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ストラガーデンNEOのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.96(10点満点)【投票数120件】
HN/騎士
見出し/全ては運営次第
評価 bar(7)
プレイ期間=3年ほど
感想=簡単に言えば、まったりマゾゲーム

【良い点】
・ドラクエ的な単なる殴り合いゲーではない、戦略的な戦闘が魅力
・グラの古臭さからくる、まったり&懐かしい感
・意外と音楽が良い(個人的にすごく)
・課金アイテムをゲーム内通貨で買える為、金集めの面倒さ以外はほぼ無課金者も課金者と同等に快適なプレイが出来る

【悪い点】
・リリースから4年ほど経っており過疎化は深刻そのもの。目も当てられないレベル。
・高レベル帯のレベル上げは只の作業。ゲームとしての本質、“楽しさ”は皆無。4.12アップで敵は強化され雑魚でもかなり強く、MOB戦でも爽快感は乏しい。
・運営のKY感。しかし、どこも一緒だろう。正直ここの運営は素晴らしいなんて聞いた事がないし。
・課金装備品のセンスの無さ。これではユーザーが買う気が起きない。もっともっとムラムラくるモノを考えるべき。


【総評】
正直、今更新規さんに勧めるべきゲームではないかもしれない。対人がこのゲームの魅力という人は大勢居るが、そこに行き着くまでに結構時間がかかる(職にもよるし、メインクエをスムーズにやれるかにもよる)因みに自分は対人をやらない。何故なら争い事に揉め事は付き物だから。まったり農耕民族になるのも悪くないと思う。
2009年8月26日(水) 22:0:11

HN/月と光
見出し/運営の今後の働き次第だと思う
評価 bar(8)
プレイ期間=4年
感想=
このゲームをプレイして4年になりますが、他のゲームみたいに狩場の取り合いとかそういったのは無く、住民の方は非常に優しい方が多いです。
色々な人と会話してみるとわかるんですが、声をかければみんな色々と助けてくれますし、何気ない雑談から一気に仲良くなれます。
これだけ、心温かい人が多いゲームはそうそうありません。
中華の人も他ゲーと比べたらいい人ばかりです。

メインクエストのストーリーは薄すぎず、濃すぎずの絶妙バランスで特にラデ4のストーリーは泣けます。
そこまでいくのは大変ですがストーリーバランスの良さもこのゲームの魅力だと私は思います。

最近のアップデートで争奪もなかなか面白くはなりましたが、他の人のいうとおりやはり、それをやるまでの敷居が高いですね。
特に、LV上げは30以降からドライブを使わないとあげることができず(現在、課金する人がほとんどいないためドライブを売っているバザーすらいないこともしばしば)、またジョブによって装備品代の差が非常に激しくなります。
そして、年々アップデートしていく中で残念なのはレアスキルの放出が激しくなってきていることと、対人アクセの乱発による対人バランスの崩壊。
そして、それによるバザーの相場崩壊がかなり進んでおります。
そのため、初心者の方がお金をためて上級職を目指すのが困難になっており課金を前提にしないと難しい状況になりつつあります。
戦闘も非常に時間がかかる上、高LVになるとソロでのLV上げが増えてしまうのが非常に残念。
人と組んでLV上げする楽しさがあるのはウベンのグレフでLV上げするときぐらいです。
このゲームは人と組んでこそ楽しいが、ソロでやるとつまらない。
典型的なコミュニケーションゲームだと私は思っています。
ただし、LV上げやクエをやると近いLVの物に関しては1時間から3時間はかならずかかるので拘束時間が長いのが欠点。
気軽に遊べたらまだまだ評価は伸びると思いますよー。

生産についてですが非常にだるい。UOみたいに欲しい武器防具を作って狩りにでかけようぜ!みたい要素はほとんどなく、現在はほぼ対人向け装備を作るのが前提といっても過言ではなりません。
この生産とアクセとスキルとLV上げが争奪の敷居を高くしていることは間違いないと思います。
近年は生産素材がクエやスクラッチで簡単にでたせいか、生産品の相場は下がっているのはいいですがほとんどがMOB用で対人装備は相変わらず高めです。

