オンラインゲームランキング

ルーセントハート

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
公式サイト
評価★★★平均点3.57(10点満点)【投票数144件】
HN/ken
見出し/過疎でクエ攻略不可
評価 bar(3)
プレイ期間=3週間
レベル10過ぎたくらいからソロじゃ攻略不可なクエストがたくさん出てくるのに同じレベル台の人が全くいないため攻略できなくなってしまう。高レベルの方に手伝ってもらう手もあるが敵とのレベル差がありすぎると経験値もドロップもなくなるので意味がなくなる。
売りにしているほしともシステムも過疎のため同レベル台の人と組めない。
まわりは高レベルの古参ばかりで低レベルの新規の人はいないため、これからやる人は高レベルになるまでソロでプレイする覚悟が必要である。
2009年7月29日(水) 23:35:19

HN/goggle
見出し/それらしいオンラインだとは思わない
評価 bar(5)
プレイ期間=始めて1週間くらい
感想=
今と昔では変わったのかどうか分からないが、自分の環境ではラグは少ないように感じる。
しかし、ちょっとしたことで強制的に落とされるのはいかがなものかと。

割と簡単に出来るから、「MMOってどんなんよ?」とか「暇つぶしにでも・・・」って人にはいいかもしれない。
でも、「ウィズダム」っていうクイズシステムとかで、比較的簡単にレベルが上がる仕様なので、
「コツコツレベ上げして遊びたい」っていう人には向かない。

そして、一番ウリにしていた「ほしともシステム」は、正直、必要なのか?と感じてしまう。
やってみた限りでは、使っている人はあまりいなかった。

装備なんかも、もう少しグラを何とかして欲しかった。

良作にも駄作にもなりきれなかったって言う感じ。
良い点もたくさんあるだけに非常に残念。
2009年7月14日(火) 15:8:3

HN/リラックマ
見出し/これはゲームとは言えない欠陥品
評価 bar(1)
プレイ期間=1年
感想=まず、重たくてゲームにならない。

回線がパンクなのか、サーバーの処理能力が低いのか、ゲームのプログラムが回線やサーバーを圧迫するものなのかとにかく重たい。

光回線の環境や、どんなに高スペックのPCでも重たいので、ラグが酷いということ。

重たい時間帯はダンジョンに入ってもスキルが発動しない。
フィールドでも同じ。

土日は、午前中からすでに重たく、アイテムも使用するだけでラグが起きる。

又、選んでもいないスキルが発動したり、画面がロックされたように停止することが頻繁で、ゲームにならない。
最後にはサーバーが落ち、再度ログインも困難。

プレイ時間をお金に換算すると大赤字と思うくらいやる気の失せる欠陥ゲーム。

今後、このラグや重たさが改善されなければ、これからこのゲームを始めようとする人に勧めることはできません。

我慢をすることが前提のゲームです。

キャラの絵は可愛いだけに残念なゲームでした。
最低でも、動くゲームであることが条件だなと思いました。
2009年7月4日(土) 14:2:27

HN/sirosiro
見出し/かわいいだけ
評価 bar(4)
プレイ期間=2ヶ月位
感想=キャラだけはかわいい。

PT推奨のクエストが多すぎでソロプレイヤーには無理。
星友システムはきもすぎると思う。

グラだけは好みだったけど、無理でした。
2009年6月4日(木) 10:32:45

HN/まなおく
見出し/低スペックライトユーザー向け
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月半
感想=
・スペック:低スペックでも可
・戦闘:可もなく不可もなく
・デザイン:かわいいと人気
・アバター:個性はあってないようなもの
・課金額:基本無料/単価安め

キューピッドシステムという独特の出会い系要素が一番の売り。
戦闘は前衛、火力、回復で構成されるPTが基本。
レベルごとに用意されている大量のクエが主体となるので、交流も自ずと同レベル帯のプレイヤー同士になることが多い。
キャラクターの星座によって多少個性を演出。全体的にはステ振りもなくキャラクターパーツの種類も少なく、没個性なゲーム。
やりこみ要素もあるが基本的にはライトユーザー向けのゲームで、人口は少なめ。
全体的に可もなく不可もなくなゲームなので、他ゲーの仲間と平行してやる程度が無難。
恋人同士がイチャイチャしながら適当に楽しむゲームとしては優秀。

●キューピッドシステム
ランダムに異性キャラとマッチングされ、行動を共にする事で恩恵を得られるというシステムだが、はっきり言って恋人RP的に使っている人が大半で、マッチングされて早々(マッチングされた時点では初対面)イチャイチャを要求してくるorそういう雰囲気をかもし出している人が多い。
これを良しと思える人でなければこのシステムを楽しむのは難しい。
仲間内で恩恵目的にマッチングされたとしても、恩恵を受けるのに不可欠なエモーションが極端に恋人使用なため、気まずくなる事請け合い。

●戦闘
一般的なPT戦闘。
エフェクトや動作に優秀な点はなく、動作環境の低いユーザーが多いためそのエフェクトもOFFにしている人が多い。
それなりに考えて動かなければならず、定石に沿って動かないと地雷と言われ蔑まれることも。
フィールドの敵は、ユーザー自体がそれほど多くないので適量。
序盤に一部混雑する場所もあるが、それでも狩れないというほどの混雑にはならない。
横槍を入れてもフィニッシュ権がファーストアタックの人に残るので、敵の奪い合いも少ないといえる。

●動作環境など
低スペックでも動く。
PCが多いところでは極端に重くなる。
不可軽減の設定が、他のプレイヤーの表示OFFと、かなり極端(PTだろうとなんだろうと全員みえなくなる)
ゲームの性質上それほど目立っては居ないが、夜間のラグは常時で鯖も弱いようだ。

●課金
基本無料で、サービス課金は単価が150円程度と非常に安い。
しかし細かく分かれているため、数キャラ同時に育成する人や、全てのオプションを利用する人にはかえって高くつく。
とはいえそこまでやりこむゲームではないので、全体的に月のか金額は500円以下という人が殆ど。
ただしアバターは高額(全身セットで1700円くらい)

