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ドラゴンネストRのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
オンラインアクションRPG
http://dragonnest.hangame.co.jp/

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評価★★★★平均点4.04(10点満点)【投票数181件】
HN/あ
見出し/いいよ コレ!
評価 bar(8)
プレイ期間=2カ月
感想=みんなが言うほど悪くないよ、アクション性が高いから
居眠りする事ないし、グラ、音楽に関してはかなり良い部類かな。
課金に関しても無課金でもそこそこ楽しめるし課金に関してもヒドイ取立てない。
2010年9月28日(火) 21:56:34

HN/dofs
見出し/楽しい!
評価 bar(8)
プレイ期間=3ヶ月
感想=友人に誘われて始めたんですが予想以上に面白いです。
スキルを自分で悩みながら育成するのも楽しいし
立ち回りも上達してくると嬉しいですね。
動作も軽く、ストレスなくプレイできるのもいいです。
アクションゲームなので。

ただイベントは、もうちょっと面白いものを用意してもらいたいですね
課金を促すようなイベントと疲労度にちょっとオマケをつける程度の
ものばかりで盛り上がりに欠けます。

あと効率を重視しているプレイヤーが多いので
決められたスキル育成や職、装備でないと疎外される空気があります。
野良でPTするなら、ある程度それに合わせないと嫌な思いを
するかもしれません。こういうのがゲームをつまらなくさせる
気もするんですが。。。

仲のいい友人たちと遊ぶなら、そういった不満は皆無なので
楽しく遊べると思います^^オススメです!
2010年9月21日(火) 14:23:36

HN/Z3
見出し/装備ゲー
評価 bar(5)
プレイ期間=Lv32まで
感想=
装備ゲーです
とにかくお金(リアルマネー)を懸ければ良い装備が揃います
 
このゲームかなりのプレイヤースキルが要求されるのではないでしょうか
アビスやネストをノーマル装備またはマジック装備で普通にソロクリアできる人は別として多くのプレイヤーは装備にこだわっています

アビスやネストPTではあるレベル以上の装備がなければ参加することも厳しい状況になっていてまず全身レア以上(最近はエピック)、アバターにも能力があるためレアアバが必要そのアバターは課金で部位ごと、当然ガチャでレアを狙うためには大金を投入することになるでしょう
取引所でアバターをゲーム内通貨で買うこともできますがかなりの高額です

武器も最低レア〜エピック、アクセサリーも同様
さらに職別に適正な付加のついた武器、アクセサリーを選ばないと期待するようなステータスに繋がらないため良付加のついたものを求める
そうするとやはり高額で涙目

そのため業者を利用したり公式RMTであるアバターの取引所登録などでゲーム内通貨を稼ぐという方向へ
もちろん底知れない忍耐力と根気、不要アイテムの取引、転売で金策するのがゲームとしてあるべき姿だと思うがこのゲームのゲーム内通貨の貯まりにくさは業者、公式RMTの利用を助長しているとしか思えません

課金アイテムが高めということ以外にもストレスなくプレイしたければ金を出せと言わんばかりの状況です
 
2010年9月20日(月) 10:14:46

HN/sham
見出し/悪くないです
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヵ月程

感想=悪くないです。課金の要・不要は何を目指すかに依るのだと思います。

・課金について
『ストーリーを進めていくのを楽しみとすれば、課金の必要性は皆無です。問題はアバターの見た目だけ』

イージーモードで進めれば、推奨レベル−3くらいから無課金装備で楽にクリアできます。推奨レベルに達していれば、イージーならSSクリア、クリアだけを目指すならハードまではソロでいけます(回復アイテムは必要になる時もあるけど…)
推奨レベル+5くらいで、結構慣れていればですがマスターレベルでもなんとかクリアはできます(まぁLP減るのを覚悟すればだけども…)

ただ、アビスだけはまさに別世界です。推奨レベル+7くらいで慎重にプレイしてボスまで辿りついた事はありますが、ソロでクリアはしたことは未だないです。
推奨レベル+10超辺りで、装備を適性レベルの物にして(私の場合は初期クエストで手に入ったLv5用の装備を付けたままになってたりする…)なんとかという感じでしょうか。

