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リネージュ2のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★平均点2.96(10点満点)【投票数497件】
HN/イサカ&将校
見出し/腹が立って引退
評価 bar(5)
プレイ期間=OB〜2004年10月
感想=初期LVから過酷なPLAYを強いられます;;
PT組むのに時間は掛かるし、モンスはTUEEEし、死ぬとアイテム落とすんで何も出来なくなります物価の相場高すぎなんで一日10時間以上プレイ出来る人しかお勧めできません>w<そもそも時間の無い社会人に向いてるソロ職(弓&メイジ)ですが、PTになかなか入れてもらえず孤立しますw課金している奴らもウザイ人多いです・・人間性疑われる前に引退するのがよさげかも
4月19日(火) 2:40:36

HN/ホトトギス
見出し/新規者の入る余地無し
評価 bar(5)
プレイ期間=1年2ヶ月
感想=グラフィックは無駄とも思えるくらい秀逸。
装備品の価格の異常なまでの高さのせいで、延々金策に悩まされる。
そのせいか、装備品が揃うとモチベーションが維持出来なくなり易い。
アップデートの度に仕様がPT推奨の色合いが濃くなっていく。
中高Lv者の数は多いが、低Lv者の数が非常に少ない為初心者はPTを組むこともままならない。
今から新規参入しようとしても、
人の多いフィールドに行けるまでが非常に困難かもしれない。

価格の高さ、推奨PCスペックの高さが新規参入への妨げになっている事は否めない。
4月18日(月) 8:42:48

HN/うわ・・・
見出し/もったいない
評価 bar(1)
プレイ期間=7日くらい
感想=リネ1で知り合った人がいたのでやってみたが
こんな無駄なゲームやってられるか!て感じ。
とにかく移動に時間かかりすぎ。
PTハント推奨ってハント始めるまでどれだけかかるの?友人とその知り合いとプレイ初日からPTハントして楽しいはずが、この移動で萎えた。
翌日も誘われたが移動の事を思い出して断るくらい
もう口では表現できないくらいだるい。
その翌日、その友人が船に乗って会いに来て欲しいと言うので船に乗ったら1時間くらい乗ってたんじゃないかな?・・・。結局何とか頑張ってと装備もアイテムも面倒みてくれた友人に丁寧に返却して7日間で終わった。
最初からユーザーを長く引き止めるシステムと聞くがそう言うレベルじゃないよこれw
グラフィックが綺麗から1点!
4月15日(金) 1:58:59

HN/tomo
見出し/バランスが悪い
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1年
感想=GM対応、サービス会社NCJの対応ともに不親切
アップデートや仕様変更のたびにキャラクターの性能が大きく変わる、弓耐性、短剣耐性、そのうち魔法耐性もつきそうですね。
通信ラグのせいか、メモリーの使い方のせいか、表示されるキャラクター(モンス含む)の位置が実際の位置と異なり、そのため不要なリンクをが発生する。
位置バグと呼んでる方が多いけれどもNC(J)は対応に関しては無回答。同じ理由からか、地形にはまって行動不能になる場合がある、その場合のGM対応もまちまち。
値段相応のサービスの提供はなされていない。
もっと安価で楽しめるゲームはたくさんあると思う。
ゲームの要素は狩りのみ、イベントも狩りのみ、PT推奨といいながらPTに入れない職業がある、お金とレベリングは極端に過酷。一部の先行者にとってはいいかも。新規で始める方にはおすすめできません。
4月1日(金) 12:40:58

HN/s
見出し/一年間かけての感想
評価 bar(2)
プレイ期間=OB〜2005/03末
感想=
グラフィックが綺麗であり、操作が簡単であることからとっつきはいいと思う。
が、ある程度進んでくるととたんにマゾくなってくる。
他の人のレビューでもある通り、金と経験値と選択した職業が全て。攻城戦を売りにしたPVP向けゲームとなっているがプレイヤースキルの介在は無いに等しい。このため社会人などの時間の取れないライトプレイヤーはひきこもりに勝てる要素が無い。
OBから始めて知り合いもできたために続けていたが次第にみんな引退していった。
LV50代後半になり最後の記念に戦争にも参加してお城を落とすことができた。この時は確かに楽しかった。けど、週一回の2時間の戦争を楽しむためには約1年の準備時間とそれを維持していくための単調なレベリングが必要。
来月からEQ2のβがあり、課金もちょうど切れたので引退しました。
今から新規参入すべきゲームではないと思います。
3月30日(水) 10:57:2