●運営
不具合の報告や修正はマメに行っている。
対応も腰が低いほうだと思う。
アップデートは課金アイテムに関するものをこまめに入れていて、ゲームシステムに関するものもそこそこ。
輸入ゲーなので日本語訳に違和感のあるところが多く、放置されているバグも大量にある。
課金と関係ない部分は後回しといった感じ。

●その他ポイント
ユーザー主催イベントシステムがあるが、単なる経験値稼ぎの場としてしか使われておらず、事前登録が必要なためやる人、やらない人で無駄な開きを与えるだけになっている。

最近ウィズダムというクイズで経験値が貰えるシステムが追加されたが、これも一日一回のみの開催なため、やる人とやらない人で以下略

星鎧という星座別の変身機能みたいなのがある。
変身している間強化される。

PV要素もあるにはあるが、キャラクター個性がないしかなり高レベル帯にならないと縁がないのであってないようなもの。

mobは色違い使い回しが多い。
ファンタジー的なデフォルメ・デコレーションされた感じのデザイン

ペットはmobと同デザインのもの、人顔のものなどで、少々派手すぎて目障りに感じる人も多いと思う。
また、ユーザー間の取引も出来るのでペットをかわいがる、というゲームではない。
動物が好きな人やペットに愛着を持って接する人はマビノギのようなゲームをおすすめ。
2009年6月3日(水) 10:34:7

HN/元プレイヤー
見出し/うーん・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=一ヶ月くらい。
感想=
特に期待していなかったゲームだが、かなり酷かった。
特に、狩り場が狭い上に敵は種類多いのであちこちで取り合い合戦勃発。
クエが沢山あるのに、まともに敵狩れなくてストレス全開。

せめて少し敵の種類を減らして、その分数を増やしていればこんなメチャクチャな事態にならなかったと思う。

しかもロクに湧かない敵を何十匹も倒せって、正気か?と言いたくなる。

戦闘のテンポも激悪、いちいちイライラするもっさりさは最強クラス。
おまけにダンジョンは、ソロ不可能なクセにクエは沢山あるというソロプレイヤー殺しと来た。

防具のデザインも微妙、特に頭部装備は似たり寄ったりかダサいかの2択というのも萎える。

キャラデザインはそこそこ好みで、黄○聖○士の如き鎧をまとうシステムは良かっただけに・・・

非常に、残念なゲームだったとしか言えない。

え?ほしとも?

そんなシステムには全く縁のないソロプレイヤーですが何か?(おい)
2009年5月27日(水) 1:28:19

HN/MIA
見出し/良いとこ無し
評価 bar(1)
プレイ期間=1か月
感想=グラも荒いし、ゲーム自体が単なる古臭いお使いクリゲー。
しかも自ら「出会い系ゲーム」と銘打ってるだけあって
キモイの多すぎ、ってかネカマ多すぎ
良いところ見つける方が難しいかも
2009年5月13日(水) 1:37:17

HN/Y@d
見出し/ちょっとこれは、稀に見るひどいゲームかもしれない
評価 bar(1)
「プレイ期間」一ヶ月

「感想」
出会い系を前面に出しているので引く人多数と思われるが、そこはあえて無視し
て始めてみた。
とりあえず適当に作った、を絵に描いたようなゲームシステム。
その割に背景グラフィックはなかなか凝っていて、力のいれどころを間違えたな
と言うことがありありと感じ取
られる。

戦闘は単純だが単調でつまらないし、クエストも同じような内容のお使いが多く
やはり単調。
コミュニケーションシステムが特徴なんだろうけどちょっと出会い要素を前面に
出しすぎて受け付けない人も多
いだろう。
割り切って遊べばそこそこ楽しめるのかもしれない(チャット部分で)。

世界観も痛々しく、根拠のない設定はリアリティ皆無でのめりこむにはちょっと
足りなすぎる。
アイテムデザインも適当極まりなく、いかにも「ファンタジーだとこんな感じだ
ろう」と根拠もなく作り上げら
れた印象。

女性キャラクターは人気が高いようだが、モデリングは粗悪で、テクスチャも垢
抜けてない印象があるがもしか
したら気にならないプレイヤーのほうが多いのかもしれない。
なんにしても腰が人間の形をしていないのは非常に気持ち悪い。

あと、女性キャラクターの下着が普通に見えてしまっていて非常にダサい。
衣装デザイン自体は悪くないのに、同じような物が多く偏りすぎている印象を受
ける。

2009年4月14日(火) 17:0:44

HN/gen
見出し/期待通り
評価 bar(1)
プレイ期間=1日
感想=↓にいい人のほうが多いと書いてあるが
正確の良し悪しではなく、趣味が変った人とかが多いと感じました。

街で「wwwwwww」だけで会話し、並んでずっと踊ってる光景は
僕には変ってるとしか思えませんでした。

↓の変ってる人が多いというのも
言い方は悪いかもしれないが、オタクが多いと言いたいんだとおもう。
2009年3月25日(水) 21:33:26

HN/通りすがり
見出し/期待以下
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ただのクリックゲーでした。
グラフィックも3Dでは中くらいだし、狩りもまったりしすぎ。
システムも真新しい感じは無く、色々なRPGを広く集めて薄めた感じ。
低Lvの時のわくわくも少なく、始めてすぐ「飽きるな」と思ったゲームでした。
2009年3月10日(火) 23:53:34

HN/ラディスコ
見出し/ネカマ専用
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=キモイネカマ多すぎプレイする価値なし
2009年3月5日(木) 17:10:49

HN/らららい
見出し/んと
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=
なんというか爽快感が無かった。
戦闘がもっさりすぎる
2009年2月26日(木) 17:55:51

HN/ぐる〜ぶ
見出し/課金安いし、キャラがかわいい
評価 bar(9)
プレイ期間=半年
感想=今までで一番長く遊べてるMMOです。
ほかのやつと比べてダントツに安くて月に300円とかでも十分なのがいいかな。
キャラもかわいいし次々でてくるアバターが楽しみです。
ほしともシステムは恋愛が好きな人にはすごくハマる要素になると思う。
あとは対人戦の修正とインフレを改善できたら申し分ない。
2009年2月20日(金) 2:30:53

