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HOUNDS(ハウンズ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
公式サイト
http://hounds.dmm.com/

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評価★★★平均点3.38(10点満点)【投票数180件】
HN/ava民  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/かなりふざけてるゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=1時間程度
感想=ありえないぐらいにバグが多い
皆さんも述べてるように基地という拠点となる場所に移動すると
動きがマイケルのように前に倒れた状態からスタートします。
そこからクエストなり対人なりを進めてくわけですが
対人をやったところ部屋が急に動かなくなり、それも私だけというのではなく
部屋全体がフリーズしたようでプレイに関する動作ができなくなり
強制退出するしかないという状況になりました。
また、謎のチケット制度
1時間で3枚に変わったのはいいですが、それなら鼻っからチケット不要にしたらいいだけの話。もしくはスタミナ制にするとかね。
COOPにしたってチャレンジにすると安定しておらず落ちるバグ、起動する際にランチャーがなかなか動いてくれないといったバグが多発しております。
久々のFPS系のゲームが出て、艦これの運営会社ということで多少の期待はしていましたが、期待外れだったようです。開発元は韓国ですがこういったバグがかなり存在していることから現状を見る限り開発もあまりやる気がないんじゃないかなと思います。正式版までこのままでいくということも十分に考えられます。宣伝をするのはいいですが、その前に製品そのものをちゃんと作ってください。あらゆるネトゲをやってきましたがこんなにひどいのは初めてです。

とりあえず、やろうかどうか考えてる人は正式版を待ちましょう
2014年2月17日(月) 11:43:56
HN/黒緑  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/所詮この程度のゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=5分
感想=チュートリアル終わって基地についたら画面が急勾配でスタート。空に進めば建物の上まで行くし、他のプレイヤーも空中を縦横無尽に歩きまわる。
直し方を探すのもばかばかしい。

テスト開始からそろそ一週間だけど、いまだにこんな稚拙なバグ残してるようじゃ先を見るまでもない。

無料TPSやりたいなら内なるニンジャを解き放つゲームの方がいい。
あっちは無課金で数百時間は遊べるし間抜けなチケットシステムもない。
このレビュー書いてる時点でアンインストールした。
ニコ生や宣伝に力入れてるが、サービス開始まで持たないでしょこれ。
2014年2月17日(月) 10:15:50
HN/ニャオ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/トライアルテストを理解してない奴多すぎw
評価 bar(8)
プレイ期間=数日

感想=ここ数年のオンラインゲームではかなり優良な出来。
軽くて画質が良い。今までありそうでなかった味付けが新鮮で面白い。

PVE:画質が良く映画みたいで面白いbノーマルモードは甘口チャレンジモードは辛口 チャレンジは今の装備だとかなり厳しいが立ち回りが理解できてるメンバーならクリア可能。今後の武器の開放やアイテムが増えれば普通にクリアできるのかも?

PVP:バランスがかなり悪いが今後の調整に期待♪壁バグが多い。今のところ体術が強いがスキルを覚えたらガトリングとアサルトで無双できる。盾持ちは安定 複数で立ち回れれば厄介この上ない。グレも強い。今のところスナイパーは弱いがスナゲーでないといえば一定の評価は出来る。今後の修正に期待。

全体の評価:PVEはあきやすいので今後どのくらいの頻度でMAPが増えていくかでこのゲームがメインで遊べるか決まりそう。今の感じではセカンドで遊ぶには十分すぎる出来。メインだともう少し遊べる要素&やりこみ要素が必要。PVPはシューティングゲームよりMMOのPVP要素が強くなっておりプレイヤースキルより装備で差がでるような味付け。銃で撃っても即死はほとんどなくスキルを発動すれば10秒前後で無双ができる感じになっている。味付けには好みがでるが新しい試みなのでこれはこれで良いのかも。ただ3人称でプレイするため角待ちナイフの立ち回りが横行・・・・ここが個人的には大きなマイナスかな?部屋を立てるチケットは1時間に3枚もらえるので放置などすればけっこうすぐにたまる仕様になった。友達と一緒にやればチケット不足は解消される感じ。またクランなどに所属しみんなでやるとチケ不足はなくなると思われる。(コミュ障の人は課金してくださいw)まだまだテストなのでいたらない所は多々ありますがテストだということを考えると上々。

