10000とか使い道なし、豆まきは、ただの実験だった、おみくじってのも
 あったね大吉で1000kだったけ訳わからん、イソッチはまいったな〜〜必死で集めたお金でインツリ
 ム買ってクエ終わらせたら、声だけなんじゃそりゃ!
 ほかのゲームのイベントってのは、レア物当たったり、経験値もらえたりするんだよ、ここは逆、金使わせ
 るか、豆まきみたいに落ちて死んでるか、最悪
 いままで、これといったイベントあった??ねぇ〜よな

2、MPK
  いまだにいる、アホども、取り締まることも出来ない運営、なぜID削除しないのかというと、削除したこ
 とが広まると困るから、課金者が減ったり、プレー人口減少ってことになるし。
  普通はGMとかおいて、すぐに処置してくれる。

3、経験値
  こりゃひどい、高レベルになると3500円もする2.5倍を使って一匹0.001ぐらいだね!ほかのゲームはもっと上がり
 にくいのあるって聞いたことあるけど。どうぞ!教えてください!あるわけないけど
  上がりにくいのはあるけど、それは、LVの上限が決まってるやつで、しかもスキルとかもあるし、LVあげ
 は、重要視されないゲームだよ!

4、アイテム
  特に、HP回復かな!店売りでポーションの500回復しかない、なんでだ、ジュースでもたったの1000
 ぽっきり、MPにいたっては、38かなふざけんな、今後も追加はないだろうな、課金買わなくなるし。HP3000回復で100円 10個入り MPは900回復10入り 150円 高すぎ!
  普通はゼン回復、当たり前これがないRPG教えてください!

5、システム
  まだ、1年未満のゲームだから、とかってレスみるけど、お前らは何年も待ってろ、ここの運営は、2年
 たっても、一般のRPGにおいつかんから、実際PvPも変更しないし、ギルドなし、攻防戦とか範囲魔
 法、召還猛とかその他諸々何一つない、普通は正式サービスと同時なにかあるよ、もう8ヶ月だよ。
  これじゃPS2とかわらんよ!MMORPGって唱ってるんだから、それなりの事しろよ!

6、課金
  高すぎ!まともに上目指すなら、月に1万円超えるよ、なんも変わらんゲームに高すぎだ、たくさんの
 クエやイベントシステムがあってこそ出せる金額だよ。
  なんで死んだら遠くまで飛ばす必要あるの、ってか倉庫がエスネとブリにしかないのがおかしいな?
 普通は死んだら、その近くの町とかNPCとかだよ、移動のアイテムは、急ぎのときぐらいだよ、ここのは
 毎回だww課金をつくってから、ゲームを作ってるから、そういうことが起きるんだけどね!

7、その他
  なんで図書館7階だよ、ふざけんなその先にやること、いっぱいあるやろが、だれが、いけるんじゃ、い
 けたとしても、倒せるのか、ただ、課金使うだけや、何回も死んで装備整えて、アホか!
  課金なしで図書館7階なんて3年たっても無理やわ!
  最後に俺は、あくまでも、このゲームの上を目指してきた人間であるという事その結果の話であって
 無課金者のレベルの話は、してないんで、チマチマやってる人はいいんじゃないですか!何ヶ月も同じ
 面で狩っててくれればってことです。最近では増殖プレイヤー。
前からいたらしいが、クリスマスイベントを不正してレベルあげたやつがアイテムを増やしまくってレア物落としたり。仲の良いMPKプレイヤーに分けているらしいです。その分けてもらったアイテムでRMT。買うやつもバカですよ!

2006年5月1日(月) 3:7:10

HN/gen
見出し/ともかく運営さいてい
評価 bar(0)
プレイ期間=昨年10月〜
感想=運営の対応が最低。MPK、RMTの証拠を送っても全く対応しない。あげく自分らのミスで引き起こしたXP増殖に関して、調査の発表もせず、普通に購入したユーザーを巻き込んでID凍結。
それに対しての苦情メールは無視。
バグやサーバーがいつも不安定。経験値も敵とレベルに見合ってない。
前衛と後衛のバランスが悪すぎで後衛が多い。
ボスタイムが長すぎ。一切増やさないため一方のサーバーでは、価格急騰。唯一稼げたクエストも制限つきになり、ますますユーザーが楽しめなくなる。
課金アイテムやペットなども突然消えることがある。
キャラが消えて人も多し。それに対しての対応は一切なし。
2006年4月30日(日) 22:33:51

HN/フツーのユーザー
見出し/空気など関係ないです 素直な感想です
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月(中で不当ID凍結11日目)
感想=操作性や職種バランス云々以前に
運営会社の提供姿勢が最低です

際立った例として 今現在も持続中の接続制限問題
運営側が提示している手順で通常通りに課金を購入したユーザーが
勝手に発生していたバグに巻き込まれ
謝罪が来るどころか接続制限を掛けられてIN出来なくなってしまっている

まずは 社会の常識から身に付けてもらわなくては困る
2006年4月30日(日) 19:35:19

HN/奈々氏
見出し/空気読めなくてごめん
評価 bar(10)
プレイ期間=半年
感想=俺は好きだ。基本無料だし、課金しなければいいと思う。
キャラもかわいいし気に入ってる。
2006年4月30日(日) 18:23:14

HN/tanaka
見出し/このゲームは終わっとる
評価 bar(0)
プレイ期間=4ヶ月
感想=運営、ゲームバランス、ユーザー、どれをとっても糞


これやるくらいならROやったほうが○
基本はROが劣化した上に、「月額利用料金」が高いゲーム。
ひどい人は5000~10000つぎ込います。
課金アイテムばかり更新されて、ゲームバランス自体まったく
手付かず状態・・・・。
ユーザーも最悪なやつらばかり
MPK、横殴りは当たり前。「wwwww」を多用しまくり
レベル上げ手伝ってほしいなら課金アイテムよこせと言う始末。

少数ですが心から信頼できるユーザーもいました。
自分はそんなユーザーに出会うことができて、本当によかった。
自分が引退を決意したのもその人のおかげです。
二人仲良く引退しました^^