HN/teru
見出し/みんなの評価低すぎです
評価 bar(8)
プレイ期間=忘れた
感想=平均評価点数3.38(09年1月現在)はいくらなんでも低すぎると思います
まず新しいオンゲーなのでプレイ人口は多めで新規で始める人も多いです、アトリア鯖の1チャンをオススメします
変な人が多いと書いてありますが、そんなことありません、いい人のほうが多いと思います
課金しなくても無料で十分遊べます
でもPTプレイが必要な時が何回かあるのでずっとソロでやるのは難しいかもしれません
それと気の合うほしともがいるかいないかで評価が違ってくるのもわかります
悪い部分もありますがそれでもこの低い評価はおかしいと思います
ここの評価だけで決めずに一度プレイしてみてください!
2009年1月21日(水) 13:46:37

HN/H
見出し/最初は感激した
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月

感想=
現在進行形なのだが、最初は求めていたものがあったため楽しかった。
ラビ(ダンジョン)に行くには基本的にPT必須。
ナイト系が敵のタゲを集めつつ壁になり、プリ系が回復し、マジシャン系や銃系が敵の足止めや殲滅を担う。
それぞれに役割があり、ヘイト等がちゃんとあって考えて連携せねばならず、火力ゴリ押しゲーやソロゲーでは無いゲームを探していた自分にはピッタリだった。
かわいいキャラも良いし、相方と色々楽しめるほしともシステムも、他のゲームの結婚システムとかよりよっぽど良く出来てると思う。
他の人も書いてるけど、音楽やエフェクトは宜しく無いですが。

クエストも良く出来ていて、序盤はこれだけでもサクサクあがる。
といっても早くダンジョンでPTプレイしたい!と思っていた自分には結構苦痛でしたが。
逆にクエストだけで延々上げてる人は、いざそこそこ高レベルのPTに参加すると、下手すぎてお荷物になる事が非常に多いという弊害もあるのが難しい所。

そんなこんなで大体30〜40ちょっとのレベル帯が一番面白かったかな?

だがそれも束の間、元々あまり良くなかった3次職以降のバランスが、ミニペット実装等によって更なる悪化、ラグも酷く(最近少しだけ改善された。過疎化のせいもあるだろうが・・・)、新規者の急激な減少によるレベル的な「高齢化社会化」による副作用(インフレ>新規参入者が更に辛いのループとか)等、辛い所が目立ってきた。

他にも生産等のいわゆる「狩り以外のやること」に奥深さが無い。
つまりあまりやり込む要素が無いのは痛いです。

肝心の狩りも、慣れないながらもダンジョン潜ってわいわいやってるうちは良いですが、効率を求めて作業化すると一気に詰まらなくなります。(まぁどのゲームも大抵そうですが)
高レベル帯ほどそんな状況で、稼げる同じダンジョンぐるぐるは当然。
ただでさえ敵のグラフィックは使いまわしの数タイプしか居ないのに、特色のある敵攻撃(スタンや毒等)は基本的に対処不能(治すスキルすらない)な物が大半で、こちらのやる事は変化に乏しすぎる。
のわりには人によってプレイスタイルが結構異なり、野良では自分のスタイルに合わない人に難癖つけたり、丁寧なアドバイスであっても逆ギレする等は日常茶飯事です。

ソロプレイ重視の人や、PTでもオレツエー出来ないとダメな人にはなお更に向きません。

たとえ他人に合わせる器量がある人にとっても、現状では残念ながら5点が良い所でしょう。
2009年1月8日(木) 3:45:47

HN/roro
見出し/ホントに受賞作品?
評価 bar(1)
プレイ期間=1か月
感想=これほど酷いMMOを見たことないぐらい。
素人目に見ても音楽がダメダメ。ネカマが大量発生。バグだらけ。ロクな人がいない。なんと言うか…人気が出たからダメになったゲームもめずらしいかもしれない。
あんまりネット広告見るだけでやらない方がいいね!(笑)
見るならこうゆう批評見てやるほうがいいかも。
1点は…情け?
2009年1月5日(月) 19:26:7

HN/ナイト・プリ
見出し/飽きるよ
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=まず、PTゲームの設計でありながらソロゲームになる
とにかくLVにあった装備ならない、製作出来ない
課金アイテムを売って生計を立ててLVにあった装備や素材を手にいれる
LVが上がれば上がる程、その頻度は上がっていく

PTダンジョン(ラビリンス)が、いつでも入れる仕様なら楽しいだろうが入るのにアイテムが必要な為、高LV者から購入しなくてはならない
これを真面目にやる気なら、2PCと課金アイテムを使うのではなく
売り続ける、財力が必要
2008年12月30日(火) 5:25:23

HN/武蔵
見出し/まあ・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=1ヶ月
感想=
キャラグラフィックは可愛らしくて良いと思います。
が、それ以外がちょっとひどいと思う。
思ったことを一つずつ書いていきます。

まずBGMとSEが耳障りです。
しかも曲調が短く、すぐループするのでミュート必須。
言いたくはないですが、開発者の音楽のセンスを疑います。

町の武器屋・防具屋等が四方に散らばっており、無駄に走り回る仕様。
クエストNPCも同上。不親切かつ面倒臭いです。
また街も無駄に広すぎます。
何故あんなに町を広く&NPCを分散させたのか理解に苦しみます。

下のほうで人が多いとかレビューがありましたが
私がやってたレグルスでは人が全然おらず
露天すら全く無い現状でした。
普通特定のchの中央都市には露天が大量に並んでる物ですが
10個も並んでないってどうかと思います。

これだけ過疎っていれば、ユーザーのレベル帯は後半に集中する為
流通してる装備はもちろん、PTも後半レベルの物しかありません。
そしてルーセントハートは洋ゲー仕様ですので
PTでなければラビリンス攻略は不可能です。

更に致命的な点ですが、インターフェースが
恐ろしく使いにくい上に見難いです。
インベントリ開くたびにパスワード入力を求められ
キャラチェンジしたらまたパスワード入力・・・。

星友やラビリンスがどうとか言う以前に、クリックゲーとして
設計がダメすぎて話になりませんでした。
運営やゲームバランス・マナーを抜きにしても
ゲームとして全然楽しくなかったです。

