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トキメキファンタジー ラテールのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.15(10点満点)【投票数292件】
HN/ユー  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/良くなった点もあるが…
評価 bar(4)
プレイ期間=2007〜2010 2019/8〜 間に数回復帰してます

感想=
良くなった点もありますが、過疎化が止まらないので先は短そうです
体感アクティブユーザーは全盛期の十分の一以下です

残ったユーザーでサービスを続けるためか、Pay to Winの色が濃くなっています
天井無しのガチャで引いた強いペットを数十匹引き連れて、ガチャのハズレの薬を飲んで戦うゲームになりました
先行ユーザーに追いつくお金でF◯14を20年は遊べるでしょう

相対的にアバター等にかかるお金は安いので、どうしてもこのグラフィックで遊びたい!世界観が好き!という方にはオススメ出来ます

装備入手が難しく詰むポイントがあるので、これから始めるor復帰するならギルドに加入することをお勧めします(ユーザー間取引も最終装備以外ほぼ死んでます)
2019年12月9日(月) 16:42:56

HN/トニオ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/くそげー
評価 bar(0)
プレイ期間=5年
感想=おわこん

運・課金要素が強くなりすぎてもうダメ
強化50%でも10連続失敗も普通
金策=課金

昔のように時間を掛けたら強くなるではなく
強さ=課金額と運に

女神アップデート以降のIDギミックも嫌がらせのようなギミックしかなく
ただでさえ人口が少なかったのに今では過疎過疎の過疎に
もうトキメキやワクワクなんて存在しません、時間の無駄です
2019年1月12日(土) 20:18:41

HN/淫らな黒月姫  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/本当にサービス終了するかもしれない
評価 bar(2)
プレイ期間=2009〜2012、2017/5〜現在
感想=昔は本当に楽しかったゲームでした。強くなろうとするにもお金がほとんどかからず、月500円で遊ぶことだって出来ました。

しかし、私が復帰してからのラテールは昔の面影がなくなってしまいました。月500円で遊べたゲームが今では月数万円かけないと遊べない状態です。昔だと課金アイテムは一切取引は出来ませんでしたが、今では取引が可能となっており、むしろそれがこのゲームの金策にもなっており、とても驚きました。

昔なファッションにお金をかけて楽しむぐらいでしたが、今では強くなるためにどんどん課金アイテムを買わないと追いついていけないのが現状です。運営も集金に必死になってるんだなと感じました。

さらには17年7月末の大型アップデート新IDが来たのですが、そのIDがあまりにもひどく(床から出てくるトゲのダメージで100万ダメージくらうなど)、ただでさえ人口は少なかったのにそれからさらに人は激減しました。

数年前からサービス終了するといわれてましたが、今度こそ本当にサービス終了するんじゃないかと思います。運営も吸収合併されますし、もう救いようがありません。キャラクターやファッションはとても魅力的で素晴らしかったので非常に残念です。
2017年10月29日(日) 0:8:22

HN/プリカス  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/オワッテール
評価 bar(1)
プレイ期間=数年
感想=コロ実装で終わり、課金箱実装で終わり、過疎が進み終わった。
195あたりまでは普通に楽しめる。195〜200までがクソゲーで、200超えたらクソ作業クソゲーの始まり。 もう昔のトキメキなんかない。 別ゲーやりましょう。
2017年8月18日(金) 21:28:40

HN/はなかのん  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ラテールはいいぞ
評価 bar(9)
プレイ期間=一週間以上
感想=すごく楽しいです 出会ってよかった名作
騙されたと思って一度やってみてください
すごく、面白いです(この時 何にも縛られず
ただソロで試しにやるのがポイントだと思います)
クエストをまとめてクリアすれば
レベルも一週間で少なくとも二次職まではいけます
課金=膨張機能 なので無課金でもそこまで不自由せずに
職にもよりますがゲームを進められます。
ただ、悪い点は狩場に人がほぼいない(時間帯にもよる)
新規ユーザーがほぼいない(見てないだけ?)という感じの
人口の薄さなのでもっとプレイヤー増えて!
ラテールはいいぞ!!いいぞ!!
2017年8月4日(金) 16:51:33