運営についてですが、対応は悪いほうですね。
不正行為や不法行為をきちんと取り締まらない上になかったことにしようとする。そのことが原因で去っていった友達が多いです。
また、プレミアム会員の結婚式の時の対応が、ここ最近は非常に悪く、神父役である運営が参加者から不評を買う事態が起こりました。
この事件があって以降、私はプレミアム会員をやめて今は普通の課金オンリーにしています。
荒らしや嫌がらせ等に対しても対応に波が激しく、やる気があったりなかったりとそういった姿勢もユーザーを離れさせてる原因のひとつであったりします。
ただ、最近は課金者の保護をするために色々動いているようなのでそこに少し期待してます。

このゲームは、ネットブックやウィルコムD4、Eモバ、ドコモなどのケータイ端末でも快適に遊べる数少ないMMOです。
それらを生かしたコラボ企画を立てて、さらにはそれにむけたゲームのバランス調整とクライアントのバランス調整を行えば、ルナオンラインみたいに、大人の人も気軽に参加できるゲームになってまだまだ伸びるとおもいます。

これらのことを踏まえて、運営の今後の働き次第で良ゲーにもクソゲーにもなるので少しでも人が戻るような調整になることを願います。
少しでも去っていった友達が戻ってくることにつながれば・・・・・
2009年8月25日(火) 12:4:49

HN/momomo
見出し/最高に惜しいゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=2年
感想=

失くすのにはとても惜しい独特の戦闘システムを持ったゲーム。
エンカウント制・ターン制ということもあって、
他のプレイヤーとチャットで作戦を決めて連携が決められるととても楽しいです。

ターン制といっても敵味方が装備だけでなく、
そのターン使用するスキルにも影響される発動速度によって行動順が決まるので、
相手がどのようなスキルを使用してくるかも考える必要があり、深みが増しています。


……が対人戦以外の要素は限りなく微妙です。

この素晴らしい戦闘システムも、MOB相手だとパターンを組んだ後は、
1戦闘あたりの時間が長い割に対して経験値も入らない作業と化します。

クエストも適正レベルで挑戦すると、雑魚敵とのエンカウントに引っ掛かりまくり、
数時間かけてやっとクリアしても、報酬アイテムがランダムな上、
結構な確率でほとんど価値の無いハズレアイテムを引いて苦労が水の泡になります。

適正よりもずっと上のレベルで挑戦すればスイスイ攻略できるわけですが、
今度はボス戦さえ、”戦略なんて糞くらえ、圧倒的な火力でぶっ潰す”
のパワーゲームとなり戦闘の面白みはゼロ。ただのおつかいと化します。


ここまでは対人戦の素晴らしさを考えれば我慢できたものですが、
現在はユーザーの人数が絶望的に少ない点に問題があります。
これはMMORPGにとって致命的です。

以前は対人戦が面白くなるのはスキル数がある程度そろって来るレベル20あたりからだったのですが、
現在は訓練された古参ユーザーしか残ってないので最低45レベルは無いと話になりません。

現在から1人で始めて、対人戦が楽しめる域に達するのは、
よほどアレな方以外不可能と言って過言ではないでしょう。


どこか、有能な会社、運営がこのゲームを作り直し、ユーザーに恵まれれば、
最も面白いエンカウント制MMORPGとなることを信じています。
2009年8月25日(火) 2:58:18

HN/ここ
見出し/何これ?
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=なぜこんなに評価が高いのか。確かにハンゲのなかでは一番面白いし戦闘も新鮮味があっていいと思うがそれは最初だけ。
なぜここまで高評価になるのか全く分からん。
2009年8月19日(水) 12:33:12