[最後に]
元々MMO要素を入れてるみたいなので非課金で遊ぼうと考えてる人が根本的に間違っている。月数万円を使う今までMMO的なゲームを考えれば良心的な課金程度になりそうな雰囲気。
過去レビューみてるとトライアルテストを理解してない奴が多すぎて吹いたw
バグがあったり武器バランスが良くないのは当たり前w
テストなんですよ??wタダで遊べてるのに言う事は一人前w頭がわいてるとしか思えないw

個人的参考評価
AVA       =9
スペシャルホォース2=4
サドン       =2
ガンオン      =3
MHF G      =2.5
PSO       =2
リネージュ     =3
ドラネス      =3
テラ        =1
三国無双      =1
2014年2月17日(月) 3:38:51
HN/アバドン  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/RPSといえるかどうか
評価 bar(5)
プレイ期間=2日
感想=ゲーム自体は面白いかどうかで言えば面白いほうでした。
ただ、うたい文句のRPSだ!と言われると苦い顔になります。広大なマップで町があり、敵が沸く地域があり、出会ったプレイヤーをPK!
ではなく普通に部屋を作り対モンスター部屋、対プレイヤー部屋が別れているだけです。
結論を言うとモンスター戦はよくできているけど、基本はほかのFPSと変わりません。といった感じでした。
2014年2月16日(日) 18:47:54
HN/asdf  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/おもしろい
評価 bar(8)
プレイ期間=3日
感想=COOPは普通に面白かった。グラフィックもいいし。pvpは最初ARでもなかなか倒せなくて、体術ゲーだと思ったが、レベルが上がり武器が強くなるにつれて割と倒せるようになってきた。

チケットの件は1時間報酬で3枚もらえるようになったので解決しそうです。
あとはpvpのガトリングの修正だけですね〜
2014年2月16日(日) 10:12:35
HN/R.Forest  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/まぁまぁの出来
評価 bar(8)
プレイ期間=3日
感想=PVEは他のゲームにはない独特な楽しさがあります。しかしプレイするための参加権配布がすくなすぎる・・・  まぁこれはいずれ課金システム導入となるかもしれませんね。

PVPに関しては体術最強、格闘最強といってる方がいますが、スキルに一定時間格闘無効などがあり、これらを活用すれば格闘は無力です。 

体術は一撃必殺のとても強力な技ですが、まず正面からあたって体術を決めるのは困難です(ダメージ受けると一定時間発動できないため)そして隙だらけですから、他の敵に瞬殺されます。1対1の状況且つ暗殺でないと使う価値はありません。

あとは設置型銃器がバランスを壊してるかもしれません。壁も貫通しますし、DPSが高すぎる。これは修正の余地がありますね。PVPの問題は今のところこれくらいでしょう。
2014年2月15日(土) 23:10:51
HN/萎えぽよ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/クエストは面白いがPVPは微妙
評価 bar(8)
プレイ期間=4日
感想=クエストは面白い チケットがなくなったら鍵が掛かってない部屋でやれる。 PVPは修正がこなければスキルと格闘が最強。 やるだけの価値はある。
2014年2月15日(土) 20:19:42
HN/っっb  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/暗雲低迷
評価 bar(2)
皆さんが書いている通りです。
参加券によって回数制限しているのがヒドイです。
PVPのバランスの悪さもヒドイです。
壁埋めセントと爆発弾も壊れてますね。


