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HOUNDS(ハウンズ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
公式サイト
http://hounds.dmm.com/

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評価★★★平均点3.38(10点満点)【投票数180件】
HN/ゲーマー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/クソゲでした。価値なし。
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=DMMの悪ふざけ

・まずゲーム会社として日が浅いDMMゲームズが運営している時点で察し。
つまり素人が運営している事を念頭に置いて判断したほうがいい。

以下理由。

・課金勢を無料でも倒せる→てことは課金する意味がほぼない。
 COOPでも課金武器を使ったところで無料と大差ない。

・安置(安全地帯)を潰してクリア不可能にするための修正が多い。
 無限に敵が湧いてサーバー負荷が凄まじい状態にしないとクリア
 出来ないとか頭おかしいバランス設計。

・ゲームマスターどころかDMM社員の誰も遊んだことが無い時点で
 ゲームバランスどころか運営方針が適当なのが見え見え。
 つまりこれはゲームとして成り立っていかない。

(運営がドヤ顔で”われわれは遊ばないし、どんなゲームか知らん”と公式発表した)

このゲームを高評価してる連中はDMMに金貰ってる飼い犬か、ゲームを知らない素人
ぐらいのもんだ。
2014年9月3日(水) 9:39:58

HN/hounds  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/やってられない
評価 bar(0)
プレイ期間=トライアルから
感想=

まず、プレーヤーの質が悪すぎ。とにかく、妬み、暴言、掲示板に至っては、運営の削除の山。

COOPメインのはずが、PVPがメインとなっている訳のわからんゲーム。
ここでプレーするなら、それなりのご覚悟をと言っておきたいですね。
2014年8月26日(火) 15:46:48

HN/あああw  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/運営がダメ
評価 bar(5)
プレイ期間=β時代からずっと
感想=β時代からずっとプレイしてきていますが運営がダメダメですねw
良い点
・COOPが楽しい
難易度は二つあり、ノーマルは初心者でも簡単にクリア可能ですが、チャレンジは重課金者6人でも全滅してしまうぐらいの理不尽な難易度です。なのでお互いのミッションの理解力やチームワークが要求されます。そこが僕は楽しいです。
(ですがチャレンジはハメや安置を使ってクリアする方法が主流になります)

・課金ガチャがゲーム内マネーで買える
ここはなかなかいい点じゃないでしょうか。
ゴミももちろん出てきますが一番レアなレジェンドや次にレアなユニークなどもよく出てきます。レジェンドが出る確率は普段は1.5%ぐらいですがイベント時は3倍になります(それでも4.5%でなかなか出ませんw)ユニークはイベント時では24%で結構出てきます。現状、最強武器のランクがユニークでユニーク武器の色違いがレジェンドなので無課金でも最強武器のユニークをゲットすることは可能です。
実際に僕も無課金でやってますがユニーク武器2つ レジェンド武器1つ持ってます

悪い点
・広告のほとんどが未実装または本国独自仕様。
まず広告では新ジャンル「RPS」を語っていますが実際には今のところただのTPSです。(といっても9月に大幅な仕様変更があるので一気に変わるかもしれません)
今のところレベルを上げても意味がなく、スキルもお金で買ったらあとはセットするだけでRPG要素がまったくないです
・PVPがマゾ仕様
PVPがつまらないです。PSやAIMなどはまったく関係なくHS(ヘッドショット)しても敵に与えるダメージは変わらないのでスキルぶっぱゲーです。スキルの中には理不尽なものが多く無敵で突進してきて即死級のダメージを与えてきたり、ショットガンで遠くにいるスナイパーをスナイピングしたり、広範囲に即死級のダメージを与えたり、壁をすり抜けて即死級のダメージを与えたりと理不尽なスキルがとても多いです。そしてCOOPには必須と言われてるランクの武器を装備するにはPVPのランクをある程度上げなければなりませんが、課金装備をつけてる相手に初期装備で挑まないといけないマゾ仕様です。
・運営が糞
チート等などは放置。お問い合わせをしても返ってくるのはテンプレ返答ばかり。
要望を送っても運営は「検討します」の一言でスルーされます。
そればかりか↑のほうでいった通りCOOPのチャレンジは安置やハメを使わないといけない難易度なのにその安置やハメはすぐ修正。そしてバグはそのまま放置と酷い運営です。

運営が糞ですがまだ人は結構います。僕も9月の大幅仕様変更を期待して続けます。
これから初めてみようという人はPVPのマゾ仕様や運営に耐えられるならやってみてもいいと思います。
                             長文失礼しました
2014年8月19日(火) 18:20:55