HN/刹那  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/コロシアムまでは良かった
評価 bar(3)
プレイ期間=9年前ぐらいに3年近く
感想=昔は良かったの一言に尽きます

色んな方が既に書いてますが、コロシアム実装までは目を瞑れました。
ぞくぞく村から終わりの始まりだとは思いますが、コロシアムに比べたら可愛いレベルです。
当時は「高速に行かなくていいんだ」と、ギルメンや友達を誘っては
ぞくぞく村に篭った思い出があります。
通常の狩場はしっかり作り込んだ部分もあるのに、ぞくぞく村で邪魔な飾りになりました。
好きな雰囲気だけに残念です。

しかし、私や、あれだけ何時にログインしても誰かが居たギルメンが引退したのは
コロシアム実装だと断言出来ます。
最初は大きな環境の変化についていこうと
全員でコロシアムに通っては狼を倒したり必死でした。
しかし、トキメキも何もありません。
作業でした。

装備も当時はDEXでしたっけ?何か主流がありまして…
皆が型にハマった同じ装備やオプションを求めていた気もします。
コロシアム武器も、見た目はカッコいいのですが
エリアスで同じ武器持ちが並ぶのは、ラテは見た目の可愛さやカスタマイズがいいのに
量産型みたいな気もして、がっかりでした

引退後、たまに懐かしさや現状が気になってインしてみますが
ルビーでも過疎ってるのがよく分かります。
中華や放置しか居ないんじゃないかとも
昔は街を歩いてると、知らない人とエモ使いあったり、会話が発生したり
それはそれはトキメキを感じたものです。

昔は良かったという言葉がぴったりなくらい
昔は楽しくてたまらなかったネトゲでした。
もう修復は難しいのも見たら察せます。

サービス終了告知が来ても納得のいくオワコンです
2017年5月15日(月) 13:11:24

HN/RR  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/ガチでやらなければ楽しめる
評価 bar(7)
プレイ期間=休止期間もあるが昔から。
感想=

相当前にハマって遊び、コロシアムやぞくぞく村といったIDが登場して萎えて休止。その後カムバックキャンペーンなどでチラっとやる程度でした。


昔は狩場でレア武器や器などをドロップする楽しみがあって楽しかったですがコロシアムで装備を、ぞくぞく村でレベル上げ・・といった感じで作業系のつまらない感じになってしまい休止しました。

最近懐かしくて戻ってみたら、今は装備に関しては高LVになるまでは大変な強化や作業の手間もなく貰え、レベルもクエを進めているだけであがっていきます。

高LVになって以降は大変な様ですが、それはどのネトゲでも同じかなと。強化やエンチャントする装備の種類が多いのが大変なことが難点でしょうか。

それと職業の力の差が酷く、格差社会な感じですね。

良いと思うのはダーツで当たるアイテムがどれも悪くないという事。他のネトゲでは雑魚が落とすゴミアイテムが入ってたりするのが普通なので、1等も運ですがすぐ当たる事も少なくないし、他のアイテムでも貰って嬉しい物なのがよいかなと。

衣装も無課金でも良いものを入手できますし、課金含め自分好みにできます。最低限ペットの時間延長課金さえすれば遊べるのも良い。


がっつりとガチで、廃人的にやるのは正直やめておいた方がいいですが、ライトにチャットを楽しみつつやる感じなら充分楽しめるかなと思います
2017年4月5日(水) 14:12:13

HN/傲慢  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/とにかく確率に振り回されるゲーム
評価 bar(4)
とにかく確率が絡む要素が多く、運の良し悪しで
円滑に遊べるかどうかがめちゃくちゃ左右されます。
主にキャラスペに関わるもので確率が絡む要素を一部挙げると

・装備のエンチャント成否及びその数値
・装備の強化の成否
・1日の入場回数制限があるダンジョンでの取得アイテム
・図鑑登録アイテムの取得及び成否
・図鑑登録モンスターのカードの取得及び成否
・一部スキルの習得及びそれに必要なアイテムの取得