※参加券については1日3枚だったのが叩かれすぎたためか、先程のメンテから1時間3枚になりました^^;
2014年2月15日(土) 19:17:17
HN/名無しさん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/オンラインゲームだよな?
評価 bar(2)
プレイ期間=1.5時間
感想=
【PvE(COOP)】
テストプレイなのに回数制限付ける意味が分からん
参加券って仕様についてのテストなら即効やめて欲しい
↑にぼっちがどうとかあるけど
オンラインゲームなんだから知らん人とやること多いし
リア友とか身内オンリーだったら
新規プレイヤーが入らなくなって即効オワコン
それとデイリーがチャレンジな上に
1日3枚の参加券を5枚使うってのはどうかしてる

【PvP】
体術最強

以上
2014年2月14日(金) 21:52:49
HN/萎え太郎  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/TPS×RPGの融合だっていうからやってみたら・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=数時間
感想= 最初に一言、    こ れ は ひ ど い



まず広告にあったPVEであるゾンビ殲滅はまずまずの出来でした。問題はPVE部屋を立てるためにはチケットが必要で、このチケットがなんと今なら1日3枚!

PVEにも難易度が2種類(NORMALとCHALLENGEだったかな)あり、NORMALで1枚、CHALLENGEでは5枚必要なので部屋は大混雑!われさきにと部屋はすぐ埋まる。
あげくのはてにデイリークエはCHALLENGEしかないんで・・・あとはわかるよね?



ならばと思いPVPを試しにやってみようと思い、そこらのデスマッチにお邪魔したらこちらはPVE以上のひどさ!
これ一応メイン武器銃ですよね?体術でほぼ一撃ってどういうことなの?

ナイフで切ってひるんだらすぐ投げる。相手は死ぬ。
嘘だと思ったら誰かと一緒に試してみてください。倒れて這いつくばるだけになるからww



あとは兵種について、これもバランス崩壊ものです。突撃は投げやナイフの攻撃からある程度守ってくれて、援護は固定砲台壁にめり込ませるよう配置すれば壁を抜けて攻撃してくれます。つよいです。

逆に自分が試してみた兵種なのですが偵察は雑魚です。スコープのぞいたら仕様なのですがまずAIMがぶれます。リアリティを出すためなんでしょうけどこれって相当イラッとします。ぶれてる状態で撃ってみるも大体ははずれます。

百歩譲ってこのぶれを許したとしてもそれ以上に気になる威力の低さ。1、2発あてたくらいじゃ死にません。ライフルぶっぱのほうが強いです。この威力も基本的には装備である銃に依存するんですが銃を買うお金集め、PVE以外でどうやれば集まるのかわからず、断念。




最後に全部まとめると
PVEは回数無制限ならば楽しくできるレベル。
PVPはとりあえず装備強くして投げてればいいんじゃね?
兵種は突撃か援護ならまずまず楽しめるかと。偵察だけはやめとけ。

このシステムでも文句言わない方はやってみる価値はあるかも?!
2014年2月14日(金) 16:14:13
HN/ゆちゃ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/面白いよ
評価 bar(7)
プレイ期間=1週間
感想=ここにいる人は参加券がないからCOOPできなくて
面白くないって人が多いみたいですが
自分は友達とずっとCOOPできてます

別に課金してるわけじゃないです

友達とVC繋いで交代で部屋立てて
の繰り返しです

正直ぼっちがこのゲーム始めると
辛いんだと思います
ネットに依存してリア友いなくて
一人で毎日PCいじってる人にはおすすめできません

参加券が3枚しかないからですw
友達6人とかで始める人は
結構楽しいと思いますよ

皆楽しいって言ってますし

PVPは野良でやると楽しくありません
身内でやってそこそこかなって感じで
正直PVPはおすすめしません

2014年2月14日(金) 15:54:50
HN/わお  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/名作Borderlandsに失礼
評価 bar(1)
プレイ期間=1日
感想=クエがチケット制で進められない。PvPも全く楽しくない。

超劣化版Borderlands。
2014年2月14日(金) 14:40:55
HN/プレイ3日目  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/今のところ 突撃一択
評価 bar(2)
プレイ期間=3日目
感想=
まず、正式サービスとして始まってないので十分遊べるわけではありませんん。