ゲームレベルとしてはそんな感じなので、クエストを選べば課金の必要性はないです。

課金すれば、アバターの見た目と能力オプションが付きますが、上に書いた事を理由にオプションにはあんまり意味が見出せません。PvPで勝ちあがりたい人等は課金が必要だったりするのかもしれませんね。
ただ、見た目の問題は気になる人は気になると思います。まぁ課金アバターアイテムはこの手のゲームではよくある感じのゴテゴテ衣装で、個人的には付けたくないのですが…

ということで、アバターさえ意識しなければ、課金しなくても普通に楽しめます。


・疲労度に関して。
『選択レベルによるが1日2〜3時間。加えて一週間ごとに5時間程度のプレイが可能。コンテンツ量から見たらちょうどいいくらい』

私は基本がソロプレイですが、一日2時間じゃ疲労度は使い切れないです。Easyレベルばかりでやれば3時間弱くらいは持つ感じでしょうか。もっと持つかも…
一日の拾疲労度と週の疲労度があるんで、平日は2時間、土日は4時間くらいは出来ます。レベルキャップがありますし、今からならやり込むにはこのくらいあれば十分かな、くらいだと思います。
PTだと疲労度の減りが緩やかっぽいのでもっと出来ると思います。


・回復アイテムについて
『現在は普通にゲーム内通貨で購入可能です』

私は正式オープン後開始のユーザーですが、他の方の評価を見る限りクローズβ・オープンβの時より快適になってるのだと思います。回復アイテムがゲーム内通貨で買えなかったとう衝撃の昔話が書いてありましたが、現在は普通に買えます。


・グラフィックについて
『グラフィックはそれなりに迫力があって、爽快感もある』

アバター云々は別にして、結構綺麗にできてます。敵キャラは吹っ飛びますし、中々爽快。ただ、視点の動きが激しいので、たまにキャラクターが何処にいるんだか見失いそうになります。


・評価
私はレベル上げという行為が嫌いで、同じダンジョンに繰り返し入らないといけないというのも、個人的にはかなりマイナスポイントです。要するに、コンテンツ不足は否めません。あと、ダンジョン内ですらひたすらマラソンな感じで、戦闘以外は単調です。この辺りがネックで、内容的に7点を上限としました。

アバターの問題でさらに1点引いて6点という評価にさせていただきます。

どちらかというとライトユーザー向けですが、全体的に完成度の高いゲームだと思います。
2010年9月19日(日) 15:21:35

HN/きました
見出し/9割がBOT
評価 bar(5)
プレイ期間=3ヶ月
感想=BOT

BOTが蔓延しててゲームになってません
あと1年したら撤退でしょう
2010年9月17日(金) 7:14:33

HN/ただただまもり
見出し/完成度は高め、だが
評価 bar(3)
プレイ期間=12まで
感想=全体的な完成度は高い。
アクション性も、グラフィックも、動きもなかなかいい。
が、ダンジョンが非常に単調で、なおかつ移動が遅いので次マップに移動するときになど少しストレスが溜まる。
やる前に、動画サイトで見て、面白そう、と思ったがそれは結局断片的に見ただけで、全体通しで実際プレイしてみると、あまり面白くはない。
敵が若干小さめなのと、見づらいのもある。
課金アイテムがAIONに並ぶかそれ以上の高さで、運営もクソ。
運営がよければ改変の余地もあったが、ハンゲームに期待できることなどない。
3点。
2010年8月23日(月) 6:11:40

HN/ドラゴン名前
見出し/ドラゴン評価
評価 bar(3)
プレイ期間=β〜
感想=
最初の町は運営から毎日配布されるアイテムをNPCに売却し、メインへ送金するBOTとバグ利用者の大群
二つ目の町は不正にマップ移動して行く狩りBOTの転送音があなたのモチベを完全サポート
三つ目の町は24時間営業のRMT業者で宣伝が賑わい
システムログ垂れ流しとの強力タッグで白チャや有料アイテム使用での募集は一瞬で流れる徹底ぶり
こんな光景を楽しみたい方にドラネスはお勧めだ