等があります。確率なんだから多少の運の良し悪しがあっても
そこまで大差がでないんじゃ?と思う方もいるかもしれませんが
このゲームにおいては悪い人と良い人とでの格差が思いっきりでます。

オンラインゲームが確率に左右されるのは珍しくないですが
このゲームはそういった要素が特に多いです。


上記とは別にこのゲームのバランスについて簡単に書くのであれば
序盤〜中盤(〜Lv193程度まで)が非常に易しく
終盤(Lv193以降)がレベルを上げにくく、通うダンジョンも
高難易度のものが増えて一気に難しくなります。
2015年6月5日(金) 8:1:46

HN/ここ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/愛情のあったタイトルだがもう終わるなこれ
評価 bar(0)
プレイ期間=5年前から2〜3年(復帰しようとするがキャラ消去されており復帰できず)
感想=運営がくそですね。ゲーム人口減ってきたら潰してNEXTゲーム〜♪ていう運営。サービス終了タイトルも結構ある。


キャラを完全に一から作れてコスチュームとかも身につければほぼ町に同じキャラがいない自分だけの愛着をもったキャラが作れるのはおすすめ。
序盤はサクサク上がるが150ぐらいからLvあげ金策げーに早変わり。

今はどうか知らないが、武器等の強化で失敗すると消滅(カーカー)

ボスとか敵キャラがとてもかわいいので見ててあきないのはおすすめかな

でもまぁもうすぐ終わるタイトルでしょう。
今から始めるにはもう遅いし、サービス終了を結構させてきた運営会社だからここでプレイするのはおすすめしない。

2014年11月12日(水) 22:21:42

HN/飲酒必至なぬこ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/思い出深き2Dゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=3年
感想=久々にYouTubeにてbgmを聴いていたら懐かしく思い、引退(キャラデリ)してからおよそ2年振りに新規キャラを作りインしたので評価致します。自身このゲームが初めてのオンラインゲームで学生時代はゲーム内で出会った様々な友人達との、多種多様な交流において非常に楽しめました。エモーションを用いての一工夫加えたSSの撮影や、フィールドを限定しての隠れんぼや裸足になっての鬼ごっこ等々…。Skypeをしながら狩りをするというのも初めての体験で新鮮でした。ファーストでソーサラーを目指し四苦八苦しながらもエレマスになったときの喜びは一入でした。前置きが長くなりましたが以下箇条書きにて評価です。
・良い点
・グラフィックの書き込みが美しく、それらを彩るファッションも豊富である。
・bgmが聴きごたえがあり、世界観によくマッチしている。
・レベリングが非常に楽である。他のゲームと比較して上がりやすい。
・低レベルから多様なスキルを扱える為、その点では飽きがこない

・悪い点
・最終の狩場が作業の極みである。
・外見でしかキャラクターに特徴をだせない。
・インフレ状態故にユーザー間で求めるものと求められるもののハードルが高レベルになるほどにあがっていく。それはPSだったり、装備のハードルである。
・火力重視で職差別が激しく、職毎に役割分担などない
等々、良い点も悪い点も多分に孕んだゲームです。コロシアム以降でのプレイ開始でしたがそれでも楽しめました。サービス終了が近そうとはいえ、魅力は十分あるのでどうにか現状を打開して欲しいと思います。
2014年10月16日(木) 8:43:39

HN/七南  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/もうおしまいだ
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=コロシアム出来る前=弱い、気に入らないと言う理由で人を晒すユーザー多数
コロシアムできた後=入れてくれないから晒す奴多数

コロシアムが出来てからと言うもの、既存のダンジョンやフィールドマップはおまけ
生産もおまけ

図鑑を集めるには相当の気力がいる
最近は重くなってるそうだし、運営も屑だし
もう終わりだなこのゲーム

これからやる人へ
ねとげなんてやめとけ
2014年10月7日(火) 21:16:44

HN/おいしい!  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/終わらないでほしい
評価 bar(8)
プレイ期間=2007年から