HN/名無し  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/ひどい
評価 bar(0)
プレイ期間=3か月(一等曹長lv100)
感想=
普通にプレイしたいなら絶対やらないほうがいい
やってみたらわかる。必ずイライラする。
2014年8月18日(月) 3:55:36

HN/huo  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/完全な失敗作
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月
感想=飽きた

RPSで期待したがキャラの育成皆無で完全に偽りの広告、いわゆる詐欺である
LV1上がるごとにステータスポイントを獲得して、それを振り分ける程度の要素が欲しかった 
例えば LV1上がるごとに4ポイント獲得 HP1上げるのに10ポイント消費等
スキルも金で買って習得するのはお粗末すぎ
こちらも、LVや階級でスキルLVを上げたり、上級スキルを習得できたり、APが上昇したりと工夫が欲しかった。

こうなると廃人高LV者の独壇場となりがちだが、各部屋にlv制限を設定すれば、初心者でも十分楽しめるし、上級者も寄生を排除できる。PVPも同じ

RPSとは名ばかりで、ガチャ買って強化するだけのクソゲー
って言うか試作段階なのにサービス開始しちゃったって感じかな?
2014年7月27日(日) 16:36:16

HN/nonno  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/もぅやりたくない
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=おもしろくない


PVPならSRの距離ですらSGにかすっただけで殺されたる・盾で突っ込んまれてナイフで殺される・ナイフの吸引力はダイソン並・階級によって取れないスキルや武器が存在し、階級を上げるにはPVPをやるしかないというマゾゲー

COOPの難易度はノーマルとチャレンジ。
ノーマルは余裕ゲー
チャレンジはキチガイ。(正攻法なんてただの飾り、バグつかってやっとクリア)

敵の数、耐久力、攻撃力どれもおかしい。
走ってきたグールに抱きつかれてほぼ即死。


そもそも運営が重課金装備で挑んでクリアできない難易度のステージを出すこと自体がおかしい。


照準とまったく別のところに当たるわけのわからない仕様。


初めて最初は楽しいと思えるけどPVPはじめたら確実にイライラするゲーム。
2014年7月23日(水) 22:44:43

HN/Redbull  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/史上最悪のクソゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=4ヶ月

感想=

【良い所】
RPSという新しいジャンルを打ち出したこと
素材自体はものすごくいい
やり方によれば相当な神ゲーになりうる


【悪い所】
良い所をすべて駄目にした運営・開発
広告に誇大な表現が多数目立つ
RPSとは名ばかりで正式サービス後もレベルに一切意味は無い
β時に「現在無意味なレベルに意味を持たせ、レベルアップ時の恩恵を受け取れるようにレベル等は正式開始時にリセットします」
→実際は10lv上がるごとに課金で購入できるBOXをひとつもらえるだけ


ゲームバランス
韓国から輸入した際に難易度を5つから2つに減らすという謎の改悪
ノーマルでは初期武器でも余裕でクリアでき、緊張感のかけらも無い
一報チャレンジでは課金でしか手に入らない武器をPT全員が使用しても”正攻法”ではクリアできないステージが存在する
クリアには完全作業ゲー化するバグを利用しなければならないが、それがこのゲームでは当たり前で爽快感のかけらも無い
よって難易度も最悪といえる

サポート
サポートはマイナス点をつけたいほど最悪
問い合わせにはテンプレ回答しか行わない
1ヶ月に1マップしか追加しないアップデート頻度
大々的に大型アップデート実施!と宣伝しておきながら蓋を開けてみればステージが2つ追加されただけ
いつまでもバグを修正しないでこまめにする事といえば安置潰しのみ
ステージクリア報酬情報に誤りが一切でないようになっていた。
その報酬を得るために課金アイテムをたくさん使用した方も多数
嘘の情報で射幸心を煽り課金させるのは景品表示法違反では?
RMT業者、チート使用者は放置するにもかかわらず誤BANが非常に多い
筆者も誤BANをくらい、問い合わせると「現在調査中」
その後1ヶ月以上音沙汰が無く問い合わせても「調査中」
しびれを切らし消費者センター経由で問い合わせた翌日に
「不正行為の疑いが強いためにアカウントを永久停止しました」
もちろん規約には疑いや調査のためにアカウントを停止するとは全く記載されていない
2014年7月16日(水) 3:6:3