遮断やチャットのフィルター機能でそんなものは気にせずソロでやるからおk
そんなあなたには疲労度システムと帰属・封印システムが止めを刺してくれるので
是非ソロプレイしてみて欲しい

プレイ時間帯がやっと人で賑わう22時前後に取れない人は
害人とPTを組まないとソロでやるしかなく、害人は当然害人が多いので苦労する
職や装備・アバター効果での差別が酷いので害人でないから安心と言う訳にもならない
あなたがやっとまともなPTに入れたと思ったら次の瞬間kickされているかもしれない
遊びでやるつもりのやつはでていってくれってばよ

これがドラゴンクオリティ
CMもよろしく
2010年8月9日(月) 5:48:41

HN/lolman
見出し/ドラゴンエンドワロスゴールwwwww
評価 bar(2)
プレイ期間=約1ヶ月
感想=
いい点
・アクション性が高い
・レベルが上げやすい

悪い点
・すべてのダンジョンにおいていえるがマラソンを強要される
(同じMAPを何週もいかなければレベルが上がらない)
・アイテムのDrop率が低すぎる
・BGMが単調且つ種類が少ない
・課金アイテムが高すぎる
(当初は課金アイテムは低価格で提供すべきと言っていたにも関わらず)
・運営がうそつきそして無能
(メンテで不具合修正しました⇒修正出来ていない⇒新たな不具合発生)
・PTを組むのが容易に見えて実はほぼ同じレベル帯の人がいないとソロでいくしかない
・BOT、RMT、中華天国なのに不正者はBANしました(キリッ を地で言う
・イベントはほぼ明後日の方向ユーザー無視の自己満足が多い
・職業差が酷く火力が高いキャラはすべてにおいて万能で逆に低いキャラはすべてにおいて無能

全体的にすでに終末感を漂わせるゲームですピークでINしている人数が15000人と表示されていますが現状BOT、RMT業者、中華を除けば5000人いればいい方ぐらい最悪な状況ですね。
後このゲーム自体コンテンツに難があります。
もともとライトゲーマー向けに開発されたためにPvP等のエンドコンテンツがほぼ糞仕様になっています。
ですがなぜか廃人対策のためなのかあらゆる面で縛りを受けているため結局誰にゲームを楽しんでもらうのか分からなくなっています。
つまり現在ライトもヘビーも楽しめないゲームいわゆる糞以下ですね
後社員がいろいろなレビューサイトに出張しているので要注意
2010年8月4日(水) 13:6:20

HN/とある魔術
見出し/いいですね
評価 bar(9)
プレイ期間=1週間
感想=良い

少し知り合いがやっているというのでやってみた
意外と面白い要素はアラド戦記と結構似てる
パーティーも気軽に組めて
何より人口が多いですねまぁ厨が多いのですが
私は人がいてくれるだけで楽しめるのでそこの感じはいいです。

3Dなので少し疲れますが一日の疲労度もちょうどいい感じで
結構やりがいがあります

まだオープン当初なので課金システムも充実していませんが
これから期待出来ないというコメントがありますが
私は逆です。ハンゲが運営ということで少し不安なこともありますが

人気がよかったからか運営が少しやる気になっているような気もします
これからまだまだ延びるゲームだと私は思います。
2010年7月28日(水) 19:47:13

HN/あ
見出し/未来無きゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=OβT
感想=OβTの時は大盤振る舞いのペタル配布、ポータルサイトでのインタビューによりプレイヤーが期待を持てる未来像語るなど、とても素晴らしい運営でしたが

正式サービスが始まると一転しました、開示された課金アイテムの値段はどれもが高価であり、それ等が無ければ快適なプレイができなくなっております

スキル制:このゲームはスキル制なのですが、全ての職でテンプレートな振り方が決まっており、そこから逸れると強力なスキルを取得できずPT等で肩身の狭い思いをします
それでありながら、スキルリセットは有料で2700円という、他に類を見ない価格であります
スキル制というのは模索、試行、個性という楽しみを得るためのシステムではないのでしょうか?最近多くのゲームでスキルリセットを買わせるだけのシステムと化していますが、特にこのゲームはヒドい