感想=ほかの2Dゲームを楽しんだりとログインせずいまだに141Lvですが
最近また、ボチボチ楽しんでおります。

トリスタ、wlo、ac等の2Dの可愛い系ゲームが次々に終わり不安です

人がいないから多分もうすぐ終わると思う
ここが終わると可愛い系の2Dがもうほとんど無に等しくなるため不安です


サービス開始時はレベル上げるのに精いっぱいでたしか37lvでクエストがほぼ無に等しかったのに
今は100lvまで1か月あれば十分届くといった感じでしょうか?

サービスの改善が必要などありますが、
結構成長しています。


以下良し悪しなど


良いところ
・オークション機能
・モンスター図鑑
・ファッションが可愛い
・職業が豊富
・魔法系のスキルがカッコイイ
・攻撃系のコンボ?が楽しい
・NPC一人ひとりの絵も凝っている
・ほかの人と自分のキャラが被ることが無い
・クエストを進めるも良し、ファッションで遊ぶも良し、生産に専念するも良し、ボスやコロシアム等に行くのも良しと、一つのキャラで様々なことができる
・エモーションの豊富さ

悪いところ
・トキメキダーツが当たらない&1等以外いらない
・ペットの制限時間
・高レベルになると今までレベル上げが楽だった分突然大変になる(今までが楽過ぎただけで、実際他のゲームと同じくらいの大変さです)
・ファッションは課金しないとほぼ始まらない
・過疎りすぎててギルド等もほぼ無意味
・重い
・クエストが似たようなものばかりで飽きやすい


このようなところでしょうか?
トリスタが終わったため一時期人口が増えましたが再び過疎…
仮面浪人中ですので受かれば来年からまた熱中できますが、
これ今年中に終わりそうで不安です…人口増えて〜;;
2014年7月12日(土) 18:58:33

HN/hi  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/人を選ぶゲーム
評価 bar(8)
プレイ期間=約6年
感想=

まず、PCスペックがある程度高くないと面白く遊べません。ロードも長くなり、エフェクトが派手な場所や人が多いところでカクツキが激しいです。
アクション性がわりと高いので、キーボードでアクション苦手な人はコントローラー必須になります。

ゲーム内容ですが
最初から最後までほぼ作業ゲーです。
ちょっとづつ自キャラが強くなっていくことそのものに楽しみを覚えられる人でなければ続かないと思います。

以下主な流れとちょい攻略。

1〜50レベル
最初はポーションもまともに買えないと思います。
できればギルドに入るなりしてある程度やってる人に支援してもらいましょう。
支援無しでいきたければwikiみて金策を。
クエなり狩りなりで50レベルになったら1次転職ができます。
50レベルでそれなりの装備を最初の町で1式もらえます。
よっぽどいい装備が作れていないならもらって装備しましょう。

50〜100レベル
効率をとるならID篭りっきりになります。お金があまり入りません。
ポーション代くらいは金策が必要です。
この頃からアイテム自動取得つきのペットが欲しくなってきます。
イベントで配っていない限り課金となります。
完全無課金で遊ぶんだ!って人は相当めんどくさくなってきます。やれなくはないですが。
99レベルになった時点で2次転職クエストがはじめられます。
ただし、最後のボス討伐クエストがその時点のレベルではソロで突破することはほぼ不可能です。
普通にプレイしていたらお手伝い必須となります。
転職しないで先に進むこともできますが、だいぶ能力が変わるためオススメできません。

100〜140レベル
ポーション代金がわりとかかります。
がぶ飲みで戦うことが多くなりますので、ポーション代でお金がわりと減ります。
やることは50〜100レベルとほぼ変わりません。
効率をとるならID篭ってレベル上げです。
お金がなくなりそうなら金策、あるならレベル上げ、だけです。
これが楽しめない人はここでやめると思います。
140レベルになると一部を除いてサブクラス取得のクエストが発生します。
ペット有りですんなりいっても2時間程度はかかる大量のお使いです。