この先、楽しく遊べるかは不明

PvPをやり始めたが 4職あるが盾が異様に強すぎ・・・

4職それぞれ特有はあるが盾持ってれば多少は遊べると思うけどね・・・

盾持たなくてもそこそこ遊べるけど、盾の集団に襲われたら一方的な展開になって終わるw


トライアル期間が終わったらいったいどうなんだろ〜


個人プレイは推奨はできないかな・・・


自分でクエスト進めるにも1日3枚の参加券がもらえるから基本的に三回
あとは人からゲーム内マネーで買い取るくらいかな〜


今の現状は続かないと思うけど、やるなら盾職を推奨するよ〜

2014年2月14日(金) 2:1:0
HN/DD  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/ファ○通を見て、期待したんですが・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=1日
感想=
まさしく今日のファ○通を読んで、
すごい期待を胸に始めましたが、ゲームシステムが酷すぎる。

メインのPvEがチケット制で、好きなだけ遊べず、
結局、満足に遊びたければお金が必要という、儲けることしか考えてない

いや、すぐに過疎化してサービスどころじゃなくなりそうですが。。
そして、未実装のコンテンツが多すぎる。

RPG要素がどこにあるんでしょうか?

インストールする前に、こちらのレビューを読んでいれば、
絶対にプレイしません。

おすすめしません。
2014年2月13日(木) 23:57:59
HN/スカル  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/何この糞ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=3日
感想=coopが毎日出来ない糞仕様
面白くも何ともないから削除したわ
運営へ
くだらんゲーム作ってる暇あったら屁こいて寝とけ
2014年2月13日(木) 20:10:49
HN/だめだ・・  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/こりゃあだめだ・・
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=ステージはチケット制で2PC必須

2PCできない人はレベル差開くと思って開始してね

PvPは装備ゲーでつまんねぇ・・・

どう遊べば楽しめるのこれ
2014年2月13日(木) 18:43:31
HN/HOUNDS  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/参加券が全ての元凶
評価 bar(3)
プレイ期間=2日
感想=このゲームはCo-opを大々的に宣伝していますが、実際よく出来てると思います。Co-opをする分には十分楽しめます。
しかし、ノーマルモードのCo-opのルームを作成するのに「参加券」という日本独自仕様のアイテムを1枚消費しないといけません。この参加券は毎日1アカウントにつき3枚配られます。つまり自分で部屋を立ててプレイするのは一日3回までです。
更に、ノーマルよりも上のランクであるチャレンジのルームを作成しようとすると、なんと5枚必要。二日に一回とは、恐れ入りました。
しかもこの難易度チャレンジのクエストが、デイリークエストなんです。毎日出来ないデイリークエストなんて聞いた事がありません。

参加券は「自分でルームを作成する場合」に必要な条件のため、他人が作ったルームだったらタダでプレイ可能なので、参加券が無くなっても遊べます。
ただし、友人と一緒にプレイする場合はどちらかが参加券を消費する事になるでしょう・・というのも、他人が作ったルームに二人一緒に入ることは現状不可能に近いからです。参加券無しでプレイしようとするプレイヤーが大勢いるため、募集がかかっている部屋は即座に満席になってしまうからです。

またCo-opの出来は良いんですが、大部分のチャプターが未実装で、早くもコンテンツ不足に陥っています。

RPG要素があると謳ってはいますが、現状ではレベルを上げても意味が無いです。恐らくまだ未実装なんでしょうけど。そのため、今はアイテム集めて分解したりレアアイテムを探したりするぐらいしかRPG要素はありません。

