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ドルアーガの塔のレビュー・評価

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評価★★平均点2.51(10点満点)【投票数106件】
HN/放浪紳士
見出し/どうしようもない。
評価 bar(0)
プレイ期間=オープンβ 2時間
感想=……まずは謝罪する。ほめるところを見つけることが出来ない。
ドルアーガの塔といえばゲーマーならば知っているであろう名作。
その名作をここまで蹂躙できるGONZOはむしろ凄いのではないか。
テクスチャは専門学校レベル、戦闘はマンガ片手でなくては耐えられず、ゲーム開始後はろくなチュートリアルなしでほっぽりだされ。
クエストはお使いがほとんどという素晴らしい状況。

放送が始まったアニメの方は中々細かいつくりだというのに、まるでそれとは対照的。
いままでやってきたオンラインゲームの中でも1、2を争うダメっぷりでした。
むしろここまできたならば拍手を送りたい。
おめでとう、ドルアーガの塔(笑)。
栄えある0点だ。
2008年4月11日(金) 1:6:23

HN/むぅ
見出し/どこがドルアーガの塔?
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=1時間
感想=グラは古臭いし動きも悪い
インターフェースも、センス悪い
2月にサービス終了した某ゲームも
専門学校の卒業制作レベルだったけど
あれが素晴らしいゲームに思えてくるほど酷い出来
2008年4月9日(水) 1:19:5

HN/あ
見出し/ひどいな
評価 bar(0)
プレイ期間=4時間くらい
感想=BGM以外どれにおいても微妙
移動が遅く、イライラする。その上クエストが行ったり来たりなので
移動だけで時間がかかる。MAPも見づらい。
戦闘も攻撃速度もかなり遅くスキルエフェクトもしょぼい。爽快感は皆無
その上装備に耐久がありその修理だけでも金が無くなる。
スキルも金で買うので、お金がなかなか貯まらない。
そのスキルも数が少ない。
塔に昇るのにもレベルが必要。塔各階でレベルが制限される。塔では経験地がもらえない。
まずドルアーガの塔と言う名前である必要がない。
今までやってきた中で一番最低でした。
2008年4月7日(月) 22:1:14

HN/ゼクス
見出し/最悪だ・・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=一日
感想=これは・・・俺がやってきたオンラインゲームでいちばん早くアンインストールしました・・・・
ひぢすぎます・・・
↓が言ってきたのは、本当でした・・・・
やらないほうが、いいですよ
GMはやるき満々です

ゲーム内容0点
運営が良いので1点
2008年4月6日(日) 1:28:8

HN/もう勇者しない
見出し/地に堕ちた名作
評価 bar(0)
プレイ期間=小一時間
感想=グラ、システム、動作、なにひとついい所が見当たらない
ゲームも珍しいです。あ、音楽だけはいいです。
今、どうしてこのレベルのゲームに名作のタイトルをつけて
売り出すのかまったく理解できません。
2008年4月4日(金) 0:8:10

HN/tren
見出し/これはひどい
評価 bar(0)
プレイ期間=Oβ〜

褒める場所がなかなか見つからないMMOも珍しい。
音楽はいいが、元のドルアーガの塔のBGMあってのことなのでそのまま評価は出来ない。
グラフィックは2000年代前半のMMOレベル。
キャラメイクも少なく、等身もどことなくおかしい。
フィールドは無駄に広いが途中に何か町やダンジョンがあるわけでも無く、ドルアーガの塔がそびえ立っているだけである。
移動速度も遅く、オートラン機能も非常に使いにくいのでストレスが溜まる。
大体、町から塔に移動するまでざっと5分ほどかかる印象。
また、塔ではレベルが塔の階数×2レベルに強制的に下げられる。
(たとえレベルが100あっても2階では4レベルになってしまう。)

これではあまりレベルを上げても強くなった感が薄れるというもの。
更に、武器防具の消耗がとても激しい。
1時間ほどザコを乱狩りするだけで武器の耐久が3分の2以上も削れるとは思わなかった。
耐久は魔法や技を使っても消耗されてしまう。
これでは辻ヒールや辻補助も少しためらってしまいそうだ。

また、最初はとにかくお金が足りない。
スキルも購入制なのでスキルを買うお金が溜まったと思ったら武器の耐久がほぼ0。
仕方ないのでその前に耐久を直してもらおうとするとスキルに溜めてたお金のほとんどを取られる。
これの繰り返しだった。

スキルエフェクトもしょぼく、攻撃速度も遅いので爽快感は皆無。
何を思ってこんな状態でサービスを開始したんだろう?