HN/名前不明  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/ゲームはいいんだけど運営さんが・・・
評価 bar(3)
プレイ期間=4か月
感想=ゲーム自体は楽しいんですが、運営のやる気が全くない。
長所
・COOP(対ゾンビ)では難易度2つのうちノーマル(簡単)はかなり樂 ソロでも行ける。チャレンジ(難しい)はみんなとのチーム力が試されるため、攻略法を知ってないとダメ(攻略wikiなんかで書いてます)
・武器が豊富また兵科によって戦いのスタイルが変わってくる。
・グラフィックがきれいで、自分の好きなようにカスタマイズできる。
短所
・PvPでのバランス崩壊、ヘッドショットでの即死判定がないため課金武器が圧倒的有利。そこにほかのFPSにはないグレネードランチャーのおかげでさらに崩壊。
。運営の対応に難あり、返信が遅いし要望も「検討します」で済ませる 話聞いて。
・誤BANが後を絶たない。自分に都合の悪い画像や投稿(掲示板)は速攻削除
・なぜかCOOPやるためにPvP行く必要がある。
・RMT業者の黙認、放置魔の黙認、チーターも素通りの運営スタイル

結論
運営を除いてはいいゲームだと思います。わからないことは聞けばいいし
しかし運営がずさんな対応 例)運営に問い合わせるのとDMMの方に問い合わせるのでは返信が2日ぐらい違うDMMの方が早い
楽しくできるゲームだし ゲーム内マネーでも課金ガチャ買えるし・・・
いいゲームである分、運営にはがっかりです
2014年7月6日(日) 11:1:28

HN/もっちゃん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/半年持つといいな。無料でも、しっかり遊べる要素あり
評価 bar(7)
プレイ期間=正式〜
感想=コツコツお金貯めれば課金装備手に入る。無課金にこだわるなら根気よくお金を貯めよう。

委託ショップで12万程(時価)で課金のガチャボックスが買える。
無課金でも夢を見ることができる。
しかし、当たる確率は低い。レジェンドが出たらとてもラッキー。

coop
チャレンジミッションがとりあえず鬼畜。安置を活用しての攻略など、面白さのかけらもない。真面目にやるととても盛り上がる。

Pvp
課金者強いけど、無課金でもテクニック持ってれば余裕で勝てる。慣れるととても楽しくなります。
階級たるものがありますが、正直全く上がらない。
そこまでオンラインゲームに執着出来ない人は、伍長あたりで十分。

地道に、コツコツやればそのうちいろいろできるようになってとても楽しくなる。
しかし、初心者の人は上級者などから嫌な目で見られたり、ハブられたりするが、どこのゲームにもあると思う。
無料でできるのだから無料にこだわって課金してるks共を倒そう!
2014年7月4日(金) 19:2:24

HN/ヴェルカ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/期待を裏切られた
評価 bar(1)
プレイ期間=β〜

感想=
・COOP
最初は楽しいと思ってやってるけどだんだん同じこと繰り返すだけに飽きる
チャレンジとか固定のクリア方法をして何か楽しいの?
知らないと蹴られるしめんどくさいだけ。

うん、最初は楽しかったよ。

・PvP
最初のころの盾持って近接してセントリー埋め込んで遊ぶゲームを経験したので
そこでつまらないと思ったらもうその人は帰ってこないんじゃないかな



始めてから2日くらいは面白かったので1
2014年6月25日(水) 23:7:48

HN/高校生  【後どれくらいサービスが続くと予想?→相当長く続く】
見出し/プレイ期間βから今も
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
このゲームおもしろいですよ別に課金相手にも簡単に勝てますよ くらん入ればのらでやらないからチートと会わないしね
運営はいいせんいってるよ
2014年6月25日(水) 7:11:0

HN/なぽれおん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/意味不明ゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=30分
感想=チュートリアルがうざい。

リアル系が好きなので最初から期待していなかったが。

ゾンビがワーって来るのを撃つだけ?