これらに飽きてきたり、参加券を全て消費してしまった場合、参加券が必要無いPvPをするしかないのですが、そのPvPのバランスが良くないです。まず「偵察」という兵科がズバ抜けて弱く、得意武器であるスナイパーライフルも威力が低すぎて全く使えません。ガトリングとグレネードランチャーとシールドピストル以外の武器もほぼ息をしていない状態です。
全キャラが使える近接格闘が強く、投げ技が即死攻撃で尚且つ鬼判定のため、近づかれる前にガトリングなどでねじ伏せる必要があるのですが、閉所や出会い頭ではそう上手くいきません。幸い、銃で撃つなどしてダメージを与えている間は投げを出す事が出来ないので、真正面からゴリ押して投げる、ということは出来ませんが、理不尽に投げられることが多いのが現状です。
また、盾による強引な押し上げからの後続がガトリングや投げで殲滅する戦法が強力で、盾が得意武器である「突撃」という兵科を止める手立てが少ないのがバランスの悪い一因になっています。この「突撃」は格闘攻撃を無効化させるスキルを持っているため、頼みの綱の投げも通じません。突撃一強の対人バランスです。

などなど、悪い点ばかりが目立ちますが、純粋にCo-op自体の面白さを評価して3点としておきます。今後の未実装チャプターが楽しみですが・・・それまで続くのかはわかりません。
2014年2月13日(木) 18:35:3
HN/b  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/^w^
評価 bar(2)
プレイ期間=2日
感想=正式サービス前に終了か


クエストクリアするには参加券が5枚必要なことが多い

しかしログインボーナスで貰えるのは1日3枚だけ

しかもクエスト失敗しても券は消費されるので下手糞はお呼びじゃない

「参加券ないと部屋作れないようにしたら課金してくれるんじゃね、うはwwwww俺天才wwwwwwwww」とか馬鹿な奴が考えたとしか思えないシステム



PVPに関してもただの近接格闘ゲー

銃撃ちまくってもなかなか殺せず近寄られて投げ飛ばされて刺されて死亡



広告費すら回収できずに終わる予感。。。
2014年2月13日(木) 16:17:4
HN/はうんづ?  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/柔道ゲーム(はめ殺し)
評価 bar(3)

バナー広告見てやろうとしているあなた!

これはゾンビ撃つゲームじゃないですよ!
あと、RPG要素とかないですよ!

じゃあ何か?

対人戦でひたすら投げ合う 柔 道 ゲ ー です。


理由その1 「プレイ回数制限がある」

ゾンビを撃つのは、CooP=協力プレイなんですが、この協力プレイを自分で部屋作るには、「参加チケット」が必要。

ただし、1日3枚しかもらえない。つまり1日3回しかプレイできません。
しかも、難しいモードはチケット5枚必要。2日何もしないでログインボーナスもらえってことです。
その難しいモードでないとクリアできないクエストが序盤から目白押し!すごい!

「参加チケット」を消費して立てられた部屋に飛び込めば、何度でもプレイできますが、お察しのとおり、すごい取り合いです。5秒で埋まります。しかも、それを警戒して、多くの人がパスワードつきの部屋でやってます。当然ですね!

ちなみにこれは韓国のゲームですが、「参加チケット」は日本だけのオリジナル仕様です。現在、不満大爆発で、運営もあせったのか、メンテのついでに参加チケット配布しました。たった10枚。プレオープンから、過疎らせる気まんまんです!

どうするか検討中とかいってますが、もともとなくて当たり前ですからね。韓国のほうでは、疲労度というのが導入されているようです。
日本独自のオリジナル仕様!すごい!


理由その2 「RPG×TPS?」

はーい、RPG要素なんてありませーん!
今のところ、成長要素も、ロールプレイする要素もゼロ。ただひたすら、武器を集めて分解したり、売ったり、強化するゲームです。それもレアっぽい素材があって、ほとんどできませーん! スキルもなんか微妙。なくてもどうでもいい。
これがRPGなら、ソシャゲは全部RPG!
人生もRPG!すごい!


理由その3 「そして人は憎しみ合う」

ことほど左様に、CooPがほとんどできないので、PvP(対人戦)しかやることがなくなります。これは何回でもできます。
しかもPvPでないと階級が上がらない(レベルは別)。
結果、暇つぶし&ドロップアイテム欲しさに、PvPばっかやることになります。

設定では「ゾンビで世界が危ない!」なのに、実際は人間同士が殺しあうと言う悲しい物語。バナー関係ねえ。

一方で、ただのPvPのTPSとしては、どうしようもない。武器はとにかく火力が強ければ勝ち。武器とか兵科ごとの特性より、ガトリングかグレネードランチャーぶっぱでOK!
あと、セントリーガンっていう、自動攻撃武器を壁際に置いておけば、壁抜けて殺しまくってくれるよ! やったね!
ゾンビとかそっちのけだよ!すごい!