唯一良かったと思えたのはエモーションの豊富さ。
それなりに多く、独特のエモもあって結構面白かった。
でも一々エモを使うたびにチャット欄に「〜さんがおじぎをしました」
みたいなのは出さないで欲しい。
気軽にエモを使いたいのにこれではチャット欄を埋めてしまって何となく悪い気がしてならない。
このゲームにだけに言えたことでも無いが。
2008年3月31日(月) 12:58:45

HN/ネトゲ難民
見出し/0点が多いのでプレイしてみた
評価 bar(5)
プレイ期間=2時間
感想=
BGMと背景は明るい感じがして嫌いではないです。
マップ(ミニマップ)が見にくい、分かりにくい、不親切。
移動速度が遅いのですが、これは今後の課金アイテムが絡みそう。
キャラメイクも幅が少なく楽しくない。
今後の期待として「評価不能5点」としておきます。


   
2008年3月30日(日) 7:36:26

HN/みけ
見出し/5年遅れています。
評価 bar(2)
プレイ期間=30分
感想=公式ページのシステム説明を読む限りではEQのクローンなのかなと思い始めて見ました。
まず最初にグラフィックですが、他の方の言うように酷いです。今更MoE並のグラフィックでは物足りなく感じます。動作が軽いのがせめてもの救いでしょうか。
そして、広いのにスカスカのマップ。全然作り込まれていません。OBTでこの程度では正式サービスはいつ開始できるのでしょうか。
最初に受けたチュートリアル的なクエストも出来が悪い。Mobを5匹倒すという内容でしたが、街の出口を探すのにトロトロと徒歩で5分程彷徨いました。フィールドに出てからはクエスト対象Mobを探しては倒すを繰り返すだけ。あっという間に飽きてしまいました。もちろん戦闘もつまらないです。クリゲーを10倍スローでやっているような感覚でした。
せめてMoEと同時期のリリースならば選択肢に入ったのでしょうが、今更やる価値は見出せませんでした。
2008年3月26日(水) 16:20:15

HN/えっと
見出し/最短記録更新
評価 bar(0)
プレイ期間=10分
感想=グラ>>バグ>>名前負け
今まで直感で糞ゲーだと分かりつつも頑張って1時間以上はやってきた。
だが、これはどうしても体が受けつけなかった。よって10分でリタ。
2008年3月24日(月) 22:43:29

HN/曙
見出し/BGMはいいよ!
評価 bar(1)
プレイ期間=オンラインβ30分
感想=あまりの酷な評価ばかりだったので、どんなのかとインスコ
してみましたけど、メンテメンテメンテの続きでいつになったら、
出来るんだと思い、ようやくプレイ出来ました。
キャラは評価通り、同人レベルのクオテリィ。いや学生レベルだ。同人の人に悪い。
移動は遅い。キャラモーションキモイ。もっさり感もある。
バグはスタートした瞬間、キャラ名周りがぐちゃぐちゃで見えない。
地形の衝突判定が広いのかやたらひっかかるのでストレスたまる。
なるほど、評価通りだ。これが国産、しかもドルアーガという
名作なのにナムコ死ねと言いたくなる。こんなもん世にだすな。
ただ救われたのがBGMだ。これは素晴しい。
ドルアーガ世代の人間としてはきたねぇ〜。ちゃんとうまくアレンジ
してるよぉ。これだよこれ!
でも他腐ってるからこれ以上プレイはする気なす。
BGMだけよかったんで1点あげる。
2008年3月22日(土) 22:4:35

HN/99
見出し/すごい
評価 bar(0)
プレイ期間=5H
感想=チョット無理
1匹たおすのに3〜5人待ち構えるほど敵居ないし。。
勝手に鯖?分けられて友人ともはぐれたんで終了させときました
2008年3月22日(土) 13:13:45