辛口なレビューになりましたが、最初興味は引いたので
2点としておきます。
2009年1月1日(木) 23:40:6

HN/(´・ω・`)
見出し/ガンナー・・
評価 bar(5)
プレイ期間=2日
感想=BOTかどうかわからないけど、ガンナーがひどすぎる。
めちゃくちゃとおいとこから攻撃してくるので、びっくりします・・。
誰もいなければいいかもしれないけど、オンラインゲームなんだから
他の人のことも考えて欲しいです。


ゲーム自体はクエストゲーです。
クエストはものすごい数があるので、クエスト大好きな方は楽しめると
思います。


なんだか課金必須な感じがしますね。
倉庫や持ち物がすぐにいっぱいになってしまうので、拡張類は
必須な感じです。


生産は裁縫(?)にしてみましたが、LVに合ったものが作れない気がしました。


とりあえず、やりたいゲームが見つかるまでのつなぎとしてはいいかもしれません。
2008年12月28日(日) 19:45:8

HN/45ビショップ
見出し/引退してます
評価 bar(0)
プレイ期間=オープンβから3ヶ月
感想=別のゲームの友人に誘われて、古い友人と遊んだのでソロで始めた人よりかは楽しめてたと思う。でもレベル5あがる度に大金使って装備を作る。そしてレベルあげるためにまたダンジョンにこもって、のくりかえしなだけ。
正直ゲーム性は皆無で、2Dの無料ゲーとかの方がゲームとしては面白いと思う。リアル女性も他に比べると多かったかもしれないが、ほしともシステムで相手がリアル女性でないと即解消など、精神年齢おかしい人間も多数で嫌気が指した。
職バランスも最悪で、ペットが導入されてからはもともと不遇だったビショップは更にいらない職に。ナイト系、レンジャー、プロフィット、ウィザード、現状三次職全6職中、普通に遊べるのは3職のみです。

・プレイヤーの質が夏厨満載時期に始まって最低
・ゲーム性がない、面白いと感じた事が一度もなかった
・職バランスが最悪
・直結男が多い
・まともなアップデートがない
・課金物が緊急メンテなどで実質ロストしても何の保障もない
・アップデートの度に致命的バグ発生
・キャラのグラフィックがオタク向け、特にリアル女性には受け付けないグラ(パンツ丸見えなど)
・BGMがうるさすぎて、音の設定切っても流れ続ける
・バグ利用で不正なゲームマネーが大量に発生し、回収されていない
以上から0点です。
2008年12月12日(金) 4:18:41

HN/運がない人
見出し/クリゲーだが
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月くらい
感想=クリゲーだが

よくあるクリックゲームではありますが、色々な要素を詰め込んであるので
様々な遊べる要素があると思います。
ただそれらの要素のバランスが悪い上、クリックゲームとしてのバランスも
悪いのがこのゲームの悪い点でしょう。

正直言わせてもらいますと不満の方が多いですが、裏を返せばそれだけ
色々な要素があり、バランス改善されればクリックゲームとしては優秀な
部類になるであろう可能性があるといえます。
ただ運営(開発)にやる気と欠点を直していこうという意思が見られず
将来は暗雲に包まれていますが・・・

個人的には仲間にも恵まれており、他にこのゲームほど遊べるゲーム
がないのでこの評価です。
2008年12月1日(月) 14:29:53

HN/よしだ
見出し/ゲームで恋人ごっこしたい人間向け
評価 bar(2)
プレイ期間=3ヶ月ぐらい

PT推奨のゲームでソロはかなりつらい。ソロでも敵は倒せるが経験値とお金がほとんどたまらない。PTを組んでラビリンスというMO形式のダンジョンに潜らなくては経験値とお金を稼ぐのは難しい。ソロで最後まで行くという人は非常につらいものだと思う。

ラビリンスについて、PTでの役割分担はそれなりにできているのだが、タンクとヒーラーの負担が大きく、アタッカーは適当にぽちぽちやってるだけですんでしまう状況。ラビリンス自体も使いまわされいつも同じ道を進んでいくマップ、同じく名前や大きさが変わっただけというひどい焼き直しのモンスター。戦闘は単調なのに時間だけはかかって(ラビリンスクリアまで大体30分〜1時間ぐらい)正直嫌になってくる。それでもフィールドで敵を倒しても経験値・お金はほとんど手に入らないのでいくしかない。これが延々と続く。

独自要素の1つにハッピーパイロットというプレイヤーがクエストを作れるようなシステムがあるが、ゲーム内では楽しむことを目的にこれが使われていることはない。これを利用して話しかけるだけのNPCを配置することで1日5回までお手軽に経験値を稼げるようにできるため、それ目的で利用・開催しているのがほとんどなのが現状。

「ほしとも」という恋人のようなゲームシステム(キューピッドシステム)があり、これを楽しんでやれるような人間には向いていると思う。ほしとも専用エモーションにキスや抱擁がある。自分にはどうも理解できない世界なので興味が全くなかった。このシステムを楽しめるかどうかがこのゲームを楽しめるかどうかの判断基準といっていいほどゲーム自体に内容がない。レベルをあげるか、ほしともと恋人ごっこをするかの2つしかすることはない。

いいところも挙げておくと、課金をしなくてもわりと遊べることと、キャラクターがかわいいこと。他は特にないと思う。
2008年11月28日(金) 13:41:56

HN/OBからやってたけど
見出し/やることが単調
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=3ヶ月
感想=クソゲー
やることが単調すぎてつまらないですね
ひたすら同じようなマップや段ジョンで狩をするだけ
出会い系とはいってもすでに新規は少なく
繋がるのはサブキャラばかり