そんなユーザーに出会えさせてくれたゼネには10点つけたいですが
マイナス点のほうが目立つので^^;
2006年4月30日(日) 10:15:27

HN/ようちゃん
見出し/マジメに書いてみました
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=
基本は無料と言い張ります
でも基本的に30を超えると課金しなければいけません
「俺はやりこむから課金しなくてもいいや!」
そんなに甘くはない、1レベルあげるのに24時間かけてもあがらない
そして3次職は未だに未実装、目標がなければ課金してもやる気DOWN必至
課金方法は充実、メインシステムは放置

そしてハンゲームと言う犯罪者を出した組織での人集め
掲示板はマジメな投稿は削除される無法地帯
掲示板は不都合な事実があると削除される無法地帯
苦情メールはコピペで対応ご苦労様です
質問メールは調査中です、お疲れ様です。
不具合メールを送るとアカウント停止ご苦労様です
自分の作ったバグをチェックもせずに世に出し気付いてもいないプレイヤーがアカウント停止
基本システムは絶対に先送りして6年はかかるペース(普通のMMOは2、3年)で課金させる
雑魚を狩らないとレベルがあがらないので単調なのにさらに奥のダンジョンを作る
アップデートの度に臨時・緊急メンテナンスを追加
わけもわからないチート行為は無視、めんどくさいから勝手にやっとけwとでもいいたげな対応
各職のバランスの悪さ、そしてバグで失ったアイテムは返さない(あのクレリックのヤツね)
もう一度取ってください?それを取るのにどれだけのデスペナと時間、運、課金を使ったかわかっていますか?


これだけでもなんでやるのかと思いませんか?
ハンゲームは無料でできるネットゲームです。
それにアイテムを有料販売、これは商売なので当然ですよね。
ゼネピックもその1つ、無料でできるサイトなので初期は当然無料です
【基本無料】この言葉は20代の私でもる言葉です
しかしこの言葉にもっとも引かれる人は誰でしょうか?
小中学生、主婦ではないでしょうか??
時間があります。そしておこづかいをつぎこませます。
そう、基本システムができていないのに正式化をする究極の犯罪
早めに利益をあげたいのはわかる。商売なんだから
じゃあ普通の企業はどうなのか?バグチェックをしてから出す
アップデートの度に100%起こる緊急メンテナンスは意味はありません
私達はお金を払ってバグチェッカーの役目をさせられているんですよ

中国系の適当な商売ですがここまでひどいのはすごいですよ。

では、まがりなりにも人間がやってる商売をけなすだけではしかたありません
一応良い部分(良いかどうかわからない部分もありますが)を紹介します
・未実装に期待感を持たせる
・ボスを強くして復活アイテム(有料)を使わなければいけないほど強く
・ゲームマスターは基本的には意見をきいてくれます。聞くだけですが
・辛いゲームだとわかちあえるネット内の友人が出来ます
・サーバーが重いため、スペックの低い人がしめだされるため高スペック者は勝ち誇れる
・時間と金をつぎ込める人はやっても損はしないかもしれません
・メンテナンスの度に期待感を持たせますが実装しないので同じことをくりかえせます
・↑は自閉症の人はこのことを喜びます
・運営は意見を曲げない頑固な職人芸をみせてくれます(腕は関係ありませんが)
・次々に新規プレイヤーを開拓できるため低レベル者には処罰を簡単にあたえ高レベル者の優越感をあおる
・課金が少ない、していないプレイヤーは締め出されるため課金者は優越感が高まる
・課金アイテムがどんどん増えます(通常あいてむは放置ですが)
2006年4月30日(日) 2:40:5

HN/><。
見出し/運営が酷すぎる・・
評価 bar(0)
プレイ期間=三ヶ月
感想=ゲームバランスも悪いですが管理会社の傲慢さが目立ってると思います。

ゼネピック内の掲示板は荒れていましてそのせいでスレやレスを立ててもすぐに反映されず一度運営会社が見てから自分の都合のいいのだけ許可して載せてる状況です。

このオンラインれびゅ〜にリンクが張られてましたけど批判書き込みのせいで
削除されその後スレを立てると掲示板書き込み20日停止+罰点1点つきました。

現在批判すら本家では言えない状況です。傲慢すぎます。
2chなどでここの存在を言ったせいで最近批判書き込み多いですが
お許しください・・
2006年4月29日(土) 21:30:2

HN/七誌
見出し/論外
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月

【感想】
 まずRPGとしての最低限のバランスからしてダメなゲーム。各職の特徴・強さのバランス、モンスターの強さと獲得経験値のバランス、プレイヤーのレベルとステータスのバランス、全てにおいて素人がRPGツクールで作った作品にも見劣りしないアンバランスさ。
 そして運営の対応がさらにダメなゲーム。「ユーザーに不利益を及ぼして運営に利益となる不具合」等は完全放置。もちろん「ユーザーに利益となる不具合」と「運営に不利益を及ぼす不具合」には即対応。普通は前者も後者も「不具合」であるのだから、後者だけでなく前者にも即対応しなければならないが、ここの運営は違う。経営理念がここまであからさまに金目当てな企業も逆に珍しいだろう。最初に書いたゲームとしてのバランスも、「ユーザーに不利益を及ぼして運営に利益となる不具合」のレベルに達していると言っても過言ではないくらいのものだが、もはや運営はゲームそのものの開発を停止し、プレイヤーに課金アイテムを購入させることのみにその力の全てを注ぎだしているのである。
 そしてプレイヤーの質の低さ。「この運営にしてこのプレイヤーあり」というほど、質の低いプレイヤーが多すぎる。もちろんそうでないプレイヤーもいるが、精神年齢の低さが際立っている者が多数を占める。

 以上の3点が「三本の矢」として、ゼネピックの糞ゲーっぷりを確固たるものとしている。私はもはやゲームを楽しむためではなく、あまりにひどい企業の観察のために、このゲームをプレイしているといった感じである。課金アイテムの購入など以ての外である。基本無料を活かし、反面教師としてこの企業を観察するという面でのみ存在意義のあるゲームといえよう。
2006年4月29日(土) 16:7:0