140〜170レベル
ポーション代が高いです。お金なくなります。金策必須です。
メインクラスとサブクラスはレベルが別なのでレベル上げに2倍時間がかかります。
もらえていた装備が140で頭打ちになります。
装備を作らないとここから先はほぼ進めません。
上級コロシアムに入れます。
効率をとるなら180くらいまでずっとそこでレベル上げです。
ずっとです。
スペックが低いとほぼ積みます。重いし読み込み多いしでいやになります。
170で3次転職ができます。終わらせると2段ジャンプができるようになり、だいぶ移動が楽になります。
サブクラスは転職がなく、170になった時点で2段ジャンプができます。

170レベル〜
ちょいちょいエンドコンテンツが見えてきます。
ここまでこれたなら後は楽しめるんじゃないかな。
アイテム図鑑、モンスター図鑑埋めなんかも楽しめる感じになってきます。
主な目標は193レベルを目指すのと最終装備を作ることです。
193レベルから極端に上がりにくくなります。
MAX200レベルの人も数人いますが、まぁ普通にやってるくらいじゃそこまでは上がらないと思います。

総合評価
レベル上げ、金策、装備作成、図鑑埋めくらいしかやることがないです。
それが楽しめる人はとことん楽しめると思います。
コレができたら最強・・・という装備がないため、どこまでも上があります。
自分が満足するまで楽しんだらいいと思います。
バグやラグなど障害はいろいろとありますが、楽しめる人は楽しめます。
私もその一人です。
基本無料なのでとりあえずやってみるといいと思います。
優しい人にめぐり合えたらいいですね。
2014年5月19日(月) 13:44:47

HN/てんぽ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/どこへ向かうのか
評価 bar(3)
プレイ期間=2周年イベントのおよそ半年くらい前から

感想=
ほかの方も挙げられていますが、MAPごとのBGMは世界観と非常によくマッチしていて新しいMAPに移動するたびに何か湧き上がるものがありました。

ノックバック重視の戦闘→殲滅速度重視の戦闘
武器によるレベルの示唆→皆同じ装備
豊富なMAPとBGMの良さ→狩場の固定化から代わり映えが無くなった

個人的に残念なのは特に2番目です。ブラッドサーペント〜なんて装備している人を見たら高レベルだって一瞬で分かりますし、それがまた目標にもなっていました。プレイヤーの個性をより引き出す要因にもなっていたと思います。

もちろん以前に比べて良くなったこともあります。

レベリングがしやすくなった
転職レベルを下げることでビギナーでも爽快なアクションが楽しめる
システム面の変更(特に解像度変更は良)


いろいろ頑張ったゲームだと思いますが、ピークは開始2年〜4年の間でしょう。コロシアムができてから過疎化。さらに図鑑といった廃人用のコンテンツがさらにプレイヤーを圧迫します。一番人数が多く、接続できない超過チャンネルも多く見かけたルビー鯖が今では快適表示のチャンネルもちらほら。

レベル150を超えるまでの戦闘はアクション性もあるので、暇な時にちょこちょこやる人にはいいかもしれません。1〜2年で劇的な変化が無いようなら、おそらくその間にサービス終了も考えられるくらい今では数えるくらいしかプレイヤーを見かけません。
2014年4月18日(金) 11:44:52

HN/もうだめだ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→1年】
見出し/ん〜現状
評価 bar(2)
プレイ期間=2年
感想=ここまでこのゲームが荒廃した理由の主だった点のみ上げてみる。

@ゲーム内マネーの鬼回収システム
 使える装備については完成するまでにとにかく莫大な金がかかる。
しかも最悪なのはそのほとんどが『取引不可』となっているため、自作するしかない。
取引不可であるから当然、あたらしい装備にするときは今まで莫大な金をつぎ込んだ古い装備は捨てることになる。倉庫にもしまっておけない始末・・・