最近アップデートがありましたが
これまたLV上限あげてペットつけてMAP広げただけ
やはりつまらないです。

いまある全財産うっぱらってフレにあげて引退予定です。

2008年11月26日(水) 0:45:20

HN/さや
見出し/同じ敵が多いけど可愛いタッチ
評価 bar(4)
プレイ期間=1ヶ月くらい
感想=違うマップなのに見た目が同じ敵が多くて見飽きました。
1台のpcでクライアントをいくつも同時起動して、別のキャラを育てているような人が結構いました。BOTもちらほらいます。これは規約違反です。
即席PTを作って、あるダンジョンに行った時に、我侭な行動をしたり、無言で落ちた人がいて、皆で「あの人今座ったよね?」「うん、自分でログアウトしたの見た」「何で無言なのかなぁ」「マジシャンなのに勝手にタゲとったり一人で突っ込んだり何あれ」などと話していて、私がそのPTのリーダーだったので、一応PTに残しておいたら10分後くらいにinしてきて、「落ちたw」と言っていたけど、サーバ落ちではなく、自ら落ちたのを見ていました。(座ってから落ちるのは自分でログアウトする時だけ)言い訳をして誤魔化したのが理由で、他のPT仲間がその人に非常識だと怒ったら、また無言で落ちました。このような行為はあまり見かけませんでした。稀な事かもしれません。[タゲを取る行為は大体戦士系のキャラが基本らしいです。]
ゲームの中身は、魔法などのグラフィックが汚いです。ダンジョンだと光りすぎて、近くで混戦になると敵も見方も見えなくなります。キャラは自己キャラも敵キャラもアニメっぽい作りで可愛い感じでした。モーションは、喜怒哀楽の表情も用意されています。各職業のバランスと言うか、役割分担はきちんと分かれていて、うまく作られていると感じました。スキルの種類は少なく思います。キャラ育成にステータスの振り分けが無いので、個性的には出来なさそうです。装備はレアものがあったり、自分で作るとたまに+αの性能が付くことがあり、少しわくわくしました。もっと敵キャラの種類があってマップがたくさんあれば、自分の中ではもう少し好きになれそうなゲームでした。
2008年11月18日(火) 17:43:38

HN/不明
見出し/宣伝ばっかり
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=なんか最近話題になっていたので少しやってみましたが・・・
宣伝ばっかりやって内容がスカスカの出会い系オンラインゲーム・・・
宣伝に使う分運営に回せよ、としか言いようがありませんね(笑)
プレイヤーの質も最悪で、リアルの性別に固執する男達(直結野郎)は見ていて萎えます。ゲーム人口自体女性のほうが圧倒的に少ないというのにを理解していなすぎるのは見ていて痛々しい。また、職のバランスも最悪で攻撃魔法職ばかりが優遇されています。宣伝ばっか=人が多い+中身スカスカ=クソゲー
とてもオススメできません。新規さんはやらないほうがいいです。
2008年11月17日(月) 15:49:32

HN/Mr.X
見出し/超ゲーム暦をもつこの俺が批評
評価 bar(10)
プレイ期間=たまに
感想=MMOというものに慣れてきた今のプレイヤーには
おそらくどのMMOをやっても新システムにしか興味が持てず
それに飽きればすべてのMMOが廃塵と化すだろう。

だから俺はどのMMOも面白いとは言わない。
ただこいつはクエストストレスを軽減したシステムを積み、
キャラモーションとグラフィックを日本向けにし、
おそらくバランス系、更なるアバターグラフィックと
新システムで客を納得させることさえできれば、ゲームエンジンは
現在のMMOではかなり理にかなったいいものを感じる。
自信を持って言おう。
マビノギクラスの他人との差別化を図ることが出来れば必ず伸びるだろう。

あ日本非稼動外国MMOへの評価がここの住人は高すぎる。
これは精神論になるが・・・インターフェースのわかりにくさとそれをわかったときの達成感に助けられ、本質が見えていないと少々感じる。

俺はこいつに未来を感じる
2008年11月16日(日) 18:19:54

HN/糞ゲーNO.1
見出し/運営は無能、内容はスカスカ
評価 bar(0)
プレイ期間=Oβ〜10月上旬
感想=言うまでも無く…

肝心のほしとも(笑)が気持ち悪いので…
ゲーム性を問われても、インスタンスDに篭ってレベルを上げるだけ。
職バランス糞、初期に比べて人は5分の1くらい。
それなのに接続は常に切れかけ。スキルも出ません。
毎日何処かのチャンネルが落ちます。と言うか落としてます…
ソロプレイはほぼ不可能。ダンジョンのランダム性も0w
後半は何の楽しみも無く、ボーっとしてるだけで終わりました。

運営に関しては悪い意味で話題独占でしょうねw
残ってる人も、ほとんど患者みたいなのでお勧めできません。
2008年11月15日(土) 17:30:52

HN/爽快感が感じられない
見出し/ドルアーガの塔 と同じような・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=
普通のクリックゲー。しかも、移動はマウス左クリのみ。この時点で俺は無理

盾1、ヒーラー1、WIZ4の構成。
人物グラしょぼい
背景グラしょぼい
音楽しょぼい 例のリネ韓国系
わけのわからんやかましさの 不快になる音楽です
例によって やかましいBGMをゼロにしても、BGMが止まりません。
アンインストールしたら 止まりました。ホット一息。。

あの『歴史的超大作ドルアーガの塔』のしょぼしょぼグラフィックに
+出会い系をたしたので それでよければどうぞ という感じだ
とにかくなにもかもがショボイ。


お使いクエストを 徐々にこなして 行き、
『次のNPCへの行き先ルートが出る』点だけは○
ドルアーガに買ってるポイントは それくらいか・・・

15分でアンインストール 余裕でした。
ほんと無料系ってなんでこんな ダメなんだろう・・・


FFとかMHFとかPSUって 普通に面白いんだなあ (´・ω・`)
2008年11月13日(木) 17:27:36

HN/う〜ん
見出し/安定にきたい・・
評価 bar(5)
プレイ期間=Oβ〜
感想=普通のクリゲーです。初心者さんのことも考えると5点というところでしょうか。。ただいろいろ超不安定です。バグ大量(お金にかんする重大なばぐなども)緊急メンテ超多いです。課金してる方はかなりメンテにより無駄にしてます。運営はもちろん最悪です。ユーザーは新鯖スピカに限り良。他2鯖は悪。まだ始まったばかりなのでバグがなくなり新システム導入するようになったらそこそこまったりできるのではないのでしょうかね。課金のほうはまぁ安いし・・許せるほうかと。。
2008年10月29日(水) 10:14:43

HN/AWS
見出し/まぁ普通にクソゲーというかキャラゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=1か月
感想=正直面白いと思えるところがあまりない
最近のゲームにしてはやや平均以上だがその他は評価にすら値しない
まず運営のやる気のなさ
一年後にどうなってるのかこの過疎の中思う
仲間を作って遊ぶのなら有だがおんらいんゲームとは言えない
2008年10月26日(日) 10:7:55