HN/たる
見出し/ほかのゲーム比べればマシかと
評価 bar(10)
プレイ期間=3年
感想=
長所:戦闘方法
   チャットのやりやすさ
短所:戦闘方法(独特すぎて人選ぶ)
   マップが広大すぎて移動が大変(街いない人が多いため過疎てる感じがする)
   
 正直面白いですよ、サーバーと職と国選びをちゃんとすれば、面白いですよ、それにチャットのやりやすさはダントツで上位クラスですよ。lvあげも今現在は課金でドライブに3000〜5000円くらいつぎ込めば難なく上位職になれるのでほかのオンラインゲームに比べてもかわんな気がします。
 あとは独特の戦闘方法を楽しめるかどうかですね。
2009年8月19日(水) 11:46:4

HN/元UOプレイヤー
見出し/おもしろい
評価 bar(10)
プレイ期間=2ヶ月
感想=UOをやめて数年たちます。
その間にいろいろなMMOを渡り歩きましたが
全部同じですぐやめてました

最近ストラガーデンをこのサイトで知りやりはじめましたが
予想以上に面白いです。
初心者にも分かりやすく作られており
すぐに操作になれることができます。

レベル上げはマゾいです。
私はプレイできるのが1週間に1回できるかどうかなので、
なかなかツライですが、そういう社会人の方は
課金アイテムをうまく活用することでカバーできます。

また、スキルなどの取得は、ギルドに入って、スキルを譲ってもらうと
楽に手に入れることができます。

特筆すべきなのが、まず、対人が生活になじんでるいることです。
また、対人においてチートがまったく無いところが、すばらしいです。

人口がかなり偏ってますが、
レナングルムのロランなどは人がたくさんいますし、
対人戦が盛り上がってます。

無料でできるので一度覗いて見ることをおすすめします。



2009年8月10日(月) 20:57:35

HN/あしゅとん
見出し/独特の戦闘システム
評価 bar(9)
プレイ期間=3年
感想=
ストラテジック・シンクロナイズド・バトル・システム(SSBS
という独特の戦闘システムにハマりました
確かにそこら辺の量産クリゲよりいいです。

キャラクターに個性があまり無いのとグラフィックが古いのが
やや気になります、何気にチャットウィンドウが大きく使いやすいのは○、クエスト等はPT前提に作られている為にチャットしながら
楽しく冒険をするという所が良かった。
2009年7月18日(土) 2:54:8

HN/すまんかった
見出し/楽しかった
評価 bar(7)
プレイ期間=1年ほど
感想=4年前ほどにはじめたがレベルが上がるにつれ、
レベルが上がりにくくなり、廃になる覚悟は必要。

だが対人戦の面白さはこれらの面倒な部分をすべてカバー
出来るぐらいの威力はある。

今は時間がないので辞めたが、オープン当時は人で溢れていて
活気もあった。
これも古き良きゲームの部類に入る秀作なんだろうなーって
懐かしく思い出したりする。
2009年7月8日(水) 20:59:53

HN/str
見出し/対人ゲーム
評価 bar(9)
プレイ期間=4年
感想=

悪い点
・ひたすらウサギ倒しゲーム(-5)
・レベル上げがめんどくさい(面倒なだけで大変ではない)(-2)
・PTが組みづらい(-3)
・過疎ってる(-1)←軽くて良いので-1

良い点
・職が豊富(+5)
・対人バランスが良い(+5)
・対人が面白い(+10)

その他
・生産が深い(時間が掛かるので後発は不利)
・グラは好みが分かれるところ
・課金はプレイの仕方次第だが、無課金でも問題ない
(どのゲームでもそうだが、課金ガチャをまわすのは危険)

よって評価10(`・ω・´)

