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シルクロードオンライン &FOのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO RPG
シルクロードオンラインとファンタジーオデッセイ両方のレビューです。
http://www.silkonline.jp/

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評価★★★★★平均点5.04(10点満点)【投票数168件】
HN/♪
見出し/応援したい
評価 bar(7)
プレイ期間=2ヶ月
感想=この内容で基本無料なのが良い、ゲーム的には今の所グラフィックくらいしか見る所が無い、が、基本無料なので不満があってもそこまで大きいストレスにならないのが良い。狩りはソロ狩りが基本なので、レベル帯毎に難易度の高いダンジョンを用意する等どこかで仲間と協力する何かが欲しい所、今の所キャラバン組むかそれを集団で襲うくらいしかやることがない、マント戦はおまけみたいな物だし。くどいようだがこの内容(特にグラフィックは綺麗)で基本無料なの好感が持てる、まだサービスが始まったばかり、これからのゲームなので応援していきたい。
2006年1月17日(火) 8:0:19

HN/D
見出し/よいと思います
評価 bar(7)
プレイ期間=実質2日くらい?
感想=狩りでひたすらLV上げ、装備を追求するよくある韓国ゲームですが
基本無料の3Dゲームでこのレベルに達しているものはないと思います。
当たり前の事が当たり前に出来るだけなのですが、ほかのゲーム(基本無料)のLV
が低すぎで結果このゲームは非常に光って見えます。
月額課金だったほかのゲームがこのゲームの登場によって基本無料に
なった点から見ても解ると思いますが・・・。
グラフィック・操作性・課金アイテムの関係でマゾいですがバランスなど
快適に遊べるLVに仕上がっています。
私はこの世界観が好きじゃないのですが、無料ならかなりよい感じだと
思いますね。
このゲームが初めてやるMMOで基本無料のものしかやらないと思っている
方が居るなら、ほかの基本無料のゲームをやってからこのゲームをやると
何がよいのか解ると思います。
重ねて言いますが、当たり前の事が当たり前にやれてるだけです。
そして、他のゲームがそこまで行ってないだけです。
評価は無料で出来ること込みの評価です。課金の経験値倍アイテムが
約一ヶ月で1900円なのですがそれを込みで考えると評価3くらいですね。
2006年1月16日(月) 22:4:1

HN/うほっ
見出し/マゾいかな〜
評価 bar(4)
プレイ期間=OB〜継続中から

感想=マイナス要因から。
Lv上げの目標が無い。
クエストの達成感すら感じられない。
クエストもマゾい、1000匹を狩れ3回とか、
300個取って来いなど同じ物ばかり単純な往復の日々。
唯一の装備錬金も成功率低い。
連帯感も会話も無い。
Lv帯が同じなら同じ格好で楽しめない。
PvPはちょい上の人にすら良い戦いすら出来ない。
ほぼ2日に一回は何処かの鯖がメンテ。
何度もラグ死を体験できる。
職業が機能してない
商人=★1以上は盗賊のカモなだけ。
護衛=殆ど★一つの商人のため、活躍の場が無い。
盗賊=そんな訳で襲える商人が少ない、機能してない。

マント戦、職業戦、共に狩場で付けてるから
pvpOKと思い襲うと、怒られる。
運営が、まったくイベントしてくれない。
ストーリー的なものが無い。
チャットがクソ。

感想=プラス要因
グラフィックが良い。
音楽や効果音も良い。
狩りは結構サクサクリズム良く狩れる。
マップの広さは、交易を考えると良い感じかな?
人それぞれだが、永遠にソロができる。
覚悟があればPKできる。
がっ、ペナルティはそれなりにキツイ。
基本無料。

自分的な勝手な総括。
基本無料で遊べるが、ゲームに深みは感じられない。
単調な狩りを永遠楽しめる人な人なら良いゲームだと思う。
時間の少ない社会人には良いかな?
ちょっとした、刺激やアクションを求めるなら別のゲームが良いでしょう。
もう少しやって改善の兆しが見えなければ、引退です。
期待を込めて評価4です。
2005年12月20日(火) 23:31:26

HN/代打
見出し/地道にコツコツ
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月半
感想=例えるならマラソン。
苦しみを乗り越える達成感は結構なものがある。
地道な努力ができる人なら、気長に遊べる良いゲーム。
面倒臭がりや、我慢が苦手な人にはお勧めできない。

ゲームとしての幅は確かに狭い。
誰かと協力してプレイする必要性も殆ど無し。
2005年12月18日(日) 13:30:24

HN/愛してる
見出し/単純作業が好きな人ならば・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=クローズド〜現在
感想=ソロでひたすら狩りたいという人にはお勧めかもしれません。戦闘もそれなりに爽快感や緊張感があります。