HN/2
見出し/カスWIZ氏ね
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=ゴミゲー、バカWIZばかりでウンザリ、運営最悪、開発やる気無し
2008年10月25日(土) 11:30:47

HN/ゲーム好き
見出し/やはり
評価 bar(5)
プレイ期間=3カ月ほど
感想=予想どうり糞ゲーでした
2008年10月22日(水) 19:28:23

HN/れんじゃー
見出し/絶賛プレイ中
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月くらい
感想=あばたー開発がんばってるのが好感
できれば人気ある期限付きあばたーを是非無期限にしてほしい
サーバと回線強化を望みます
2008年10月22日(水) 17:12:10

HN/[星石]素手
見出し/[]
評価 bar(5)
プレイ期間=oβ初日〜現在
感想=ナイトを選んでいなかったら俺は既に引退していた

oβからやってるのに、今だLV35の俺だけど

素手穢れた土ソロおもしれー

けど、20:00くらい〜翌1:00くらいの間の超ラグいのをなんとかしてください。ラビ中に片手剣ブレイクが連続で入らなくてムカつく。
それと、毎日どこかのchが落ちるのも何とかしてください。

ラグとかを何とかしてくれれば良ゲーになれる!
2008年10月22日(水) 11:51:29

HN/孤独なガンナー
見出し/やっぱりほしともがカギ?
評価 bar(0)
プレイ期間=正式直後
感想=基本的な部分においてはまぁまぁ。まだLv30台で3次職までいってないので、上位に関してはわかりませんが、現状よくもなく悪くもなく・・
最近のダメダメゲーが続いた中では平均的なゲームかなと。ただ、この先3次職になってさぁなにやるか?となったら思いつかないのは確かですがw
システムの中で問題はやっぱりほしともでしょうかね、自分の場合特に。
うまくいい相手が見つかって、彼氏or彼女とラブラブ〜な関係(例えゲーム内だけでも)になれれば、常時2人で行動することになるので、それだけでも十分楽しめるでしょう。
(「これはシステムだ!」と割り切っていても、仲のいいカップルにみせつけられれば当然気分悪くなるでしょうねw)
ただそれだけに、一歩間違えばドロドロ・・・リアとゲームがぐちゃぐちゃになって取り返しのつかない状況にもなり得ます。
それで評価が分かれる部分もあると思いますが、自分は失敗したクチなので
評価0ですorz

2008年10月20日(月) 14:13:37

HN/バランス悪い
見出し/4分の1の職がほぼ不要になるの?
評価 bar(2)
プレイ期間=oβから今まで
感想=かき集めてウィザードという職の範囲攻撃魔法で倒すだけの狩りが中心になりつつあって、
火力職の別系統のガンナーがPTにありつけない状態になっている。
レベル45を越えたあたりからこれが顕著で、受け入れてガンナー排除の範囲狩りをするか少数派でまったりかに二分されてしまう。
正直全体の4分の1にあたる職がここまで冷遇されている状態は異常。早急に対策しないとゲームの寿命は短いと思う。

職ごとの難易度も段違いで、ナイト系とプリ系は1つミスしただけで責任のいきさきが明確かつ被害が大きく操作も煩雑。
ウィザードは前述した範囲狩りになってくるとえさを運ぶナイトを自動追尾して集まったら範囲を撃つだけの状態で、マクロでも十分勤まるレベルの難易度。
ガンナーもさぼれば比較的楽。かつばれにくい。
楽にやりたいならウィザードがおすすめ。よほどのことをしなければ責任の所在は不明瞭だし、ナイトとプリに文句言えばたいていそれが通ってしまう。
2008年10月20日(月) 11:3:52

HN/にべあ
見出し/小さなコミティで遊ぶまったりネトゲ
評価 bar(8)
プレイ期間=Oβ〜現在
感想=まだまだ発展途上、週2〜4日遊ぶ人には丁度良い

星友システムや恋人ダンジョン、1PT6人までetc、ペア〜少人数で遊ぶ事を前提に構築されたネトゲ。

良い点
レベル上げ手段の主になるラビリンスは3〜4人でクリアでき、人が集まるまで遊べないといった事もありません。
また、ソロでもレベル上げ可能で遊べる時間が少ない人には優しいです。
星友システムは、うまく利用できれば楽しいです。
アバターもだんだん追加され、今後が楽しみです。

悪い点
レベルが上がりやすい為、廃な人はすぐやる事がなくなります。
追加された2大ボスも、他ネトゲでネームドMなどやってる人にとってはヌルく歯ごたえがありません。
星友システムは、うまく利用できないと人間関係ドロドロになります。
日本仕様が、LHの方向性と懸け離れてるため、ギスギスな環境を作る元になっています。
追加される新要素がすべて中レベル帯専用となっており、高レベル帯の人からは不満が出ています。

総評
ゲーム自体はまったり遊べる良ゲームですが、日本の運営がダメ。
2008年10月20日(月) 7:13:31

HN/渡り鳥
見出し/1年持つのか?年内サービス終了?
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=クローズ〜現在
感想=良作も屑運営にかかれば駄作になる見本
最悪と呼ばれた癌ちゃんが神に見えるくらい屑運営、猿のオナニーよろしく意味の無い反復で経験値が稼げる、今世紀最低なHPシステム
狩りで上げた者ととオナニーで上げた者との質の差が明確に現れ、阿鼻叫喚の高レベル雑魚多数
均衡の取れていた職バランスをキャップ解放前に崩壊させるダメアップデート、不正者への対応の甘さ、全てにおいて今期No.1の最低運営
星友システムもキモサが先行のゲロゲー
月額無料は定額よりも遥かに高額になると言ういい見本
話題を呼んだパンツも初期以降は手抜き仕様、正直残念、遊ぶ事はあるが、もう課金する事は無いだろう
2008年10月20日(月) 12:42:43