HN/り○ん○
見出し/バカにすんなぁ〜
評価 bar(0)
プレイ期間=一ヶ月
感想=チャットメインならおすすめです。(間違っても課金はしないでください)パソコン初心者の私でも、余裕でできます。ただ、チャット抜きだとほんとつらいです。レベ上げのマゾさは、最強です。途中であきるか、熱くなって課金するかのどちらかです(課金しなきゃやってられません)私は熱くなっちゃって課金しちゃったんですけどw
しかしそこからが問題です、課金しようとしたらエラー、何回やってもエラー
課金をあきらめてゲームしようとしたら、課金されてるじゃありませんか。しかも万単位でw日ごろの感謝と謝罪をこめたボーナス?一瞬思ったのですが、いつものバグだと思い放置して狩をしていたのですが、いきなりのメンテ、ID制限。そのあと制限が解除されましたというメールに続き、間違ってメール送っちゃったというメール・・・もしかして、私が遊ばれてる???そしてずっとID制限中
2006年4月29日(土) 9:8:37

HN/アバロン
見出し/やっちゃダメ
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月
感想=これはひどい

職のバランスがクソすぎます。前衛マゾ過ぎです。
同LVでの前衛と後衛では経験値時給が倍近く違います。
LVが高くなるほどこの差は顕著になり、
結果高LVは後衛が8割を占めるというのが現状です。
それに加えて課金ステータスを使うことにより
「盗賊より足の速い魔術師」なんかも簡単に作れてしまうため
個性もクソもあったもんじゃありません。
かといって後衛も月5000円ほどをつぎ込まないとLV上げはおろか
ダンジョンに行くこともままなりません。
PVPやアイテム精錬も単純すぎでやりこむ要素が無く、
LV上げ以外の要素が皆無なため結局課金してモンスター乱獲すること
ぐらいしかやることがありません。

数ヶ月前から上記の点(特に前衛)について修正が望まれていますが、
修正されるのは課金アイテムと課金アイテム必須の高LVマップのみ。
2005年中に実装すると宣言したギルドも延期延期で実装の気配すら見せず、
MPKは放置、運営の落ち度をユーザーになすりつけて無差別BAN、
(この時の対応だけは目を見張るほど速かった)
サポートにメールしても返信は無く、返信されても「調査中です」の一点張り、
反して公式HPでは初心者が心惹かれそうな謳い文句。
3次職4次職もまるで実装されているかのような書き方。
企業として儲けを優先するのは当然ですがあまりに酷すぎます。

また、ハンゲーム&基本無料というコンボなので小中学生が多く
プレイヤーのマナーの悪さ、精神年齢の低さは折り紙つきです。

私はこれが初めてのMMOであり、「こんなもんか」と考えていましたが、
他のMMOをいくつかやってみたところいかにこのゲームと運営が
ゴミであるかを思い知りました。恥ずかしい限りです。
かわいらしいグラフィックや低スペックでも動くなど、
素材は悪くないのでバランス修正で化けるゲームだとは思いますが
この運営では無理ですね。さすがに見切りをつけました。

このゲームを始めようと思っている方、悪いことは言いません。
MMOなら他にいくらでも良いものがあります。
愛すべきクソゲーと憎むべきクソゲーがありますが、
このゲームは明らかに後者です。
0点以下が無いのが非常に悔やまれます。
2006年4月29日(土) 1:0:9

HN/ろぐとまじ
見出し/どうしようもないですね
評価 bar(0)
プレイ期間=6ヶ月、ローグ53、マジ54
感想=最初の1ヶ月は無料でもまぁそれなりでした。が、レベルが上がるともうどうしようもないくらいお金がかかります。月5000円くらいは普通。

それでも面白ければ良いんですが、運営に「プレイヤー(お客さん)を楽しませよう」という気が全くカケラも無いように感じました。、皆さんが書き込まれている不具合や問題点はいつまでも放置。課金アイテムだけは毎週更新されて、あきれてものがいえません。

有料アイテムを販売する以上、責任ある運営をする義務があると思います。
2006年4月29日(土) 0:32:32

HN/41Lvマジシャン
見出し/やめたほうが・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=はっきり言ってやめたほうがいい。
基本プレイは無料だが、適正狩場で狩っていても経験値はほとんど期待できない。
最終的には引退か課金へと迫られる。
マナーについてはMPKが日常的である。
また、課金アイテムもコレと言う物はなく、
課金アイテムを買う
    ↓
Lv上げが楽になる
    ↓
課金アイテムが切れる
    ↓
耐え切れなくなり課金アイテム購入
    ↓
無限ループ入り口
2006年4月28日(金) 23:48:48

HN/前代未聞のMMO利用者
見出し/ファミコン時代の三流ゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=四ヶ月
感想=利用者・開発者とも悪いゲームの参考になる

MMOの必要なシステム、ユーザー、利用料金、運営体制の4要素どれをとっても最悪である。

●前代未聞のシステム
 各種データ設定が適当でいいかげんさをアピールしているように見える。驚くべきはダメージ設定にあり、どんなに課金してもステ振りで攻撃力を限界まで上げても、強いモンスターにはダメージが増えない仕様になっているためレベルが上がれば上がるほどバランスは悪化する。
 ゲームバランスの調整に頭を使わず、ステータスや経験値増加等の課金アイテムの販売をしてしまったため、経験値バランスが余計に悪化するという悪循環に陥っている。バランスの調整は課金アイテムの売り上げ低下につながるため今後も調整しない可能性が高い。特にステータス課金でのバランス調整は、開発側のバランスの設定ミスのためユーザーが料金を負担するのは筋違だと思います。
 オープンから1年近く経っても各要素を実装する姿勢が見られないのに、韓国版は日本版に比べて、デスペナルティー2分の1、PTボーナス3倍以上、転職時にステータ初期化アイテム配布、経験値大幅増加、モンスター及びステータスバランス調整、新スキル追加など、日本の要望をそのまま実装しており、日本ユーザーはモルモットとして利用されている。
 町と町の移動に30分かかる、HP・MP回復アイテムが存在しない、攻撃力・防御力が弱くてゲームにならない、経験値がはいらない、デスペナルティーで数日分の経験値が消滅する、一瞬で殺されるマップが多々ある、などのマゾシステムは全て課金アイテムを販売するための仕様である。