韓国からのアップデートを口を開けて待っているだけのマグロと化しており、口に入れたエサをグチャグチャに改悪しています
イベントは皆無、韓国ではおしゃれ要素でしかないアバターに能力の良し悪しをつけガチャにしたり、バグを1つ直すためのメンテでバグが3つに増えたり

FF14のサービスを待たずして、プレイヤー達に見放されてつつあります
暗礁に乗り上げるのは時間の問題でしょう
2010年7月26日(月) 9:16:54

HN/シルス
見出し/回線落ちの頻度
評価 bar(0)
プレイ期間=1週間
感想=プレイ中の回線落ちの頻度が酷く、そのたびに不具合の報告をしているのですが、あまりにもサイト側が言うことを聞かないです。
それさえなければとても良いゲームだと思います。
背景とか綺麗なのでとても残念な仕上がりになっております。
2010年7月22日(木) 2:57:12

HN/ふんどしボレロ
見出し/どこが面白いんだか
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=
内容薄い上に課金の高さはんぱない
まじ糞ゲー
最初は面白いかもと思ったけどそっこーで飽きた
やる価値なし
2010年7月16日(金) 18:1:23

HN/MOプレイヤー
見出し/内容が薄い
評価 bar(3)
プレイ期間=βテスト〜
感想=アクションタイプのMOです。
いわゆるダンジョンにもぐってクリアしていきます。

PT4人までですが、職のバランスが悪く
魔法職だけでまとめて吹き飛ばす大雑把な戦術がもっとも効率よく
近接職は必要性が低かったりします。

mobのpopなども決まっており、一度覚えてしまえば完全な作業。
これといって新鮮さもなく、
現在LV32まででステージも少なく飽きが早いです。

まだまだプレイ人数は多いものの
正式開始から1ヶ月たたない現在で接続人数は半減しており
今はまだアップデートが早いため残ってる人も
今後は期間が開くのがみえてるため、減っていく一方だと思います。

今からはじめるにはすでに、低LV帯のPT募集も少なくなっており
オススメできません。
2010年7月5日(月) 10:43:55

HN/krpn
見出し/それなりに楽しめる けど
評価 bar(5)
プレイ期間=oβ〜現在
感想=ゲーム自体はおもしろいと思います。MOということもあり狩場の心配もなし。ソロ、PTどちらでも楽しめます。
レベリングも楽でクエストもストーリー性あり。小規模な対人もあり。

疲労度のシステムは賛否両論ですが、この手のゲームはどうしてもコンテンツ不足になりがちで飽きが早いので個人的には気軽に出来るこのくらいが丁度いいかなと思います。

残念なのは、運営とアイテムの課金設定。
性別固定は我慢するとしても、外見が課金アバターでしか変化せず、アバターにOPが付いてるため能力が高い物を装備したほうがお得になり、着せ替え要素はあまりない。

スキルリセットの値段が残念。2000円超え。
開始して間もなく、レベリングが容易で飽きが早いゲームなのに気軽にスキルリセットしがたい値段はマイナス。

それなりに楽しめるけど、長く続けるかと言ったら微妙なゲーム。
2010年7月2日(金) 5:4:52

HN/お好みで
見出し/アキガハヤイ
評価 bar(4)
プレイ期間=テスト〜
感想=最初は、人が多くまぁ、楽しめた
けど、結構閉鎖的な人が多く、馬鹿な発言をしても
「w」だけで流されることが多い、、コミュニケーション重視の俺としてはショボン。

課金が高く、課金実装後過疎化進行。。
廃れるのを待つのみとなった運が無い良ゲー・・・

ゲーム的には面白いが、コンテツ不足ですぐ飽きる。
まぁ、始まって日が浅いからしかたないが。。
いぁ、しかたなくないか。。。
2010年6月26日(土) 6:3:34

HN/bajil
見出し/素晴らしい
評価 bar(9)
プレイ期間=lv4まで
感想=いろんなMMORPGをやったが最高の点数をつけます。僕は無課金主義ですが、ここまで作りこんだことに敬意を表して初めて課金してもいいと思ったくらい
惜しむらくは職業で性別固定な点とキャラ設定の選択肢の乏しいこと
要望としては、操作が独特なので慣れるためにもっとチュートリアルを拡充して欲しいこと。あれでは短すぎる。最初の村で訓練するクエストを追加した方がいいと思った
アクションには苦手意識があったが、敵もリアルな動きをするので臨場感があってドキドキした
今はlv24までしか楽しめないみたいだが、恐らく今後仮に一度引退してもいつかまたやるためにgame dataはpc壊れるまでアンスコしないだろうと思う
2010年6月20日(日) 0:7:27

