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トキメキファンタジー ラテールのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.15(10点満点)【投票数292件】
HN/某者
見出し/これは期待。
評価 bar(5)
プレイ期間=
感想=プレイ期間:まるまる3日

感想
メイプルストーリーの進化と言ってもいいと思います。
メイプルと同じアクションでさらにガードの要素が加わってます。
まともに殴りあうと結構痛いです。ガードしなくても力押しで勝てますが。

人少なめですが私は結構いいと思います。
キーボードでできるとかいてありますが個人的にはパッド推奨。
なしでやるとかなりきついものがあります。ボタンが多すぎて。
レベルが上がりにくいという話がありましたがそこまで感じませんでした。
現在レベル14ほどです。一見お金が手に入りにくく見えますがクエストをこなすとかなり増えます。
ラグは確かにひどめ。ここは今後の運営の対応が待たれるところです。

生きるも死ぬも今後次第でしょうか。
評価はラグとゲームバランスを考慮しこの辺りで。
久しぶりにMMOやる気になりました。

追記(7/19)
どうも最近ラグが酷いです。
一度ラグると10〜15秒程度操作を受け付けず、その間殴られ放題なので楽勝で死にます。
これで4回ほど死にました。直るまで評価を少し落とします。

あと、基本無料っていってるのに課金が高いの意味が分からないのですが…。
そりゃプレイヤーがルーズなだけでしょう。
お金で買えるアイテムはファッションとか経験値+30%とか要りませんし。
2007年7月19日(木) 8:20:54

HN/  
見出し/悪くはないのだが
評価 bar(8)
プレイ期間=5月から
感想=パッチの時間帯がきっちりしているのでやりやすい、また、非常にまったりしてるのと、人気狩場は混んではいるが、共有制なので、後から来て狩ろうが問題なくやれるのが強み
(文句つける大半がメイプル出身者である)

問題はコミュミケーションツールが乏しくせっかく仲良くなっても挨拶しにくい感じがする
また、古いスペックだとINしてもすぐ固まったり、ラグが酷かったりする

まだ始まって数ヵ月なので、運営が努力を怠らないのならば
まともなゲームになるとは思う
課金も少なめなので、お小遣いの範囲内でも十分やれる

−2をつけたのはコミュニケーションツールの改善と、ラグの酷さである
2007年7月1日(日) 1:22:16

HN/kk
見出し/好みではない
評価 bar(1)
プレイ期間=1週間
感想=
良:キャラクターが可愛い!なんといってもコレ
  無料で出来る
  女性プレイヤーが多い?

悪:動きがもっさりしてて操作しにくい印象
  レベルあげがシンドイ レベルでモンスターの経験値変わりすぎ
  クエストがつまらない 楽しさがない
  ストーリー性を感じない
  課金アイテム高すぎ
  全然会話がない 上級者が気取り過ぎ
  キャラクターが俺の好みではない
  レベルアップ時に自分でステータスを振ったりできない
  現実の運が必要なゲーム

ということで コンセプトがしっかりしていたら・・・と思います
キャラクターが可愛い 女性向けってのがあるんだから
レベルあげが凄い楽でサクサクあがっていく
下半身直結型の猿どもを引き込んで
なんとかOFF会が期待できる、出会いの場的なゲームにしてしまう
(あ 俺は別にこれを望んでるわけじゃないです こうしたら売れるだろうなってことで)

まぁ 完全に絵や動き 内容の薄さが好みじゃないです

好みに合った人にはいいかもしれませんね
2007年6月25日(月) 5:4:2

HN/BT
見出し/低年齢層向け
評価 bar(1)
プレイ期間=数日
感想=アバター関連の充実は評価できるが、子供達が際限なく課金してしまわないかが不安要素であり、逆にマイナス面になりえる。
操作性が悪く、他作に比べると少々の慣れが必要。
いわゆるキャラゲーである感は否めない。
2007年6月24日(日) 11:31:6

HN/幸運レンジャイ
見出し/親切設計なゲーム。でもマゾい
評価 bar(5)
プレイ期間=1ヶ月
感想=とにかくマゾい、そして疲れる。レベル10あたりから妙に経験値が上がり辛くなり始め、30を越える頃には苦痛すら感じるようになります。PTを組めば、多少は楽になるのですが、チャット機能が不便なのか、プレイヤーがコミュニケーションに対して消極的なのか、狩場などでPTに誘っても、スルーされることが多く、非常に萎えさせられます。

ゲームの特徴の一つであるアクション性は、ファミコン時代のロックマンと大差ありません。とは言え、アクションゲーム自体の素質は、単純なクリックゲームでは足元にも及ばない楽しさを秘めているので、プレイヤースキル次第では非常に楽しめます。実際、ダッシュやジャンプを駆使しつつ、ノーダメージでモンスター集団を切り抜けた時の満足感は、かなり悦に入れます。が、慣れてくるとそれが当たり前になり、巧く操作出来ず死亡したときの失望感は、そのマゾさと相まって、経験値と共にやる気も根こそぎ持っていかれます。