対人が出来るレベルは
前衛で45(上級職)〜
後衛で52(上級職)〜

25〜45ぐらいまでひたすらウサギやヘビを倒してレベル上げるゲームですが、無課金でもクエストを頑張れば課金アイテムは買えますので頑張り方次第です。

FEZよりも対人は面白いが、準備のための敷居が高い。
対人をやらないと決して評価が高くならないゲームだと思われます。

対人やりたい方はぜひウィズニアム連邦へ。

ストラガーデン2でないかなー。
2009年6月28日(日) 15:37:18

HN/ねね
見出し/ああこれか
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=このゲームおもしろくないよ
この位置にあるから気になって見に行ってしまったじゃないかw
前にやってみてすぐにアンインスコしたよ。
これをやるより他のをやったほうが絶対おもしろいと思う。

2009年5月23日(土) 7:42:11

HN/だぬ
見出し/人を選ぶゲームかも
評価 bar(10)
プレイ期間=3〜4年
感想=皆さんが言うように確かにグラは古いし、キャラが打たれ弱かったりしますが、中身はいいゲームです。
これまでに無いタイプの戦闘方法が、クリゲに飽きた人など良いと思います。
昔は運営が悪かったこともありますが、今はだんだんと良くなってきています。
プレイヤーもいい人ばかりで、初心者とわかれば助けてくれる人も多いようです。

SLGの戦闘が気に入りさえすれば、恐らくハマるとおもいます。
2009年5月4日(月) 19:25:35

HN/ボテ腹
見出し/なぜこの位置?
評価 bar(1)
プレイ期間=一日
感想=・・・。
寂しいと孤独死するらしいウサギの気持ちを体感出来る貴重なゲームだと思います。
小一時間程遊んだ後はずっとソリティアやってました。いつもよりソリティア面白いと感じました。
2009年4月26日(日) 2:9:15

HN/yerd
見出し/以前と比べれば
評価 bar(8)
プレイ期間=3年
感想=
運営が変わってからなかなかサービスがよくなってきました。
・ドライブ系のアイテムを配るようになった
・FがG装備になり、値段が安くなった(その分耐久度は減った
・イベントの回数が多くなった。

ゲーム内容については他の方々の言うとおりです。
2009年4月24日(金) 22:55:44

HN/ジャン
見出し/底が浅い
評価 bar(0)
プレイ期間=4〜5ヶ月
感想=他さんが書いてるが「ひたすらウサギを倒すゲーム」
に激しく同意。
2009年2月8日(日) 16:24:16

HN/ハル
見出し/続編に超期待
評価 bar(4)
プレイ期間=1ケ月
感想=実に惜しいゲーム
システムはすばらしいが、グラがしょぼいというよりも

・戦闘が見えにくい
・無駄にキャラがでかい
・戦闘MAPが狭い
・戦闘MAP内の敵が少ない
・マゾい
・キャラ作成の自由度がない
・敵にバラエティがない
・迫力がない

以上の点を改善して
さらにマイホームやギルドホールなどを実装した
「ストラガーデン2」を作成したらものすごいヒットすると思う

実に惜しい…
2009年2月2日(月) 12:44:31

HN/東京プル
見出し/なんかいい
評価 bar(10)
プレイ期間=新鯖スタートを期に
感想=
★悪い点★
グラが古い
視点が見えにくい
敵見えない(いろんな意味で)
国によってはひどい過疎(人と接するのが苦手にはいいかも)

☆良い点☆
シミュレーションRPGをオンラインで楽しめる
けっこう難易度が高く、頭も使うので面白い
ペット、生産などもある
課金バランスが良い


ぶっちゃけ最初画面みてダメダメじゃんwと思ったが、内容がよかったので、続いている(3日くらい違和感が続く)
とっつきにくい部分もあるが、そこらへんの量産よりはるかに面白い
グラよりゲームの内容で決める人にはいいと思う
最近はFE、完美、ラペルズ、ナイト、チュセンと放浪してきたが
今腰を下ろしてじっくりたのしんでいる

点数的には7くらいなのだが、もっと人が増えてほしいのであえて10点
新しい上鯖(ナルテア)ができて人口増えることを期待
2009年1月31日(土) 1:18:19

HN/ムー
見出し/そこそこ
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
感想=
7月の下旬、大型アップデートしました。
その名も「ストラガーデン NEO」!


