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ドラゴンラージャ

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMORPG
評価★★★★平均点4.66(10点満点)【投票数123件】
HN/あめ(黄)
見出し/戦争面白かった、ね。
評価 bar(9)
プレイ期間=オープンβ〜終了
感想=各クラスのバランスが絶妙で対人戦はかなり燃えました。絶品でした。

戦争は熱かったネ!プリだったせいか戦争で知り合った人も少ないないかも。蘇生に疲れたらサンク特攻してみたり、バッタリ出くわした敵魔使いと熱い戦いを繰り広げたり♪ 廃戦士に追いかけまわされたり;;

僕がいままでやったMMOで最高デシタ。んが、皆言ってるように管理が・・・。チート、そしてサービス休止。「また明日」と別れた友は今どうしてるのやら。アムちゃ、チアちゃ元気かなぁ。

過去一番はまったゲームでした。。
4月25日(日) 21:50:49

HN/J
見出し/最高のMMO
評価 bar(9)
プレイ期間=オープンβから終了まで
感想=
とにかく楽しい。
3つの国で毎日戦争があり、この戦争が最高に面白かった。
廃人だけでは勝てなく、かといってLVの低いキャラだけでも勝てない。(LVの高い者を倒すとポイントがついていて、それが戦争の勝ち/負けに非常に重要となる。廃人だけじゃポイントが全く貯まらない)
職業間のバランスも絶妙で、どの職業が弱いと言うことは決してなかった。
3つの国もそれぞれいがみ合ってて、会えば即殺し合いとなる殺伐とした雰囲気も楽しめた。

ところが、次第にチーターが多発しだしてからゲームが衰退して来た。
チーターのせいで、一瞬で勝負が付く戦争、そしてチータを全く取り締まらないNGC。
この辺りから人が激減していき、ゲームの休止へ・・・

最高のゲームでしたが、最低の管理会社のために潰れてしまった惜しいゲームでした。
4月3日(土) 15:57:20

HN/将校
見出し/NGCのくそったれ〜
評価 bar(8)
プレイ期間=Cβ・Oβ
感想=今主流の重いだけの3D作品とは比べ物にならない程遊べる作品
最近の作品の大半よりは成長させ方に幅があります。

生産に使う道具が壊れない&生産の後半がだるいですが
PC間交流を生む為に生産があるのは評価できます。

-2は、
・NGCの運営・やめ方
・生産バランス

という事で。

作品自体の出来は非常によいと思います。
4月2日(金) 11:45:38

HN/nameless
見出し/Lv制ゲームの可能性
評価 bar(6)
プレイ期間=2ヶ月
感想=所詮既存のただレベルを上げさせるだけのゲームだろうが、一応やってみるか、とたかをくくって参加して驚き
レベル制ゲームでもこういう事が出来るのだという可能性を示唆していた、隠れた名作
このゲームがもう少し続いていれば続々とリリースされるレベル制ゲームにも希望が持てたかも知れない
しかし、運営会社に恵まれなかった・・・
それゆえにこの数字とさせてもらった
元々NGCは昔から知っていたが、宣伝が少なく闇に埋もれた名作も少なくない、芸術作品を火にくべる事と同じく罪と言ってもいいだろう
それほどに、惜しかった・・
3月21日(日) 3:45:39

HN/復活祈願
見出し/復活署名中!!
評価 bar(10)
現在復活させるための署名中です。
元の管理会社は潰れました。

復活を求める方はぜひ署名してください。

元Rajaプレーヤーは他のMMORPGじゃ満足しません。
3月10日(水) 21:17:53

HN/TA-2
見出し/悔やまれる。
評価 bar(6)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=クローズドβ〜現在マレ鯖で。
感想=
まず、個人的にこのゲームは私が経験してきたオンラインゲームの中で
間違い無く1番面白かった。にも関わらずこの点数なのは
オンラインゲームではサービスを提供し続ける事が重要なポイントの
1つと思われるが、NGCにはそれが不可能であった。
杜撰な管理会社の運営だった事が大きなマイナスポイント。
海外IPを弾いたり、GMを常時配置したりと適切な処置を取っていれば
また宣伝活動が盛んであれば、日本のMMO界に名を残した
名作であったと思われ非常に悔やまれる。

肝心のゲームに関しては、戦争の熱さは特筆。
個人個人のLv差があっても戦略や人数でカバーが出来て
国内プレイヤー同士奇妙な連帯感が生まれる。
同時に国外プレイヤーへの嫌悪感や憎悪感も生まれゲーム内での
良い意味での殺伐とした雰囲気を味わえた。
(今となっては某巨大掲示板での国家間の煽り合い罵り合いも
良い思い出となっていたり…^^;)

またゲームバランスは秀逸であった。
キャラ間のバランスや役割、相性等は相当に練られており
PTを組みやすいシステムや装備品のグレードアップ、
装備や魔法のスキル制、、、等々どれを取っても
ゲームバランスに関しては弱点が見当たらない。