HN/けつ毛
見出し/アクションを楽しみたい人向け
評価 bar(5)
プレイ期間:Cβ〜
使用キャラ:ボウマスLV24、プリLV22

【長所】
・ひどい処理落ちもなくグラフィックがキレイ。
・多数相手のコンボアクションが爽快。
・まだ始まったばかりなので人が多い。(8000〜15000人)
・MOなので狩場争いとかは皆無。あと移動が楽。
・LVが上がりやすい。
・Cβから大きなバグは少なく、完成度が高かった。
・運営が一押しのタイトルなだけあって力を入れてくるのは
 わかるのでこれからもUDなど期待できるかも。


【短所】

・アバター性皆無。(今後も課金でのみ変更可能?)
 一応武器のみ若干見た目変わります。よって個性が惹きだせない。
・一応装備品にランクがあるが、現状レアでさえゴミに
 なることが多い。理由は、レア以上は課金アイテムで取引可能
 にしてからオークションに出さないといけないため。
 結果、リアルマネー投資。だが、ゲーム内で高値で取引されない
 ようなものも多く、すごく損した気分になる。
・まだ始まったばかりだから仕方がないが、コンテンツが少なく
 カンストした後は、周回してレア〜収集のみ。すぐ飽きる。
 しかし、疲労度のシステムのおかげでそれも限りがある。
・疲労度システムのおかげで、ギルドメンバーや、知り合いとの
 狩やアイテム収集がやり辛い。
・街から、フィールド移動するときにエラーで落ちることが度々ある。
・鞄や倉庫のマスが初期状態ではめちゃくちゃ少ない。
・課金がやたら高い!!!!!

【感想】

疲労度シテムが微妙。確かに、1日2〜3時間プレイの
ライトユーザーには問題ないし、先行者と差が付きにくいため
それなりに評価はしたい。だけど、それ以上に短所が目立つ。
これのおかげで結構いろんな事が制限される気がする。
現状カンストが容易な為、(1日3時間でも1週間程で可能)
ひたすら周回するか、サブ育てるか、闘技場かのみ。
サブは正直、スキル違うだけでやること一緒なのですぐ飽きる。

PSUや、モンハンのように同じことを永遠と繰り返すことが
苦にならない人には向いてるかもしれない。
だが、PSUやモンハンのようにアバター性は全くというほど
ないためまだこの二つのほうがだいぶやりがいはある。

コンテンツの少なさをUDによってどう克服するのかと、
モチベーションの維持をどこにもっていくかしだいかな。
アバター性が全くないのが個人的に一番痛くて、
モチベーションを維持できないため
自分は早くもお腹いっぱいになってしまいました。
しかし、完成度が高いのは評価したい。


2010年6月14日(月) 16:29:11

HN/EVER LOAD
見出し/死ぬほど退屈。
評価 bar(2)
プレイ期間=OBから二週間
感想=

運営チームの発言↓

「お金を払わなければロクにゲームもできない、
 じゃお客さんは離れていってしまいますから」

・レアアイテムの取引には課金必須
・回復アイテムはゲーム内通貨で買えない
・アカウント倉庫なし、ギルド倉庫なし
・メールは一日5回まであとは課金必須
・倉庫は10マスまであとは課金必須
・防具を変えても外見は変わらない
・外見が変わるのはアバター(課金)のみ


言ってることとは正しいけど、やってることを見たらつまり、
お客さんに離れていってほしいってことなのかな、と。

実際、人多すぎて接続障害が頻発なので意外とそうなのかもしれない。

派手なスキルアクションで自キャラが飛んだり跳ねたり、群がる敵を
薙ぎ倒してステージを駆け抜ける!
そして出現する巨大なボス!