新サーバー「ナテルア」追加!
新たにパーク追加で初心者で他国に行けない人でもそこで交流可能!
更にパーク内で様々なゲームが追加!熟練者でも楽しめる!
新しくスキン追加!男女両方に1人ずつ新キャラグラフィック追加!
その他諸々修正・追加...

その反面

取得経験値UP。もちろんデスペナも。
趣味F装備でNPC討伐ができたことがバグだったらしく一時使用不可に。
再度使用できましたがNPC討伐クエストにて威力の制限が。
ナテルアサーバーは複数アカウントの人いっぱい。そのためPT組みづらい。
  これはだいぶ前からの問題ですが・・
初心者の人がPT組みづらい(あまり初心者に優しくないというか・・)
移動が遅い、スピーディーなゲームを好む人には向いていない。(移動速度上昇のアイテムはあるが、微妙・・・)
要望の反映が遅い(一時間ドライブ追加、争奪の八百長対策など)
「レナングルム」であった不正行為のおかげでレナングルムは相場高め。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

引退者続出、友達も何人かやめていきました。
一番の敗因は必要経験値UPと趣味F装備の制限でしょうか・・・

ハンゲからやっていますが、いつも1000人超えていた所をアップデートのおかげで3桁に減少しました。
運営は客を減らすことが得意になったようです。

それでも私は好きだよストラガーデン。
2008年11月9日(日) 4:35:1

HN/タロ
見出し/SLG方式戦闘がOKなら
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月
感想=全体的に良く出来ている。課金アイテムも値段、バランス
共にそんなにひどい物も無い。ただ初心者が少ないので、PTが組みずらく、自分のように新規の方は辛いです。もっと人が増えればと残念に思います。マナーが悪い人が多いと批評されてる方がいますが、自分は感じませんでした。新しいサーバーが開設されたばかりなので、そこで人が増えれば・・・ほんといい出来のゲームだと思いますよ。
2008年7月29日(火) 11:54:6

HN/ペネコ
見出し/オンラインってだけなら
評価 bar(10)
プレイ期間=β版から(実質では4年目)
感想=コミュニケーションに長けたオンラインゲームです。

最近、PCを買う友達が増えて
「オンラインゲームやってる?」と聞かれて、これを紹介します。
そして「これはおススメ?」と聞かれると・・・微妙
確かにコミュニケーション関係の機能は他を凌ぐ快適さだと
勝手に思っているのですが、
ゲームのシステムとか、ゲーム自体の面白さを聞かれたら・・・・
どうなんだろうかと疑問に思う。

自分は知らない人と協力してやるのが楽しい一心でレベル上げもクエストもやっているので、運営とか、マゾゲーとかは気にしないんですが、ゲーム自体の面白さを求める人にしてみれば、大したことないんじゃない?と思います。


だからまあ、オススメかと言われたら微妙ですね。
とにかくオンラインゲームのオンラインの部分を楽しみたい人には満点でおススメします。

ぐちゃぐちゃな文章ですいません(谷;)
2008年6月19日(木) 3:5:29

HN/さくや
見出し/今までのネトゲで一番イイ!
評価 bar(10)
プレイ期間=3年
感想=3年も続いたネトゲは初めてでした。
一番いいのはやっぱり声をかけ易いので、他のプレイヤーとのコミュニケーションが安心出来る事ですね。
全体的に分かり易いし、ややこしくない。
戦闘スタイルも簡単なので、焦る事なく出来て申し分ないですよ。
とってもオススメです!
ただ、熟練プレイヤーさんやレベルが高くなる程、課金に頼る人が多い
否、だんだん頼らざるおえなくなってくる。
その為、結構根気がいるかと・・・。(どのネトゲでもそうかもしれませんが;)
2008年6月14日(土) 11:56:18



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