●前代未聞のユーザー
 レベルが上がるたびにユーザーの不満が高まり怒りの矛先を他のユーザーに向ける転職スタイル(初期職→1次職→2次職→MPK)が確立されており、ブログで堂々とMPK行為を宣言する者もいる。
 一部の利用者は通貨の不正増殖によってクエストアイテムを買占め、MPKによってクエストアイテム取得を妨害し、RMTによってクエストアイテムを販売して現金を得る仕組みを確立してい者もいる。
 初心者はPL要請を断られると暴言を吐き、公式掲示板で嘘の内容を晒すことによってMPK疑惑などをかけられ引退したものも少なくない。また、敵に囲まれて死ぬとMPKをされたと因縁を付け、課金アイテムを巻き上げるものまでいる。
 好きでやっている人ほど運営に要望を出しているが全く無視される状態のため、優良プレーヤーが次々と引退し、悪質なプレーヤーばかり残って行く。

●前代未聞の利用料金
 基本無料としているがレベルが上がっても強くならない仕様であり、ステータス強化や経験値増加に課金をすることになるため、月額5千円〜1万円程度かかる。ラグナロクオンラインの月額1500円と比較しても到底1500円前後でプレイできたものではない。
 命中率・回避率といった課金アイテムは使用しても効果がないことをユーザーが実証しており、これを当然と販売しているのは詐欺ととられるのは当然である。また、ゲームの仕様上、課金をしても強い敵と戦えないのは詐欺まが思われても仕方ない。
 損害が大きいのは初めてのMMOとしてプレイした利用者が多く、他のMMOの金額と比較できないため金銭感覚が麻痺し、MMOでは月額1万円使うのは当然と考えている人もいる。かわいいキャラクターに誘われ始めるたものの、他のMMOを紹介するとそれまでの支払金額はありえない額であるため自己嫌悪に陥る。
 ガチャポン(ガチャポコ)で無期限にステータスを強化できる低確率の装備が出るため、少しでも毎月の資金負担を減らしたい利用者は多額の資金を投入し逆に資金負担が増している。必要なアイテムが出るまでやめられず数ヶ月で100万円以上つぎ込んでしまった人までいるという。

●前代未聞の運営体制
 MPK、RMT、チート行為といった不正ユーザーの取り締まりは放置します。特にRMTに利用されるのは課金アイテムが多く、不正利用者の存在は運営の売り上げに貢献するため、黙認しているようにとる。また、MPKの被害によってユーザーは課金アイテムを購入するため運営は内心MPKを推奨しているようにもみえる。
 課金アイテムが時間制にもかかわらず、ログアウト中やメンテ中も消費する仕組みになっており、突然のメンテやバグで課金アイテムが消滅することも度々発生する。この問い合わせには全くの無視で被害額は計り知れない。
 ゲームマネー購入時にバグが発生したため、バグ発生時間帯にゲームマネーを購入した利用者を無期限の利用停止措置の追い込み課金アイテムを消滅させた。悪質な利用者によってはゲームマネーを2000万円以上増やした人もいるようだが、真面目なユーザーほどID停止にされ、他方、悪質なユーザーは増やしたゲームマネーで課金アイテムを使い放題という理不尽な管理体制である。
 ユーザーの意見・要望を無視し続けていると思ったら、ちゃっかり韓国版で日本ユーザーの要望を即座に実装している状況である。一時は日本でも要望が認められると期待する声もあったが、これらの要望は日本では実装するつもりはないらしい。

これ以上、被害者が出ないことを切実に望みます。
2006年4月29日(土) 2:31:5

HN/シド
見出し/MMO史上最悪と呼べる
評価 bar(0)
プレイ期間=6ヶ月
感想=ここに書かれてある批評(特に批判)は、大げさなことはなく真実だということをまず最初にふれておきます。
このゲームはβ公開当初、ライトユーザー向けに作られたゲームだと言われていました(運営のインタビューより)
ところが蓋を開けてみれば、ライトだったのは皮肉にも運営のほうで、ゲームバランスなど下に書かれていることのすべてテキトーに作られてある。そして課金アイテムもしかりで、課金しても意味のない項目があり、問い合わせても都合の悪い事は無視するという、お役所と勘違いされている節がある。

しかし、この運営の最も凄いところはなんと言っても、なんと言われようが絶対に軌道修正しない鉄の意志である。記憶に新しいのは、課金アイテム購入バグによって生じた無差別BAN。非難集中は必至の状況の中、完全無視を決め込み、素晴らしき「純粋悪」と言ってよい。過去これほどまでに折れない運営はみたことがない。意志の強さはわが国首相に匹敵、いや超越しており、サービスの悪さは旧国鉄をも三ツ星クラスにさせる。

このゲームを運営する会社は「ゲ○ムガーデン」
ここは敢えて、伏字にさせていただく。
そう、最悪な企業ほど伏字が相応しいからだ…。
2006年4月28日(金) 19:23:7

HN/某アコ
見出し/運営さんに読んで欲しいなぁ
評価 bar(0)
プレイ期間=半年くらい
感想=ここに書いてある評価はほとんどボロクソですが
決して大げさではありません・・・・・・
評価に-(マイナス)があれば着けたいくらいです

運営は オンラインゲームをサービス業だとは思ってないんでしょうね
ユーザーの声は全く無視 課金第一主義
お金にならない機能&サービスは実装する気配すら無し

これから始めようと思って ここを見た方は 自分の目で確かめようと
思わないようにw
後悔しますよ100%

ゲームのグラフィック&操作性は嫌いじゃないんですけどねぇ
2006年4月28日(金) 18:9:9

HN/朴李
見出し/最悪のゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=サービス開始当初から課金開始まで
感想=終ってる。基本無料だが、普通にプレイしようとすればいくら金がかかるかわからん。だからといって管理されていないし、MPKが横行し、未実装は山積みだ。とにかく運営がクソすぎる
2006年4月28日(金) 17:45:9

HN/山田亜樹斗
見出し/まだまだ・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=半年
感想=経験値の獲得量が少ない。
ぇーと、Lv31が1次転職なので、そこまでたどり着くのが大変。
基本無料ですが、多少の課金をしないとレベルが上がらなぃ(1500円前後)
まぁ、キャラクターは可愛いので、俺はおすすめです。。
ただ、厨房が多ぃのでPKが結構ぁるかな・・・。
ギルドやペット機能等が実装されてないので、まだまだこれからが楽しみなゲームですbb
2006年4月28日(金) 16:45:59