Aとにかく重い
 低スペックPCでは困難、具体的にはスペックによっては攻撃スキルのコンボがつながらなかったり、ロード画面が長くなって他の狩PTメンバーに迷惑をかけたりする。

Bでたらめな成功確率
 装備の製作等に関する成功確率が表示してあるものと異なる。これも@の一環。
ことごとくありえない現象がおこる。
たとえば成功確率97%との表示があってもユーザーは毎回ビクビクしながら挑戦しなければならない。

Cマクロ等の放置

D1〜4の大問題を放置しつづける運営


※ゲームの良い点もあるが、レベル上げや装備製作のマゾさによって台無しになるので書いても意味が無い、

相当時間を無駄にできる人や超マゾ気質の人には向いてるゲーム


2014年3月4日(火) 14:19:2

HN/アマルティア  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/2年前までは「玉の輿」のようなゲーム。今はルビ鯖以外、どん底人数しかいないネトゲ
評価 bar(4)
プレイ期間=2〜3年ぐらい
感想=2013年の半月ほど後、ルビー鯖以外ネトゲ人口がポンッと少なくなった。それからひと月ごとに見てきたが、人口は増えるどころかむしろ減っていった。中には飽きたらずにひたむきにLVを上げ、能力を高める方法を取りながらも己を強くするだけの作業をひたすら続ける人は居る程度。ソロなのでPTを組む人数すらままならない、ソロはソロで塔登り(モンタワ)や最近できたレストランに行くぐらい。
人の時間を借りずとも自力ソロでやる人、又は友達と一緒にやるにはルビー鯖以外は良いかも。
ルビー鯖は人口が今だに盛んなのでワイワイしたい人にはおすすめ。
楽しければそれでよし、楽しくなければ他のネトゲ探しに行くべき。

くだらない痴話喧嘩や揉め事、ポストテロや地雷などで晒されたければさっさとネトゲ生活という概念から「忘れなさい」。
2014年2月27日(木) 15:31:29

HN/ツクヨミ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→すぐ終わる】
見出し/レビューを見ればプレイヤーの質がわかるのもめずらしい
評価 bar(10)
プレイ期間=2年以上
感想=コロシアムゲーでなくなった?と聞いたのでレビューでも見てみようと思い着てみました。
サービス開始直後は楽しい人もたくさんいたし日本語が通じる方ばかりでした。しかし、1〜2年経った辺りから日本語は通じない、作業ではなく仕事ばりに効率を求める人ばかりが残り、野良でPTを組みたいと考えると趣味をするような軽い気持ちでは晒されたりPTから蹴られたりなんて事が多々あった。

ゲームバランスですが、これは皆同じ火力を望むか、職ごとに役割がありその役割を果たせるようなものを望むかで変わってくるでしょう。このゲームはどちらかというと前者。バランスが取れてないと思うのは後者を望んでるからかな?
まあ、聖をメインでやってた自分はバランスが取れてるなんて一度も思った事はありませんでしたがw
一次職しかなかった時代なら役割分担あって後者のゲームでしたがね〜(いつの話だ)

本題ですが、レビューなのに他のレビューしてる人を非難するものが目立ちますねwこういった人たちばかりが残ってるから良識ある人たちが残っていかないのでしょう。他人を非難、晒すのが平気な人ならこのゲームには向いてるかもしれません。数年前からそういう風土が根付いています
新規で始めようとしてる方は入れてもらうギルドを慎重に選ぼうね!体験入隊を何度かしてみることをおすすめ〜
2013年12月22日(日) 19:33:15

HN/ユグドナ
見出し/悪い部分が良い部分をすべて食いつぶしたゲーム
評価 bar(3)
プレイ期間=1年2か月
感想=
個性的で面白い通常MAPのほとんどは、経験値効率の良すぎるインスタントダンジョンに食いつぶされほとんど利用されない。

職の種類は合計19種類と結構あるのに明確な役割が決まっている職は、
アイテムドロップを良くする職と回復職の2種のみ。
他は全員大なり小なり戦闘要員であり、スタンが出来る。味方のHPを増やせる等慰め程度の個性しかない。
しかもエンドコンテンツに参加するのが絶望的な職も存在する。