HN/クピド
見出し/過疎りつつある中での現状
評価 bar(1)
プレイ期間=OP〜10月上旬でアカウントごと停止。

感想=PT推奨なので、知り合い引退すると途端にやる事が無くなる(出来なくなる)ゲーム。

クエストだけこなしていても楽にLv30までLvUp出来る仕様。OP初旬は人で溢れかえり、活気もあってラビなどの常時PT募集も沢山余るほどあった。その頃までは良かったが、その後コアタイム時のログイン不可やラグや頻繁な鯖落ち・バグ対策の為ゲーム自体大凡2日程休止状態などの経緯があった為か、その後の人口が諸に影響を受けたせいか引退者が続出するはめに。自分自身も知り合いやFLリストの大半がこの影響でINしなくなり、野良PT募集も高LVになると共にグンと減った為、現在はINしなくなりました。

元々このゲーム、PTでラビするかクエストするかしかやる事が無い為、高LVになればなるほどやる事が無くなって来ます。課金は他のゲームに比べてかなり安い方だが、アバターの数や販売している課金アイテムも高が知れているような物ばかりなので、このゲームに定着しようと思う人間は極僅かでしょう。知り合い居れば楽しいけど、知り合いが居なくなればやる事や居る必要性が途端に無くなる。そんなゲームの象徴です。

生産においてはこれも高が知れていて、クエストをやれば生産LVが上がり、作れるものの数が増えるだけです。生産LVは自キャラのLVが上がると同時にクエストが受けられるので問題は無いのですが、生産の素材が中々簡単には集まらない仕様な上に、レア武器などは成功率がノーマル状態で20%と言うどうしようもない仕様な為、成功率UPの薬(要課金)が必須になります。成功薬や課金の仕事運札付けて+知り合いに仕事運UPを祈ってもらっても、成功率は75%程度。これでも運が悪ければ失敗します。この後また材料を確保するのが大変になる場合もあり、正直廃人で時間が沢山ある人間じゃないとまともにやってられません(特に高LVの場合)。

昨今のMMOタイプによくあるような「人が沢山居ればそれなりに盛り上がり楽しい。けど、長い目で見たら長く続けられるゲームではない。」と言う言葉にピッタリのゲームです。今から始めてももう先は長くは無いと感じられると思うので、お勧めはしません。

自分も引退した上での評価で、取り敢えず、OPで知り合いと言う人たちは出来たので+1にしておきます。が、個人評価としてゲーム自体の完成度は0です。

2008年10月14日(火) 3:11:33

HN/海
見出し/早急なアップデートが課題
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月、レベル42
感想=このゲーム、Lv10で2次、Lv36で3次職になれます。

良い点
序盤はクエストをこなすだけでサクサクレベルが上がる。
キャラも可愛らしく、フィールドもそれなりに綺麗。
プレイヤーがクエストを作成できるシステムがある。
星座チャットがあるのでスタート直後でも寂しくない。
戦闘もバランスが取れていて楽しい。

悪い点
評判の悪い公式HPからのログイン方式。
Lv40にもなるとクエストの経験値が雀の涙に。
3次転職あたりから、目標を見失う人が多い。
アップデートによる新要素がなく、飽きやすい。
プレイヤーが作るクエストは最短距離の移動で経験値、しか見ない。
開発の能力が低いことが露見している。フィルター実装すらまともにできない。

総評
綺麗なグラフィックに可愛いキャラクター。戦闘のテンポも良い。
高レベルになるとダンジョンしかやることがない。
それゆえに新要素が強く望まれているが、アップデートの気配なし。
出来は良いだけに運営、開発にもう少しがんばってほしい。
2008年10月7日(火) 18:37:47

HN/bobuson
見出し/今後が課題
評価 bar(4)
プレイ期間=オープンβ〜
感想=いろいろ重複しているのであえて書きませんが
流れ的に
序盤はクエスト多すぎでレベルが上がり、
20後半まではそれでなんとかやれます。
30過ぎるとクエのみではもうレベルは上がらないのでラビリンスに
篭り、3次職の36までモチベは保てますがやはり3次転職すると
一気に飽きます。

そこからがやることはPT組んでラビリンスでレベル上げぐらいしかないのでこの辺が現状の問題でしょう。

ユーザーがクエスト作れるシステムもありますが、大半は経験値目当て
のお使いクエが楽もあってかそれがメインになっているのでイマイチ
おもしろくないです。

2008年10月3日(金) 3:47:45

HN/たこ焼き大好き
見出し/飽きやすいかも
評価 bar(5)
プレイ期間=cβ〜
感想=
良い点
・最初のうちは、クエストをこなしていれば、
 サクサクレベルが上がります。
 回復アイテムも安く、序盤からお座りオンラインにならないのが○。
・収集系クエスト等では、DROPモンスターのところまで
 光の筋で案内してくれる機能があり便利。 
・にぎやかなので、みんなでワイワイやりたい人にはオススメ。
 初心者にもプレイしやすいかも。
悪い点
・他のMMOにあるような、ペット育成や戦争、クラン戦などが
 今のところないため、3次転職を終えると目標がなくなり、
 モチベーションが下がります。
・ラビリンスでの立ち回りは各職でだいたい決まっていて、
 ある程度慣れが必要。変わった行動をとったり、
 効率が悪かったりすると暴言を吐く人もいるので注意。
・キューピッドシステムでペアが作れるのに、
 ペア向けラビリンスやクエストがないのが残念。
・ソロプレイが好きな人には厳しいかも。

今ある無料MMORPGの中ではいい方だと思いますが、飽きやすいです。
2008年9月28日(日) 11:48:43

HN/ttt
見出し/出会い系でもない
評価 bar(2)
プレイ期間=一月
感想=2点

基本クエストマラソン。
戦闘はよくあるスロットにスキル登録して連打するタイプ。
ラビリンスシステムは敵のHPが先に行くほど増えていくだけでだるいので
後半に行くほど6人PT必須ゲーで友達やカップルで気軽にできるものではない。
しかも制限時間があり効率主義の蔓延も手伝って口数も少ないループ&ルーチン作業。
なら行かなければ良いと思いそうだが生産の素材がラビでないと入手困難な糞仕様。
よくある目的無しのMMOなのに集団に入った上でがめつくないと美味い思いが出来ない仕組み。
ほしともとそれに関連したシステムや恋人ダンジョンも2アカ追尾&花育成余裕やソロでも入れる等
特にカップル向けに特典があるわけでもなく、他ゲーの方が優れたシステムを持った物がある。
一体どこが出会い系なのか理解に苦しむ廃人マンセーMMO。
課金でここらを解決できるかと思えばそれもできない。
んで業者&BOT蔓延そして放置。
通報=信者のガス抜きはどこのMMOでも同じなのでやるだけ無駄。
これをやるくらいなら他をお勧めする。
2008年9月23日(火) 5:46:40