HN/リク
見出し/周りでいうほどはない。
評価 bar(5)
プレイ期間=OBから
感想=
●グラフィック=言わずもわかるかと思いますが、グラフィックは最高水準。
●システム=ごくごく一般的にありふれたシステム。いい言い方ではとっつきやすい。 悪い意味では飽きやすい。操作に関しても既存のMMOプレイした人ならまったく問題なくプレイ可能。 ただ、お金稼ぎが非常に辛く、レベルも上がりにくい。 そのくせペナルティはきつく成長がとても遅い。
 
●運営=力を入れている部分もある。サーバーの緊急メンテも恐ろしく終了が早くプレイヤーの印象としてはただの再起動ではないかと思うほど。 他中華対策もありはするが、誤BANが多く、誤った場合の復旧対応も非常に遅い。 月額3000円ということもあって、初心者の受け入れ状態も悪い。
●全体的に見て、苦しい状況が多いため血盟や、仲間、知り合いの結束が非常に強くなる。 このMMOは早いうちに知り合った仲間で左右されると思う。 長くやっているため、私としてはもう評価不能。 麻痺しているんだと思います・・・
3月28日(月) 23:51:19

HN/・_・
見出し/オタクくさい
評価 bar(0)
プレイ期間=7日
感想=暗いし、キモイシ。
殺されるし。
最凶w
3月25日(金) 19:47:11

HN/萌えちゃん
見出し/あなたはリネージュ2やめますか、それとも人間やめますか!
評価 bar(1)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=OP-現
感想=廃人・キモおた専用ゲームです、もし貴方が廃人・現実逃避者・キモおたく人ならオススメします!
でもリアルを大事にするなら止めたほうがいいですよ! 1ヶ月ぐらい前だったかなゴス鯖のTI村で廃人・キモ人クラハンの集まりがあって、それを見た初心者の方が嗚咽していました、 私もおもわず吐いてしまいました・・すぐに病院に行き治りました。
それぐらい廃・キモおた人の集まるゲームです、ちなみに私は萌え人です、
3月14日(月) 17:30:54

HN/ヒロ
見出し/MMO経験者は生理的にダメかも
評価 bar(7)
プレイ期間=OB〜1月
感想=約1年間やってました。
主観的な事かとは思いますが、MMOを初めてやったのがリネ2だったので”何かすげー”で半年位は持ちました。
あとはみなさんの記載されてるとおり、クランに所属してたって事で惰性でやってました。今いる結構なLV(50〜60位)の人のかなりがクランの惰性でやってる面が多いと思います。

戦争はおもろいけど気楽には出来ません。毎週100人単位で攻防しないとはっきり言って邪魔者扱いです(恐らく戦場内では300人以上がワイワイやってる)

社会人で普通に(平日2時間位、土日一日中)遊んでるとLV60位(スキルコンプリートがLV58)1年間位かかると思いますのでその辺がみんなが言ってるマゾゲーな部分です。金(アデナ)マンセー、クリティカルマンセーなゲームなので(微妙な修正は入ってるけど)装備よくてクリ職(弓職)が今のとこ最強になってます。メイジ系は同じ位のLVでも1発で殺される可能性大。

日常のPVPはほとんどナシ(逆にやると2chで叩かれる)

PVPや戦争ではLV差が5位開くとほぼ勝てません。(多少の例外はあるけど)救いな面は死ぬと経験値減るので戦争には廃人の方々はほとんど来ません(取り戻すのに1日かかることもある)