クエストは、受諾可能なものが発生しているNPCの頭上に、感嘆符のマークが浮かんでいるので、分かり易くとても親切な作りです。しかし、内容はと言えば、『○○をn匹倒して来い』だとか、『○○をn個取って来い』などのお使いがほとんどで、やっていて楽しいと言えるものではありません。

現状レベル上げと、装備集めくらいしかやることがないので、キャラクターの可愛らしさにどれだけ魅力を感じられるかが、プレイするモチベーション維持を左右すると思います。
2007年6月6日(水) 21:24:9

HN/レイブン
見出し/案外いい
評価 bar(8)
プレイ期間=C1から
感想=
まだ未完成といってもいいゲーム。
クエストも美味く、アクションのスタイルもよく、キャラも可愛い。
ボス的は小さかったり大きかったり以外に、多様な技を使ったりダイナミックな動きをするので、ボス戦は楽しい。
ですが、プレイヤーが若干控え目すぎるのが難点。
厨房がいるとか、そういうことはわからない。誰もしゃべらないから。
町の中で話し声が聞こえるのは稀。コミュニティーと友達を作る機能が若干不足気味。
友達を作るタイミングがないということがある。
人が集まるような場所もないし、いろんな人がしゃべるわけではない。
チャットをするような習慣がつけばいいのかもしれない。
2007年6月6日(水) 17:43:17

HN/もぺぺ
見出し/コミュニティ機能の充実さえあれば…
評価 bar(3)
プレイ期間=CBから今まで
感想=

コミュニティ機能が弱いと痛烈に感じました。
しかもレベル差3以上で下のレベルの人がまずいという仕様。
せっかくできたお友達が疎遠になってしまうことも多々あります。

一番辛いと思ったのは友達と連絡を取るのが現状ささやきくらいしか
手段がないのですが、そのささやきの色が黄色、しかも狩りで
倒したMOBの経験値、取得アイテムなどがチャット覧に表示されるので
一気に敵を倒したりドロップを拾ったりなどでタイミングが悪いと
せっかく話しかけてもらっているのに気づかないことがよくあります。

せっかくのMMOなのにコミュニケーションが取りづらいのが…。
あとコレは好みの問題かもしれませんが、アバターが個性的すぎます。
普通はセット装備を楽しむほかに、他人との差異を出すために他の
装備と組み合わせたりして自分だけのキャラを作るのを楽しむのが
ファッションゲーの醍醐味だと思うのですがあわせるのがきついです。
全身ファッションを着ると羽やマント系がつけられないのも…。

これから商品が増えれば改善するかとおもいきや韓国の情報を見ても
個人的に微妙なファッションだらけでした。
他のアバター対応ゲームがわりと秀逸なものが多いだけあって
ちょっと個人的に残念です。

アバターやコミュニケーションを楽しむなら残念ながら現状は
他のゲームのほうがいいと言わざるを得ません。
個人的にはグラフィックや世界観自体は好きなんですが…
今後に期待したいとは思うのですが…
正直、つくづく惜しいです。
早急にコミュニティ機能の充実だけでもお願いしたいところです。
2007年5月28日(月) 2:5:26

HN/てにす
見出し/キャラが可愛い
評価 bar(5)
プレイ期間=オープンベータから
感想=
「キャラが可愛い」これがこのゲームの全て。
PTは組みにくい、アクションも並以下、クエストは敵の
落とすものを99個集めろとかそんなのばっか。
横スクロールでキャラも大きいので、敵の取り合いなんてしょっちゅう。
結局、PT組んでも1時間無言で同じ敵を倒し続けるとかざらなので
眠くなってきます。
でもキャラクターはホント可愛いですよ。
2007年5月9日(水) 18:28:35

HN/過疎すぎ
見出し/うーん
評価 bar(0)
プレイ期間=1年
軽いし特に難しい操作もあんまりないので
始めは結構良い感じに進めます
Lv10を超えたぐらいからきつく感じ始めます…
プレイヤーの質がどうとかって話も出てますけど
横殴りはゲームの性質上気になる範囲ではないかなぁ?
それ以前に狩場も街も無言でPTってどこで組むの?ってイメージです
募集広場がある訳でも無く…
ゲーム内掲示板等のシステムがある訳でも無く…
街でも狩場でも「PT組みませんか〜?」と行っても無反応…
知り合いと一緒に始めるって人には良いと思いますけど
一人で始めるって人はソロゲームになる可能性があるので多少覚悟を…
2007年5月4日(金) 16:28:56