HN/なんと!
見出し/すごい!
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=
キャラ作成画面でまず凍りついた。
なんで初期状態で肌が赤色なんだ('A`)
その時点で、これはヤバイかも…って思いましたが
想像以上でした。
ぽつぽつとしか現れない敵
走ってたら突然走る前の位置に戻されたり
敵と闘って、倒したー!と思ったら突然その自分の周りに数人現れる
みんなで殴ってたようです(´・ω・`)
決め手となった12hスキル。見合わない効果w

違うゲームDLしちゃったのかと思いました。
今までやってきたネットゲームは最低でも1週間はもったのですが
これだけは1時間もしないうちにやめてしまいました。てか笑えたw

色んな意味で是非プレイしとくべきだと思いますwww
2008年3月21日(金) 13:11:38

HN/w
見出し/とりあえず、、
評価 bar(5)
プレイ期間=10分
感想=とりあえずしてみてください
おそらくカスゲーすぎて もう、哀れな気分に
2008年3月21日(金) 1:56:23

HN/ダルビッシュ有有
見出し/内容うんぬんより、このグラはヤヴァイ
評価 bar(0)
プレイ期間=oβ
感想=ひどいよーコレは、、、、グラが今時PS1レベルです
見た目でいきなり損してます、
いったい運営は私たちに何をやらせたいのかイマイチわかりません
ゲーセンにあるドルアーガ〔タッチパネルの方ね〕の方が1000倍マシ!
2008年3月20日(木) 23:36:59

HN/おっさん熊
見出し/プレイ不能
評価 bar(5)
プレイ期間=プレOBとOB入れた時間の全て
感想=取り合えず現段階で評価できる点はBGMと塔内探索だけ。本日17時から再開ですが、プレOB程度の状態に戻ってなければ、やる価値が無いと言うかプレイ自体不可能なので。
塔内のレベル制限や意味不明な仕様、ステ振り、移動速度とマップの広さや構成、このあたりを改善しないとゲームとして成立しません。勿論3DMMO草創期然とした酷い見た目はすぐに改善すべきです。そうでないとオリジナルのTODをやっていない世代は受け入れないでしょう。
なりきりセットなど殆ど売れず、収入に繋がらないと言う判断が下れば下手をするとアニメ終了と同時に閉鎖の憂き目に遭いますよ。
勿論アニメとのシナジーは得られないでしょう。
2008年3月19日(水) 10:0:56

見出し/30代のおっさんだますの?無理だろ
評価 bar(0)
プレイ期間=B
感想=ひでー、ナムコこれでいいのか?パックマンみたいになるぞ
黎明期のゲームはよかったなぁ、アイデアの宝庫だったなぁ
最近は名前借りたり、ゲームの中身もほぼ焼きまわしだし、だから売れないのわかんないのかなぁ
悲しい、頼むからこのままドルアーガはボツにしてくれ
ボツを期待して0点
2008年3月18日(火) 15:9:36

HN/終わってますね
見出し/何がやりたかったの?
評価 bar(0)
プレイ期間=15分
感想=始まる前からすでに焼香が始まっているMMOと書かれている方がいたので、興味本位とそこまでひどいの?という気持ちで見に言ってまいりました〜〜。

・・・正直、予想以上にひどかったです。2月にオープンβとなったMMOの中では一番最初に消えていくと予想されるゲーム。

このMMOは3Dですが、グラは10年前の2DのUOやスタークラフトよりひどく、ダークエデンよりはマシというレベル。
キャラは洋ゲーちっくなマッチ棒のような体にアニメ顔の頭をのせたようなキモ怖さ、そして悪趣味な色使い・・・。

3DMMOが溢れ返っている時代、この質の悪いMMOを選ぶユーザーがいるとは思えない。

2DMMOにしたらよかったのではないでしょうかね、2Dなら移動も楽ですし・・・。

グラにはこだわりのない自分でも耐えられないグラ、そして苦痛でしかない移動、初期クエストさえ満足にこなせず、クソゲーと思われるMMOでさえこれよりはマシかと^^;