新規ではお勧めしません。お金と時間に余裕がある人だったらいいかも。あとMMO経験者は恐らくつまらないと思う(マゾイ部分で)
2月21日(月) 14:36:35

HN/えじ
見出し/綺麗だけに残念
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヶ月
感想=綺麗で直感で分かる操作性抜群なんですが、いろいろ問題があります。その問題とは、移動に時間が掛かりすぎる、キャラクターが死ぬと一定確率で装備品を落とす、lvが15くらいから上がりにくく大変に時間が掛かるlv40↑とかになったらどうなるの?装備品やアイテム等の値段が半端でなく高すぎる、これじゃ初めてやる人でも大変だよ?とにかく時間がかかる、月3000円ってのは高すぎる、チャットが見難い、ってことで辞めました。 以上
2月20日(日) 20:51:52

HN/恋
見出し/引退しました。
評価 bar(0)
プレイ期間=OB〜2005年2月
感想=あんまり・・・

1年ぐらいはやってたのですが、かなりマゾゲーです。
これだけ続いたのはクランに入ってたので^^;
お金なかなか貯まらないし、装備はなかなか買えないです。
Lv56プロフィットをやってたのですが、そこで限界。
経験値は効率のいいPTで時給6%。
ソロなら時給2〜3%って感じです。

武器も\35000000とかしますし、敵の落とすお金はPTなら1匹400〜1000(狩場によります。)
ソロなら400〜600です。
モンスターはHPが高く、防御が硬く、攻撃力強いです。
ソロじゃ同Lvモンスターはまず狩れないですね。
格下モンスでコツコツやるしかないです。
格下でも1匹倒すのにかなりの時間がかかります。
30〜1分ぐらいかかるんじゃないかな。
あと、滅多にドロップアイテムなんて出ませんし、武器なんかどうやって買えと・・・?
まぁ、お金持ってる人は、RMT、詐欺、引退品などで稼いでるのかな。
普通にやればまず貯まらないです。
やたらに広いMAPで移動速度も遅すぎ。
移動にもかなり時間かかります。

あとプレイしてる人も最悪ですね。性格が・・・
いい人少なく、うざい、むかつく、自己中な人が多いです。

あと月額3000円。高すぎです。ぼったくりw

マゾゲー、時間があまりまくってる人、害人、お金ある人はやってみればどうですか?

普通の人にはお勧めできません。
ほかのMMOやったほうがいいですよ^^
2月20日(日) 8:30:5

HN/引退者
見出し/そこまでひどい?
評価 bar(6)
プレイ期間=1年弱(多忙の為引退)
感想=こういったレビューでは何かしら文句のある人のほうが書き込みたくなるのでしょうが、ここまで罵声の嵐になるほどひどくはありません。
ごく一部のクラス以外はソロプレイ不可能というのは、少なからず誇張が混ざっていると思われます。ヒーラーなら、Lv50程度までソロ主体でもやっていけます(「プロフィット」に限らずとも)。ファイター系列でも、ソロが絶対無理というほどではありません。
また、RMTをしないと云々という意見もいまひとつ的を得ていません。RMTなんて初めから頭にない人は、うまくお金や経験値が稼げるように工夫して、おかしな廃人でなくてもコツコツとレベルも装備もあげています。
装備がよくなればお金が貯まるスピードも当然速くなるわけですから、ランク順に並べた装備の価格が等差数列になっていないのは至極当然では。
画面の綺麗さに関しては異論はないでしょう。
血盟システムでいい仲間とめぐり合えれば長いこと楽しむことができます。
罵倒が多いので擁護主体で来ましたが、欠点も述べておきます。
管理側のサービスは確かにあまり評価できません。背景の事情には突っ込みませんが、RMTに対する取締りがいまひとつ甘い気がします。鯖落ちに関しては、今はそれほどではありませんが時々がっかりさせられることがあります。また、ゲーム性に関しては、特別秀逸ということはありません。

恐らく、このゲームの楽しさは入ったクランや出会った人々の善し悪しにかかっているでしょう。どこの世界にも精神の歪んだ人間や未熟な人間は存在しますから、うまいこと人間関係を築くことが必要です。課金は相場よりは高いですが、その高い安いは人それぞれでしょう。私は負担には感じませんでした。
2月16日(水) 1:22:24