これまでのレビューでマイナス要因として上げられているのが
マクロ、バージョンアップ、グラフィック等ですが
マクロに関しては職業マクロはゲームバランスを崩す要因には
決してなりませんでした。他MMOの影響かマクロを悪とする
風潮がありますが、個人的見解ではDRでは問題無かったと
思われます。UOの様に公式ツールがあっても良かったのでは?
と考えています。
バージョンアップに関しては、Lv105以下では必要無かったと
思っています。現在マレ鯖でVer1.2を経験していますが
デュアルスキル実装やアイテムの追加等細かな違いだけですし。
グラフィックに関しては、私も少し古臭いなと感じていました。
もしもDRがROやTWの様な萌え系の絵だったとしたら、
一体どうなっていたでしょうね。少し怖い気もしますが^^;
2月5日(木) 11:29:43

HN/嗚呼楽しき日々よ
見出し/皆でNGCにブーイングを・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=3ヶ月
感想=最高だった・・・
終了間際はチートに対応できず糞ゲーの代表に。
どんなに最高の面白いゲームでも運営会社次第で糞に変わるという典型的なMMORPGですたな・・・
NGCにはMMORPGを運営する力はない。
とっととこの業界から手を引け!
1月22日(木) 1:20:59

HN/END
見出し/国際為替でもok
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=2ヶ月
感想=
LV制のUOって感じでした
戦争は面白かったけど、生産が・・・
グラフィックは気にはならないのですが
UO以上に代わり映えしないのは×だと思う
NGCのせいで全てがだいなし
国内サービスが行われる可能性はかなり薄いでしょう

本当に面白いと思うなら、マレ鯖がありますよ。
4月12日(月) 1:41:43

HN/NEC
見出し/面白かったよなぁ・・・
評価 bar(10)
プレイ期間=Cβ〜サービス休止まで
感想=
ほんと残念だよ。悔やまれてならない。良くも悪くも
一番印象に残ったMMOだった。課金して貰ってもよかった
と思うぐらい面白かったよ。ほんと。チートが増えてきた
辺りからかなりしょんぼりしてしまったが。あれに対処で
きていたらまだ存続してたんじゃないだろうか。
大々的に宣伝も出来なかったようだから人数の入りは少
なかった点は否めない。だけど既に終わったMMOなのに
ここまで評価が高いMMOもないだろう。これほどまでに
思い入れを持てたMMO。。。残念だ。本当に悔やまれる。
俺が金持ちだったら、後は引き受けたな。惜しい。
1月5日(月) 3:50:59

HN/ゆりね
見出し/対人がよかった
評価 bar(9)
終了する2ヶ月前にリアル事情で一時引退をしてて、最近やろうと思ったら終了していてかなり凹みました。
毎日の戦争、職のバランス、殺伐とした雰囲気、どれも気に入っていたんですがまさか終了してるなんて
・・・(クソNGCガッ!)
ありがとうラージャ、おつかれさまラージャ。
どこかの会社が引き取ってくれるのを願って・・・
1月4日(日) 2:22:30

HN/黄色
見出し/ありがとうDR
評価 bar(10)
プレイ期間=半年
感想=PTを組みやすさや、PK、シンプルだけど多彩な生産システム。そして毎日の戦争。
なかなかよくできていたと思います。
管理が最悪級にずさんであったことが悔やまれます。

グラフィックは慣れれば味があっていいのではないかと。。。
12月29日(月) 0:48:45

HN/ヤム
見出し/最高です。
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヵ月半
感想=楽しい方多くて面白かったです。PT狩してるとチャット死してしまうことも…。PT組めない人はやっても楽しくないです。ソロ狩りなんてやってたら気が狂います。あと生産マクロ無いとやっていけません。マクロ嫌いな方はダメかな。対人熱いです。戦争はなれた人ならLv15くらいの差は簡単にひっくり返せます(職にもよるが…)。
(;`O´)oNGC!!ラジャーをかえせー!!
12月26日(金) 13:24:11

HN/仁丹
見出し/おもしろかった
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=レベル上げがシンドイこの手のゲームで頑張れる理由は唯一「イベントの楽しさ」であると思う。ドラゴンラジャはその点で最高でした。ユーザサイトがしっかり管理されいて、管理会社以外の交流が活発だったことも良かった。プレイしていた9月時点では、戦争イベントに毎日500人ぐらい参加していた。この様な良好な状態であったのに、何故このゲームが休止されたのか、それはNGCがMMORPGをKOに一本化した為。それ以外は考えられない。NGCへの批判でゲーム自体を低く評価することもできるが、休止された以上、逆にゲームのみの評価をさせてもらいます。
12月26日(金) 11:20:27

HN/yuuka
見出し/私は面白かったです
評価 bar(9)
プレイ期間=5カ月くらい
感想=

生産でレア装備が作れて面白かったです。
一時は熱中してやれました。

魔法使いのエモーションが派手なのが良かったです。
なにやらブツブツつぶやいての魔法が楽しかった。

レベルが上がり、ミノを狩るようになってから、狩場
が限定されるのでその辺りが残念でした。

12月23日(火) 12:36:56

HN/DRさいこ〜
見出し/DR休止・・・残念;;
評価 bar(10)
プレイ期間=クローズβからサービス休止まで
感想=毎日午後9時からの局地戦・・・。各職業の絶妙なバランス・・・。ネトゲー初心者の俺がネトゲーに開眼したゲーム。他のネトゲーにたくさん手を出しましたが、駄目でした;;。