HN/らふ
見出し/メイポとくらべて
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月
感想=良い点
キャラがかわいい。女性多し
なんかすごいジャンプ力高いので、狩りやすく爽快感がある。
2Dの中ではグラきれいなほう。
装備がかわいいので、LVあがるたびにたのしめる。
LV割とあがりやすい。(LVあがると、それまで狩っていたモンスターの獲得経験値がへるため、1つ上のモンスターを狩りに行くほうが効率がよくなるため)
装備・武器の能力UPがしやすい。(ドロップ率も高い)
店で4つまでしなものが売れる。(課金せずに)

悪い点
チャットが最高に悪い(使用時に死亡すること必須)
経験値の獲得は、狩りに時間がかかると少なくなるため、早くからないといけないので忙しい。
回復薬・スキルの再使用までに時間がかかるため、このときに死亡しやすくなる。(回復薬はとくに遅い)
MAPが狭く何処も混雑しており、経験値獲得方法の特殊さ故強いモンスターにみんなが群がっている。(狩場不足)
イベントがほとんど無いため、タダのLV上げゲームと化している。(PVPが行われるようだが、いつになるか不明)
マナーはメイポよりいいが、今後悪くなる可能性大!
課金アイテムが、メイポの約2倍ほどする(高すぎて買えない)

いろんなクエやイベントがあるメイポと比べればおもしろみがないため、飽きてやめる人もおおいはず・・・。せめてメイポのPTクエ(ルディクエのような)があればもっと楽しめるはずなのに・・・もったいないです。と言っても、メイポに帰る気もおこりませんが・・・。



2007年5月4日(金) 14:24:14

HN/mmo  【後どれくらいサービスが続くと予想?→yahoo/co.jp】
見出し/(´・ω・`)
評価 bar(3)
プレイ期間=オープンβ間〜 (引退済み) 
 
なかなかの良ゲーと思う。 
 
ただし低スペなPCだと起動しても固まるのが超難点 
2PC持ってるので片方のPCは大丈夫だが、もう一コのPCではプレイする気になれない・・・ 
 
グラ1点、 まぁ横2Dの中では綺麗に画像がまとまってると思われ、 
 
狩り1点、 横2Dで遊んだ事無いユーザーなら斬新だと思うが、飽きのくるスタイル  
 
運営1点、 良でもなく悪でもなく 
 
 
本サービス開始が始まり課金もできるようになったのでこの点数以上付くのかもしれないし、低くなってるのかもしれないし・・・・ 
 
ま、やってみても良いんじゃないとは思う  
 
2007年4月30日(月) 1:55:15

HN/める@代理
見出し/良い素材だけに。。
評価 bar(5)
プレイ期間=一ヶ月
感想=
良い点:キャラが可愛い。戦闘も楽しい。
    レベルも上がりやすい。
    MOBからのドロップ以外にスコップで掘ってのアイテムドロ
    ップも良かった。

悪い点:3/22正式のはずが大幅に延期となり、そのまま放置気味で、運営のやる
気が
    あまり感じられない。
    PTは組みやすいが、チャット機能が悪い為、無言で狩り続けて終了が多
く、
    友達が作りやすいかどうかは疑問。
一部のレアドロップ&クエ対象であるMOBは数が少ない上に高LVの人が常
時、場所取り。
    堀りのアイテムドロップ率が前回のメンテから下げられたような・・?
    LV50くらいになると、やることないし、やる気が一気になくなる。

その他、マナーが悪い人は多いけど、それなりに良い素材だと
思ってただけに残念。
現状のままだと普通にやって長くて一ヶ月、遊べれば良いゲーム
2007年4月23日(月) 23:1:55

HN/冴
見出し/なかなか良いと思います
評価 bar(9)
プレイ期間=四月上旬
感想=
かなり個人的なのですが…

良い点
・キャラが愛らしい
・友達がすぐできる
・PTを誘ってもあまり断られない
・回復系の技でパーティのひとや、他のプレイヤーを手助けできる(マジシャンのみ
・いろんな表情を所得できる
・よくある、最初はレベルがすぐ上がるが、ある程度レベルが上がったら、なかなかレベルが上がらない。というのがあまりない
・動きやすい(軽い)等

悪い点
・スキルが少ない気がする
・パーティ組まないとレベルが上がり辛い
・友達登録が断り無しでできる
・チャットバー(?)だすと、閉じるまで動けなくなり、その間に敵に倒されてしまいがち
・笑ったりする動作を所得しようとしても失敗しやすい(だから面白いのかもしれない)
・強化する際の成功率がイマイチ信用できない(あいまい

とまあこんな感じです。



まだまだはじめたばかりなのですが(レベル20)楽しいでし
あくまでも自分の考えなので、あまり深く考えないように。
まあ私からみて、マナー悪い人はあまり見ませんでした