HN/名もなき詩
見出し/短所のみが際立つ糞ゲー
評価 bar(0)
短所
・レベル上げ以外に目的がない
・クレームに対する対処が悪い(遅い or 無視 の二択)
・ゲームバランスが滅茶苦茶
・レベル上げ、必須アイテム競争率がマゾすぎる
・課金が高すぎる
・バグによる対応が悪い
・更新が遅い

長所
・グラフィックが簡素で見やすい
(基本無料というのは長所に入れたいところですが
 自分が思うにこのゲームは基本無料ではありません)


以上です。5点を基準として長所・短所の数でポイントをつけます
5 - 7 + 1 = -1   -1点
0点が最低のようなので1点はサービスしておきます。
2006年4月28日(金) 15:37:54

HN/ある意味すげーよ
見出し/マゾい!ショボい!高い!
評価 bar(5)
プレイ期間=5ヶ月
感想=金と時間のゴミ箱

皆さんとほぼ同意見です。
なので、私からは『ゲーム内の選択性』という観点から検証をしてみます。
ゲーム内でどういう選択をするかという道に分かれたとき
そこでいろんな駆け引きが生まれ、そして一人一人に個性が生まれ、
そこにゲームの楽しさがあると思うからです。

-狩場-
今までみてきたRPGの全てが狩場に悩むものです。
「ここは経験値が高いが敵がつよい・・・死ぬかも・・・」
「ここは敵は弱いが経験値低すぎだなぁ・・、弱すぎるから暇だし・・・」
こういう悩みです。
このゲームは違います。敵が何倍も何十倍も強くてもほとんど経験値が変わらないのです。
今までのRPG史上に類を見ない革命的な仕様です。
少なくとも私には思いつきませんでした。私は狩場に全く迷いません。
ちなみにいずれにしても経験値は無課金で0.001%〜0.005%程度です。
注:100%で1LVアップです

-ステ振り-
ステータスには体力・精神・力・素早さ・器用さ・魔力この6つがあります。
6つもあれば普通に考えればどこに振るか迷いますね。
しかし、前衛にとっては力以外・後衛にとっては魔力以外はほとんど無意味です。
アホの一つ覚えのようにその一点にステータスを振り続けていけばいいのです。
しかし初心者はそれを知りません。間違って他のステータスに振ってしまいます。
しかし心配ご無用!「ポイントゼロ」というステ振りやり直しアイテムが1500円という格高価格で用意されています。


-職業-
転職はMMOにおいてもっとも重要な分かれ道です。
それぞれの長所・短所を比較して迷ってしまう、それが本来あるべき転職の姿です。
職業には大きく分けて前衛と後衛があります。それぞれの長所を羅列します。
後衛
@火力が同レベル前衛と比べて数倍(10倍)
Aレベルが前衛と比べてはるかに上がりやすい
B火力が強く遠距離攻撃ができるためダメージをうけにくい
C敵を停止(遅く)させる攻撃スキルがあるのでダメージをうけにくい
Dダンジョンにて前衛がいればダメージをうけることなく経験値GET
Eダメージをうけにくいためアイテム使用率が低く金がたまる
Fレベルがあがるごとに前衛との力の差が開いていく
前衛
@見かけがなんとなくカッコイイ
A敵からダメージを受けることができる

同じレベルでも後衛のほうがはるかに特です。
普通ならこの場合、前衛のレベルを上げやすくするものです。
しかし運営は逆の措置をとってきました。後衛のほうがレベルがあがりやすいのです。
しかもレベルが上がるごとに前・後衛の力の差はどんどん開いていきます。
常人では考え付かないことをします。天才なのかもしれません。



以上のようなことも一つの要因に入れて、
さらに他のこと(運営の対応の悪さ、汚く高い課金制度、等)も考慮にいれ点数をつけます。

大目に見ましょう。0点です。
2006年4月28日(金) 13:58:58

HN/名もなきゲーマー
見出し/ぼたっくりバーの典型
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=5ヶ月
感想=運営が無能+金の亡者

ゲームバランスが非常に悪い
クエストは必要のないものばっかりで意味なし。
基本無料を売りにしているが課金してもなかなかレベルが上がらないし、上げてもやることが皆無。
現時点で改善すべき点が多すぎる。
ゲームとしては全然ダメだが運営の金のもうけ方は非常に優秀だとおもわれる。(なんだかんだでみんな課金しているわけだから)
無料だからといってやり始めると終わり。
無料でも価値がない。
もしやろうとしている人がいるならやらないことをオススメする

ゲームとしてはもう崩壊しています

ただ、チートの練習には向いているのでそのようなことに興味ある方はお試しあれ。
2006年6月6日(火) 4:40:39

HN/きのこ
見出し/クソゲ認定
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=とにかく運営がひどい。ほとんど詐欺。大金かけてもやることがレベル上げしかない。
2006年4月28日(金) 10:0:13

HN/ログ66
見出し/ほんとにひどい
評価 bar(0)
プレイ期間=4ヶ月
感想=これが初めてのMMOだったのが全ての間違いでした。
もしやろうと思っている方がいたらやめておいた方がいいですよ。
2006年4月28日(金) 9:44:59

HN/75アコライト
見出し/やらないほうがいいよ
評価 bar(0)
プレイ期間=6ヶ月
感想=71レベルで倒しているモンスターは50レベルのモンスター
前衛は40レベルのモンスターと戦っています。
経験値は ポヨポヨと呼ばれる最初に倒すモンスターを1ポイントと考えると160万ポイントくらいですが 
今狩りをしている50レベル代のモンスターは400ポイントくらいの経験値しかありません。
課金アイテム経験値2.5倍は3500円(1ヶ月)
攻撃力アップは 1つにつき500円(1ヶ月)
ガチャガチャ(アイテムがランダムに出る商品)は パチンコよりも確率が低く未成年者には有害と思われます。
基本は無料とかかれていますが 無料ではゲームできず消費者に誤解を与えるにもかかわらず
インタビューなどでは 無料でできますよ!
っと強く宣伝しています。
スペックは 推薦をはるかに超えているPCでも重くなる事があり
サポートに問い合わせると さまざまなエフェクトを切ってくださいと
言われたり しまいにはセキュリティーソフトも切ってくださいと言われます。
すこしは軽くなるけど そうなるともうゲームではありませんね^^:

8ヶ月経つのにいまだに3次職が出来ておらず運営に開発具合を
聞いても お答えできませんの一点張りです
そして ステータスの回避率と命中率が未実施なので80レベルの人でも 15レベルのモンスターに囲まれて死ぬ事があります。
アコライトの 補助魔法はとても弱く 前衛を強化することができません。

このゲームをすると 本当に後悔しますよ。
何万円も突っ込んで 涙する前に やらないことです。
消費者センターに問い合わせたりしていますが 運営の対応は最悪ですよ。
2万や3万のことなので 裁判を起こす価値がないので 泣き寝入りしている消費者は多いです。
2006年4月28日(金) 6:23:13

HN/前衛
見出し/初心者騙しなゲームとしか・・・
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プレイ期間=
感想=プレイ期間=半年くらい
感想=初心者の方は特に忠告しておきますが、基本無料に負けてこのゲームをやってしまわない様に。
基本無料は確かにウソではありません・・・が、課金してやっと普通に遊べるバランス調整がデフォな為(いや、課金しても充分まぞいですが)無課金で強敵を倒したい、強くなりたい・・という方はまず無理です。

レベルが上がるにつれてどんどんマゾくなるのはどのMMORPGでも言える事ですが、そのマゾさの格が違います。
経験値アップ、ステータスアップをフル課金すれば月額1万近く。
勿論それだけつぎ込んでも他のゲームと比べたらかなりマゾいです。
さらに優秀な回復剤などは全て課金アイテムとなっているため、そこそこの強敵と戦うならばこちらにもある程度お金を吸われてしまいます。
死ねば経験値10%のデスペナ(しかもレベルダウンもあります)
軽減アイテムもありますが・・・強力なものはもちろん課金アイテム(だが課金アイテム使ってもかなりデスペナ痛い)
まあ、だめなところを上げればきりがないのですが・・・

ただでさえダメダメなゲームシステム、職バランスが全然とれていない状態に加え、なんといっても運営が神がかりな程最悪ですw
延期延期の実装予定、なのに何故か課金アイテムだけは律儀に毎週増えていき・・・ユーザーの要望は空回り状態です。
去年までに実装されるとしていたものも現段階でまだ何も実装されてません。(たぶんなかった事になってます)

他にも課金したにも関らずゲームマネーがチャージされない不具合等あってはならないバグも多々・・・
それでも初心者は他のゲームを知らないので続けてしまうのです。
友達が出来れば、友達を見捨てる事もできずだらだらと・・・
たぶん今残ってる人達はみんなそうでしょう。

とりあえず、このゲームをダウンロードする前に他のゲームをしてみましょう。
これ以上犠牲者がでないことを祈ります。
2006年4月28日(金) 6:16:0

HN/けいこくん
見出し/はやまるな
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プレイ期間=5ヶ月
感想=あまりにも酷い内容なので、レビュアーも呆れ果ててか、まともな批評すらされてないゲーム。

戦闘=POT連打のクリゲー、プレイヤースキル一切関係無し、費やした時間だけが物を言う典型的な韓国量産型。
職ごとのバランスは笑ってしまう位崩壊している。
同レベルの魔法職の下位スキルが前衛職の5倍以上の火力、という在り得なさ。
故にレベリングの効率も倍近くの開きがあり、友達と一緒に始めて同じペースでプレイしても、職バランスによるレベル差がつき、じきに行動を供にするのが困難になってしまう。 それを打開するはずのPTシステムもPTチャットとPC同士の居所と体力が判るだけ、というお粗末な代物。 一応PTでの経験値のボーナスがあるが、旨味は限りなく薄く、PTとしてのメリットはほぼ無い、と断言してもよい。
Mobの経験値もマゾく、Mobレベルに経験値が比例してないため、延々低級MAPで乱獲、という実りのない屈辱的な狩りの日々を強いられる。

コミニュティー=基本無料につき、低年齢層のノーマナーユーザーが目立つ上に、高レベル者も人格を疑うようなオープン会話を街のど真ん中で繰り広げてる始末。 街も3つしかなく、その内の2つは初期街、1つは僻地であるため、それらの荒らしを隔離できない現状。
ダンジョンに行けばMPK、フィールドに出れば横殴り、そしてどこに行っても繰り広げられてる暴言及び程度の低い言い争いなど等、と心が休まる隙が皆無、まさにカオス。
公式掲示板もおよそ知性のある生き物か?、と疑いたくなるような利用者が多く、見るに耐えない様相を呈している。
ボスMAP常駐粘着者、RMTer、升er、問答無用の横殴り&乱獲者が蔓延し、さぞ中華BOT業者が頑張ってると思いきや、驚くことに肉入り。 しかも中身はほぼ日本人プレイヤーという恐ろしさ。
ギルド等も予定だけあるもののまったく実装されておらず、PvPエリアも過疎放置状態。

インターフェイス=メインのチャットウィンドウが開閉不可、かつ半透明処理なども不可、かといって重要なシステムメッセージも流れてくるわけでもなく、狩り時には非常に邪魔である。 チャットのターゲットも突然リセットされるMAPが多く、予期せぬ誤爆も多い。 WISのリストもログアウトするまで消去できないので、長くログインしてると会話さえもままならない始末。 ログイン時無敵、即ログアウト可、というRPGでは致命的とも思える仕様につき、多用するプレイヤーも多く、それに伴うフレンドのINOUTお知らせ機能がとにかく煩わしい。
また、Buff等の情報がそのお知らせ機能の表示場所と被るため、非常に見にくい。 駄目な部分が高次元で絡み合い、ユーザーのストレスをわざと煽るかの様な仕様。