バイサス、ジャイファン、イルスの三つ巴の戦争。敵国が二つあるので、最初から力攻めでは、2国の標的になり、逆に不利になる。敵国の情報を集めて、リーダーの指示で敵国を攻める。某掲示板等で自国の情報だけでは、わからなかった敵国の出来事や意図していた事が見えたりすると、戦時中の自国と敵国の動きが
全体的に見えたりして面白かった。

いつの間にか、愛国心が芽生えちゃったりして、国内のマクロは気にならなくなってしまった自分もいた(自国が強くなるのなら・・・)反省^^;。

各職業のバランスが最高で毎日対人戦争が楽しめる
ゲームが出るまで、気長に待つとしましょう。


12月23日(火) 8:48:43

HN/KOに以降
見出し/NGCまたやってくれました
評価 bar(6)
プレイ期間=5ヶ月
感想=HBやOPで有名な(管理が糞で)NGC製
嫌な予感はしたがやっぱりやってくれました。
ゲーム自体はまぁまぁ楽しめただけに残念
12月23日(火) 1:4:51

HN/赤い
見出し/最高でした。
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンから終了まで
感想=
全てにおいて最高でした。
終了後どのネットゲームをやっても燃えません。
初めてのMMOがこれだった人はとても不幸だと思う。もう他に出来るゲームが無くなるから。

チート対策と宣伝と管理をきちっとできるところが
このゲームを引き継いでくれる事を心より切望いたします。
12月22日(月) 16:41:0

HN//深津
見出し/対人戦最高だが管理が
評価 bar(10)
プレイ期間=オープン開始から終了まで
感想=
まったり派にはお勧めできませんが、熱いゲームでした
見た目よりも面白さを重視する人向けですね

対人集団戦に関してはかなりの良作だと思います
見た目がやや古さを感じさせますが、数十〜数百に及ぶプレーヤーの衝突もありえる為
無駄に見た目を良くしてガタガタになるより良い結果になっていると思います

このゲームの対人戦に慣れてしまうと他ゲーの対人・戦争に満足できなくなるかも
というか、満足できません_| ̄|○

対人戦以外の要素はおまけみたいなもんで、若干不満もありますが
対人戦の面白さの前では些細なものです

ええ、管理会社がNGCでさえなければ・・・
評価はゲーム本体の評価です
NGCがかかわる部分については1点だよ・・・
(0点でないのは夏にイベントを開催した為の温情)
12月21日(日) 2:44:7

HN/名も無き冒険者
見出し/久々に楽しいゲームだった
評価 bar(9)
プレイ期間=オープンβ〜サービス終了まで
感想=とにかく戦争の楽しいゲームでした。
NGCの日本鯖はサービス終了ですが、
マレーシアの鯖は有料ですが運営されています。
12月17日(水) 21:30:25

HN/もむ
見出し/ラジャ最高
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンβからサービス停止になるまで
感想=狂うほどはまります!あ〜らじゃりてぇ〜
12月15日(月) 0:3:29

HN/カラカラ
見出し/とにかく面白い
評価 bar(9)
プレイ期間=クローズからずっと
感想=これが初めて始めたMMOでした。これがあたりまえのMMOかなーとおもって別のMMOをやっていたら全然つまらない。戦争は特におもしろい!
3Dじゃないところがまたいい。
とにかくいいゲームです。
ただ管理会社悪いから−1点ね。
12月12日(金) 18:26:28

HN/phala
見出し/むぅ・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=
オープン当初から日本のサービス終了まで
日本のサービス再開から

感想=
NGC時代
システム的にはかなりいい所まで行っていたと思う、PTの組みやすさ、毎日行われる局地戦、国を分かれての戦争、中立国家の存在などとても面白かったと思う
だがネットゲームとは運営会社、プレイヤー、ゲームの面白さの全てが備わっていて初めて完成するものだと痛感させられたゲームだった。

サービス再開
21日の20時に開始と宣伝しておきながら色々あって24日にプレイが出来るように、しかし24日も半日以上サーバーの調整やら障害が発生したやらでまともに出来無い状態、NGCでもここまでひどくなかったような・・・とりあえずゲームの内容は満足できるものでした。
大々的な宣伝の効果もあって人の集まりはいい様子、局地戦などは前回と比べ物にならない人数が揃いそうです。
システムは相変わらずいい感じ、あとはプレイヤーの質の問題が残るだけかな・・・PKがしやすい仕様なので慣れてない人は最初は辛そうです
7月24日(日) 22:48:52

HN/oleg
見出し/グラフィック・・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=4日
感想=グラフィックがダメダメ・・・・
システムもかなり古い,初心者向け?
1月16日(金) 20:19:25

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