もうちょっとやってみてから評価しようと思いましたが、ウイスルスキャンでGameGuaedがウイルスとして隔離され、ログイン不可に・・・そのままアンインスト。

どこまでも悪い意味で期待を裏切らないMMOでした。
2008年3月21日(金) 5:25:31

HN/ナムコ信者
見出し/汚された気分
評価 bar(0)
プレイ期間=数時間
感想=ドルアーガの名前の重さをわかってないね。。
2008年3月17日(月) 15:17:57

HN/さな
見出し/こんなにすごいの初めて・・・
評価 bar(0)
プレイ期間=5分
感想=無理・・・

どのゲームも最低数日数週間プレイして書くのですが。。。
まず最初のキャラメイキングで凹みました^^;
アニメ調で可愛いということで期待してましたが なんでしょう
あり得ない肌色・・・昔のポリゴンのような荒い質とテクスチャ・・・
これだけでもガッカリしたのに いざゲームに入ってみると
重すぎなのか全くキャラが動かない;;
人が多いせいだとしても これほどひどいラグは初めてでした。
結局何もできないままフィールドアウト。
落ち着いたあたり後日にでもプレイすればいいのでしょうが
キャラクターがあれでは あえてPCに負担かけたくもないので終了。。。

同時期に始まった別のタイトルはグラも綺麗で移動も問題なかったので
PCのスペックだけの問題じゃないと思いました。
期待してましたのでとても残念です。
今までの中で最低に近いですね・・・早くユーザーの思ってる
問題を解決しないと最悪最速で終了の可能性が・・・
2008年3月17日(月) 14:5:36

HN/マツモトカズトク
見出し/バカアホ遊びじゃねーんだ!
評価 bar(0)
プレイ期間=つかの間のOβ
感想=ひどい、としか言いようがない。
MAPが広いのは個人的に無限の世界を冒険できるようで、長所じゃないかと思っていたのだが甘かった。
これは地形グラがひどいから移動が苦痛にしかならない。
ベッタリした汚いテクスチャのマップ上を、同じく汚いテクスチャの(自分で作った方がマシな)3Dキャラが砂ぼこりを上げて移動する画を見続けるのはまさに拷問。冒険というよりも座標を移動させる作業である。
敵もイベントも広大な座標上に点在している。
バトルは爽快感のみじんのかけらもない。
メンテ中断しても一向に改善しない(する気がない?)バグのオンパレードはさすがゴンゾクオリティといったところ。
そもそも量産クリゲーが溢れ返った今の時代、業界でも「量より質」が重要視され始めているのに、何故量産ゲーにも劣るゴミとしか言いようのない作品を「ドルアーガ」の名を使い世間に発表するのか?
テクスチャ、モデリング、プログラムを見ても、手抜きとしか思えない出来栄え。もし手抜きじゃなかったとすれば、即刻開発は会社を畳んだほうがいいと思う。
音楽だけはそれなりに良かった。

で、この大事な時期にメンテで2,3日テスト中断ってのがいい。
いったいいつ再開するのかすら分からない。
たしか正式サービスが来月だよね?マジッすか??
もしかしたらこのゲームはアニメ展開の宣伝のための捨て駒かもしれない。そうじゃなければこんな仕上がりになるはずがない。

最近、同じく糞ゲのフローレンシアに1点付けたばかりだが、相対的に評価するとこの作品は−10点はいってしまうだろう。それほどまでにひどい。狙ってるとしか思えない。
むしろ、ここまでクソな会社体質を見せ付けられると愛着すら湧いてくる。ゴンゾがんばれ!マツモトカズトクがんばれ!
ドルアーガの塔をここまでコケにしたゴンゾは本当にすごい。
この悲惨な状況から想像するに、アニメにもなんらかの波紋を呼ぶ展開が巻き起こる可能性が高い。
糞ゲー愛好家としては目が離せない一品である。
2点以上付けるやつが社員かネタ師にしか見えない、そんな趣のある作品。僕はもちろん敬意を払って0点つけます。
2008年3月16日(日) 20:59:24



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