ジェム、図鑑、名誉等やりこみ要素はそれなりに多いが、その一つ一つを完成させるのに莫大な時間を要し、そのせいでせっかく19種類もの職があるのにサブキャラが作りづらく、同じ職を没頭する事になりがち=飽きやすい。
しかもジェムも図鑑も名誉もストレス要素が多く、慣れるまでは苦行にしか感じられない。

通常武器、ユニーク武器共に中々個性的なデザインをしているものが多く、ファッション的にも評価高し。しかしいざ狩りとなると安価で強いコロシアム武器ばかり使われ、
ユニーク武器のほとんどは本当にファッション止まり。

レベリングは簡単ですぐに上がりますが、レベルを上げきるまでは本当にレベリングしかする事がなく、景色の変わらないインスタントダンジョンを何時間も延々と狩り続けなければいかず、
レベルを上げ終えたら今度はジェム、図鑑、名誉、最終装備集め等の作業ゲーがはじまります。
やる事は多いのですが、そのほとんどが作業、苦行なものなのでやる気がおこらず、
自分の周りでも「やる事がない」というぼやきをよく耳にします。

エンドコンテンツはそこそこ充実してはいるのですが、
場所こそ違えど「敵を集めて集団でタコ殴りにし、ボスを目指す」という内容の狩場が3か所、
「延々とわき続ける敵を倒しながら、最後に現れるボスを倒す」という内容の狩場が2か所等、やってる事は結局同じ内容な狩場も多い上にソロでいった方がおいしく、パーティーによる協力プレイを楽しむには向いてません。


世界観やBGM等、長所もいっぱい有るにも関わらずそのほとんどを短所に食いつぶされ、
結果的に短所ばかりがクローズアップされてしまっている残念なゲームです。

一時期無駄に難易度の高い狩場ばかりを導入した結果、ユーザーが一気に激減。
運営も流石に焦りだしたのか最近は新規向けのアプデを行ってますが

もう新規が入ってくる事が絶望的なこの状況では効果が薄い、というより今更感が漂います。
もう後1年前に実装していたらまた変わってたかもしれません。

現状は終焉感の漂う、いつ終わってもおかしくないゲームなので
今から始めようと考える人はすぐに終わるかもしれないという事を念頭にいれておくといいかもしれません。
一応、本当に新規キャラを作りやすい環境にはなっているので、レベリングは以前よりもストレスフリーになってるとは思います
2013年10月20日(日) 17:28:24

HN/プリリン
見出し/もう誰もいない
評価 bar(0)
プレイ期間=βテストプレイから
感想=細く長くプレイしていたものです

イベントはもはや毎回と言っていいほどの経験値アップのみ。
イベントあるだけましかな?

ゲーム内は、昔のようなガードやジャンプ、ギミックを利用する敵は皆無。
火力で押し切る為、雑魚装備お断り。
新ダンジョンに至っては、敵はノックバックせず、こちらが対策出来ないスタン攻撃でハメ、もしくは処理落ちするほど敵を配置してオーバーキル。


バランスなんてありません
キャラを作った時点でパーティで嫌われる職になることすらあります。


そしてこれが最大の癌
度重なる仕様変更についにプレイヤーが激減

挙句、昔はコラボアイテムは限定販売とはいえ、誰で買えるものでしたが、最近は
ダーツ(200円)
で、5%の確立でのみ取れるようにするなど、金金金な状況

しかも昔よりクオリティが低い…

こんな運営に嫌気が差して皆やめました。
現に前までチャンネルが[混雑]
だったのに今はいつでも[快適]
です。

目に見えて誰も居ないのがわかりますね。

今年いっぱい、限界でしょう。
終わったゲームです。

ストーリー性はいいのに、残念です。
ストーリー途中で終わってしまうでしょう…

2013年10月10日(木) 1:0:39

HN/たなかか
見出し/お手軽感
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=
2013年9月10日(火) 9:51:24



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