HN/GO
見出し/30前半が壁
評価 bar(5)
ハマル要素がない。


ごちゃごちゃ言ってもしかたないので、この一言で・・・。
2008年9月23日(火) 1:2:16

HN/わっふる
見出し/言われてるほど悪くはない
評価 bar(6)
プレイ期間=1週間
感想=3Dで見た目は綺麗だし、やることも沢山ある(クエスト地獄等)
MMO要素は一通りそろっててバグも少ない、課金は安めだし新しい要素も一応ある

だが、システムが意図的に友達やカップルで楽しめるようにしてあり
恋人専用のシステムがあったり、やはり出会い系MMOな雰囲気がプンプンする
純粋に冒険したい人には邪魔でしかないが、気軽に遊んだり
チャット重視でワイワイしたい人には十分オススメなゲームだ

以上の点で他多数の糞クリゲーよりはだいぶマシだと思った
2008年9月22日(月) 5:59:52

HN/名無し
見出し/なんだかなぁ・・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=oβ〜現在
感想=
なんていうか、完全なPT、クラン有利ゲー、後自己中とか。
狩場占領、自分が終ればクエ終わりで抜ける、他人への気配り手伝い皆無。あ、期待するほうが間違いでしたね^^^^^^^^^^
魔法、銃キャラは狩場のタゲ取り有利で近接だとかなりイライラするハメに。
FAとったもの勝ちなので、横取りしてもいいこと無し。
その割りに自治厨多し。自治するんだったらテメェ人が近寄ってるmobに魔法打つのやめろ糞が。
クエストでmobを大量に狩らなくてはいけないのに、そのmobが昼のみでしかも沸きが少ないmobで狩場は身内又はPTクランに占領されソロプレイヤーはPTに入ることも難しく、声を掛けても無視されることも多々有り。
mobを狩り続けても経験地はかなり微々たる物。クエストでしかまともな経験地を得られないのにこの有様は酷い。
狩場は既に混迷の極み。
ほしともシステムなんて実際はそこまで役に立たない。
登録しても話さないで削除されるとかlvが離れすぎてて相手にされないとかよくある。
まぁ出会い系として使うんなら良いんじゃないですか?
これをゲームとして遊ぼうとか無駄なことですね。
2008年9月20日(土) 18:47:40

HN/く〜
見出し/キモゲーNo1
評価 bar(0)
プレイ期間=Oβから〜現在
感想=
マナーなんてもの自体がない(ガキばっかりで自治厨だらけ)
クエ追いかける典型クエゲー
ソロは3次転職後、廃人、銃職、星とも有りでなきゃLvがあがらない仕様(出会い系と言ってしまえば・・・以上な感じ)
生産はお金ないとできない(素材が普通にやってても手に入らない)
したがって、装備ゴミでやるのには限界がある
生産は鍛冶、繊維以外何とっても儲けがでない
魔法職がプリ以外いらない
銃が強すぎ
星ともシステムがとにかくキモイ
等諸々で評価0以下
ラビとかしなきゃ銃職でソロできなくはないかも
2008年9月20日(土) 11:25:6

HN/温度計
見出し/感想
評価 bar(2)
プレイ期間=2週間
感想=LVUP時のステータスは全て自動。
ついでに戦闘スキル経験値も無い。
キャラの強さはLVと装備のみ。キャラに個性は出ません。
キャラの成長を楽しみたい方にはお勧めできません。

生産もあるが、素材はMOBからのドロップのみ。
それも装備一つ作るのに素材集めする時間が非常に膨大。
生産を楽しみたい方にはお勧めできません。

ゲームとしてはゆるくて不完全。
出会い系と割り切って遊ぶ人なら、そこそこ楽しめるのでは。
ただ専用モーションを傍からみてると、凄くキモイです。
2008年9月17日(水) 19:5:30

HN/うほっ
見出し/いや、うん、まぁ・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=Oβから今まで
感想=
ぶっちゃけ言って普通のクリゲ、ただしバグもないのでそこそこの点数。
でもバグが無いだけで特に何もない、普通のクリゲ。
ただ、最近のオンゲはバグあるは開発クソだわ運営仕事しないわのグダグダカーニバルなので、こんなゲームでもそこそこ楽しめてしまうのは嘆くべき事態なんだろうな。平均点のゲームが高得点とか笑えねーよ。

それと、これは出会いゲーである。
台湾の方の開発元でもこれをちゃんと認知している。
だからPvPとかCvCとかPKとかの熱い対人はないし、Lvを上げて強くなる意味もない。カノジョやカレシと一緒にワイワイやるだけのゲーム。
なので、特定の友人やカレシカノジョが居ない独り者には全く持って面白くない。面白いと思っても即飽きる。
出会いがあってもいいが、のめり込みすぎてリアルでうわぁ……と引かれないようにしよう。

あ、あと、ネトゲでリアルのカレシカノジョを作ろうなんて言うのは土台無茶な話だし、まず奇跡でも起きなきゃ作れないんでそこら辺ちゃんと理解しとくようにな、言われなくても分かってるだろ?
2008年9月14日(日) 3:29:3

HN/きょん
見出し/恋人システムでドロドロ
評価 bar(0)
プレイ期間=オープンβから
感想=絵がかわいいフツウのクリックゲー。
クエスト豊富なのはいいけど、街も広すぎて、とにかく走り回るのが疲れる。
クエスト大好きな私でも、これは萎えました。

あと、これは完全に出会い系ゲームと思った方がいいです。
常時合コンしてるゲームなのだとわりきらないと、
ほしともを選ぶだの、別れるだの、浮気だの本気だの、
すでにドロドロしてきています。
クランに入ったら、自分以外みんなカップル。なんてことも。

大きなSNSがあるのですが、そこを見ればよくわかります。
ドロドロに巻き込まれそうでこわい人は止めた方がいいかも。
2008年9月12日(金) 9:3:49

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