もうちょっとやってみようという気が起きなかった。
2014年6月24日(火) 22:15:22

HN/ks  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/くそゲー
評価 bar(1)
プレイ期間=ベータから
感想=これは史上最低のです
まさにくそゲーNO,1
課金したらバカをみる
運営が悪いし年内くらいで終了でしょう
過疎化進行中

2014年6月24日(火) 16:41:58

HN/ぽにぽに  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/くそゲー終わっとる
評価 bar(0)
プレイ期間=ベータからずっと
感想=新ジャンルRPSといってるがRPG要素まったくなし。プレイヤーのモラル悪い。バグ探さないとクリアできない。運営に問い合わせしても返ってくるメールはマニュアルどうりでまったくやる気を感じない。今までやってきたゲームで1番最悪だとおもった
2014年6月23日(月) 0:59:44

HN/buta  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/暇なんで評価サイトに来てみた
評価 bar(5)
プレイ期間=β時代から
感想=良いんじゃないですか!
好きな方は基本評価しにこないでしょ。
しいて言えば、公式サイトの掲示板の批判厨が大杉、それにつられてる方も多いし運営さんはしっかり仕事してるんじゃないかな(運営や修正のスキルは低いかもしれませんけど)
まだまだ発展途上かと思いますよ。
2014年6月19日(木) 23:7:58

HN/斗真  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数ヶ月】
見出し/う〜ん
評価 bar(0)
プレイ期間=約20日間
感想=
良い点。他プレイヤーと協力し、ゲームを進めていくというアイデアはかなり良い。装備の強化などRPGの要素も含まれていて、個人的には非常に楽しめるゲームだと思う。

課金で手に入る強力武器も対人戦をあまりやらない私はあまり気にならない。(バランスは非常に悪いと思うが…。)

悪い点は運営が仕事しているのかいないのかがわからない点。
グール無限湧きのステージのラグが酷い。上限があるのかないのかわからないぐらい湧く(ホントに無限)ので、強制的にステージから退場させられる。それに加え、高難易度ステージの安置修正。通常プレイではクリアはほぼ不可能というほどの難易度設定なのにメンテナンス等で安置を修正している。課金勢でもクリアができない程。課金してもらうための仕事はきっちりしている。

ゲームのアイデア自体は非常に良い。ただ運営側がプレイヤーのことを全く考えていない気がする。過疎化が進行し、サービス終了も時間の問題。
2014年6月19日(木) 21:37:48

HN/いめ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/おもしろいよ
評価 bar(8)
プレイ期間=1ヶ月〜2ヶ月

感想=自分はFPSがヘタクソで鉄砲撃つゲームはやらないようにしてたんだけど
このゲームはAIMが甘くても大丈夫だから楽しい。(COOPもPVPも)
自分はバイオハザードにPVPがついたくらいの感覚でやってます。

COOPはノーマルとチャレンジとあってチャレンジはほんとに難しい。
難しいからこそ面白いです。すばやくクリアすると報酬にいいものが増えたり
するから「次はどうやってみよう」とか「武器構成かえてみよっか」とか
色々試行錯誤しながら出来るのでずっと同じMAPを回ってても
そこまで飽きないです。ただ難しいだけに知識が必須ですね。
ガチでクリアできないMAPは攻略の仕方がほぼ固定されていて
それがわかってないとPTの足を引っ張るどころか全滅に追いやってしまいます。

PVPはまあ・・武器が強ければいいですよねって感じですかね。
デスマッチとかにいっても当たりが悪いと敵チームほぼ全員グレネード持ち
リスポに缶詰にされてただ殺されるだけなんて事もたまにあります。
でもまあ普通にやる分には気にならないですね。
一発で死ぬこともありますが、スキルつかっても相手の体力減らせないんじゃ
そっちのほうが面白くないですよね。だから別に武器が強い、スキルが強い事に
関してはまったく文句ありません。あえて言うならPVPに武器の強化値は+3までしか反映されないとかの制約はほしいかなと思います。

あとは他の方も言われてる運営さんの事ですが自分は特に何も思いません。
チートや業者、不具合、バグ等々どのゲームにもある事ですよね。
課金も別にそこまでひどくはないと思ってます。
なぜなら別に課金の武器でなくても問題なくできるし、レベルが10あがるごとに課金BOXもらえたりもします。

武器の強さやスキルの強さが気になって文句言う人もいますが、
それはただのネガなので気にしないでおきましょう。
ゲーム自体はすごくいい出来なのでぜひやってみたら良いと思います。
2014年6月18日(水) 19:28:56

HN/只野雑魚  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/最悪です
評価 bar(0)
プレイ期間=オープンベータから
感想=最悪です、運営が終わっています。
平均点数3.2なんて運営の手が入っているようにしか見えません。

操作性:マウスとキーボードを使う一般的なFPS、TPSと同じ操作方法なので
    ほかのAVA等似たようなゲームをプレイされたことのある方なら
    操作で迷うことはないと思います。