開発、運営=多くのユーザーの意見、不具合報告を徹底的に無視し続け、開発・対応能力に乏しいのか?と思わせておいて、課金絡みの鯖不具合には即対応し、ユーザー放置の超長時間メンテ。 そしてその時間帯に課金サービスを利用した者を無差別BAN、10日経過現在いまだに連絡も無しにBAN放置。
開発に関しても全くもって杜撰で、アップデートの度に追加されるのは課金アイテムと利用者不明の新MAPばかり。 多くのユーザーが声を荒らげているギルド、3次職、職バランス&経験値修正などは実装の気配すら見せない。 ギルド実装に関しては公約まで破り、3次職はさも実装されているが如く公式TOPに堂々と紹介されている有様。
MPKer、RMTerなどは運営の利益になるためか(このゲームのRTMerはゼーム内課金アイテムで取引するという稚拙なRTMerが多い、蛇足だがこのゲーム内のRTMは9割方詐欺である、という事実も付け足していただく)絶賛放置中。 升erなどの不正者がアイテム撒きやバザー買占めなどをしても、一向に対応の気配すら無し、まさにやった者勝ちな風潮。
また、アップデートの要である課金アイテムも効果なしのアバター、ステータスUPアイテム(後者に関してはほぼ詐欺)を続々新商品として販売。 子供ですら呆れ返る、「目先の利益断固確保」的な運営体制である、と言わざるを得ない。

総括=全てが犯罪的、人間の闇の部分が実感できるMMO。 法で取り締まるべき有害ゲーム。

自分はこのMMOに関わってしまったことがネットライフにおける最大の汚点です。 関わってしまった方々、決して他所でこのゲームをプレイしていたことを明かさない方がいいでしょう。
運良く(悪くか?)良い人にゲーム内で巡り会えて離れにくくなった方々、悪いことは言いません、コミニュケーションはXenepic内ではなくてもいい筈です、即刻他のMMOに避難なりしたほうが賢明かと思います。
この批評を参考にして未プレイの方が思いとどまってくれることを切に願います。
2006年4月28日(金) 5:37:20

HN/uesama
見出し/糞ゲー+管理会社の荒稼ぎ・・
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=一言で言えば糞ですね。
管理会社がもうやばいっすよ。この糞ゲーで荒稼ぎしたんじゃないかと
そりゃね課金は個人の自由だしそれに頼った俺も悪いんだろうけど
経験UP一ヶ月で3500円。ステUP系一ヶ月500円(魔力・精神・HP・防御)
4つ必須で2000円 素早さUP一ヶ月1000円  合計6500円w

課金装備なども必要でMP回復力増加・お洒落な人だとそこで+1000円
がちゃしまくった人は余裕で万円使ってるだろうががちゃでGETとした
アイテムは無期限で使えるんだけど・・このゲーム永遠にやるとか
『可愛そう』としか言えませんね。
がちゃのアイテムGETしても↑記の6500円は必要になるしね。

可愛そうなのは前衛職。
もうほとんどが引退したり作り直して後衛になってしまったけど
6500円+αに攻撃間隔UPで一ヶ月1000円 クリティカルUPで一ヶ月1000円
攻撃力UP+500円かかって なんと普通にやるだけで9000円投資しないと
『まともに』ゲームできません。
突っ込み所はこのゲームはどんな敵でも9割命中・1割回避で命中や回避
実装されてないのに普通に命中UPや回避UPを販売しております。
ぶっちゃけ効果ないです。(ユーザーが実装済み)
軽く詐欺もやちゃってます。
ちなみに糞バランス悪いので前衛職は後衛より投資しても
同LVで経験効率が半分しかありませんw
金は使うのにLvは上がらない。弱いwもうネタとして最強ですよ運営様

Lv31までは課金使わないでも楽しいかもしれませんが・・
やった時点で負け組みですね。
高い金取られても全然Lv上がる意味もない目標すらなにもない糞ゲー
でした。ほとんどの人は見切りつけてます。やらないが吉!!
2006年4月28日(金) 4:27:11

HN/名無し
見出し/最悪・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月
感想=いや、もうチャットソフトです。
望まれる前衛修正などほったらかし。運営にメール送っても帰ってこない。
そのくせ課金アイテムはどんどん出す上、課金のバグでバグった時間に
ゲームマネー買おうとした人は無差別にアカウント凍結。
そこだけは瞬時に対応。

システムも敵をクリックするだけという単純なものですが、
転職するとそのシステムゆえに前衛がただ叩くだけという意味のないものに。

ボス戦でも後衛だけが居て、戦いの中心であるはずの戦士系が
ほとんど居ないというおかしな状況になっています。
2006年4月28日(金) 3:33:5

HN/トマホーク
見出し/犯罪者集団、それがゼネピック関係者
評価 bar(0)
プレイ期間=
三ヶ月
感想=
ゲームも運営も最悪の部類に入るマゾゲー。
ゼネピックポイントという課金単位が増えてしまうバグがあった後
ID制限を食らってゲームをできなくなりました。
何も知らずにバグを受けてしまったために、
こちらに非があるわけでもなくゲーム禁止措置を取られたプレイヤーは何人も居ます。
普通、これらのバグは製作側の過失であり、それによって生じた損害は会社に責任があるのにもかかわらず、プレイヤーに対して一方的に圧力をかけることで自己保身を図った運営に愛想が尽きました。
ゲームバランスも最悪。後衛職だけが得をするようになってるゲームであり、前衛職は冒険もできず弱いマップで延々と狩り続けなければならない。更新の度には強すぎて攻略不可能なマップだけを追加し、バランスを改善しようとする更新は見受けられない。むしろバランス崩壊を楽しんでいるような更新の仕方です。
基本的にプレイヤーのマナーは悪いのが多いです。
小学生中学生はレベル上げを人に頼むことしか考えていない甘えん坊の軟弱者や、マナー知らずの非常識ばかり。コミュニケーションもとれない。PTプレイをするにも協調性がないので皆から疎まれる。
MPK、RMTはSS撮って送っていたとしても、相手が低レベルキャラであれば適当に弾圧し高レベルキャラであれば見て見ぬふり。現に課金増殖バグで資金を増やしたのにも関わらず処罰されていない高レベルキャラも居る始末。以上からもプレイヤーの中には運営とグルになって悪事を働いている輩もいるという事実は容易に想像できます。
最後に言っておくと、このゲーム運営自体、法に触れるギリギリの悪事をやってます。百害あって一利なし、金持ちだけが得をする、ゲームをやる権限があると暗黙に謡っているゲームです。
絶対やってはいけません!!!!