HN/不明
見出し/現在プレイ中ですが
評価 bar(3)
プレイ期間=1年
感想=このMMOでは狩り以外に楽しめる要素は皆無といっていいと思います。

ゲーム内では貨幣価値が非常に高くLVよりも貨幣の重要度が高いため、中華RMT、BOT、詐欺行為が蔓延しています。

リネ2において狩りは唯一の楽しみともいえますが、ラグで死亡すると装備(アイテムを含む)を落とすシステムの為、落とすと狩が不能になります。
装備の値段は非常に高く、簡単に買えるような金額ではありません。

生産システムは、敵から材料をドロップで手に入れ、合成する事により装備を作製する事が可能ですが、生産には大量の材料が必要となり、中々材料を集める事ができません。

システム上許されているとはいえ、最近は目に余るほどの詐欺、PK、MPK行為が行われています。

課金額が月3000円という事もあり、新規は殆ど居ないようなので、低レベルだとPTを組む事もままならないと思います。

今から始めるのはお勧めできません。

ネカフェなどで思い出したように少しプレイするだけなら面白いんじゃないでしょうか?


いいところもあるだけに、何とかならないのかなって思いますが、NCJ(NC)だから多分無理なんでしょうね。
2月15日(火) 14:49:36

HN/引退したエルダー
見出し/引退しました
評価 bar(1)
プレイ期間=10ヶ月くらい
感想=
ゲームとしてはもの凄くつまらないです。
ソロで出きる最初のうちはいいんですが、高LVになってくると
1時間狩りに出発できないとかざらで時間の無駄。
当たり前のようにおこる鯖落ち。特にカイン鯖は酷いですね。
今から新規でやろうという人はいないと思いますが、
グラフィックが綺麗。ただそれだけのゲームです。
2月13日(日) 13:11:5

HN/ゲッツ
見出し/ボッタクリMMO
評価 bar(1)
プレイ期間=半年

感想=ハードルが高すぎ
課金額高すぎ
ゲーム自体の面白さで課金させるのではなく
ハードルを高くして時間をかけさせるといった課金方法
その為苦行となって楽しめない

月額3,000円はボッタクリですが、
人が少なくなっても利益が出るように設定されているのかもしれません

あらかじめ人が少なくても運営できる設定になっているのは、運営側が『このゲームつまらないと』いって辞める人を想定してるとしか思えません
2月12日(土) 18:52:32

HN/ワイルド8
見出し/ここで言われてるほど・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=10ヶ月
感想=ここで言われてるほど悪いとは思えない、Lv上げやお金を貯めるのはとても苦労し、RMTなどしないと装備をそろえるのはかなり難しい、が、普通の敵からの高額なレアアイテムのドロップもある
Lv上げや装備が困難だが、簡単でないぶん目標になり、Lvや装備を上げる価値が十分にある。
長くやるオンラインゲームは単調になってしまうのはある程度は仕方ない。
よって
飽きっぽい人や、面倒臭がりの人、広く浅くというタイプには不向き、逆に、このゲーム一本、狭く深くと言う人にはかなりのやりがいがある、月額の割りにサービスは良いとは思えないが、グラフィックのすばらしさ、システムの複雑さなど評価できる。
2月12日(土) 17:0:31

HN/ネトゲはほどほどに
見出し/単調です。
評価 bar(6)
プレイ期間=五ヶ月
感想=初めてのオンラインゲームということで、
なにもかもが新鮮だったので、
最初は楽しかったです。
ふつうゲームってのは最初システムを理解する過程で
一度立ち止まって考えるものだと思うんですけど、
このゲーム、そういうところが無い、
とてもとっときやすい、ほとんど直感で動かせる。
そのかわり、ゲーム性は薄いです。
韓国のゲームは多少やりましたけど、
みんなとつっきや易さと見た目のよさに反比例して、
ゲームは単純ですな。
とても世界は見た目美しいですけど、ゲーム性とは
何の関係も無いです、
とりあえず魅力的な立体空間を作って、
そののちに極めてシンプルなゲーム性と
チャットツールを載せた、という感じ。