個人的にお勧めです。
無料ですし、ぜひやってみては?
2007年4月21日(土) 16:9:54

HN/もこす
見出し/メイプルの女受けver
評価 bar(1)
プレイ期間=一週間
感想
メイプルストーリーより
キャラクターが可愛いらしく
2Dアクションゲームが好きならいいと思います。

しかし
ゲームとしては面白いですが
オ ン ラ イ ン ゲームとしては…
プレイヤー層がメイプルストーリーと酷似しています。
その辺が気にならない方なら楽しく続けられると思います。

折角の良いゲームなのにオンラインで大事なプレイヤー層がちょっと、という残念な理由で1点。
2007年4月19日(木) 22:48:44

HN/日光犬軍団
見出し/賛否両論
評価 bar(7)
プレイ期間=Oβ開始〜
感想=カワイイ好き、クリックゲーに飽きた人にはオススメ。

-良い点-
・クリックゲーでなくガード等のアクションもあり操作性○
・高Lvでも適正の狩場ならマゾくない(今後の狩場実装に期待)
・装備品関連で、強化・エンチャント・耐久度のシステムが新鮮
・クエストが多くすることがなくなる事は少ない
・簡単に友達ができる
・2D低スペ○
・ミニゲームがある
・運営状況はそれなりに○

-悪い点-
・3D・リアル系・好きには不向き
・ほぼPT推奨でソロは微妙
・chシステムがあるものの、MAPが狭くmobの絶対量が少ない
・レア狩場は高LvPCが大半独占状態
・狩場、敵の取り合いが目立つ
・勝手にフレ登録が可能、表示は自分のみ
・スキルが少ない

まだあった気はしますがこんな感じで。
個人的には結構好きで長続きしてます。まだ長ーいOβ中なので今後のアップデートに期待。
結構単調な部分があるので飽きやすいやもしれません。
2007年4月7日(土) 14:48:19

HN/はるお
見出し/微妙
評価 bar(1)
プレイ期間=Oβ〜現在
感想=メイポと大差なし


はっきりいってメイポより女性向けになっただけかと。
横殴りは頻繁にあるし、レベル高い人にすぐ敵を奪われるで
メイポとなんら状況変化なし。
クエも単調すぎて、作業になりやすい。
敵を倒すかどこかにいくかしかなくてつまらない。
女キャラ使ってるだけでナンパしてくるきもいのはわくしまつだし。
Oβも1ヶ月以上と正直長すぎる・・・。
2007年4月7日(土) 10:45:16

HN/思った
見出し/自分は、、、
評価 bar(2)
プレイ期間=3日
感想=
にぎやかだけど横スクリーンってところが
自分にはあわない><
2007年3月31日(土) 10:36:23

HN/うたごえ
見出し/う〜ん・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=二日
感想=
☆悪かった点
クエスト→狩り→クエスト→狩り の繰り返し、ワンパターン
とりえは2D横スクロールのみ
ほかはとりえ無し
スキル不足
マナーの悪さ

☆良かった点
キャラが愛される
動きがスムーズ、軽い


とりあえずすぐ飽きる・・・。今後の成長に期待大
2007年3月22日(木) 22:41:47

HN/ほっほお
見出し/良
評価 bar(7)
プレイ期間=cβから
感想=2Dは期待してなかったが、結構楽しめる。
・良いと思ったこと
最初はレベル上げがきついかな?と思ったが、10レベルでも20レベルでも大してレベルの上がる時間が変わらない。現在30レベルだが、ストレスなく狩りができる。これは評価できると思う。
キャラはかわいい。女性向けかな?
2Dなので軽い。さくさくプレイができる。
アクション性は思ったより高い。ガードとかできて狩りが楽しい。
クエストが多い。これも結構楽しめる。
薬が安いので、スキルを使ってバシバシと狩りができる。

・悪いと思ったこと
チャットはあまりよくない。
現在スキルはそんなに多くない。もうちょっと技スキルがほしい。
マップが狭く、横殴りがよくある。PT組めばokだが。

・その他自分の意見
マナーが悪い人が多いという書き込みがよくあるが、それはどのゲームにもいえることだと思うので、評価外にします。
今後、対人戦やギルドができるようになることを期待。

評価は8にしたいところだが、oβということで7にします。




2007年3月21日(水) 13:48:50

HN/り
見出し/飽きる
評価 bar(3)
プレイ期間=おかわりCβより今まで
感想=最初は良いです。
グラもいい方だし、操作感も良いし。
だけどLV上がってくると(42〜)コンテンツ不足が公になってくる。
狩場が無い。
CABALといいラテールといい、ガメポは高LVの対応が遅すぎるなあ・・・
2007年3月21日(水) 8:36:23



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