でも大概の人は2〜3ヶ月もすれば飽きてしまうのでは?と思えるくらい底の浅いゲームですね。
狩り「しか」する事が無いです。
人とのコミュニケーションもとりずらいですね。
ウリである3項対立もバランスが悪いです。
盗賊の方がうまみが多すぎてLVの高い人はほとんど盗賊です。
対人戦はLVが5も違えばほぼ勝負にならないので、
高LV盗賊が多くいる現状では☆2以上交易をしている人も少なければハンターもほとんど見かけません。
もう少しシステム的に見直しが必要だと思います。
2005年12月18日(日) 5:10:32

HN/カカロット
見出し/ちょっとほっらかしすぎかな
評価 bar(9)
プレイ期間=OB〜継続中

感想=いつもいつも思うんですが、人が山ほどいる時になぜ売り出しをかけないのかと。
売り出しってのは、しっかり管理してる姿みせるとか、イベントを行うとか、まぁそんな感じです。
一度去った人を呼び戻すってダメダメな気がします。
ゲームオンに期待してもダメかな。。。

それは置いておいて。
ゲーム自体はよくできてます。公式に「ここまでできて無料!」って書いてるけど、まぁそんな感じです。
ただ、狩りか交易しかすることがないですね・・・。
職業のシステムからして、暇なときのお遊び程度のものなのかな。
そうなると狩りだけ・・・。
狩りも大きな目標(攻城戦など)があれば頑張れますが、途方もないクエストばかりをひたすらしなければならないだけのもの・・・。

器はかなりいいと思うので、次回UPデートで全てが決まるかも知れませんね。

ストレスのない狩りが好きな人にはお勧め。
2005年12月16日(金) 10:8:9

HN/バター
見出し/シルクロードこれから、開通ですよ。
評価 bar(7)
プレイ期間=11月初旬
感想=良いゲームだと思いますよ。
FF○から鞍替えなんですけどね。
一人で出来るって良いじゃないですか。
それにジャイアント(通常より大きい)級の相手にはその場の人が協力しあって倒したりしてますから。
まだ、中国内のマップなんでインドやヨーロッパと開通すれば、狩だけではなくなると思います。
無料ゲームでこれだけ、遊べればお得です。
不満点は町の中に露店が多すぎます。
(げど、競売所はいりません)
2005年12月16日(金) 3:8:54

HN/うつるんです。
見出し/うむ
評価 bar(6)
プレイ期間=2週間
感想=いきなりモンスターが恐い…
なんで血飛沫出るんですか ノд`)
あとこんなにキャラパターンがあるなら変に背景(設定)を
つけなくてもよかったんじゃないかなあ。
「兄を探して旅に出る」って設定のキャラのまわりに
兄キャラ山ほどいるし興ざめする。

暇つぶしにはちょうどいいかな?
アイテムモールが実装されたらどんなものが
売ってるかによって評価は変わるかも。
2005年12月13日(火) 5:54:14

HN/(・ω・
見出し/新作の波に呑まれそう・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=OB〜現在
感想=一言で表すと、つまらなくはないけど面白みがない。
ソロでさくさくできることもあり、Lvの上がり方自体はそれほどきつくはない。ただ、それしかやることがないので精神的に辛い。いわゆるマゾいってやつ。交易があるが、一人では面白くない。大人数でやれば面白いことは面白いが、モチベーションを保つ材料としては、他MMOの攻城戦などと比較した場合やや弱いか。ただ、システム上ユーザーイベントなどは行いやすいと思うのでそれらが盛んになると化けるかも。まあそれを運営がやってくれるのが一番良いのだが・・・。
2005年12月4日(日) 4:59:45

HN/えいぶる
見出し/品質は高い これからが勝負
評価 bar(8)
プレイ期間=3週間
感想=グラフィックは綺麗。操作性なども品質は高い。LV上げは、リネ2同等、ちょっとマゾい。LVに応じたクエスト自体も結構マゾい。敵の種類は多くないので、マンネリ化し退屈に。それでもLV20になれば、3種の転職が待っているので、LV30くらいまでは楽しく遊べるかもしれない。

不満なのは、交易品の愚かさである。
ただのクエスト的なアイテムで、なんの価値度も見出せない。そればかりか、ゲーム全体にあるアイテムの世界に、コレといった面白みは伺えない(ラグナで商人が好きな人はわかると思う)。
この地域からこの地域へ、この武具やアイテムを運び、露天で売ると大儲けできるかもしれない的な遊び要素があれば、もっと評価できた。
他の国の実装や、新しいシステム導入、チャット機能改善に期待。
2005年11月29日(火) 5:4:44