落下によるダメージが最初から実装されてない、
というのは、明らかに作ってから立体性をどう
ゲームに生かすか、後で考えてる証拠。
弓も高いところから狙おうと低いところで狙おうと
ダメージ一緒。
要するになんとなく美しい空間があるだけで、
だから何ってかんじ、
けっこう作り方がいきあたりばったり、一貫性が無い。
そういうところが課題ですかね、
見た目はとても面白そうに見えるんですけど、
中身はそれほどでもないというか。

あと露天を出して、商品が狙いどうりに売れて
嬉しかったり、そういう貨幣的な部分は
ほかのゲームより優れていると思います。
ただ逆に言うと総てお金、がないと動きが取れない、
そういう仕組みです。
そしてお金を得る手段は結局「狩り」に集約されるわけで、
このゲームはその「狩り」にどれだけ時間をかけられるかにかかっています、
これがあんまり面白くない、
なのに惰性で続けてしまう、
どうもこの手のゲームはそういう習慣性を
仕組みとして仕掛けてありそうなふしを感じるのですけど
気のせいでしょうか。

新しいアイテムをつける一瞬の喜び、
あとはパーティのチャット、
あと色んなオカシナ行動をとる人が見れる。
そういう意味ではそこそこ良くできたゲームでした。
辞めちゃいましたけど。

色々問題点は浮かびますけど、
この位のレベルの魅力を持つゲームは少ないな、と思います。
2月12日(土) 4:37:42

HN/普通にやってる人
見出し/普通に楽しい
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月くらいかな
感想=ここの殆どの人が言う様に、ダメな部分が多いのは同意。なので点数は0。でも俺自身が評価してる点について書く。

個人的にはPT(パーティ)プレイが面白い。野良PT等でどんな職と組むか分からない時、アクティブPTモンスの処理等、PTプレイ時の戦略をいろんなPTで試すのは面白い。話し合いでうまく出来るPTもあれば、プレイスキルの高いプレイヤーが集まった時は阿吽の呼吸で非常に効率よく狩れる事もある。が、話し合いしてもダメな時もあるし、初心者PTで闇雲にPTモンスに突っ込んで全滅する時もある。そういった事も含めて、PT時の狩りはわりと楽しい。(ちなみにLv35−50プレイ時の感想ね)

がしかし、それを帳消しにしてあまるほど、悪い点が多すぎる。まあでもそういう空気を感じるくらいはやって見てもいいかなとも思う。
2月10日(木) 11:29:46

HN/金はらう価値が見出せない
見出し/Lv40で引退するなら勧めてもいい
評価 bar(0)
プレイ期間=Cβから1年ちょっと
感想=グラフィックが綺麗。
血盟という組織での人間的な結束力が高い。

狩場への移動に時間がかかる。
高LvになるとPTを探すのにも時間がかかる。
ソロで狩ができるWIZや弓のクラスと、それ以外のPT依存必須のクラスで稼げる金が全然違う。
2ndを育成しないと金が続かなくなるくせに、キャラ間でのアイテム移動にも金がかかるので非常に不便。
血盟も30人とか人数は居るのに、2ndキャラに行っていていつも閑散としている。
鯖落ちが毎日のように起こる。
鯖不具合でキャラクターが動けなくなり、モンスターだけが動いて襲ってきてそのせいで死んだが、ペナルティの補償をしてくれない。
高Lvになるほど、狩がつらくなって金が稼げなくなる。
意図的にLvを落とすか、2nd育成をしないと金銭的に続けていけないのに、死んだ時に装備を落とすのは変わらないから、高Lvになるほとゲームを続ける意味がなくなってくる。
根気よくドワーフを育てられた人やソロ狩のできるWIZや弓を選んだ人は勝ち組、それ以外は負け組。
2月6日(日) 17:29:45

HN/kit
見出し/おもろいよ
評価 bar(9)
プレイ期間=4ヶ月
感想=MMOのことをなにもわからず始めました。正直時間がかかるゲームですが、グラフィックのきれいさと、血盟の人たちとのチャットでまあまあ楽しいですよ。マナーの悪い人はいますが、現実もそうですし。C2からお金も楽に稼げるようになった気がします。RMTとか中華とかもうあんまりないんじゃないかな?PTプレイもクリックだけじゃないんだ、とこのごろわかってきたので、またたのしいです。よくできてますよ。
2月5日(土) 20:49:51



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