[色々挙げてみるゼネの悪いところ]
●PTボーナスがどれほどのものか
一人増えるごとに経験値0.0003%のボーナス
→二人でラーメン食ったらサービスと言われて二人でラーメン屋行ったら
麺1本をさらに包丁で1mmだけ切って丼の中に放り込まれた、くらいのガッカリ量。
それくらいガックリくる量です。無いほうがマシ。

●前衛と後衛の火力の差
竹槍(前衛)とB29(後衛)。

●ユーザの要望に対する運営の対応
返ってくるのはテンプレメール。
→完全無視。ネコにお願いしてるようなもの。
反省だけならサルでもできる。

●更新の悪さその1
ゲームに関係の無い課金装備ばかりを増やす。
ゲームが有利に働く装備・アイテムを出すと金づるにならないので極力作らない方向。
→震災で食料の需要が増しているのに
キャラクターグッズ売りさばいてるようなもの。
それくらいに意味が無い。

●更新の悪さその2
実装の遅さは有言不実行。昨年の事、年内にギルド・PvP実装しま〜す^^
と言っておきながら実装されない現在。問い合わせのメールを出しても
「そのような予定はない」の一言のみ。
→政党のマニフェストの方がよっぽど信用できる。
自民党はクソでも郵政民営化は有言実行したためまだ信用に足りる
(それが本当に良いものかどうかは別として)
2006年4月28日(金) 9:40:46

HN/ゼネ最高!
見出し/ゼネマジ最高!
評価 bar(10)
プレイ期間=半年
感想=
運営もマイケルとか外国人を使ってるので国際化最高と感じました^−^
対応も早く疑わしきものは罰せよ。で不正してない人も即BANしてきました。
おかげで引退できたので運営に感謝してます^−^
ネトゲから抜けたい人に超お勧めのMMOですよ。
2006年4月28日(金) 2:53:8

HN/基本プレイは無料??
見出し/これから始める人へ
評価 bar(0)
「基本プレイはずっと無料」この宣伝文句に注意してください。
まず結論からいいます。このゲームを始めると全く内容のないゲームに月5000円くらいは払う羽目になります。絶対にこのゲームをやってはいけません。
以下はどのようにしてそうなるかを書きます。

第一段階(ゲーム開始)
このゲームはほとんどの人がまず無料ということに引かれてやってきます。そしてログインするとなじみやすい簡素な2Dグラフィックに心を躍らされるはずです。「金は無料!しかも面白そうだ!最高じゃん!」と。

第二段階(LV31までの転職前)
最初LVは一瞬で上がりとても面白く感じます。
また転職者に憧れ目標ができます。無課金でもLVあげもほとんど苦ではなく友達もでき非常に楽しいと感じる人がおおいです。
ここまでが運営が全力で力を注いでるところです。
ここまでくれば友達もでき、しかも楽しいと感じてやめられなくなるのです。基本無料で客をひきつけ無料で甘い汁を吸わせ設定も簡単にしてゲームにはめさせるのです。しかしこの後説明しますが第三段階以降でとんでもない悲劇が待っています。
ここまではゲームバランスもバッチリです。これ以降は無茶苦茶になります。

第三段階(LV31一次転職以降)
ゲーム自体に内容がなくLV上げ以外することがありません。
しかもLV31から41くらいになってくると課金なしではまともにLV上げも冒険もできなくなります(ここが重要です)。ここで課金をするか引退するかのどちらかになります。課金なしでは通常のプレイはできないようになっています。しかし多くの人に友達もできてしまいやめれなくなってしまうのです。これが運営の策略です。
しかもこの辺からゲームバランスも無茶苦茶になります。
同じレベルの前衛と後衛では後衛の方がはるかに強くしかも後衛の方がLVがはるかに上がりやすいのです。はっきりいって小学生が作ったゲームのようなバランスになっています。

以降はひたすらモンスターを倒し続けるだけのゲームとなります。
しかしここまでくればやめることができないのです。
「おもしろくないならやめりゃいいじゃん」と思うかもしれませんが、違います、なかなかやめれません。


最後にいろんなものをまとめてみます。
【ゲームバランス】最低、ただし転職前までは適度
【課金】通常プレイは標準5000円/月、ただし転職までは無料で可能
【運営の方針】ユーザの意見・満足度は無視、ただし課金システムだ
       けは充実させる。
【運営の策略】無料で引き付ける→綺麗なグラフィックを見せつけ
       ゲームを開始させる→設定を甘くしてはめさせる→
       転職したら設定を無茶にして課金させる→
       以後放置&無視       
【ゲームの目的】ひたすら雑魚敵を倒す、それ以外ない
【とにかく】絶対にやらない方がいいでしょう。ゲームをインストール
      した時点でもう負けです。おそらくですがゲームスタート
      してしまったら面白そうに感じてやってしまう人が多いと
      思います。絶対注意です。


※上記は個人的な意見ですが、ほぼ全員が同じようなことを感じてるはずです。転職してない人は俺の意見に反対かもしれません。これから始める人の参考にできたらと思います。
2006年4月28日(金) 2:35:25

HN/ログ2
見出し/萎えるMMO
評価 bar(2)
プレイ期間=オープン初日から 【8ヶ月】
感想=・とにかく金の掛かるゲーム 
   ・職毎のバランス悪すぎ
   ・前衛で何発も叩いていて横目で後衛の火力を見ると萎える
   ・課金アイテムばかり増えてギルドが未実装
   ・NPCのコメントにクエを予感させる物が有るが長い間放置
    (精霊石の欠片・エスネの雑貨屋)
   ・雀の涙程度のPTボーナス
   ・運営の怠慢さが目立つ
   ・無課金で遊ぶのなら1次転職辺りまでが妥当
   
2006年4月28日(金) 2:12:26

HN/メイヂ83
見出し/苦しいインターネッツでした(´・ω・`)
評価 bar(1)
プレイ期間=6ヶ月
感想=れべらげしかすることがありませんでした。
手を出さない方がいいと思いますぉ(´・ω・`)
2006年4月28日(金) 2:9:33

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