HN/糞マン
見出し/まあまあ
評価 bar(7)
プレイ期間=オープンから今まで
感想=初めのほうはかなりお金は苦労するけど20以上くると露天放置だけで15万程度楽に稼げる。
ギルドに入ってみて、大人数で貿易の☆5はかなりおもしろいことに気がついた。
悪い所はチャットひらがな変換押してチャットした後に半角押さないとショートカットが使えないこと
PTはほとんどソロPTにしないとおいしくならない
まあおもいっきり糞ゲーってのはないと思うからちょいおすすめかな
2005年11月25日(金) 18:18:0

HN/こう
見出し/いい感じ。
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=グラがとっても好きです、でも嫌いな人には受付ないかも・・・。
2005年11月25日(金) 15:11:15

HN/kansai
見出し/これはおもろい!
評価 bar(10)
プレイ期間=1ヶ月

感想=現在Lv30台です。とりあえずMMO 初心者の方には超おすすめ!無料だし人も多いし(^^)ラクダがかわいいし、女性でも楽しめるかと。
2005年11月25日(金) 14:1:12

HN/ウホ、いいおんな
見出し/やっぱりMMOは3Dがいいね
評価 bar(8)
プレイ期間=3週間
感想=なんとなく無料ってことで初MMOやりました。
   なんか以外とおもしろい。キーボードで移動でき
   るので、草原走ってるとなんか64ゼルダ思い出
   した。馬最高^−^パカランパカラン!

   しかし、レベル上がるの遅すぎ。まあ課金アイテ   ムで経験値400%アップとかやるんだろうけど   ね。
   
   自分は初MMOですが、ラグナとかやりこんだ人   はやはり飽きがくるでしょうね。   
2005年11月20日(日) 20:38:2

HN/カカ
見出し/面白いと思います
評価 bar(10)
プレイ期間OB〜現在継続中
感想=LV30までやった感想を。レビューではないかもですがw
基本的にPTプレイではないです。PTがまずい訳ではないですが、ソロができるのでわざわざPT組む必要がないので敬遠されがち。PT用のモンスターでもでれば、十分PTで遊べる範囲だと思ってます。
お金とドロップと経験地のバランスは非常にいい感じです。回復剤がぶ飲みでもお金は自然と貯まって行きますし、経験地はクエストをしてれば勝手にLV上がります。
河童600匹狩って来いとか途方もないクエが多いですがw
MAPもいい感じに広いです。馬もいますし、移動を苦に思ったことはないです。が、さっきも書いたとおりすごい多い対象のクエをしてLVを上げるので、いくら広いとは言え、敵が少なく感じることもありました。
職業についてが一番難しいところですね。
下にも書かれていますが、盗賊ギルドが多すぎですね。
多い理由も良くわかります。
商人が苦労して(1時間くらいかけて)1Mとかの利益をあげたとするなら、盗賊はうまくすればわずか10分で1M奪えるわけですから・・・。
ここらは失敗と言わざる得ませんね。ただ今は中国だけなので、国が増えればまた違った感じになるような気がしてます。
個人的には職業はお遊び程度にしか考えてないので、あんまり評価してません。
システム的な評価ですが、慣れれば普通てとこでしょうか。
最初はチャットやりづらいってか、公式にちゃんとどのようにするか解りやすく大きく載せればと思いますね。
そこは改善がほしいところです。

総評を言うと、決して0〜2点が付くようなゲームではないかと思います。
基本料無料、まだオープンベータ段階であることなどと悪いところを差し引けばマイナスは今のところありません。
ただ一人でのんびり狩りするのが作業としか感じられない人にはきついかも知れませんね。
今のところ、職業を楽しむか、狩りを楽しむかしかないですから。
どっかに書いてあった、選んだキャラクターのストーリークエ、アラビアンナイトなどの伝記?クエなどに非常に期待して、満点にします〜。
2005年11月19日(土) 23:56:35

HN/むひ
見出し/期待していたのに
評価 bar(0)

感想=はっきりいって最悪ですね。不具合がいまだ修正されてないとは・・・・クローズβやっていてひさしぶりにプレイ使用としたのですがチャットの不具合は相変わらずでなおかつショートカットがまったく作動しなくなっていました。不具合の報告も運営会社にメールを送りましたが最初の内は返事ありましたが途絶えてしまいました。もうこの時点でこのゲームは改善されないと悟り二度とやることはありません。
2005年11月16日(水) 19:22:19