と、途端に弱い武器にもちかえて何分もペチペチとコンボを
稼ぎだす・・・・。死ぬほど退屈。


なにがやりたいのかわからんゲームでした。
オカシなことになってる部分をちょっと直せば良くなる
んじゃないかとは思う。

2010年6月14日(月) 14:23:26

HN/まるぼーん
見出し/運営の被害者
評価 bar(4)
プレイ期間=
感想=下の方も言ってますが、ここの運営は本当にひどいです。
ビジネスなんで月額無料ならアイテム課金があるのは当たり前ですし、運営がしっかりサービスをしてくれてるなら顧客もついてきます。

が、ここの運営は口だけです。別のネトゲもしてましたが運営がひどすぎて過疎がとまりません。

とにかく現金を払ってくださいと言わんばかりのやり方です。
ゲーム内の雑貨屋に回復薬がないなんて初めてですw
郵便送るのも1日5回、レア出て売りたくても課金アイテム必須、全部に叫ぶチャットも課金アイテム必須。

金 金 金 !の体制です。
アバターがこの先出ますが、まぁまず間違いなくガチャガチャ形式の物が出るでしょう。そして1万いれても当たるかどうかな低確率の1等の景品のアバターとか出すんじゃないですか、それも高性能付で。

その他のゲーム内での感想としては
・キャラの見た目の変化が一切ない、町に同じ見た目が溢れてます。
最初に決めた見た目のままレベルが上がっても防具はそのまま、頭なんて装備しても表示すらないですよw

しかも髪型は可愛くもなく格好よくもない奇抜な物。

・職業で性別が固定されている。他国で一般的なのかもしれませんが日本ではこれ不評ですよね。
・やってると装備の耐久が下がるので修理が必要、しかしレアとかになってくると値段が高くなるので金がどんどん減る。
・スキルとるのも金かかる


悪い事ばかり書きましたが、狩りは爽快感があるし、普通のクリックだけのMMOとか違って新鮮で楽しいです、狩は。

せっかく沢山の人が遊んでたのに、正式でセレブ仕様な課金体系になったんで嫌気がさした人も多いと思います。

ここの会社にだけはネトゲ運営はさせちゃダメですよ、マジで。
2010年6月14日(月) 12:52:55

HN/easy
見出し/ここまで糞な運営は初めて
評価 bar(1)
プレイ期間=oβ〜
感想=オープンβから初めてLV24+サブキャラ育成までやりました。
私は運営の質でオンラインゲームを決めています、今回初めて糞運営覚悟でゲームをやりましたが、ここまで糞だったのは初めてです。
露骨な集金体制に加え、高めの値段設定
・ゲーム内で回復ポットが売られていない→課金ポット
・ダンジョン内で死亡し復活できる回数が1日5回→それ以上死復活するには課金復活アイテムが必要
・倉庫が極端に狭い→課金倉庫拡張
・レアアイテムを入手しても取引できない→取引可能にする封印アイテムが課金販売、10個400円で売っているが複数個使うため、例えば24レアソードは7個使うので400円使って1個しか取引可能にできない
・一日にゲーム内でメールを送れる回数が5回→それ以上メールするには課金アイテムが必要、なのでサブ垢を作り倉庫にするのは2pcないと無理
・スキルリセットは2160円
・今後追加されるであろうアバター装備は期限制、おそらく他ゲーに比べて高額設定だろう
課金以外にも不具合放置のままサービス開始。毎日のように見るRMTの告知。私は運営がしっかり管理運営してくれるなら、多少課金が高くても全然構いません。ですが、ここまで人を馬鹿にした運営には嫌悪感を覚えました。友人達もこんな糞運営には1円もやらない、と全員意地でも無課金でやろうとしています。
ゲーム内容としては現状で底が浅すぎます。現在のLVキャップは24、LV24なら1週間もやればなれます。それ以降はひたすらレアアイテムを狙うことくらいしかやることがありません。対人はハメゲーとかし、職によっての優劣がはっきりしています。
ゲームは底が浅いことを抜かせばそこそこ面白いですが、運営が腐りすぎているせいで、ゲームも腐っています。
新規には絶対お勧めできないゲームです
2010年6月13日(日) 21:29:39



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