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ドラゴンズドグマ オンライン 3月10日大型アップデート[26395]
日時: 16/03/10 14:49
名前: 管理人◆TQtWFZe8bOw

公式サイト
http://www.dd-on.jp/


レビューコーナー
http://web-empires.net/online/tail_review/tail_review.cgi?mode=all_private&list=446.html


メンテ
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Re: PC/PS3・4 ドラゴンズドグマ オンライン8月31日正式サービス開始 ( No.85 )
日時: 15/09/01 00:24
名前: 運営のコメント

Dragon's Dogma Onlineに取材した運営のコメント

(運営,αテストではテスト参加者の皆さんの反応はポジティブなものが多かった、
そのうえでご意見やご要望もいただきましたが,初お披露目としては非常に良い手応えを得られました。)とのこと

取材者
 それでは,テスト参加者の枠を大幅に増やしたCBT1はいかがでしょうか。

運営
(開始直後に生じたログイン障害、αテストから新たな機能を開放し,準備万端で臨んだつもりでしたが、さらに不具合の発生,テスターの皆さんから多数のお叱りを受けました。その点は大変申し訳なく思っています。
一方では,そうしたトラブルがあったからこそ,その後の安定した状態を構築できたとも言えます。チームとして貴重な経験を積めましたので,今後につなげたいと考えています。)だそうです。

取材者
テスト参加者からのフィードバックを受けて,正式サービス以降に変更される要素を教えてください。

運営
(HUDや字幕の文字が小さいと意見をいただきましたので,オプションで表示方法やフォントサイズを切り替えられるように改善しました。
ポーンに関するご要望も多く目立ちましたが、ポーンの育成要素については,チーム発足当時に決めたポリシーがあります。
まずはプレイヤー同士で一緒に楽しめるコンテンツを充実させ,コミュニティが形成していく土壌が整ったら,ポーンの育成を楽しんでほしい。)

正式サービス以降に変更される内容はこれだけです。
色々な話がありましたが、要するに今はコンテンツの中で調整する程度、後のややこしい意見の問題は正式後、それ以降と言う話でした。
メンテ
Re: PC/PS3・4 ドラゴンズドグマ オンライン8月31日正式サービス開始 ( No.86 )
日時: 15/09/01 19:04
名前: 774

2010年くらいの輸入チョンゲかって思うくらいの
古臭さ満載のゲームだったわ
もっと古いかもしれん
メンテ
Re: PC/PS3・4 ドラゴンズドグマ オンライン8月31日正式サービス開始 ( No.87 )
日時: 15/09/01 22:28
名前: あああ

システム周りが確かに古臭いかな、お使いクエばかりだし
国産てところ以外評価できる部分ないよ
メンテ
Re: PC/PS3・4 ドラゴンズドグマ オンライン8月31日正式サービス開始 ( No.88 )
日時: 15/09/01 23:15
名前: aa

加えて、ふた開けてみたら不具合連発。テストで何してたんだろ。ずっと気絶してたのかな。
メンテ
Re: PC/PS3・4 ドラゴンズドグマ オンライン8月31日正式サービス開始 ( No.89 )
日時: 15/09/02 12:06
名前: a

オフの初代の楽しかった補正をいれても楽しくない…
その初代の楽しくなかった部分だけがやたら強調されてる…
スタミナあるのに無駄に広い、でもオープンじゃなくいける所限られてるとか、ね。いきなりのオリジナルじゃなくて、過去作をオンラインにしたんだからもっと色々できるでしょうよ…。
メンテ
Re: PC/PS3・4 ドラゴンズドグマ オンライン8月31日正式サービス開始 ( No.90 )
日時: 15/09/03 13:51
名前: aaa

cβ〜やってみたけど正式始まってからも相変わらずのメンテオンラインww
メンテ
Re: PC/PS3・4 ドラゴンズドグマ オンライン8月31日正式サービス開始 ( No.91 )
日時: 15/09/07 21:44
名前: あああ

同時接続10万は素直にすごいと思うこのご時勢
メンテ
Re: PC/PS3・4 ドラゴンズドグマ オンライン8月31日正式サービス開始 ( No.92 )
日時: 15/09/08 20:42
名前:

道説10万もいってるのか 
チュートリアルで捨てたが我慢して改めてやってみるか
メンテ
Re: PC/PS3・4 ドラゴンズドグマ オンライン8月31日正式サービス開始 ( No.93 )
日時: 15/09/08 20:55
名前:

割と凄いよね。
なんだかんだで国産ネトゲを期待している人の多さの表れなのかな……。
かなり久々にちゃんとネトゲをプレイしたんだけど、最序盤だけど割りと楽しいかも。
モンハンは全くハマれなかったけど、なんとなくモンハンっぽさを感じなくもない。
キャラクリの時点で「このグラはないわ……」と思ったけど、一度フィールドマップに降り立ってみると何故かそこそこ綺麗なグラだと感じなくもないマジック、不思議。

ただランチャーのあのトロさはなんなんだ。
そこらの3流ネトゲですらログインまであんなに時間かからないんじゃ……。
プレイ始めるまで何分かかってるんだこれ……。
取り敢えず、サーバー選択でもゴールデンタイムは混雑しているところ多いし、結構賑わっているみたいだね。
メンテ
Re: PC/PS3・4 ドラゴンズドグマ オンライン8月31日正式サービス開始 ( No.94 )
日時: 15/09/08 21:02
名前: あああ

大型モンスター戦の作業感半端ないね
敵が怒ったら頭やら背中やらにしがみついてひたすら上下運動
これが今は1セット2セットだからいいものの・・・
メンテ

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