HN/zou
見出し/今後に期待
評価 bar(7)
プレイ期間=Cβ〜現在
感想=
典型的なクリックオンライン&ソロオンライン。
肝となる貿易システムは、PKやPKKをシステム化してる
のが特徴。
ただ、対人のバランスがイマイチで大味な感じは否めない。
複数人で、氷付与してタコ殴りにすれば、まず勝てます。闘神モードで遠くから弓の絶殺も即死級。
対人でのダメージ軽減や、状態異常の発生確率低下など必要だと感じました。

また、盗賊が人気で、少人数で貿易してると、
盗賊ギルドとかに全滅させれらます。
かといって、ハンターは少ないのでどうしようもない。
ハンターをもっと美味しくするとか、各職業人口の
バランスを均一に保てるように工夫してほしいところ
2005年11月13日(日) 13:34:37

HN/ふぃりっぷあるふ
見出し/かー!
評価 bar(1)
プレイ期間=CB~
感想=典型的なクリックゲーム。移動も当然クリック。
タゲ選択もクリッククリック。

ここまでは許容範囲だとしてもだ。

回復薬・消耗品依存のソロオンリーレベルリング。
完全なる装備依存(つまりレベル依存)のPVP。
素晴らしすぎる罠スキルの数々。
キムチチャイナのヒャッホイワッホイ永久放置。
どこへ行けどギルドに入ろうとも無言沈黙状態。
貿易に秘められたロマンは狩した方が儲かる&リスク大。

街中では異国のキモチがサ、サ、、と会話が弾ませている現状。


クリックしまくりゃいいのですかそうですか。
無料ゲーなんて所詮こんなものデ、
たしょう有料だろうと 人生の時間を割いてやる以上。

ちゃんとしたモノやったほうがいいとオモタんだなぁコレ。

画像+無料に+1。
2005年11月12日(土) 14:52:44

HN/絹の道
見出し/ヒマ潰しになるかも微妙
評価 bar(4)
プレイ期間=1週間
感想=
まず良い所から。
この手の3Dゲームにしては、3〜4年前に購入した
私のボロでもなかなか快適。(長安のド真中とかは別ですが)
装備も結構種類が有って良い感じで、マップとかの雰囲気もかなり良い。
職業も商人・ハンター・盗賊とありまして、「3種類しか無い」と思われるかもしれませんが、
役割や目的がきちんと分けられていて案外選びやすい。
また途中から職業を変えれるのも良心的で良い。

見た目の面ではかなり良い感じの仕上がりですが、
意外と内容はイマイチだったりします。
まず、武器とスキルの性能。かなり酷いバランスです。
武器は剣・槍・弓と3種類の系統から選ぶのですが、
まず剣は攻撃速度が速いけど火力がかなり弱く、
槍は火力はかなり有ってバランスも良く、
弓は知力極でもSP不足になりがちでLv上げが大変。
大雑把に分けるとこんな感じでした。
あと経験値。かなりマゾいですね。
多分リネに匹敵するぐらいだと思います。
Lv20から↑で挙げた職業に転職できるのですが、Lv20まで行くのにかなり時間がかかります。
もうちょっと上がりやすくても良いんじゃないかなと思いますね。

それで、私の結論としては「作業になりがちなゲーム」で
今までのクリックゲーとあまり大差は無かったなという感じです。
あと、Pv(貿易もですが)も一応ありますが私が体験した事が無いので触れてません。
それでは、長文失礼しました。
2005年11月10日(木) 21:47:31

HN/神門黒光
見出し/秀作とまでは行かないが「好作」
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=Openテスト開始時から

感想=基本的には昨今に良く見られるリネージュスタイルのクリゲーだが、プレイしてみた感じそれほど単調さや安っぽさは感じられず、RFonlineなどあのあたりのMMORPGと似た感触。
グラフィックも中々に綺麗でフィールドも比較的広めと、無料と銘打つ割には結構なボリューム。
肝である戦闘もクリックゲームでありながら効果音やスキルシステムで中々雰囲気を盛り上げており、作業っぽさは今のところ殆ど感じられない。

ただ内部システムに何か複雑な部分でもあるのか、チャット面ではIME変換に対してややこしいバグがあったり(漢字変換不可バグ。公式ページに対策こそ載っているものの厄介ではある)、敵を倒した直後やBGMが切り換わった直後に操作受け付けなくなったりと、上がったテンションを冷めさせられるような不具合がやや見られる。
しかし現在はまだオープンベータが始まって間もないため、これから先の対応に期待できるので結論を出すにはまだまだ早いだろう。

何はともあれ、無料としては中々程の良いゲームであり、敷居も結構低めで遊びやすいゲームである。
何かのつなぎで遊ぶ、またはちょちょっとオンラインなゲームを遊びたい(始めたい)という方には打ってつけの代物だと私は思う。
2005年11月10日(木) 20:15:20



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