理由その4 「めざせ!最強の柔道家」

さらに銃撃よりも、近接戦闘最強!
Eキーで斬りつけ、Fキーで掴んで投げてマシェットでザクザク即死。

タイミングと消費するスタミナさえあれば、

Eで斬りつけてひるませる→Fで投げ殺し

で対人近接はすべてカタが付きます。

ハンドガン?
ショットガン?
スナイパーライフル?

そんなもんいいから、投げりゃいいんだよ、投げりゃ。めんどくせえ。

多人数が固まっているところでは、こちらのF投げ殺しモーションが終わるのを待って、敵がF投げ殺しをしてきます。つまりそれをえんえん投げあいの連鎖で、それはさながら柔道場の乱捕り稽古のよう!
違うのは相手を殺しちゃうことだけ!すごい!


蛇足 「最後に総括」

CoDとか、BFとか、L4Dから、ちょっとずつ仕様を持ってきて、まじぇまじぇしてオンゲ作りましたが、そんな要素をぶっ飛ばす素敵なオリジナル仕様です。

なんで韓国で正式サービスしてるのに、エラー吐きまくり、落ちまくりなのか、ナゾです。3月だか4月には、全国大会をニコニコで流すらしいですが…。

雰囲気は悪くない、キャラも綺麗に作ってます。
バランス崩壊で、韓国ではPvPゲーとして成り立ってるのかと疑問だけど、遊べないことはないので、3点いれときます。

まあ、CGとかはお察しっていうか、ビルが鳩サブレみたいにパッカーンてでかい破片に割れて倒壊するところとか、笑っちゃいます。

あと1時間ごとにログインボーナスがもらえるんですが、2時間目に「健康に気をつけてプレイしてください」とかメッセージ出すくせに、3時間目も4時間目も、たぶんもっと先もログインボーナス出すのに、イラっときたり。


いろいろ細かいところはありますが、言いたいのはこれだけ。

 ゾ ン ビ 撃 た せ ろ よ !

2014年2月12日(水) 20:7:17
HN/k  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/、
評価 bar(2)
サービス開始かとおもったら、告知もなくテストだった

PVEを売り出しているがその内容は

PVEの部屋を建てるにはチケットが必要
毎日3枚配給
ノーマルシナリオ 1枚消費
チャレンジ    5枚消費
チケ使い切ったら空き部屋に乞食しにいかないといけない仕様

PVPは無制限

強い武器を装備するにはPVPで階級を上げないと装備不可
よってPVPをいやでもやって階級を上げる必要がある


PVEを売り出し文句にしているのに、ものすごい制限がかかっています。

ゲーム内でチケット購入って項目があるのですぐには修正されることはないでしょう。(枚数はふえるかもしれないが・・・)

部屋立て者のみチケット消費ですし、pass付き部屋だらけで野良で遊ぶのは、サービス開始時点からぼほ不可能(ルームに張り付いていないかぎり)

すでに職指定、装備指定、LV指定の部屋が多い


ゲーム自体はいいけど、バグ、仕様、運営がとにかくひどい


ニコ生で放送していたのをみましたが、運営二人とも顔だしせず、覆面で出演していたので、怪しいとおもっていましたが、予感は的中しました。

放送内ではハードモードでプレイしていましたが、今出来るのはノーマルとチャレンジの2つだけ。
もちろん行動制のこともコメントで聞きましたがスルーされました。


PVEとか大口たたいておきながら、PVP必須っていう・・・ね。

テストとはいえこれはダメでしょ。

COOPは楽しい。が、システムが終わってる
2014年2月12日(水) 3:43:54



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