ゲーム内容:近未来で宇宙人を倒すって内容ですが、
      基本的にはグール(ゾンビ)を倒すゲームです。

      また、PVPもそこそこステージがあり、起伏に富んだ
      ステージから、広い市街地での戦闘等ステージは
      始まったばかりにしては悪くないです。

運営:コレが最悪です。
   ミッションステージの難易度が恐ろしく高く、
   ニコニコで公式で生中継やった時も、バリバリの課金装備 
   で固めた癖に一回もクリアできない状況。
   
   予告なしの臨時メンテ入り、バグ、チートは放置し放題です。
   一人でもチートや、バグ使いがいるとPVPはワンサイドゲームに
   なることがざらです。


ゲームそのものは面白いのですが、運営がすべてをダメにしています。

2014年6月17日(火) 1:41:22

HN/オワタ運営  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/運営がオワコンすぎ
評価 bar(1)
プレイ期間=トライアルから1週間ほど後
感想=元のゲームは非常にいいゲームです
今までにないFPS(TPSが元ですがイメージしやすいのでFPS)で
走る・緊急回避・スライディングなどの特殊動作
更には武器や兵科にスキルや能力強化スキルがあり、スキルを発動して
一発逆転や強力な攻撃、特殊な攻撃が可能になると今までにないFPSゲーム
更には装備は強化したり武器は改造できるなど、RPGでいう育成分野もある
PVP戦だけでなくPVE戦(CPUゾンビ)のミッションがあり、対人が嫌いでも遊べます
また、委託ショップというオンライン取引所があり、金稼ぎも楽しみの1つ


しかしそれで何故評価が「1」なのか
それは運営があまりにもひどすぎるからである
まずトライアルからどのような変化があったかというと

トライアル開始時
・参加券制度を設けて今後課金収集みえみえのシステム導入
・武器・スキルを大幅に変更、極端な弱体化した武器が多くなり、
ガトリングが使えない武器となったりするなどひどい仕様に
更にこの時に敵の難易度を全体的に強化、PVEの高難易度が無理ゲーとなる
・↑によってPVEの無敵ゾーン(通称安置)が人気となる、メンテが重なるごとに
運営が修正するため批判が相次ぐ(クリアできないのに安置は潰すため)
・トライアル中でバグ・バランス崩壊しているにも関わらず、公式大会開く
更にこのタイミングでリセットしないと言っていたのにワイプ(リセット)をする

正式開始
・正式開始でバランス改善したかと思いきや
「敵更に強化」「安置を更に潰す」「ゲームバランス崩壊させるガチャBOX」
「最強武器・防具は課金でしか出ないとわざわざ宣言」
課金目当てでしかない糞仕様に変更

・あまりにもひどいがためにチーターが出現
・チーターだけでなくバグを探し出す人が続出
・結果、バグによってグレネードランチャーの高速打ちを発見
一気にグレネード高速打ちが最強となる(しかし運営は直さない糞っぷり)
・↑3つのために更にバランスが崩壊する
・ついにチーターがPVPで暴れ始めるようになる
・ついにバグでレアアイテムやら課金アイテムをほぼただで入手できる問題発生



・「刑事的問題になりかねない最悪な事態、チーターによって
委託ショップの課金アイテムが奪われる(0マネーで他者から購入)問題が発生」
ここでやっと運営が公に謝罪「らしき」記事を出す


運営が糞なのでガチでやることはお勧めしない
2014年6月15日(日) 3:51:15

HN/RK  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/まぁ・・・運営が終わってますよね
評価 bar(0)
プレイ期間=テスト時+ここ2週間強
感想=一種尊敬に値する運営の仕事放棄ぶり

昨日今日なぜ臨時メンテが必要になっている?

したところでアビューズの疑いがあるとかってだけの人のアカ止めるのが目的でしょうけど。

COOPの敵は壁抜けてくるわヘルス積んでなきゃ一撃落ち
(ここは積んでない方も悪いのかもしれませんが)

挙句まともに読み込まない上に強制落ち

んで?
メンテします?

何を考えてるの?

パッチ入れるとかなら通常メンテ時に入れなさいよ

補填があるからいいだろうって?

なんでも補填したら済むってもんじゃないでしょ

武器も武器でレジェとハイエンドの違いね 驚きだね

重課金勢にでもなれと?絶対なりませんよ

時間つぶしにしかならないんじゃないかしら

どこまでもつか眺めるのにおすすめしておきます。♥。・゚♡゚・。♥。・゚♡゚・。♥。
2014年6月12日(木) 19:51:8



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